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陣列可分為兩類:(1)字元陣列,(2)數字陣列; 當然,也可以根據維度的數量進行分類。 當然,在學習的過程中,我們應該注意兩點:(1)陣列的名稱指向陣列的起始位址,當使用陣列的名稱作為函式引數時,必須注意這一點,它與值傳遞有很大不同(2)陣列的賦值也需要注意, 其實當它是多個維度時,也是按照乙個維度來儲存的,但是它是逐個儲存的,最後的列數必須指定大小。
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int a = 4;這意味著在記憶體中開啟乙個 4 位元組的空間(int 控制)來儲存 4 int a[4] = 的值;意思是一排記憶體中有四個 4 位元組的空格,每個空格儲存乙個相對值 一開始,你寫這個陣列就儲存了 4 個值 如果你這樣寫乙個[3],它代表第三個位置的值,所謂下標就是乙個標誌, 從 0 開始 所以 a[3] 的值是 1,寫 a[4] 是錯誤的 a[0] 的值是 4,a[1] 的值是 5,a[2] 的值是 3,a[3] 的值是 1
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在記憶體中分配 n 個連續的記憶體塊,單位為 4 個位元組(n = 陣列中的元素數),第乙個塊的位址是陣列的名稱(沒有)。"["跟"]"已儲存的位址。
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陣列是有序的元素序列。 陣列是一種程式設計形式,其中以無序形式組織多個相同型別的元素,以便於處理。 這些同類無序資料元素的集合稱為陣列。
比如抽油煙機的風扇轉速和工作模式有一定的關係,所以我們可以把它的工作模式對應到一維陣列的下標上,我們會把具體的速度放在陣列裡,這樣以後查詢起來就很方便了。
再比如家裡冷暖燈的控制,色溫燈中會有兩個燈珠,分別對應冷光和暖光,選擇不同的模式時光的顏色會有所不同,所以我們可以把這兩盞燈的亮度PWM值提前放在二維陣列中, 從而稱為調光。
在程式中合理使用陣列會使程式的結構更加整齊,可以將更複雜的操作轉化為簡單的陣列。
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陣列,顧名思義,是由相同型別的數字組成的組,即將一系列相同型別的資料編譯成乙個組。 這樣,就可以通過陣列名稱+索引號輕鬆快速地操作大量資料。
這和全校學生一樣,學生被分成多個班級,每個學生都是班級的一員,要想找到張三,如果沒有班級,就得把全校學生乙個乙個地找,把鍊子毀掉,直到找到為止; 但是如果介紹乙個班級,可以在某某班級找到張三,這樣更方便快捷。
c 語言。 C 是一種通用的計算機程式語言,具有廣泛的應用。 C 旨在提供一種程式語言,該語言可以很容易地以按使用方式進行編譯,處理低階記憶體,生成少量機器程式碼,並在沒有任何執行時支援的情況下執行。
arr[i]=i;通過for迴圈將arr的值從0賦值到9,然後arr[i]的值不變,執行下乙個for迴圈,k的值仍為0 ha,不變。 >>>More
取決於它是在 scanf 還是 printf 中使用。
在 scanf 中,新增 * 的部分將被忽略,並且不會被引數檢索。 >>>More