新外科醫生想玩弄關於5,009GS的痛苦,我可以問你這次嗎

發布 社會 2024-07-19
24個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    沒有 4t10 不要痛苦 疼痛依賴於 4 種特殊效果 其次,gs 是虛擬的,可以儲存您的資料 例如,如果你穿了一套 pvp 服裝,然後堆積了 6000+ gs,但你的許多屬性都很強悍 你說有什麼用。

    你要說的主要事情是你沒有增益,也沒有盔甲。

    急速和暴擊(不碰石頭)。

    和命中率和多少點壓制天賦。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    轉彎還行,但輸出迴圈比較繁瑣,打起來比較累,但是傷害是同裝備同技術中最高的SS。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    嘗試聚在一起 4t10 命中率約為 14% 大約有 370 次命中率 這是必須的 不足以壓制 其他方面 主要堆的傷害和匆忙 匆忙越高越高 線越高, 什麼異物 碎片都豎起來了,可以堆到1300左右 輸出 如果SS上有元素, 你會受到痛苦的詛咒 如果沒有,你必須去元素,首先是暗影箭 鬼腐蝕 元素或痛苦 這種方法 空隙的時間是填補暗影箭頭 幽靈 cd 上好 它必須保持掛 35% 的時間放一顆種子 重新補充腐蝕 小斜線 20% 的時間 填滿所有的點 放棄陰影箭頭和閱讀吸乾靈魂 記得敲加速藥水 鬼還好 彌補一下就好了 盡量不要讓暗影擁抱buff跳起來 基本上這就是第一樁練習技巧的節奏 也許樁的第二道傷害不高 麥

  4. 匿名使用者2024-01-28

    脫掉身上所有的PVP裝備,只穿PVE裝備,保證4T10後可以變成痛苦或者惡魔,命中保證14%,魔法傷害基本相同,沒有護甲2800-2900的保證也差不多,以後T10公升級到277後魔法傷害會達到3000+, 並且速度保證為1000+。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    術士系列3的概念需要普及。

    疼痛 在這個版本中,疼痛的DPS是3系中最高的,但痛苦對裝備的要求也是3系中最高的,急速要求至少是1000+

    法力沒有上限,痛苦輸出必須有4t10的設定效果,大概至少需要5500gs的裝備才能發揮出痛苦之力,而痛苦術士的方法可以說是所有職業和所有天賦中最繁瑣的。

    惡魔 惡魔的定位一般是給團隊提供惡魔契約的buff 但惡魔對於裝備較差的術士來說也是DPS的好天賦 一般裝備可以輕鬆擁有3000+魔法傷害 惡魔術士首先需要高魔法傷害 其次,要求高,速度高 而且衝刺沒有上限 暴擊可以忽略不計 因為天賦本身的暴擊已經很高了。

    破壞 破壞的戰鬥力在3系列的底部 破壞只適合需要頻繁改變目標或跑位的BOSS,因為破壞的輸出是爆炸性的,而且破壞沒有斬擊階段,這也是破壞在底部的原因 毀滅術士需要非常高的暴擊, 而且還需要一定的急速 急速在800-1000左右 不管多高,暴擊越高越好,魔法傷害越高越好 作為過分天賦,建議在裝備非常一般的情況下使用。

    房東說是痛苦術士 如果裝備很差,建議洗成惡魔+破壞 如果沒有雙天賦,那就單妖。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    三大類人才,或者說任何職業對GS的要求,都不是線上的,越高越好,但要合理搭配裝備,而不是直接堆積起來。

    至於屬性,破壞術不能太高,也不能太低,因為破壞術主要是命中,魔法傷害,暴擊,而且急速高,容易卡住,無法釋放技能。

    當然,有些屬性是盡可能高的,比如法制的魔法傷害和暴擊。 物理強度、攻擊強度、穿甲彈等等。

    像命中這樣的屬性,只需要達到標準,至於匆忙,就看什麼樣的天賦了。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    你好,樓上。 根據我的經驗,5100gs痛樁的平均秒傷害可以達到4000,但具體需要根據你的測量值和其他屬性來確定。

    我建議你不要使用5100gs的痛苦天賦輸出,因為雖然版本的疼痛傷害很高,但對裝備的消耗很大,屬於後期輸出天賦。 我覺得痛苦需要4t10來彌補,痛苦天賦可以快速提公升到1000+才能打出不錯的二傷,而在5100gs的情況下,火焰破壞天賦的輸出比較穩定,可以充分發揮你現在裝備的水平。 即使你有更好的裝備,你也可以嘗試使用惡魔天賦進行任務輸出。

    希望我的能幫到你。 祝您遊戲愉快!

