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我個人覺得扎克不錯,當他還是打野的時候,扎克可以從一些你想不到的地方飛出去。 但熊經常依靠閃光來捕捉人。 後期,扎克先是很擅長,然後手,還有很大的團隊控制。
傷害不低。 熊群如果想抓住對面的攜帶,還需要依靠閃光和看到錯誤位置的對面。 操作難度較大,輸出只有十多秒的w。
不過,肉熊真的能承受對面5人的一輪傷害。 但扎克也有復活被動。 所以你可以感覺到扎克很好。
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扎克上手比較困難,需要裝備和關卡支援才能達到團戰攪動棒的效果。 而且撿到組織也很講究 扎克的技能控制效果雖然比較好,但是不好被擊中,而且放e的時候,需要躲在沒有視野的地方才能達到預期的效果,否則稍微動一下就可以避開扎克的e,稍微好玩一點。 不建議新手使用。
扎克的缺點是裝置成型慢,團隊需要有良好的視覺控制。
白熊的前期gank特別厲害,中間W的傷害高到沒辦法解決,如果gank流暢的話,裝備成型比較快,被動加血很厲害,但特別怕恢復減半的狀態效果, 例如 Ignition、Bounty W 和 Verus E。
白熊的缺點比較明顯,因為沒有急所以只能開著Q走過去,特別怕風箏,遇到冰拳ez之類的基本上都碰不到他。
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白熊也很厲害,所以推薦白熊,畢竟聯盟中每個英雄都有適應期,打了幾局之後,扎克可能就不想結束了。
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扎克,它,團戰的作用絕對比熊爸爸大,團戰E進去,開啟乙個大彈跳讓大家飛起來,然後粘在adc上戰鬥。。。
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可以嘗試玩扎克,扎克是團戰能力不錯的英雄,扎克的R技能動態彈球可以在團戰中擾亂對手的陣型。
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比起扎克的控制,難道就沒有熊了嗎? 就我個人而言,我認為熊比扎克更好。
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熊熊,熊其實是個很厲害的打野英雄,而且他很有肉,扎克沒有白熊肉......希望對你有所幫助。
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扎克擅長衝進肉大後排,我很喜歡,白熊前期能gank,後期吸收傷害。
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白熊不解釋,扎克的團戰是一根攪動的棍子。
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全新半血半AP英雄扎克定義為精通打野和上單的近戰英雄,下面就為大家帶來打野打法的解析:
打野的扎克的定位與阿木木相似:控制技能數量多,造成百分比生命傷害,輔以生存裝備,團戰簡單粗暴。
打野路線:打野刀+5紅出,1級點出w。 起始路線取決於你的下路英雄的位置,所以記得在第一波狂野重新整理時讓下路英雄幫忙損失更多。
出去,否則扎克將不得不花費很多生命。 在沒有無束縛的情況下,扎克可以平穩地過渡到 3 級,這樣你就可以gank了。 扎克的gank簡單有效,先選乙個。
路,躲在草叢中或戰爭迷霧中彈出乙個電子前部,然後QW無腦按下它。 值得一提的是,由於他自帶的多種控制技能,扎克在ganking時不太依賴紅色和藍色buff。
遊戲將迎來中後期團戰,扎克可謂是優秀的團戰:強悍的身軀、創新的被動、超長衝刺、出色的控制力、短CDAOE傷害,在保證他全身逃生的同時,也能為隊友創造良好的輸出空間。
最後,扎克是乙個英雄,由於技能的特殊設定,他需要大量練習。
其實這麼多資訊只是為了告訴你,新英雄剛出來的時候就是這種情況,你應該盡快玩,因為過段時間就會弱化!!
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從團戰的角度來看,可走方面很厲害,可以打邊跑,但乙個致命的缺陷就是後仰太慢,但一旦跳入人群,就只能靠路了,有兩件事,一是地上的血要快吃, 而另乙個就是不斷放技能,初始裝備也是吸血和技能傷害扎克,當然還是以血為基礎。
或者只是為了限制法術的強度,這會很可怕,在團戰中,隊友可以先控制它,你可以無線跳躍,當他們不能戰鬥時。
也可以往回跑 記住——路上還有血塊要吃 總之,扎克是乙個非常適合上單反T打野的英雄。
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不錯,需要一點操作。 現在它已經修改了,沒有什麼可以突破的. 我覺得演王子比較好,真的很好。 這個版本的王子,在超咬初期就爆發了。
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當然,他是乙個AP半肉打野,基本沒有消耗,清關速度快,E技能在gank中非常有用。 R 跳躍 3 次,但可以在跳躍中途中斷。
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我覺得很值得,他的被動技能,e技能,都很強!!
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我是 Ionian Drill 4,100 Zach 告訴你的。 扎克用於叢林。 然後,礦渣巨無一體,主e,冷卻收縮。 對於新手來說,這3點就足夠了。
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難道你不知道嗎! 出去,直奔對面的主水晶! 死後復活,再次衝刺!
只買一雙3級鞋! 反覆這樣衝! 當你能站在你對面的主水晶旁邊5秒而不死的時候!
這意味著你離勝利不遠了! 從現在開始,你打出的灌漿技術會讓觀眾大吃一驚!你覺得怎麼樣!
讓我們被教導吧! 那就拿走吧!
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法坦的半肉! 爆發力不強,耗血恢復能力好。
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如果你在叢林中,你會有乙個主Q和乙個副W,你會在前期學習1個E
如果順風可以主w次q,1級e
影子流 infi
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Q、W、E、R 點燃了 Gapyeong A,帶走了整個村莊。
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哎喲,還沒出來,就有人急著問,你之前把所有的英雄都買了嗎?
