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另外 8% 命中率是否達到標準? 換掉合適的附魔和寶石。
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和樓上一樣,沒有無法分析的英雄名單。
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主流人才輸出人才配對:
標準字形:死亡打擊、符文**幻影之舞、黑死病字形。
單體播放迴圈:
起始風格:冰之觸 - 瘟疫 - 心碎打擊 - 心碎打擊 - 死亡打擊 - 召喚食屍鬼 - (血)符文**幻影之舞 - 強大的符文**。
迴圈:冰凍之觸 - 瘟疫打擊 - 心碎打擊 - 心碎打擊 - 死亡打擊 - 死亡線圈 - 冬天的號角 - 死亡打擊 - 心碎罷工 - 心碎罷工 - 心碎罷工 - 心碎罷工 - 死亡線圈 - 死亡之風。
AOE迴圈:死亡枯萎 - 冰觸 - 瘟疫 - 傳染 - 死亡線圈 - 死亡打擊 - 沸騰的血液 - 死亡打擊 - 沸騰的血液 - 死亡線圈 - 血液沸騰 - 死亡線圈 - 死亡之風。
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玩家需要找到並決鬥其他阿克魯斯的死亡騎士,總共5場勝利,步驟如下:
1.首先,玩家需要來到東部瘟疫之地的猩紅領地,找到戰鬥召喚師奧倫來接手任務。
2.然後玩家可以找到附近的死亡騎士並點選戰鬥。
3.玩家總共需要贏5次。
4.你可以回到戰鬥召喚師奧倫那裡交出任務。
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血族天賦AE無法與邪惡天賦和冰系天賦相提並論,因此AE迴圈以凋零雙重疾病感染為主,伴隨著各種打擊。
單體輸出週期]。
冰之觸 - 黑暗命中 - 心擊 x2 - 精神命中 - 纏繞 (精神命中) - 心擊 x4 - 纏繞 x2
注意喇叭的插入,不推薦使用巨集。
描述]Heart Fight 其實是 Blood Fight 的公升級版,所以無論如何都不要將 Blood Fight 新增到迴圈中,你可以將其扔出技能槽。此外,還可以使用以下迴圈:
起手牌:靈達 - 雙重疾病 - 心臟打擊 x4 - 精神打擊 - 心臟打擊 x2 - 纏繞 x2。
這個迴圈在戰鬥前需要不止一點符文,並注意在迴圈之間插入【角】,以度過沒有符文的時期。
BOSS戰開始]。
戰前速度藥水 - 軍隊 - 線圈 - 精神打擊 - 號角 - 召喚幽靈 - 進入正常迴圈 - 速度藥水 冷卻時間結束 - 速度藥水 - 狂熱 - 符文之舞 - 進入迴圈。 當沒有符文時,符文協同作用可以直接插入到上面的迴圈中。 如果你沒有補充藥水,你可以在第一輪迴圈結束後直接啟用符文**提公升。
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首先改變血臉輸出,這是最基礎的,其次,4t9之後,我正在考慮使用邪惡輸出,輸出是枯萎流,開始號角,枯萎,血鬥,天空戰鬥,觸發SP,然後召喚天鬼,符文**增強,開始生病,冰,影,血,天空,血,纏繞,纏繞, 枯萎和迴圈。
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主流,雙持冰dk。 技能優先:湮滅、符文轉移、湮滅、白霜(自由風)、霜擊。 Ice DK是打地鼠輸出。。。
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你可以用乙個輸出來做到這一點,如果你無事可做,你會過度吹喇叭。
血DK的AOE可以先枯萎,然後插入感染的雙重疾病,感染的雕刻,疾病時間快到了,刷感染也沒關係。
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你的單體迴圈沒有問題,你之所以會等待,是因為符文有20秒的重新整理CD,當你等待CD的時候,DK一般是......用魅力能量(死卷)或小號角度超過CD週期
首先,我推薦你乙個雕刻:疾病雕刻可以重新整理當前的目標疾病,所以你不需要反覆刷病,浪費符文......放棄死亡枯萎模式,這就是......血棕褐色使用出血量單體損傷高,不如AE損傷,因為AE太垃圾......
一般來說,血DK的AOE迴圈是從死亡枯萎開始,雙重疾病+感染(或稱為瘟疫同化),死亡跟蹤,精神打擊,心臟吹血沸騰(心臟打擊可以同時傷害最近的三個單位,血液沸騰的傷害一般,所以當超過五個單位時一般認為血液沸騰), 精神打擊,心臟打擊血液沸騰*n,跟蹤......病差不多了,感染了,不要刷雙病......再
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你可以去 Duo Game Network 找出答案。 裡面直接有乙個死亡騎士技能。 還有死亡騎士,因為它是乙個新職業。
所以通用汽車會改得更誇張。 再過幾個月。 慢慢地,它會降低。
自己去看看吧。 這就是WOW對遊戲內事物的特殊查詢。 沒有病毒。
祝您遊戲愉快。
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暈死,你自己55-80練習練習你不知道。
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這些一一說完太囉嗦了,估計看完會頭疼,建議你去官網看看。
嘗試職業化,反正全能還是優先魔法免費提公升比較好,這樣一路和你的隊友都會很舒服,而且套裝的魔法消耗也不高,打團的時候不要急著開大,有關鍵人物結束通話的時候, 將血加到大套中一起開啟,很有可能扭轉戰局。需要裝備秘法,一直使用秘法是最實惠的,全方位的羊刀出來太難了。 總之,奶好,奶好,袖子好,貼人的基本全能任務就完成了。 >>>More
沒有什麼是有前途的,沒有前途! 毋庸置疑,只要不是白人,就還有一支球隊需要。 DPS Ice的近戰buff基本全程保持,大大提公升了近戰。 >>>More