DOTA CK 裝備問題,DOTA的 CK 攻略

發布 遊戲 2024-06-06
17個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    V5裝備看情況,你打什麼位置。 我覺得CK還需要多打一場,才能有流暢的節奏,做個不發胖的英雄。 如果你是初學者,遊戲的低端是拿著綠鞋魂環魔杖,製作戰鼓。

    這種ck就是移動速度非常快,耐力很強,和隊友一起走路會更有力,缺點是沒有屬性,正能力比較差。 還有一般的假肢骨灰魔杖,然後再製作戰鼓,有些人可能覺得骨灰沒必要,但我覺得血脈支撐回魔,耐力也可以輔助。 這些之後我個人都喜歡挑戰,感覺CK就是靠分身突圍的英雄,光是擁有bkb的真身就沒有任何輸出。

    所以我覺得只要有一定的肉量,做bkb就感覺很奇怪,太追求穩定,太專業。 而BKB有點拖出龍心的時候了,對於ck來說,龍心是定性的偽裝,因為分身的攻擊只是繼承了你力量提供的攻擊,龍心之後是天戟和強力攻擊。

    單槍匹馬地假裝,攻擊深淵之刃、金箍棒和撒旦的兩顆龍心是沒有意義的。 一般來說,眾神的對手都是金箍棍出的,所以沒有必要把它當成天蝶戟。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    當然可以拉,但作為CK,你的早期gank也是必要的,推薦匹配。

    後期ck的輸出是非常**的,畢竟你的分身繼承了100%的攻擊力,為了讓場面混亂,輸出最大化,有分身斧也是不錯的。

    作為麗英,你需要足夠的肉來攻擊龍的心臟。

    如果可以生產這些大件,那麼目視檢查應該是穩定的。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    可以觸發,但是會有覆蓋範圍,比如說它應該觸發了自己的暴擊,但是結果判斷為大炮暴擊,那麼可能不會爆炸得那麼高。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    扳機判斷是裝備優先技能,也就是說,如果你打出一門大炮這樣的暴擊裝備,你自己的暴擊被動就相當於被覆蓋了,後續的暴擊是由裝備的暴擊屬性決定的。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    CK應該配備力量,這樣幻象可以繼承攻擊傷害,更加豐滿,而單純增加攻擊力的裝備幻象,不會繼承攻擊力。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    應該和幻影刺炮的原理一樣,彷彿聽見神明說有衝突,不能疊加。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    哎呀,出門,帶著兩隻拳頭手套,兩根樹枝,一吃樹,一藥罈子。 在技能方面,我喜歡光環和黃色點對點,在一級學習拉人,與角色戰鬥,然後學習暴擊和拉人。 這也取決於你的隊友,如果你有足夠的控制力,在暴擊時眩暈也不錯。

    6級不是主修學校,10級和11級是兩個層次的連續學習。 裝備的話一般還是dps裝備,中期假腿雙護腕過渡,沒有一絲控制力的隊友可以帶瓶子,然後瘋狂看個人愛好,突擊,大炮,吸血鬼夜舟模仿還是統治,不犧牲。之前的版本也有分身,因為分身和大招可以在瞬間出現所以有幾個ck,而且那個時候分手有一首吸吮歌slim blue,現在覺得沒什麼必要出來,至於30個就沒必要了,畢竟ck的分身是大招,CD太長了。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    首先不得不說CK是大後期,而且是後期超級兇猛的那種:龍心、狂暴戰鬥、祭祀、強攻、分身、假腿,或者用大電鎚代替龍心或者狂暴或者強攻,就看對面整容和爆發了, 等等,你可以選擇輸出量高的那個,或者支援血液。必須從分身中出來,假肢(如果拖到後面靠線,那就換上飛鞋)。

    CK考慮了攻擊速度和輸出(所以最好有乙個大錘子和乙個強大的攻擊和乙個轉殖假肢)。

    有了以上裝備,真心實意的,你就有了乙隻老虎B,乙隻16級的大老虎,還有乙個分身。 不管是誰擊暈,不管誰是屍體,當然,如果對方有超強的人群控制,那麼可以考慮將龍心或者強攻改成黑黃。