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你打算回家種無汙染的蔬菜嗎?
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就個人而言,我認為扎克在頂級訂單方面較弱。 原因是:1.手短(施法範圍低,是近戰) 2.技能加成不高,輸出型別為連續輸出3。技能施放鮮血,如果戰鬥激烈,沒有撿起被動血的碎片,則會傷害 4.基礎移動太低跑不動,E技能CD長,救命能力一般。
但有了被動、閃光、眼神的保護,他不怕gank,經常上演反擊。 但仍然不建議扎克被單打。
讓我們談談扎克的優勢。 e技能切入能力出眾,能射飛,在團戰中擁有一流的激杆效果,擁有終極招式。 W技能CD時間短,是區域傷害和失血百分比,斬後輸出能力強。 它帶有減速技能,gank效果非常理想。
總的來說,扎克作為打野更具威脅性。
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我覺得上單比較弱,主要是因為靠技能傷害沒有太多加成,對手會喝魔刀什麼的,或者打野更好,還可以用E來躲避眼位,上單蘭博還不錯,做好視野放好大招, 而且它仍然非常強大。
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上單 蘭博 鱷魚蜘蛛 齊拉是最火爆的 扎克適合打野 gunk 為隊友建立早期優勢 上單更適合幫助隊友建立優勢 團戰是扎克最難的時候 看來肉衣可以改變扎克的體型 很有意思。
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這是乙個很難死的好東西,值得購買。
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唉,我無語了,我竟然買了乙個消防員,EZ,乙隻老鼠,還有黑夜......全部降價!該死! 真是損失慘重!
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看來,消防員現在看到自己的價格是4800,小丑也是4800
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沒注意,官方好像沒解釋
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過去,我曾經拼命奮鬥,攢夠了6300買乙個消防員。 結果,我攢夠了6300就不想買了。 tvt
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等官宣,據說美國狼人有450只。
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相當暴力的肉盾來輸出英雄。
良好的控制可以起到很好的威懾作用。 肉盾英雄的戰鬥非常情緒化。
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熊是對抗野蠻的好英雄,但因為技能都是近戰,沒有射程,**容易被壓制,所以有一些冷門,水銀鞋,狂熱者,蘭頓,障礙物,冰錘,皇冠(有些人不喜歡這樣,這個其實很有用,誰用誰知道),這裡,很橫,你是團隊後期的主力。 有興趣的話可以買來試試,我自己也玩過很多次熊,刺激鎧甲對他來說不是很有用。
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讓我們脫下斗篷,在前期修補刀子。 最好裝備對小兵造成大傷害。。噩夢般的話語。 最好由專員攻擊,但不要新增太多。 仍然喜歡做噩夢。
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當然可以買 被動很不錯 其他技能可以識別,可以逃跑 只是沒有急技能組 在團裡的時候要注意位置。
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好用,打野還行,支援單單,值得購買。 前期和中期很厲害,後期是肉盾。
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這個英雄現在不是很強,以前比較強,但現在,沒有必要買了。
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粗略來說,主Q和線的副E點方便補刀,因為Q的技能比較長,用Q打對面再拿起祭品消耗對面,但要注意不要打太多線,否則很容易推線, 副E是為了方便後期打團戰,E的技能隨著等級的增加而增加,注意對方的AP消耗型別,當線先消耗,然後出快感,太陽出AD,至於打野,主E副Q, 這樣前期就有了遠距離E,增加了gank的效率。
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在團戰中,第一手從遠處切入,然後開啟大招。
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這很難說,這取決於你是想穿還是玩。
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值得,特別多肉,不容易死,S4防禦天賦強化,上榜不算太好,推薦上榜,打野經濟跟不上,沒有肉站著也沒用。 後期失血百分,打人沒有壓力,但實在不可能做大面具,傷誰就知道。
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扎克紅指出了穿然後打野的方法,這玩意兒吃穿的很多,最好後期強一點,不要把肉都堆起來,這可是兇猛強強的先鋒英雄,不過團戰是大攪人心的棍子。。。大方完全保護ADC,其他人也沒太在意,打野gank還是挺兇猛的,畢竟有敲擊,有減速。
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扎克非常厲害,前期無限丟擲技能將別人吸死。 然後撿起血細胞並返回血液。 技能從當前生命值百分比中扣除,生命恢復是總生命值的百分比。 出一兩塊肉,到好後期的肉是相當多肉的。 您還可以依靠 W 的傷害輸出百分比。
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扎克能gank能上榜 大能組的時候,輸出很可觀,但唯一不好的就是容易被點燃 推薦魔法抗性和防禦符文 天賦是9 18 9
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定位為打野、頂級排序者、輔助。 終極是可控的。 後期很有肉感,值得信賴! 還行。
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扎克在榜單上特別噁心,後期比較肉的都喜歡,值得買。
線上和團戰都不錯,大部分線上都在榜單上,凱南的優勢就是手長,可以克制很多英雄,扎克是能力很強的回複線,有很多控制技能,各有特色,團戰扎克有很強的破壞遊戲的能力, 而且很肉,再加上被動的存在,很難被擊殺,先開組的能力,控制和打斷的能力都不錯,凱南主要是大招群控,還不錯,如果不得不說,扎克的團戰能力比凱南強。就整體價效比而言,我個人認為扎克略高於凱南。
我有扎克和半人馬。 推薦人。
扎克屬於後期英雄,此時打野在打野遇到人,只能跑,但打不掉主流打野。 雖然gank非常強大,但半人馬的機動性更是強大,可以快速支撐gank。 大招差不多,屬於攪拌棒。 >>>More