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這很複雜。 每個英雄都有自己的特點和技能,當然也有一些根據自己的英雄而合適的裝備。 不過,玩Dota,不僅僅是要看一些英雄本身的固定裝備,還要根據情況開發合適的裝備。
比如:你自己的5個人都是脆皮英雄,如果你沒有肉盾去頂,當然要有人做肉衣。 智力出肉或出dps很正常,像dp、ts這樣的法則體系核心,不血肉就容易被直接殺死。
法國英雄的DPS取決於其屬性增長和技能是否合適,例如黑鳥、女王、先知和消音器都可以作為DPS。 其實Dota已經超越了單款遊戲的範疇,裡面有很多知識和技巧,多玩多練習自然打得好(當然要有一點玩遊戲的天賦==)。 找到乙個大神一起玩會很快,但關鍵是要多玩,多練習。
希望對你有所幫助。
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1.英雄在團隊中的位置。
比如卡爾可以dps或者助攻,所以火卡出dps了,瘋臉炮什麼的,冰卡出了羊刀、冰甲等。
2 或英雄本身的屬性。
比如藍胖雖然是智力英雄,但他在自己的技能中並不消耗魔法,一把錘子只消耗75點魔法,所以他努力在團戰中生存,多放了幾把錘子。
3或英雄本身的角色。
比如寂靜寂靜的被動技能頗具嘲諷性,很容易成為對手火力的目標,所以乙個優秀的寂靜最好是即使對手的英雄扔出一輪技能也能不死。
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肉裝有幾個特點,要求他有一張嘲諷的臉,並且有很好的技能,可以持續噁心地傷害對方,或者有很好的控制技能,需要肉搏戰,或者是乙個非常脆的英雄,僅舉幾例:斧頭王、黑暗先知(兔子)、半人馬、鋼背獸(菊花豬)、 螞蟻影像、冥界亞龍、死靈法師、電鋸幽靈等等,當然也沒必要從肉裡出來,適當堆的肉效果不錯!
DPS很多,大部分都是敏捷英雄,當然也有一些法師也是,比如:反法師、黑暗遊俠、矮人火槍手、虛空面具、蟻黑、瑤族毀滅者(黑鳥)等,都有很好的DPS輸出。
這裡面的黑鳥是典型的智力DPS,如果要說其他的智力DPS是什麼,死靈法師也算乙個,當然死靈法師呱呱後變成坦克,傷害非常強大。
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如果你是新手,那就多玩人機對戰吧。 看看**中英雄的技能簡介和演示。
遊戲的構建並沒有死。 要靈活,並根據現場需求進行更改。
例如,如果對面的物理傷害很高,我會釋放增加護甲值的裝備。
事實上,只要你玩很多戰鬥遊戲,熟能生巧。
希望它對你有用。
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至於肉,有幾種情況,1技能傷害高,施法需要很長時間,所以要握住肉。
2.我防止它被第二個人握住。 3.沒用的英雄,他們自己就是肉,然後支援肉做肉盾,與群爭,掩護他們後期。
還有幾種 out dps 的情況,1例如,技能有分身等。
2.攻擊範圍遠,適合後方輸出。 3.擁有逃生技能的英雄可以輸出 4也可以輸出特殊肉類。
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這是基於英雄技能和成長。 想到智慧的藍胖子,死亡先知,瘟疫法師都要送出血肉。 你只需要多玩就知道了,本質就是多玩。
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DPS只是後期階段,比如幻影刺客、骷髏王等,一般都有暴擊,還有“如虛空面具、龍騎士等”,必須攻擊效果。 想要從肉身中出來的英雄大多是力量型的,被動技能技能是減少傷害或增加HP和防禦,比如“半人馬、鋼背等”。 有些法師只能輸出,因為他們也是站著的,比如瘟疫法師、黑暗聖者等
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根據這位英雄的技能...... 他的技能和屬性的增長決定了他的地位...... 比如小骷髏有敏捷dps,對吧,但一般他都會優先考慮紫苑,這是由技能決定的。
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服裝都是根據情況,有生存才能有輸出,對於一些英雄來說,自己的輸出非常高,但是血少護甲低,沒有一定的血肉量很容易被秒,而且當隊友可以幫你創造良好的輸出環境時,讓你可以安心輸出,你必須承擔起DPS的責任。
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我個人認為爆發的對立面是肉甲高,其實各能dps,而且不侷限於後期,gank。 DPS的輸出一般是後期輸出,當依賴後期什麼的,輸出是不夠的。