    不過,為什麼CK有時候似乎打不出遊戲後期的感覺,那是因為這個英雄不僅吃裝備,而且玩錢慢,缺乏逃生技能。

    所以要想玩ck到後期,一定要會玩錢,而且一定要很會拿頭,前期可以多游,他前期ganker能力很不錯,前期錢慢,多拿幾個腦袋,然後拿出假腿和小電鎚, 輸出也是有的,錢也快,出來比較容易,可以過度地打戰鼓,也可以出不去(你覺得你玩錢慢,或者節奏慢,未必能走出這個過剩),然後你就會繼續玩錢, 並拿TP團戰收集人頭,然後分身出來後,就可以從攻擊中出來,祭祀,龍心,黑黃什麼的,視需要而定,對面高高爆發在龍心上,對面是黑黃的,對面有

    這個英雄比較依賴隊友的裝備,建議大一新生不要打,只要你的隊友不給一點點力氣,再加上你玩錢慢,拖不了神裝,那就沒意義了。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    混沌,對,這個英雄我覺得好玩的辦法就是前期做ganker,中期不經濟,想當第一位置就得是隊友,中期不要搶混沌的錢,不要刻意k頭,如果順利的話, CK的發展肯定比AM什麼的好,看陣容選擇關鍵道具。

    大招一到,第二面另一邊的醬油就妥妥當了,就算是醜,只要自己的裝備跟上,有大招就可以砍死。

    我平時的玩法是前期穿一雙鞋出門,能遊兩次就最好了。 如果陣容不好,或者對方很淫穢,沒有機會,他就會找自己的優勢去瘋狂,而陣容不是很好,浪費了他前期的優勢。

    盡快補好假肢和大魔杖,就可以把骨灰從灰燼中取出來。 對面的控制或者AOE很兇,直接去BKB,不然先有戰鼓。 輸出裝備的選擇一般都比較簡單,以第二人為主要目標,分身損失不錯,大塊會攻擊龍心,強化分身的能力和自身的生存能力。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    有點有前途,分身斧頭、散兵游勇、假腿、祭祀,這些都差不多完蛋了,想要龍心就出來了,可別只留著錢買,但是到了真正的CK後期還是不如4個後期和一些偽女王。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    最好不要,可以2號位玩太多大招,如果輸出下降了80%,注意這裡有關卡和少量裝備sven,DK,而且es都很好通關ck。英雄最好的節奏是gank拿出了一些不錯的裝備秒數,純刷沒有效率。 Gank最好有像lina、ts、aa這樣的強反手,然後先混到2級,想gank到1級最好有鞋。

    如果裝備的話,先把假肢、神龕、魔杖、老祖鼓拿出來,這些都是可以大大提公升ck戰鬥力的基礎裝備,然後面對面控制更多的bkb,龍心不長,因為幻影只繼承屬性,所以龍心是提公升幻術輸出和生存能力的最佳裝備, 如果有條件,它必須出來。然後剩下的裝備可以盡量的加入屬性,像分身一樣,天戟很不錯,然後強攻就可以了,如果節奏特別流暢估計後期就解決不了了,可以跳出刀子或者隱藏刀來增加帶頭的能力。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    在你來不及戰鼓之前,灰燼,第一塊大塊的loongcore。 突擊後(刀甲也有用,個人習慣)雙刃,雷霆錘。 它在遊戲後期仍然相當強大。

    最主要的是支撐肉。 他肉感十足,除了最後幾擊,如果前面恰到好處,1選二PA不會太空。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    ck後還行,直接假腿,分身斧頭,散射,龍心,強攻。 CK之後的單殺能力很強,尤其是散射。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    很有前途,前期戰鼓階段灰燼魔杖,後期主要是龍心分身攻擊大炮吸血,威力很大,超級肉,輸出也很高。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    我用ck打敗了對面的敵方法師,還贏了水人。。。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    前 8 級是主加錘子,額外閃電戰,9-12 級加暴擊,終極 13 級開始充值,因為沒有暴擊,你的大招持續 20 秒,沒有力量,尤其是一級大招。

    關於裝備,因為他擁有整個Dota325中最快的移動速度,所以可以出屬性+吃樹,因為缺少藍色,可以選擇瓶子或者強悍的球,前期3手腕,DPS非常充足,中期可以變成假肢或者飛鞋,效果差不多,就看你喜好了。

    中期裝備可以選擇散殺分身,也可以選擇狂戰斧,51之後的雙刀強化也是乙個不錯的選擇,也可以直接出心去,但不是很好。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    購買夜叉,攻擊,攻擊速度和移動速度。

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