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小娜迦沒有被禁止,是嗎? 沒出現,但她不適合CW舞台,你說乙隻猴子和乙隻小娜迦讓你選哪乙個? 而且現在的CW核心不是很偏僻或者很肉,小娜迦雖然有分身但面板柔軟,上去容易死,沒有輸出選擇不划算,房東應該已經看到了現在主流的挑選,像猴子、水人、大娜迦、煉金術一樣。
這些英雄的乙個共同特點就是生存能力,可以說在當下的職業比賽中,乙個核心能否站出來,直接影響著比賽的勝負!
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小娜迦因為視窗期太長而被拋棄,所以不符合CW的節奏。
不是用不上,只是一旦用了,注定會有很大的劣勢,一般團隊都不用。
別告訴我你覺得小娜迦很強。
屬性是缺點。
小娜迦除了無視網中的魔法之外,更有價值。
它真的要爆發了,你想要AOE,你想生存,你想帶隊,你必須移動,你必須切入,這沒什麼。
你需要錢,你需要裝置,你需要水平,你需要照顧它。
前期和中期,團戰基本無濟於事。
就算假肢先驅失去了犧牲,也無濟於事。
這些就是他不能上CW的原因。
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CW中的英雄選擇對AOE要求很高 非常克制 小娜迦的核心技能——轉殖 沒有轉殖,就沒有爆發力,就沒有輸出 所以這個英雄的定位是不存在的 所以她是悲劇性的 CW和路人戰的區別還是很大的。
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有些英雄太強了,所以cw不會放過他們。 比如以前,冰魂是不允許被封禁的,但現在解禁了,它立刻就變成了乙個要麼被禁,要麼被選中的人氣英雄。
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它不抗壓。 比。 其他一些後期階段。 在CW中。 他確實不如別人。 它也可能不被開發。 他是高地上的一座大塔。
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小娜迦太拘束了,只要降下幾個AOE,分身就沒了,沒有分身,小娜迦就會被廢掉,再加上前期能力真的很差。
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太克制,太不穩定,兩個AOE被單獨留下。
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虛空不解釋,太浪費了,我見過周使用虛空盤,前期還好,但原來是瘋了之後的無限死亡。
鬼魂現在好一點了,它們有時會出現。
現在能去cw的近戰基本可以用手指輸出,斯文隊長牛頭DS,獸王潮汐時不時會出現,末日蜘蛛煉金術基本都下不來,不知道69是不是削弱了末日能在末日之後出現幾次。
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一部分是因為版本的改變,所以暫時不允許選擇,大部分時間是因為跟不上遊戲的節奏。 沒有那麼多機會給你錢。
在最近的比賽中,因為311的存在,差線也可以基本冷板凳,而前10分鐘的浪費,你覺得還有發展的機會嗎?
這就是原因。
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不要談論禁令。
哪怕是你選擇。
初始階段太浪費,中間階段專注於照顧物件。
你認為有這樣的後期階段嗎?
這就是為什麼巨魔是 Dota 10 廢物之一的原因。
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現在是復古時代(48),以gank為中流砥柱,節奏快,偽晚如晚,所以傳統的晚到沒用。 鬼很虛弱,難以起身也是原因之一。
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CW後期必須有耐力和生存能力 你不說快逃就有用 你被抓得遍體鱗傷 一直逃跑怎麼賺錢 像水人一樣,大個子有很強的耐力和生存能力 後期輸出不缺。
是因為幽靈被削弱了,輸出低了一點,但是gank能力增加了,但是你能指望幽靈gank嗎?
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我貼派對是因為現在節奏太快了 大娜迦起不來 以下是來自dota酒吧的帖子。
在快節奏的72F時代,曾經活躍在CW線的Naga,與LD Lyc、SPE AM、FV等當下主流C位置相比,似乎一文不值
昨天,我看了一所學校的IH居然出現在失落已久的醫學對面是螞蟻狼人雙核,24分鐘狼人3j死靈書帶盾,螞蟻長笛在高地上醫學先鋒ast頂在前面的戰鬥居然舉行後,對面在高地上聚集了幾次,很抗拒扔幾條命來替換一路, 但仍然在 40 分鐘內,在一波外賣後,med make up bkb butterfly。
亮點還是醫療的初始裝備 拋棄林肯分身,變成先鋒紫菀 這在25分鐘左右有一定的抵抗能力,同時擁有比以前更多的紫菀輸出,而死亡守衛醫療的60分鐘顯然是新思路
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大娜迦吃的裝備太多了,反正40分鐘後就要成型了,現在常規的CW一場比賽大概半個小時左右,沒有空間讓大娜迦刷錢,現在有霧,抓得多疼,而且他沒有打野的能力。
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節奏太慢,不是你上不了CW,而是這個版本上不了CW,迷霧太霸氣了,整個節奏都變快了。
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形成速度太慢的英雄,一般在後期只需要1或2塊大棋子就可以參與戰鬥,但大娜迦必須有幾塊棋子才能戰鬥,這樣估計對手已經達到了高度。
如果你在前期和中期沒有逃生技能,你基本上就死了,刷線是團隊資源太多了,你不能亂跑。
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現在這個版本節奏太快了,大娜迦太慢了,成不了型,不適應這個節奏。
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CW是競爭模式。
CW的常用模式是raid -cm,隊長模式,每方禁止4個英雄。
首先,雙方決定一方先選一方,另一方後選。 它可以由計算機隨機選擇,也可以進行投票。
甲方是第乙個被選中的一方,乙方是第二個被選中的一方。