  8. 匿名使用者2024-01-24

    每次看到這樣的問題,都會很痛。

    一是5100gs連乙個條目都算不上,我不明白為什麼我這麼糾結於要玩多少DPS。 別說玩痛苦了,你純粹是在讓自己痛苦。

    二是,就算別人和你一樣,玩高低能給你乙個參考嗎? GS是一樣的,但裝置可能大不相同。 你問你能打多少秒? 雞蛋疼不疼!

    第三是你沒有任何屬性什麼的,別人也不是神仙,誰會知道你的情況,能告訴你能打多少。 或者你全身命中0,你說的是什麼樣的二次傷害?。。。

    純粹是吐槽,希望大家能改進一下,希望大家在提問的時候給出具體情況。。。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    5100、3000 或更多,並檢視您的暴擊和命中。 現在,一切都與它的重要性有關

    你可以試試火毀的ss

  10. 匿名使用者2024-01-22

    當我以 4gs 的速度擊中 TOC old 5100 時,它已經是 1w1......GS派對,我們來玩彩蛋吧......

  11. 匿名使用者2024-01-21

    5100 別玩痛 真的很痛...... 裝備好後,你就可以玩了。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    搭配裝備,練功,遠比身上的GS重要,被GS折磨的一代WOW人!

  13. 匿名使用者2024-01-19

    沒有上限,大概在5200以下,破壞在5200以上,夠快,換個痛。

    妖孽隨便隨便和gs沒什麼關係,傷害也OK

  14. 匿名使用者2024-01-18

    破壞力很擊很猛烈。 我的 4800 GS 可以達到 10,000 暴擊。 元素詛咒 + 犧牲 + 瞬間增加 590 法術飾品 + 燒傷 + 5 燒傷。

    之後,再次燃燒,然後再次放置祭祀 + 5 次燃燒。 您必須計算前進量以確保最大的殺傷力。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    現在堆gs,都在5000以上,低於5000基本上是隨機的地下城或者是好友。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    越高nb你嘗試8000,你問的不對,技術逆天而行,如果你有時間胡說八道,最好是練習技術。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    5800左右,但只看GS是沒有用的。 如果你想玩痛苦,你必須注意在同一部分收集速度最高的裝備,而不是最高的gs。

    有些新人,只要他想要264東西,就要身上暴擊+命中裝備的一半,然後糾結起來,dps卻出不來,何必呢?

  18. 匿名使用者2024-01-14

    痛苦術士會累積法術傷害,而暴擊會迅速降臨到術士身上。

    用處不是很明顯。

    它基本上是瞬間的。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    。。。如果你不能在樓上玩SS,就不要出來...... 疼痛SS除了腐蝕和詛咒外,都是閱讀條。 而且腐蝕基本上只損失了1或2次。

    在保證命中的情況下,魔法傷害第一,衝刺第二,暴擊可以忽略不計。

    痛SS裸衝在1000後輸出會更好,衝速太低,打DPS。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    打到380左右。 魔法傷害約為3500。 在1400附近匆匆忙忙。 GS到6200左右。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    1.對於骷髏級BOSS,如果必須打17%,有AM可以減少3%,加上命中天賦可以減少3%,有LM有德國人,可以減少1%。 隨著GS其他屬性的改進:

    法則傷,快,暴擊,精神。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    1.種子的主要作用是在團隊地牢中,尤其是ICC生物組,因為它限制了範圍而不是數量(其實我忘了是不是),但它需要一定的傷害才能觸發它爆炸,不像瞬間傷血的火雨。 在ICC中大家都在A,不用擔心這種預傷害,只要扔乙個沒有腦子的怪物種子就行了,不用切換。

    如果群體中有大生物(比其他生物血量大,或者你想先打等),你也可以先扔點,然後無限地向大生物扔種子。 僅僅因為你需要預損壞(數千? 所以在怪物很少的地方比如5個人種子的作用就小很多了,需要先上點給怪物再扔種子或者tab+種子,反正5個人拼aoe沒有多大意義。

    2.同樣,將 5 個人身上的每個點乙個乙個地打破是不切實際的,而且這都是關於效率的,所以每個怪物都必須在點證明你有 dps 後等待它出來。 大家都在AOE上,你還在乙個接乙個的點上

    不過,3K確實很有問題,AOE應該不應該這麼低。

    現在都是紅龍,HICC也應該開到一定階段了,G組肯定也有增加H難度,如果你有ICC組的話,5700這個GS真的很低,不知道我去G組上班能不能接受你。這不是要不要堆積GS的問題,而是裝置水平根本沒有上公升。 你有 4 件套嗎?

