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戰略家指揮官是乙個相當不錯的合法輸出,但缺點也很明顯,爆發力不強,連續輸出能力差。 尤其是他的大招,似乎很兇猛,那傢伙撐不住藍色,擺脫了大天使,也撐不住頂藍buff幾秒鐘。 如果要說能承載輸出的法則體系,我就給大家介紹乙個猩紅收割者,那就是吸血鬼,不使用藍色的英雄,Q技能吸血,混合能力極強,消耗量小,線很強,中間單完全是乙個不死不歸城的英雄, 他的被動技能非常犀利,血越多法則越高越強,法則越強越血越多,我一直覺得這是所有法師被動技能中最搞笑的,而血池技能也是乙個絕妙的逃跑追法技能, 如果操作到位,吸血鬼絕對是乙個強大的反擊英雄,無論是單殺還是團戰都非常強。
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木桶和金屬大師都是法坦,而烏鴉從技術上講被認為是他的HP成長和裝備想法不是法坦,只是因為他的大招可以吸血,所以他被冠上了法坦這個名字,其實他還是很脆的,比起金屬和酒桶,還是有點不足以承受法坦的。
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流浪是唯一乙個依靠裝備成為法坦的人其餘的 AP 大多基於技能。 比如莫甘娜、金屬、吸血鬼、烏鴉,都是很有生存能力的,但不能說抵抗力很強
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可以成為法坦的英雄(裝備必須正確,否則就不是法坦。 按抗攻擊性排序):
莫德·凱撒,金屬大師,猩紅收割者弗拉基公尺爾,熔岩巨獸莫菲特,鍊金術士辛吉德,軍閥斯維因,哨兵加里奧和桶古拉加斯。
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實際上,Scarlet是相當兇猛的。
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非常**無敵扛著一匹兇猛的馬! 魯伊斯,作為國服三大永久免費英雄之一,只需450金幣就能買到(不知道現在有沒有變),一直被人忽視,但是在faker成為魯伊斯的大魔王之後,全世界的玩家都知道魯伊斯如此強大。 拳頭也意識到魯伊斯這麼兇,趕緊把刀女弱一下!
在S5之前,魯伊斯是被動藍色提供傷害,Q技能是減少CD加傷害,W技能是提供控制,E技能組是降低魔法抗性,大招是提供移動速度吸血鬼和法術飛濺效果。 魯伊斯化身為大魔王,他是法坦,戰鬥時殺不死,魯伊斯的傷害很高,他跑不掉。 終於,它擊中了半血,終極招一開啟,吸血瞬間就飽了。
尤其是魯伊斯的手閃了w,定點秒殺C位置簡直無敵。 後來,魯伊斯的QWE和普攻範圍被削弱了,他的手太短了,所以魯伊斯慢慢地從中路消失了。 但玩家突然發現,上路多半是近戰,而魯伊斯完全可以打上路,所以就有了上路魯伊斯50分血逆轉FNC,魯伊斯還是很強的!
S5之後,我看了看拳頭,可以打出任何弱化的魯伊斯,所以讓我們修改一下,於是被動變成了盾牌,Q變成了彈道技能! 當時,全世界的玩家幾乎都覺得可以放棄瑞茲,結果職業玩家帶來了無限的w,敵人永遠被囚禁,等死。 拳頭意識到魯伊斯這麼兇,趕緊把刀女弱一下!
s6之後,拳頭看了看,如何削弱Ryz可以玩,然後重做,於是Ryze變成了乙個濺射傷害+護盾+大招來驅趕老司機,拳頭以為可以高枕無憂,誕生了Ryz的飛濺玩法,那個經典的高地在一群殘餘士兵面前,敵方五個人推塔, 雷茲一套技能上直接五殺,無數大招驅使偷龍,偷基地,隨努努原子彈的收集!而後期定點W配合隊友擊殺C位的機制也沒有改變,拳頭說:“你還想讓我做什麼?
你想讓我刪除 Ryz 嗎? ”<
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說到 Ryze,我們不得不提到 Faker,他第一次讓世界意識到 Ryze 的恐怖。 他還在世界賽中無數次使用Ryze來對抗恐怖,Faker也多次使用Ryze來拯救SKT(燒烤攤? 這支隊伍(最近一場是第四場對陣無國界醫生),Ruiz本來就很強,最終無敵**兇猛,而Faker的Ruiz更強,但真正無敵的還是禁賽位置,所以最直接的選擇就是禁賽!
再颯再颯,也怕菜刀,再強,禁位無敵!
你看過瑞茲大魔王的假貨反轉版嗎?
最強英雄沒有版本之分,只有最快最強的玩家來適應版本。 <>
都是很優秀的英雄,前期的烏鴉只要沒有嚴重的失誤,基本上沒人能壓制住,就算隊長沒有增益,也很難贏下烏鴉,但烏鴉在中後期需要更多的肉,他不能純粹的攻擊,畢竟, 烏鴉是持續傷害,活著是最大的輸出。猴子話不多說,現在最主流的2T,突襲,輸出,減甲,逃生,團隊控制一切。而且早期的要求沒有烏鴉那麼大,各個年齡段的英雄。
瑞溫沒事,終極招式的時間延長了,血液恢復的速度也降低了,估計是瑞溫最近太強了,暴動想要在前期壓制瑞溫強大的雪球能力。 >>>More
主Q和副E根據打野前期的節奏在3級或4級。 上單線比較長,甚至低階W的控制時間也可以結合打野gank,也正是因為這個原因,6級後子提公升W極其強的清線能力,也能幫你多遊蕩,幫助隊友發揮優勢! 在遊戲中期的團戰中,E的子彈和子彈可以達到大招的AOE輸出! >>>More
很簡單。 EZ靈巧,靠站位,團戰找位好。 凱南AP出漏斗團戰就是把光球換成開漏斗。 看看你能不能移動到位,如果你願意的話,你基本上會頭暈目眩。