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這是根據對面英雄的陣容,如果對面的物理系是高爆的你fs你的法師能不能從肉體中脫身,那就看情況了。遊戲已經死了,人們還活著,適應能力強。
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根據技能的特點和這個英雄的缺點是什麼,一般來說,智力是可控的,噸不是秒。 如果你看視訊螢幕會更清楚。
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有很多因素需要考慮,對手和你自己的陣容。 一些智力英雄可以產生DPS,如果你缺乏DPS,比如Silencer、Blackbird、Blue Cat和Windrun都可以作為DPS來增加他們配對的輸出。 而如果多面gank更兇猛,智力英雄更脆,那麼可以考慮肉支撐點屬性。
一般來說,當力量增長比較高時,肉盾較高,敏捷增長相對較高,當DPS較高時。 這只是一般情況。 這取決於實際遊戲。
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英雄的技能特性和屬性會增長。
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從情況來看,有些法師也有一定的DPS能力,當他這邊後期不強的時候,他可以拿出一些dps裝備,至於DPS是什麼,一般來說敏捷英雄有一定的後期能力,但是,很多敏捷英雄都沒有輸出空間,他不能算是真正的DPS,小狗,骷髏王,狼人。後期也不錯!
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看看另一邊的輸出,你一定有點肉。
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看看他各種屬性的成長價值。
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這取決於英雄的三個屬性和他的技能。
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人,剛才是電棍,這些都得出肉,前兩個是肉盾,後乙個是出能力實現連續輸出。 一般來說,如果你操作乙個聰明的英雄,你可以控制魔法系統來控制你想獅子的急劇操作和跳躍。 關鍵是你自己的作戰能力和對手的陣容,多打就明白了,被罵多了就在那裡,積累經驗,大神都被罵了,浩芳22級菜鳥乞討。
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一些血脈稀少,沒有救命技能的人,可以產生龍心或血精。
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你好。 這是基於您玩的回合的情況。 一般來說,沒有固定的初始裝備。 順風和逆風的裝置是不一樣的。 一開始你可能不明白,但過了很久,你就會沒事的。
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根據情況,一般打肉的實力英雄都比較多,只要後期的DPS是純A流的,大部分都是敏捷英雄。
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基本上,所有的力量都可以做成肉。
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DF同時想要肉和DPS,智力很受歡迎,肉也是DPS,NEC是基於他們的屬性和技能。
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屠夫,路西法,熊拍,獸王,你說誰??
電刀破敗,然後根據相反的方式離開。 酥脆無窮無盡。 逆風復活,肉的另一面更是低語。 神裝,紅叉,破敗,竊竊私語,無窮無盡。 復活盔甲或狂熱者。 我不知道怎麼問,我乞求。
首先,一般來說,服裝取決於情況;
斧頭王:出門的時候一定要帶上圓盾,帶上好吃的,一般情況下,你可以試著去對面的野外打叢林,或者攔住一波兵,鑽田,不要一直打最好的兵,一般現在主R,因為R確實很噁心, 而且兩級後的傷害非常高,可以去線壓人;後來,有灰燼(灰燼+全級照明,很imba),鞋子選擇綠鞋的秘法,如果對面的法則體系輸出比較高,那就有挑戰,如果覺得自己的血量不夠,就買個元氣球(先鋒盾不一定要出來, 就看你個人了),你也可以製作一件刀甲,然後斧王還是要準備一把跳刀,然後你可以選擇裝備搭配:冰甲、羊刀、藍杖、龍心; >>>More
V5裝備看情況,你打什麼位置。 我覺得CK還需要多打一場,才能有流暢的節奏,做個不發胖的英雄。 如果你是初學者,遊戲的低端是拿著綠鞋魂環魔杖,製作戰鼓。 >>>More