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首先,問問自己是否真的對 C 感興趣。 其次,心態要正確。 要明白,學習任何語言都不是一兩天或讀一兩本書就能學會的,所以感到乏味是正常的。
找出適合您的方法。 第三,就像學習其他語言一樣,從基礎開始,找到一本基本的C書,學透了,然後慢慢讀更高層次的書或者做更深層次的練習。 邊摸邊學,祝你成功!
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首先你要有興趣,試著跑幾個經典的例程(網上有很多),找到學習的樂趣,可以看看高質量的C語言程式設計,養成好的習慣,幫助你以後改進,看看套路中的具體實現,試著部分消化, 而當你基本能理解的時候,就開始自己實現乙個演算法,然後比較一下大蝦的實現方法,提高一點點。最重要的是興趣。 沒有興趣就很難堅持下去。
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C語言難,但入門很簡單,可以安裝乙個,然後完全複製到Android書上**,然後逐步除錯,就知道程式是怎麼執行的了。
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每次在書上看到乙個例子,我都要自己敲掉,不敲**就很難學會程式設計。 任何一門程式語言只需要掌握語法和結構,而你說的計算也需要學習資料結構,資料結構教你如何設計演算法。
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你在大三學過C語言嗎? 你確定你感興趣嗎?
學習C語言並了解其語法結構,即使是乙個簡單的示例,您也可以看到它是如何工作的。
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首先,你需要放棄中文或英文的常識。
所有的程式語言都可以看作是描述簡單數學的語言,不要試圖用你的經驗來理解裡面的過程。
你只需要把它當作一門外語來學習。
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安裝乙個 C 編譯器,隨便找這個 C 教程。
把自己擊倒並除錯自己
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看譚浩強的《C語言程式設計第三版》比較容易學。
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譚浩強的《C程式設計》,一本很好的入門書!
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我選了清華出版社譚浩強的教科書,開始閱讀。
看透了,你就可以開始了
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雖然我也寫程式設計,但是這句話很混亂,至少我看不懂,其實變數和常量都是位址儲存的資料,但是它們的資料段是不同的,如果你學習彙編,你就會學習,其實是陣列,讓我告訴你,比如乙個[10]陣列。 10 個元素。 然後 A 有乙個標頭位址。
例如,a 的第乙個位址是 11110000,例如,a 的定義型別是 int,即 4 個位元組,例如,訪問第乙個陣列元素,它實際上是乙個變數。 只是用高階語言操作很容易。 例如,如果您訪問第乙個 a[0],則它是 11110000+4,第二個 a[1] 是 11110000+8
依此類推,這就是塑料成型的儲存方式。 位址來儲存此值。
也就是說,位址呼叫,不需要定址,對吧? 例如,A 1 是否有必要傳遞值? 哈哈,太鬱悶了,我完全理解。
雖然 C 語言側重於指標,但這句話非常。 很難理解,讓人看不懂的,根本不是言語。
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C 沒有“引用”的概念,所以這句話有問題。
標量是指基本資料型別的變數和常量。
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引數分為值傳遞和引用傳遞,陣列名稱是第乙個元素的位址。
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是的! 我們小組裡有很多像你這樣的人!
17392131可以進來看看!
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當然,我基本上是自學成才的,我目前正在從事與 C 相關的開發。
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學習計算機語言的最佳方法是什麼? 答:閱讀程式。
沒錯,閱讀程式是開始使用 C 語言的最快和最好的方式。 像我一樣,學習 J 和 C 等新語言不再是拿著書本一行一行地啃,而是學習它們的套路。 當然,對於沒有學過任何計算機語言的初學者來說,最好先看完教程,學完每一章之後,一定要仔細體驗一下本章的所有概念,然後不要放過本章提到的所有套路,然後再仔細研究程式,直到每一行都看懂為止, 然後找幾個程式設計題目,最好是和例程相似或者相同,試著寫這個你已經理解的程式,不要以為你看過例程就可以寫出和它一樣的程式,絕對不一定, 如果你不相信,試一試, 如果你寫不出來,別擔心,回去繼續研究套路,想想為什麼寫不出來,然後寫這個程式,一遍又一遍,直到你拿到手為止,恭喜你,你差不多開始了。
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寫更多的程式,閱讀更多的經典**。
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結合書籍進行動手寫作**。
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打好基礎,反覆讀書,不耐煩。
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C語言是一種基礎語言,可以讓初學者理解高階語言程式設計思想,有助於高階學習C++和其他語言。
C本身可以做很多事情,新增Microsoft庫檔案可以實現各種功能,計算器等,以處理複雜的重複操作。
另外,很多語言的基礎是C語言,微控制器STM32等等,其實如果你用庫函式程式設計,那麼你其實是在用C語言寫的,這還是其中之一,C語言確實應用廣泛。
學習高階C++後,您可以做更多的事情,MFC等,並且您將能夠對Windows程式進行程式設計。 但是,C 是面向過程的,C++ 是物件導向的,中間需要有一點轉換。
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可程式設計,程式設計師基礎課程。
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您可以繼續學習其他語言。
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你可以假裝被強迫,掛得更多,聽懂所有機器語言。
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閱讀本書並不斷點選程式,以積累您的知識。
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是的,你要先學C語言,程式設計入門,你要先看書,了解基本概念,然後再練習,做書上的練習,改變書中的**,這樣你才能學會C語言,我是這個專業的,希望能幫到你。
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關鍵是程式設計的想法,你可以邊看邊做,你可以做後面的話題,不要只是看。 根據主題學習應該更容易學習。
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書再好,不堅持也沒用,書再爛,只要堅持,就會有收穫。
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看也沒用,多練習有用。
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看不是方法,而是硬道理。
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來一點,別著急,我建議你看一下譚浩強的書 很清楚,下課後盡量做練習,我真的不會再看答案了 總有一天你會發現進步的。
對於練習的新手來說,應該選擇AI地圖(在U9上),首先了解陣營,了解英雄在哪裡(畢竟不是每次玩RD),首先選擇1個物理攻擊力強的英雄。 比如(世界末日、小狗、拍熊、大樹、小等)新手甚至吸了修刀的英雄,然後就出裝了,新手,買一把修刀斧頭,大血一定要帶,近戰再帶一棵樹吃,其他錢免費玩(推薦樹枝),新手花色就出來了, 現在了解卡的位置,為什麼要一張卡?為了帶對方士兵到塔上戰鬥,塔幫你快速打血,近戰一般不敢上來補刀,至於技能,還有10秒的時間站在塔前,卡住了剛剛出來的兩名近戰士兵, 而遙控卡到前面(新手不宜太複雜,線上小卡)再進補刀到線連桿拉,士兵們是11排補刀跑到士兵後面被別人打,豈不是悲劇? >>>More
陣列可分為兩類:(1)字元陣列,(2)數字陣列; 當然,也可以根據維度的數量進行分類。 當然,在學習的過程中,我們應該注意兩點:(1)陣列的名稱指向陣列的起始位址,當使用陣列的名稱作為函式引數時,必須注意這一點,它與值傳遞有很大不同(2)陣列的賦值也需要注意, 其實當它是多個維度時,也是按照乙個維度來儲存的,但是它是逐個儲存的,最後的列數必須指定大小。