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精度太高,26就好了。
如果你有血統天賦,如果可以的話,你不要它。
GS5617,現在buff10%,10人ICC老四可以玩7500正常。
25人ICC老四可以玩9000正常。
還是要看飾品和**。
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從你的穿甲來看,25人 7500 10人 6500 AP略低 隨意命中 準確度 26 可以快速隨機 穿透力 1260 可以 喇叭後暴擊 35 可以滿足以上條件 25人 10500-11500 10人 8000-1w 個人增益質押 6500 上下 順便說一句, 如果命中精度不夠,可以吃吃東西來彌補,其他屬性都優先於命中命中率,可以忽略急忙什麼的。
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鄙視1樓,我也是血dk,4T10的穿甲和LZ差不多,LZ的精度要高一點,還不是滿腦子的碎心力血dk,ICC10人全程受傷8000+秒,裝備是穿甲寶石是實力,而我只差一件裝備就可以完全破了。滿血dk1266的穿甲可以有天賦加成。 25老四在W上滿是碎血dk,破碎的心也能打到8500+。
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現在這個版本的血dk真的很難說,但從你提供的屬性來看,估計不會超過8000,一擊溢位,精準溢位,穿甲還不夠。
想要擁有高血DK的輸出,除非你是感染力十足的血DK,也就是說穿甲至少要達到1300,再加上天賦的配套,那就應該滿是破損了!
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你是心碎者的力量嗎? 如果力量被打破了,你的盔甲太低了,打不了高,gs也沒用,如果想問第二次受傷,最好把頭髮的總強度送去,沒有buff,珠寶,還有套裝。
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不是滿是破血dk,別問二傷問題。。。讓我們洗一些邪惡或冰塊!
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DK坦克最大的優勢就是自保技能比較多,CD速度更快,ICC中的冰龍是DK,角色也更好,4T10的特效非常好用。
DK Tan不太適合大量群怪或單一物理技能傷害突出的王者,因為沒有間接無傷害格擋,這意味著它很可能會被連續碾壓,所以DK的失血量相對比較不規則。
血量不如德坦高,對**的壓力更大。
你的裝備還可以 沒問題,當 ST 在普通難度下時,25 人可能會在 2 區之後有點困難。
注意你的**在執行位置被控制的狀況等。
預測國王高傷害技能的釋放時間。
隨時準備使用技能來挽救您的生命。
P.S. 必要時召喚食屍鬼,然後犧牲他 必要時,召喚同樣有高傷害減免的軍隊。
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區域 1 作為主坦克是沒有問題的,畢竟它現在有 5% 的增益加成。 你在第二區的衣服可能有點累,ST很好。
你的防禦有點溢位,540很好。 要不然,咱們就堆血鎧甲吧,現在血鎧甲流才是王道。
DK Tan Monolithic King比其他坦克更長,基本相同,但拉在一起時不如其他坦克。
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你的dps仍然是一輛坦克...... 根據我的經驗,如果DK DD,10人ICC1區域需要5K左右,2、3區域要求更高,裝備盜賊一般可以打6K5-7K,DK應該差不多,低不能太低。 如果太低,就算王能通過,算計也不好看,對dd要求高的王者會找你。。。
你可以自己扮演木頭人,看看DPS,凱旋牌畢業的裝備應該符合要求。
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譚佬232+245,DD夠232了,如果只殺1 4個王者,DPS5000,譚的血不夠,更何況DK可以靠AOE吃飯,能AOE的王者會在隔壁區出來,在女王1 4是便當之前, 而瘟疫車間和血區都不是DPS去拖油瓶。DK輸出還是看迴圈,不同的王霄細節是不一樣的,比如1號和4號,血獸或者骨刺上來留下血符感染刺會很快襲來,瘟疫區反魔盾騙咒可以丟失和糾纏,但現在基本都是堆砌起來破甲了。衝擊技能遠大於這些魔法技能的好處,確保符文一到就用上。
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1-4、別說了,瘟疫工廠壓力很大,注意毒氣兩個階段快速吸收或者吸收光來救命,如果你說你們大部分還是232,還是很費力的,當然,看看**,有急奶騎你不會死的。 如果臉色爛了,若是拉著軟泥,就會承受很大的壓力,注意跑姿,開啟引擎蓋,隨時可能被4小阮融合的秒數。 教DK一般都是玩泥巴的,只要能做到,P3每次撿到boss都會開啟乙個技能,難度不大。
吸血鬼女王,你可能也這樣做,沒有壓力。 議會dk的話一般都是黑暗王子,也很容易,開啟封面就行了。青龍比較疲憊,血缸群很稀疏,就看你這可惡的手段了。
冰龍,你的232裝備估計沒有抵抗的希望,公升級裝備的時候還得再做一次。 至於LK,估計1次或2次點選就能在幾秒鐘內殺死你。
總的來說,前任老闆對爛腸壓力很大。 合理的救命技巧,及時的精神打擊回血可以大大降低跌倒的概率,然後你也應該注意和ms痛苦地壓制。 其他BOSS,只要你滿身buff5w血,主要就看**的能力了。
金鑰也必須更改。 但是如果先換品牌,我個人覺得T10的衣服提公升最大,盔甲會看起來很舒服。
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如果你熟悉策略,你也可以開啟10 25icc 1-4便當。 這是一場非常不錯的戰鬥3,ICC和TOC不會直接掉落T系列的裝備這一切都是用他們掉落的普通 25ICC4 國王和教授的卡片換來的。
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Evil Ice 只需要 8% 的命中率,即 263; 35的精度太高了,最好降到26。
二傷這玩意兒,邪DK從來沒打過很高的數字,GS如果沒有水分樁也高達5000!