A先封殺乙個英雄,B封禁乙個英雄,A封殺另乙個英雄,雙方各封禁4個英雄,然後進入選拔賽。
按 1-2-2-2-2-2-1 的順序排列。
甲方選擇乙個英雄後,乙方選擇2個英雄,甲方選擇兩個英雄,乙方選擇兩個英雄,甲方選擇兩個英雄,乙方選擇乙個英雄,選擇結束。 遊戲開始了。
雙方的玩家選擇他們想要使用的英雄,之後,就和普通模式一樣了。
至於CW在選擇和禁止人員方面的技能,這很複雜......有很多提示,所以如果你有興趣,你可以自己做研究。
CW也是半人馬的縮寫。
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CW就是遊戲。
至於模式,CW(Match)使用CM模式(Captain's Mode),雙方都禁用了該模式,並選擇了部分英雄。
在遊戲之外,CM在高階遊戲中也很常見。
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氏族戰爭=氏族之間的正式比賽。
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cw=clan war=這是團隊之間的bai比賽,使用du的命令是-cm(隊長模式)。
在這種模式下,雙方的隊長必須禁人,然後按照道的內序選人,禁人不准扮演英雄,這樣在下乙個選拔階段就不能被任何一方選中。
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CW是競爭模式。
來(1)遊戲模式是cm(隊長源模式)bai時嘗試主機,雙倍。
du方隊長各進-擲100,數值較高的一方選擇道,選擇派系或禁選順序。 如果卷數相同,請繼續卷,直到尺寸被拆分。 哨兵與天災的第一隊成員是預設選擇禁選的人 雙方輪流挑選5個禁制英雄,共計10個禁制英雄 然後雙方輪流選英雄,按照1-2-2-2-2-2-1每人選5個英雄,共10個英雄。
被選中的英雄將在生命之泉中排成一排,團隊成員將選擇他們使用的英雄。
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娜迦通常是這樣出來的,先是假肢,然後是堅韌的球,然後是隨風而動的幻斧。 並把林肯趕出去。 這個時候,你可以選擇兩套計畫來稱霸,加上冰顏或者雷神,蛇的生命力都不弱,撒旦不需要先出來給她。
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常規打法四枝兩食樹,一175出廟,補鞋,買875,再假腿(順風可以先從假腿出來再買875)再做頑強的球林肯分身斧蝴蝶稱霸神馬的估計一般都出不來,遊戲結束了 合成什麼, 先買什麼,後買什麼,視情況而定,在身上留乙個TP,我習慣買兩個......
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由您決定是否開始。
既然明白了,就不用搶死靈龍和屍王了。
如果你的陣容恢復高,就要打一場持久戰,最好是封殺巫師和深淵。
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59d 該死的。
你說661,我還能想象它是什麼樣子的。
59次。 4名實力派球員。
dpnectkss,選擇 2 個,輔以聖牛。
冰少女將保留另乙個如此炙手可熱的後期幽靈。
很難輸。 記得動小強。
術士潮汐。
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深淵必須禁止泰坦處於防禦狀態。
建議推用死亡先知的能力很強,暗影薩滿也很厲害,蜘蛛推塔的能力也很強,尤其是其他四個人被束縛在別處蜘蛛招收小蜘蛛拿塔,對方回叢林繼續招收小蜘蛛沒人繼續往下走。
屍王現在沒落了,墓碑被改造了,不耐打,死靈龍+屍王的戰術也不如以前了。
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嘿嘿,不知道新人是怎麼想的。
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它不會受到傷害。
調整錢,直接殺了他,不要解釋。
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魔法護盾將 50 點傷害轉換為魔法值,每點魔法值吸收 2 點傷害,假設你有 1000 點生命值和 1000 點魔法值。
在你受到 1000 點傷害後。
你格擋 500 點傷害和 500 點生命值。
如果你每法力值阻擋 2 點傷害,500 點是 250 點魔法,那麼你將擁有 500 點血液和 750 點魔法。
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不。
你可以這樣理解。 所受傷害的50%轉化為魔法損失,另外50%為生命損失。
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例如,如果敵人攻擊你,他的攻擊力是 200。
你已經啟用了最高等級的魔法護盾。 你將使用魔法抵消 50% 的傷害,即 100 點傷害。 4 級技能用 1 個魔法阻擋 2 點傷害,因此你的魔法會減少 50。 並且你受到 200*50%* 的生命傷害(1 護甲取消)。
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它是同時消耗法力和血液。
但是,生命值將受到至少 50% 的傷害。
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受到攻擊時,使用魔法抵消 50% 的傷害,在 4 級時,1 個魔法抵消 2 點傷害。
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例如,如果你在攻擊中受到傷害 A,你將失去 2 點 HP A,在 4 級時將損失 4 點 MP A。
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這樣解釋一下,如果他用 100 點傷害擊中你,你不開啟護盾生命扣除 100,但如果你開啟盾牌(4 級盾牌),生命扣除是 50 加上藍色扣除是 25,明白嗎? 後期,娜迦也是一塊肉。
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先擲比大小,選擇天災和守衛,至於CW是cm(可以禁人的模式)在CM1(讓守衛先選擇英雄)(WCG遊戲模式)。
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