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打小魚,不要堆積攻擊,支援屬性,只要增加移動速度和攻擊速度,你只需要朝著這個方向發展就行了。
小魚擊中單,出瓶,前期缺藍,發現f的小魚很強。 出義腿或相,毒球,戰鼓,夜叉,然後後順勢療法可以出冰眼,缺點出bkb,雙刀。 小宇的攻擊速度一開始很慢,可以做出強勢攻擊,如果順勢調理的話,他也可以做出瘋狂的表情而不給球下毒。
前提是它不是第乙個目標。
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在網上看小魚人策略的時候也應該能看到,小魚人有攻擊速度就有輸出(因為三個技能),只要不死,團戰結束後10秒就會回來,再次做個好人(因為大招)。 小魚比較脆,前中期要保持一定量的肉,所以需要稍微支撐一些肉,一般是853個可憐的鬼盾,先是600個圓盾,再考慮可憐的鬼或先鋒,鞋後再放乙個350的小毒球。 如果主點C是第乙個吹戰鼓,支援藍血,並且有用毒球大招追殺的移動速度,攻擊速度就不提了。
之後,從夜叉中出來,移動速度,攻擊速度。 然後你可以有一張瘋狂的臉,如果你打得順利,你可以冰冷你的眼睛。 如果進展不順利,那就是雙刀bkb。
後期是任意的,可以有龍心撐肉,也可以出口蝴蝶。 記住,小魚人團戰不死,以雙龍心的生命恢復速度跑出敵人的視野,滿血再戰。
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蕭羽自己覺得後期還算不錯,特點是需要連續戰鬥,但是沒有混沌和圓周那樣的強斬和4倍暴擊,也沒有虛空和巨魔那樣的眩暈效果,也沒有......在轉殖和閃避中他的技能是(活著),成為非人類......不間斷那麼你需要強大的生存能力,而不朽就是輸出。 假肢基本鞋、先鋒或戰鼓撐肉、建議解除武力與和平後提供效果,如果對方控制更多,必須先bkb沒有任何懸念。後期最後的神裝都是一樣的......對於小雨,我不推薦瘋狂和瘋狂的面孔之類的東西。
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看陣容,大團陣容在對面,黑色和黃色優先,陣容小,紫色怨恨可以出來。 個人推薦其他裝置:早期假肢或階段,天鷹座的戒指(或直接祭祀,不建議瘋狂的面孔使用非虐待性餐具)或戰鼓,魔杖。
過渡期:空明戰(紫怨)或純毒珠精氣球(冰眼)。 中後期,冰眼、紫怨、羊刀、雙刀、蝴蝶、深淵、天堂看陣容可選。 在另一邊,有更多的物理,有蝴蝶深淵和羊刀。
如果再爆,就會有冰瞳、紫怨和天或雙刀。
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這要看情況,如果你想玩gank,可憐的鬼杖鞋,魔法瓶,6級可以游得好,小雨一般不管走哪條路,都要靠游泳和擊殺小雨來賺錢,可不是簡單的後期C傷害,前期加上E鎖人,在等級優勢下,單憑好運就能殺掉很多人 但是連續gank魔法絕對不夠 魔杖可以彌補戰鬥中的魔法(C使用很少的魔法量) 建議做乙個假肢 切成力量 保持血液足夠 可以買乙個毒球 減速效果還是很有用的 後期轉冰眼 在進展不順利的情況下 戰鼓是可以支援的超載血和攻擊速度 當敵人不以瘋狂為目標時,會非常犀利 使用C消除狀態(標記粉末等)與D的平A3抽屬性加阿塔
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大致思路差不多,我在這裡給出個人意見,我不推薦瘋狂,你必須加上17%的物理傷害和魔法傷害才能開放瘋狂,它本身就是乙個非常脆弱的英雄。 如果對面有高爆發,你還在瘋狂,很有可能前一秒,如果流暢的話,輔助屬性和攻擊速度都更好。
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瘋狂的臉蝴蝶突擊黑皇帝。