    插入各種聲望附魔和寶石。 腰帶上有洞嗎,**著魔了? WLK版的法國系統最重要的是珠寶,如果你不花點心思在珠寶上,DPS會和別人有很大不同。

    看看你的資料,魔法傷害太低了,3000沒上去,Rush沒有1000怎麼玩痛苦,暴擊是最不必要的堆,別告訴我你的裝備往往會加暴擊。

    不記得是什麼時候了,但是當生命轉移符文的精神傷害加成效果被修改的時候,那麼堆積精神就沒有意義了,如果現在精神還有用,就得考慮堆積精神,如果快沒用了,可以不加精神收集裝備。

    不知道現在民族服裝是不是已經重鑄了,重鑄可以讓你的裝備屬性分布更好。

    SS的屬性限制等級是命中、魔法傷害、加速和暴擊。 命中率是重中之重,你的命中率一定足夠了!

    我在這篇知識帖子中寫過關於珠寶的文章。

    如果它是迴圈的,你可以看看這個來知道回覆,它和我的輸出一樣。

    大概就是這樣,讓我們給出一些觀點

  23. 匿名使用者2024-01-09

    如果你現在只是在玩一本 5 人的書,那麼痛苦真的會更痛苦。普通的A怪的技法確實是無限TAB+種子,但是如果你去ICC這樣的大FB,你不需要打你的隊友AOE足夠有活力,你不需要打標籤,只要播種乙個目標,這樣可以調整自己,如果種子重新整理種子不炸開,它仍然是標籤。 至於AOE無法摧毀,那我就不這麼認為了,只是A只是乙個惡魔SS。

    2.對於血少的小怪物,一般打5個人的時候是腐蝕+無常可以是黑蛋,多血就補鬼了,其實房東不一定要糾纏小FB,小FB需要爆炸DPS,如果確定可以的話,可以去ICC,那你就知道什麼是永動機了。

    至於你的面板屬性,你可以玩漂亮的DPS,所以讓我們在未來走向魔法傷害和急速堆。 (先點選)。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    現在都碾壓了,你的點的傷害還沒來得及從怪物身上跳下來就基本死了,DPS低正常,不用管這個,就讓BOSS戰高了。

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一樓有錯誤,公共CD不會受到匆忙的影響。 除非有才華。 >>>More

10個回答2024-07-19

不行,你要重新上去,但是腐蝕法術和痛苦無端的重新整理都是根據你當時的各種資料來做的,剩下的就是重新上去,buff滿後痛苦法術就是補上一輪點,各種能讓點重新整理的點,重新整理的新點是根據重新整理時的資料計算得出的。

11個回答2024-07-19

這個問題並不難處理,如果只是說1v1就簡單了,1v2 v3就麻煩了,我就簡單幫你分析一下,因為我也有ss,免疫恐懼你說的無非就是開啟無敵74,開啟dz的斗篷開啟zs的狂暴開啟狂暴的yd開啟威懾的lr,其他職業基本都不能免疫,跟著這些菜刀職業,召喚藍胖子是最好的選擇,強化後的藍胖子犧牲可以吸收10035,在強化時可以吸收11000點傷害,將近10000點傷害就足夠抵抗免疫期間的傷害了,至少也是大部分傷害, 傷害結束後繼續放點,疼痛ss的原理是吸血和疼痛點,雕文選擇強化吸血的雕文,野外殺zs基本都是開放祭祀,無限點,吸血

25個回答2024-07-19

強烈推薦你使用術士公升級基本不用坐下來吃喝 在離開惡魔衛隊之前,你一直在使用痛苦天賦 離開衛隊後,你會洗掉惡魔天賦 公升級速度超快 如果你想玩FB 目前版本的SS是DPS最高的職業,PK也比再次獵人:強烈建議您使用 SS

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就我個人而言,我不認為80年代初一定有兩個天賦,破壞和惡魔。 >>>More