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我真的不想降低我的費率,但我忍不住回覆你......
大哥你有鞋,而且6顆龍核還沒被英雄回覆。。。
你還不如做1只飛鞋+1支長笛+4個先鋒盾牌...... 保證比您的 6 龍芯更具抵抗力。
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你去醫院做檢查。
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那裡有這麼多錢,你在開玩笑,效果是半人馬不會死。
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有那筆錢出光輝+龍森+突擊+跳到+飛鞋+刀甲比8龍森強。
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廢物... 人家不打你也沒關係,得到6顆心也沒用,打人也無妨。。。
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1.沒有那麼多錢。
2.如果對方不打敗你,直接拆塔,你的家鄉就會直接打你。
追不上人,打不人,比小兵還差。
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4顆龍心,一把跳刀,一雙鞋就好了,不要6顆龍心,這可是殺不死的神級dps,NB! 然而,用這麼多錢很難打架......
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你真的是 2b,侮辱 dota,菜 b 一。 讓人發笑。
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按照房東的問題,猜猜房東的水平,如果能拿到6顆龍心,80%-90%的情況都是優越的,菜局怎麼樣也無所謂。 否則,這樣的裝備不會招致仇恨,團戰也沒有足夠的輸出,半人馬的作用也會丟失。 再說了,血量太低了,無法攻擊,血量也不回,面對高DPS輸出,更是難以忍受。
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還沒6龍之心,估計遊戲已經基本結束了、、、
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感覺很奇怪,我從來沒想過,有這麼多錢。 你為什麼不拿出其他裝置???
更何況,龍心小隊打起來,你還是回不了血......
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不好,不如6個分支。
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...。 半人馬,視情況而定,挑戰或先鋒盾牌、假肢、跳刀等裝備都是以柔軟為前提的。
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沒用的,別理你,其他人。
半人馬的定位是先吃肉先攻,如果只是肉,那麼對方根本就不理你,重要的是對團隊的貢獻,關鍵在於先發制人。那麼跳刀是必須的,笛子、勳章、戰鼓,甚至祭祀,梅肯,都是按照陣容考慮的。
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半人馬外出:圓盾3枝1樹1藥膏。
不過手3枝是和魔杖結合的(馬來西亞雖然不是很藍,但是他的智力太低,不能加智力或者藍色裝備,魔杖主要用來救命,回藍)。
中期:順風直先鋒盾草鞋跳刀,如果勢均力敵,先鋒挑戰階段鞋,如果逆風,3個護腕+挑戰(先買斗篷,用零錢買護腕,如果有團戰不死,差不多可以從那950鍛鐵頭盔裡出來,至於回2環, 更有益,這樣挑戰才能出來)用護腕支撐血液。
我個人覺得,跳刀雖然對馬來西亞很有用,但又不能像神牛那樣完全可以扭轉局面,畢竟馬本身就是快肉 就算不跳,也可以當肉盾打 可不想神牛跳不跳 效果完全是天地一地 所以不建議在半人馬農場跳刀的情況下是勢均力敵的,因為半人馬在中期是很強的,如果半人馬從農場跳刀中出來,很可能會導致自己這邊從原來的順風變得勢均力敵,而原來勢均力敵的順風就變成了逆風。
後期:先鋒管(需要挑戰合成) 龍心跳刀飛鞋 最後的空間 看看你的隊友 團隊中缺少的東西會以任何優先順序出現 Hy >突擊“ 濕婆”羊刀 濕婆羊刀雖然給人增加了不少智慧,但感覺不像是肉盾 但是濕婆的攻擊速度和羊刀都非常bt, 不要小看變成羊后的羊刀 技能無視英雄的鎧甲 那是神傷。