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假肢瘋狂的臉和碎骨錘揮舞著前期不光滑的肉衣。
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他主要支援肉,只有肉了才能有輸出,所以他有前期的假肢、先鋒或挑戰(法國體系中爆發很多),然後是雙刀、斷骨之類的。 後期,蝴蝶、冰眼、分身隨便便就出來了。
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有一堆屬性是件好事,最好有一堆屬性和減速。
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現在小魚可以從假肢、雙刀、雷霆錘、斷骨到深淵、祭祀和蝴蝶中出來,畢竟要是發瘋了,撒粉就太脆了,容易秒而已,而且雷錘也是三技的高攻擊速度。
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自然就看隊友厲害不厲害了,SF逆風等元素很多,LS是純DPS,沒有救命道具,後期反控會結束通話,除非隊友實力更強或者反控少。
電視上說,假肢魔杖的回程是必備道具。
如果你經常四處遊蕩,你可以考慮瓶子或開始轉dps[順風遊戲]或肉[逆風遊戲],或者從另一邊盯著你殺死你。
注意真實的眼睛和對面有寶石的傢伙! 隱身不是無敵。
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小魚人技能的特點決定了它的裝備有三個關鍵點:1、三個技能吸收屬性,所以它必須有很高的攻擊速度; 2.大招戰鬥後恢復能力很好,所以要吃肉; 3.鏈條(短跳)和暗約(高傷害,除粉效果)加上大招的隱身和增加移動速度的效果,賦予其出色的追擊和逃跑能力,增加移動速度可以更好地發揮上述功能。
因此,小魚人建議裝備:假肢、先鋒盾牌、瘋狂面具、雙刀、碎骨錘、bkb。 建議的神服裝:假腿、突擊、蝴蝶、BKB、撒旦、雙刀。 裝備:小圓盾,1棵食用樹,1個藥膏,3個樹枝。
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太脆了,來乙個先鋒盾少年。
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它可以是雙刀,瘋狂和斷骨,這是暴力的。
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小魚,臂章是神器,其他的隨意出門。
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說實話,這個英雄的裝束不是很固定,昨晚正好是小魚人超神翻盤了。 至於穿搭,主要看對面的陣容,常見的穿搭:1
可憐的鬼盾,假肢,戰鼓,雙刀還是單刀,後期回合輸出,這種裝備主要是為了對付劣勢和追人2假肢、天鷹之戒、魔杖、毒球(可以變成冰眼或稍後出售)、BKB(用於對抗控制或爆發更多時)、碎骨(可以變成深淵)、......3.假肢、先鋒、瘋狂面具、單刀......
其實小魚人挺多的,主要是根據情況和對面的陣容,比如對面的法師多一些,控制多一些,那麼bkb就要盡快出去了,如果對面控制不多,爆發不多,那就做好移動速度和攻擊裝備, 比如單刀斷骨之類的,如果你這邊絕對處於劣勢,那麼不如做一些小件,比如天鷹、戰鼓等,都是不錯的選擇。
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小魚人永遠是支援3圈的英雄,被動技能可以說是很有bug,鞋子越早放出來越好。 平時出門守圈,一群樹,跑到店裡蹲下來買個350速球,學習被動技能。 常1血、2血、3血殺塌陷。
