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從現在的版本來看,美國勝率最高的英雄是凌動之怒,目前非常強大。
雖然Kazik仍然比較強,但在最近的版本中繼續走弱。
因此,從長遠來看,最好購買靈東的Fury Sejuani。
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Kazik 可以稍後收穫。 豬妹妹相當於肉和群控,自己選擇。
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這個版本的豬女已經削減了傷害,這取決於你的性格,如果你認為你是神,那麼螳螂,如果你是乙個奉獻者。 那是豬姑娘。
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一產一肉 想搶人頭,團戰就收割 那卡茲克,豬姑娘就是一塊肉,別解釋。
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卡茲克比被公認為垃圾的豬姑娘好多了! Kazik 可以在瞬間被釘在一起!
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卡茲克是一名中單選手。 豬姑娘是打野。 這取決於您喜歡的位置。
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卡茲克的輸出不錯,輸出也很高,而凜冬之怒只是一塊沒有輸出的肉,打不動人。
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卡茲克是中單,非常犀利,而冰凍是大野的,比卡茲克難度大一點也沒用。
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打野,團戰,豬姑娘不交代,上單中單,到處殺人,卡茲克都能噁心死你。
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卡茲克雖然又砍了一刀,但單爆發還是很強的,重要的是他可以依靠智商進行反擊。
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就我個人而言,我覺得卡茲克比豬姑娘強。
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每個都有自己的好處。 如果你能玩,你可以做任何事情。
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1.對《凜冬之怒》的分析如下。
優勢:天生的打野,強大的減速能力造就了她出色的gank能力,她是乙個很強的節奏驅動者,在6級大招後異常。
缺點:傷害太低以至於會受傷,並且過於依賴普通攻擊來增強技能的效果。 同時,她的耐力並不討人喜歡。
第二,使用技巧。
Q Chill Raid] 除了傷害輸出外,還可以為 Sejuani 提供許多功能。用它來逃避糟糕的處境,或追捕逃犯。
ePermafrost Field]的觸發範圍很長。儲存它,直到敵人交出移動技能以追上減速的敵人。
儲存 Extreme Ice Inferno 以備遭遇戰,並用它來為您的隊友創造優勢。
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絕對的肉,加上也能打散別人的陣法,她不愧是“胸”的稱號,開著w,騎著一頭氣勢洶洶的豬!! 開Q衝進別人的隊伍,然後E一會兒,減速減速,然後到處散開,等隊友在1 2秒內追上來,R開,頭暈目眩,哈哈,逃不掉,就是前期要注意不要衝得太遠,以免回過頭來, 這將是悲慘的。
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我會說實話。 請提問者自己分析。 豬女孩基本很少使用。
選擇率也不高。 不過,豬姑娘算作好主曬黑或副曬黑也有好處。 有 q 可以放慢速度穿過牆壁。
r 作為控制技能也很好。 w 身體作為身體周圍的持續減速。 這使得豬女孩很可能不得不在團戰中衝到前線。
這通常意味著: 如果你的隊友沒有跟上,或者你的團隊沒有產生足夠的產量。 然後豬姑娘就很難玩了。
不能說這個英雄太殘廢了。 只是在現代版本中。 當坦克最好由團隊控制時,豬女孩就有這種情況。
但總的來說,輸出有點偏離軌道。 如果你說要留住人。 豬姑娘還是很不錯的。
例如,團隊解雇等。 不過,R 的機制有點麻煩。 和豬姑娘一起玩,迫不及待地想想:
當我開著r的時候,他們都在一起,然後一起僵住了。 當然,這只是幻想。 現代版的豬女暗示,是前期打鬥的謀殺點。
你可以選擇在單打打野上玩。 第二個是肉體的作用。 目的是放慢速度並控制。
給自己的團隊一些輸出空間。
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坦克英雄。
主流打野。 卓越的控制。
輸出是不夠的。 gank真棒。
戰略家指揮官是乙個相當不錯的合法輸出,但缺點也很明顯,爆發力不強,連續輸出能力差。 尤其是他的大招,似乎很兇猛,那傢伙撐不住藍色,擺脫了大天使,也撐不住頂藍buff幾秒鐘。 如果要說能承載輸出的法則體系,我就給大家介紹乙個猩紅收割者,那就是吸血鬼,不使用藍色的英雄,Q技能吸血,混合能力極強,消耗量小,線很強,中間單完全是乙個不死不歸城的英雄, 他的被動技能非常犀利,血越多法則越高越強,法則越強越血越多,我一直覺得這是所有法師被動技能中最搞笑的,而血池技能也是乙個絕妙的逃跑追法技能, 如果操作到位,吸血鬼絕對是乙個強大的反擊英雄,無論是單殺還是團戰都非常強。