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我來自人族。
如果要在人族和不朽之間做出選擇,那你還是選擇不死 長生不老是四大種族中最不需要小心的 不用挖礦 打人都容易 在修邪之前 蜘蛛點射 英雄時不時 乙個C加血或者攻擊 很簡單。
人族的精髓之一就是法師,乙個不善於人族的法師,不能算是好人族,但要用乙個好法師,卻是最難的,必須不斷前進,否則會很快死去,很難掌握挖礦的時機和技巧 總之, 這很難。
我個人覺得野獸應該是最容易上手的,而且前期很強,士兵都是血腥的,可以作為遊戲的起點。
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推薦給人族。 不朽、黑夜、獸人都覺得人族需要的操作更高。
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人族先看視訊,了解建築的秩序 前期有水族不怕後期的戰術 違法不吃魔法的方法很多,方便人族補充血液 不要使用野獸 步兵血量很大, 但成本高,施工速度慢,一般只有四個新手擋不住趕路 人口是四大部落中最脆弱的,如果不加以照顧,就永遠做不出東西 補血能力極弱 最重要的是,如果前期不小心死了, 你會失去很多。
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重要景點 不過說實話,獸人系統好用,人家對NE比較好玩,但是操作要求實在是太高了,如果沒有系統,死得就這麼慘了
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獸人比較容易上手,但如果非要在亡靈和人族之間做出選擇,建議使用人族,不朽的中期相當弱,而人族則恰恰相反,兩人橫掃天下!
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獸人很容易戰鬥。 我戰鬥的獸人現在正在學習黑夜。
如果人族和不朽者要去,我建議選擇乙個人。 因為不死蜘蛛的流動不利於拉兵。
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最好使用獸人,因為操作較少,而且很容易上手。
如果你以前玩過類似的遊戲,使用Terran是可以的。
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問這個問題的人和問這個問題的人都是雲玩家。
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1.成本太高亡靈開礦是四大種族中最貴的,不能只建乙個地雷罩,墓地必須建好,否則敵軍會來偷襲,我們無法利用回程卷軸及時返城,這個地雷就要毀了。 最好豎起一座心靈塔進行防禦。
這些建築的成本太高了,所以他們不敢輕易開礦。
2.形成速度慢:亡靈開礦的速度是四大種族中最慢的。 人族可以用五六個農民敲擊主基地,而獸人則有可以很快建造的迷你基地。
亡靈只能一點一點地建造,如果敵人來騷擾他們,地雷很快就會消失。
3.沒錢開:讓我們看魔獸爭霸3
在遊戲中,很多玩亡靈的玩家都是優先公升級科技的,因為UD的速度是四大種族中最快的,所以前期是沒有錢開礦的,尤其是對於想要和高階部隊一起玩的玩家來說,只要科技上來了, 他們可以徹底碾壓對方。
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因為亡靈缺乏恢復的手段,他們沒有足夠的控制權。
魔獸高手之所以很少使用亡靈,是因為缺乏恢復方法,控制能力不足,而且吃了很多三技,所以玩家不喜歡使用這個技能,而且亡靈的操作也非常困難,而且收益不如其他人,越來越多的人會對此不感興趣。
亡靈的缺點
WCG**聯賽已經進入半決賽階段,相比補丁更新後玩家的吐槽,戰局已經超出了玩家的預期,沒有乙個獸人玩家進入半決賽,獸王菲伊更是被不死族樂得乾淨利落; 相反,經歷了長期的弱化,在版本開始時並沒有受到所有玩家的青睞的UD,有兩名玩家成功晉級半決賽。
半決賽被戲稱為“聯盟聯盟北伐諾森德”。 為什麼歷經多次削弱,長期在天梯上表現不佳的亡靈,突然在聯盟中大顯身手? 難不成大家對暴雪的抱怨一直都是有偏見的?
Happy不是職業選手,目前以主播身份參加比賽,沒有和任何俱樂部簽約,但他13歲出道,17歲就拿下了WCG季軍; 120是公認的UD家族中最強的,能夠進入前四也不是僥倖。
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從《魔獸世界》目前的劇情來看。
人類基本上是最信任和相容矮人和侏儒的,被稱為聯盟的鐵三角陣容,幾乎沒有矛盾(偶爾有例外)。
人類對暗夜精靈的態度有些曖昧,承認暗夜精靈是可靠的盟友,但對暗夜精靈不關心自己的做法有些不滿(暗夜精靈除了自己的領地外,很少參與人類組織和獸人的戰鬥,不是說他們不參與, 但很少參加)。
人類對獸人的態度是死敵的態度,這沒什麼好說的,也公認獸人是難纏的對手。
除了少數例外(如白銀北伐或黑刃騎士),人類對亡靈的態度基本不容小覷,尤其是對於天災和殘餘勢力,一見面就會打起來。
夜精靈對人類的態度是承認人類是可靠的盟友和老大哥,他們不得不抱住人類的大腿,但離開卡利姆多大陸後,暗夜精靈很少貢獻(不是沒有貢獻,但很少付出努力),無論是遠征德拉諾還是進軍潘達利亞,甚至再次穿越德拉諾, 暗夜精靈在聯盟中總是出現最少的。但是在卡利姆多,暗夜精靈非常勤奮。
暗夜精靈對獸人的態度是可恨的,因為在幾場戰爭中(比如阿申維爾之戰),暗夜精靈一直是被入侵的一方,所以他們非常討厭獸人。
暗夜精靈對亡靈的態度和人類基本一樣,雖然沒有明確的對抗,但可以肯定的是,他們不喜歡。
獸人對人類的態度是仇恨,他們也把人類當成自己最大的對手,從雙方的戰鬥次數來看,獸人在當地勝的多,人類整體的勝算更多。
獸人對亡靈的態度是可疑的,對亡靈(殘餘)的懷疑從大災變擴充套件開始就一直存在於大災變擴充套件中,但他們不得不依靠不死生物的一些法術和戰術,但他們在消滅亡靈對抗自然災害方面卻毫不留情。
獸人對暗夜精靈的態度與人類相似,因為暗夜精靈是卡利姆多大陸最大的對手,也是唯一可以遏制獸人的力量。
亡靈(殘餘)對其他種族也有類似的態度,不信任活人。
但是對獸人的態度有點曖昧,因為獸人很強大,不得不依靠獸人,但是對於獸人的做法,他們卻有些生氣。
自然災害亡靈對生者的態度只有3個字,殺,殺,殺。
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粗略地說,人族精靈是盟友。
獸人和亡靈是部落,兩者是死敵。
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推薦大家看一下《魔獸世界》的官方**劇情,很不錯,看完可以了解很多歷史。
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同乙個外部變數在兩次函式呼叫期間保留其先前的值,這意味著放置在堆中的變數(全域性變數以及用靜態修飾的區域性變數都放置在堆中)不會在函式呼叫結束時被銷毀(函式中定義的區域性變數放置在堆疊中, 並且堆疊在函式呼叫完成後被銷毀,除非用 static 修改它),並且它的值將保持不變,直到它被函式重新分配。 >>>More