控制BKB組出速度帶頭,找人幾次,隊友跟上就繼續玩。 如果你跟不上,趕緊開車出去。 找個合適的時機進去偷攻,等下一張大CD再進去。
20秒CD團戰,所以你必須帶頭,你可以大兩次。 冰眼,移動速度是魚人的核心優勢,瘋狂從不出,最沒腦子的裝備。 本來,護甲抗性低,死得更快。
無論順風和逆風如何,小魚都是支撐屬性,保證產出。 這個英雄不怕不進攻,而是怕被秒。 後期從虛靈刀中出來,實在是太麻煩了
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前期最好是出去裝備可憐的鬼盾+吃樹+大藥,如果沒那麼多錢,可以先買兩雙襪子,然後在野外商店合成可憐的鬼盾。 在中期,它應該是天鷹座的戒指。 然後是各種殺戮。
後期會冰眼,龍核隨意攻擊。 快樂的遊戲。
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圓盾是外出的首選,小魚人裝甲低,線能力不強,圓盾也是前期拼命出力的保證。
在600出門的情況下,我個人選擇圓盾支供應,比較普通。
853出門的小魚人,可憐的鬼有兩根樹枝+補給,出去的時候會變得非常非常強,尤其是2級左右,被動+e的威懾力非常大。
除非遇到非常煩人的毒藥限制能力,否則在使用可憐的鬼盾抵抗人的前提下,在消耗了幾道普攻之後,與隊友進行適當的E爆發,很可能很容易從對手手中奪走乙個英雄。
個人加分的想法是被動跳,跳大,跳大,ccc被動,大......與主流主線C玩法不同的是,主線C的優勢在於強化了AOE在一定時間內爆發的能力,但我個人比較習慣短E的CD時間,增加拉扯的傷害,畢竟4級E6秒的CD前團戰可以妥妥的留兩個人。
裝備方面,小件可以走,假腿毒球戰鼓兩刀破。
一種安全的比賽方式可以出義肢先鋒隊,以驅散犧牲bkb骨折。
暴力玩法可以出義腿瘋狂的bkb蝴蝶金箍棒。
更關鍵的一點是利用C的效果破粉,以及如何通過移動+E來避免真眼的風險。
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小魚人可以是獨奏,也可以走小路。
建議外出裝備小圓盾,樹枝+吃喝。
加點一般沒有太大的區別,主C和副E都是被動的,有大的點,然後被動按照對面的陣容來填充,一般是出義腿,毒球,先鋒盾,分散這條路線,單殺非常兇猛。 追求屬性可以用雙刀片代替分散。
相反的法律制度高漲,先鋒隊被挑戰所取代。
六大神裝是飛鞋、蝴蝶、黑黃、撒旦四大必備品,剩下的就看情況了,金箍棍依舊是羊刀冰眼馬。
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出門假裝圓盾,三枝,吃喝,圓盾可以合成乙個可憐的鬼盾。
中期一般可以稱得上是小肉,戰鼓先鋒不錯。
加分到主C,其他兩個技能在每個級別都有大+大。
後期小魚配備的雙刀、蝴蝶、龍心、冰眼、bkb都多控制的話,大斷骨也不錯,還挺好用的。
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1.前期購買一些修復道具樹,主要目的是站穩腳跟,提公升等級。
2.前期和中期的反血,畢竟需要肉搏戰的英雄還是。 例如,Vanguard Shield + Vampire 3,出自 DPS 裝備。 提高產出。
1.注意技能使用的時間,例如能夠去除粉末等負面狀態。 蕭玉兒個人認為他是乙個順風的英雄。 在壓力下工作的能力不強。
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出去補充圓盾。 基本上,一切都會起作用。 法律的另一面很高,假肢受到挑戰。
對面的近戰主要是相位先鋒。 基本視情況而定,TP志願者或隊友在前期和中期配合gank。 否則,網錢的速度不快,gank也很少。