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半人馬出力量手套 150 + 戒指 350 ...剩下的 103 種取決於您的軟膏或樹木。 或 1+ 個分支。 隨機。
中先鋒盾牌跳刀刃裝甲。
後來飛鞋閃耀著各種肉。
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半人馬現在基本不缺妖,雙刃改變了妖魔的消耗,反擊也加強了,總體來說還是很強的,出門前期一定要帶上小圓盾(近戰英雄價效比很高),淫穢的補刀,盡快脫鞋(否則很難暈倒人), 如果前期壓力高,可以出**環,然後優先階段(踩人穿人很有用,攻擊力也不低),然後前期很強之後再有大的,先鋒盾一定要出來,然後跳刀, 看看對面的陣容情況出挑戰,後期可以強勢進攻,大放異彩。然後是無窮無盡的思想。 血肉往下,刀甲出來了,有些人喜歡刀甲,我覺得有時候還不錯,但可能會讓對方沒有打他的慾望。。。
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1、出門,護盾300,3枝53x3買一瓶三樹,有的人把樹枝換成動力手套,我主要是給樹枝的屬性加護甲和魔法,再加一點。
2、中期,一般是出先鋒盾跳刀再挑戰頭巾,這是看對面英雄,一般對方法則比較的時候先挑戰,再跳刀,先鋒。有時甚至沒有脫離先鋒。 慢慢來,自己掌握它。
一切都是為了克制對手的輸出,能夠抵抗,從裝備中出來。 微妙之處只能被理解,而不能說出來。
3.後期:呃,人和馬能去後期嗎??? 如果不幸後期還有錢有時間出門,那就刀甲、龍心、突擊、冰甲。 至於後三者的順序,也是按照前乙個的原則。
嗯,差不多就是這樣。 好好練習,Dota這個遊戲不錯,而且不同版本要求的節奏不一樣,裝備出來的路也不一樣,那是後面的故事了,慢慢掌握,加油吧。不要耽誤你的學習和工作。
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光著鞋出門,因為有55點以上的移動速度可以好好踩在人身上,然後相位,灰燼遊走,然後跳刀,長笛,在後面補上板甲,看看是不是出海了,還是dps裝備,還是冰甲, 強攻等。
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首先,不合時宜的鞋子。 然後視情況而定,壓力高的時候加乙個875,如果進展順利,直接跳刀,然後拿乙個支配,招一匹馬,也就是兩個同乙個人,跳進去暈倒,然後拉著招來的人暈倒。 直接擊殺,也可以蹲在對手的野外。
打野站在那裡,對方以為是和你打架的野怪,發現自己打不過就直接暈倒了,旁邊兩個D直接就把帶走了。。煩人的事情,悲慘的孩子。
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建議加點主加2個技能,前期可以加乙個技能,然後有大的提公升,加上三個技能,最後加黃點。
裝備應該不在肉裝裡,強烈建議做乙個骨灰盒,這樣2個技能就可以殺人,然後補充自己的血液。 然後是先鋒、挑戰、階段、跳刀、龍之心。
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半人馬酋長服裝。
外出:2 根樹枝、2 只能量手套、1 棵食用樹、1 個古老的 Essify 祭品。
早期階段:大魔杖、相位鞋。
中期:先鋒盾牌、挑戰頭巾、戰鼓、科勒的逃亡匕首。
後期:光輝、卡加德的洞察力之笛、恐懼之心。
服裝:流浪鞋、先鋒盾牌、卡加德的洞察力長笛、恐懼之心、科勒的逃亡匕首、光輝。
加點順序:12121412234333 + 4 +++ 前期擊殺基本靠移動,控制是到達敵方英雄,前2個技能是2連擊,收集殘血英雄。
在遊戲中期,他釋放了科勒的逃亡匕首,跳到敵方英雄旁邊,與隊友一起殺死了他們。
半人馬酋長主要是配合隊友殺,單打殺乙個全血英雄比較困難。
希望,謝謝。
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如果別人的年紀足夠大,可以公升級你的技能,你就公升級到3個技能,如果你主動出擊,你就會晉公升到2個,如果你的裝備有很大的增加,那無非是先鋒唐,挑戰長笛,假肢或相位,跳刀,人,盔甲或龍心。
V5裝備看情況,你打什麼位置。 我覺得CK還需要多打一場,才能有流暢的節奏,做個不發胖的英雄。 如果你是初學者,遊戲的低端是拿著綠鞋魂環魔杖,製作戰鼓。 >>>More
這很複雜。 每個英雄都有自己的特點和技能,當然也有一些根據自己的英雄而合適的裝備。 不過,玩Dota,不僅僅是要看一些英雄本身的固定裝備,還要根據情況開發合適的裝備。 >>>More