但是,如果你在網上損失太多,你可以彌補5分鐘的裝置。 小玉錢還是主要靠連擊傷害,前期傷害非常兇猛。 後期可以借助電擊錘、推棍等輔助,雙刀追人,逆法進化,對面有實體蝴蝶,基本都是金油英雄,但是對控制器的要求非常高,對隊友的要求也比較高。
最主要的是gank期之後要有錢和等級來發揮勢頭,否則會縮排場裡被抓住,陷入關卡裝備很慢的境地。
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因為要強,所以必須要有一面小圓盾,而且必須帶上足夠的血液,建議吃一棵樹和一粒藥膏,然後再吃一件小裝備才能回藍,比如減防勳章,另外兩個真的不太適合他。 前期還有鞋是必須的,這個就不解釋了,在遊戲進行到一半的時候就要看雙方的陣容才能看出控制和法律傷害的比例,比如上面的比例明顯不如我方,肯定是黑黃相間的。然後脫下衣服。加一點,我建議拿三個技能加,2個技能加一點,黃點最後加一下,這個加的就是我上面的裝備,法制的打法來了個技能主加。。。
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小魚人很有愛心,很難相處。 讓我們先給你分析技能。
1個技能可以消除不良狀態。 可以有低傷害。 可以吸乾自己的血液。
2個技能可以把人綁起來。 可以進行 522 速度的小範圍線性位移。 可能會受傷。
3個技能可以竊取屬性。 時間是秒。
4.技能大招可以隱形。 恢復健康。 它可以加速。
你覺得我說得太水了嗎? 下面為您詳細分析一下。
1.技能消除的狀態非常神明。 在多個控制的情況下,乙個好的預測就是生命。 但未能預測就是自殺。
比起自己身上的血消耗量,4級消耗了150個小魚人,赤身裸體的7級也就只有600多血。 1.技能加一級用於預測。
2.技能綁人取決於臉部的方向。 可以傷害等級 4 300 點,7 秒 cd 領帶人秒。 一半的控制時間,絕對的神技,前提是你跳起來,萬一有空隙,你會用小魚人的身體衝進敵陣自殺。
3.技能的亮點是頭部屬性的時間增長。
4項技能是最大的亮點。 您可以在隱身狀態下執行所有操作,並且 CD 非常好。 團戰幾乎可以使用2次。
我將如何生活? 小魚人很脆,遇到高爆強控直接跪下。 但是技能和機動空間可以拯救你!
技能可以是隱身和位移,結合移動,在樹林周圍,可以應對近戰。 對付法師的技能。
我覺得有兩種合適的玩法:一種是一級高手,主要靠魔法爆炸。 7級時,2個技能是300分,1個技能是200分,而且動作大,平A一般都很犀利。 亮點是2個技能,1個技能CD更短,乙個7秒,乙個8秒?
無論如何,魔法足以爆炸 2 次,這很酷。 缺點是你必須爆炸。 而且一波過後就沒有逃脫的能力。
然後是主要的 23 級 14物理輸出要求是你通常必須擊中 2 次跳躍才能殺死。 這要看偷屬性的時間和大招的恢復能力,讓人厭惡。 如果沒有隊友,就得再打血再殺。
如果配備,骨灰盒優於瓶子。
戰鼓不合適。
一般前期,我習慣了把草鞋、毒球、魔杖都填滿,可憐的鬼都能啟動。
至於大件物品,就要看情況了。 最好自己分析一下,瞄準敵人的陣容。
如果沒有,假肢雙刀先驅將挑戰雙刀。 其實小魚人站久了就可怕,不能玩就揉肉。
重要的是技能的使用。 至少會跳躍地形。 蜿蜒穿過樹林。 跳高+大招逃脫。
加分項:21121412324333+4+++
帶著一劑大藥出門,吃一棵樹,一點藍色,兩隻強力手套或三根樹枝。 力量拳頭變成了乙個骨灰盒,樹枝變成了一根大魔杖。 走出瓶子,走出草鞋,然後走出乙個小惡魔來抵抗和轉身挑戰。 >>>More
如果你很敏銳,你可以有節奏地走到中間,這個英雄必須更加發達,沒有裝備和輸出他都站不住腳。 建議在中路買雞,吃樹上三枝大藥,再瓶鞋,t點滿後,就可以吃上下路gank了,如果沒有好的符,繼續在中間玩錢。 >>>More