問的問題太多了,手機發帖怎麼辦,別人只能用100個字回覆,我怎麼能一一做呢?
太坑了。
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不要追逐賭注,追逐老闆的傷害。 天賦輸出拉扯怪物找178看。 冰雙持裝備需要破甲,寶石沒有腦力20。
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精度只要26好,多沒用,26精度後面輸出就夠了,正... 命中只要289就行,寶石沒有大腦和20種力量,只產生豐富多彩的效果,以及其他屬性——“穿甲”暴擊“快速”速度快。
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1、首選玩FB叫PVE,不叫PVP...
2.如果玩DPS,PVE雙持冰DK輸出最高。
3、冰DK服用2 25HICC老4的277血毒,珠寶與25HTOC死刑判決和25HICC老4脫離死神的意志。 其餘裝置顯示 4T10 採用 25icc 部件。
4.血棕DK** 拿25HICC老1的277吸血鬼斧頭,裝飾品25HTOC甲蟲+25HICC冰龍牙(普通也掉落)+60冰紋章鑰匙(3中2),其他4T0+25ICC零件。
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想在離開之前跑步嗎? 我甚至都不懂專業人才的屬性,就說pve pvp,還有畢業。。。
進入FB一路躺下?
進入JJC,送人頭?
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有時你可以玩4500+,有時它低於2000,這取決於它是什麼型別的BOSS。 畢竟,近戰職業有很多限制。 還有天賦和雕刻的配合,以及符文時機的運用,如果連線好的話,會很加工,二傷也高,所以多練習......
GS4000+3500左右的賭注應該差不多,太低是技術問題。
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死亡騎士的二次傷害不高,但整體傷害高。 一般來說,扮演小FB豆是第乙個和第二個角色。 前提是天賦和技術都沒問題。
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呵呵,DK要的是爆發力,二次傷害比不上DZ。
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首先,橙斧狂暴是第十乙個職業。 他自己的兒子在他面前很軟。
其次,ICC地下城對近戰不是很友好,n多轉換目標戰鬥,(第二,教授,議會''''如果想放輕鬆,推薦鳥D,雖然DPS不是很出眾,但是很容易上手,而且如果你很犀利,你仍然可以打到前幾名,這比近戰容易多了。
如果你必須選擇近戰,你不能拿著橙色的斧頭,那麼貓什麼時候會d。 目前Cat D的穿甲可以疊加,在熟練度過後的Cat D爆炸中完全顯露出來,一千的流血傷害在機動戰中依舊能維持DPS。 貓D的特點是,放完血後,爆發力非常兇猛,比戰賊還要兇猛,僅次於十一哥。
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Orange Axe Berserk 是另乙個職業。
後期滿破貓D,狂戰,冰DK加火法,ICC四大世代級DPS
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但從DPS來看,雙持冰DK(一直很強)、狂暴戰(用橙斧)、和滿血的破碎DK與城市,德魯伊比較一般,鳥很好用但無法與上面的3個DPS相提並論,但是沒有橙斧的狂暴戰, 當他們沒有277裝備時,鳥德仍然可以擊敗戰士,但是戰士裝備上公升後,就大不相同了,大概是這樣的順序: 橙斧+284雙手狂暴 “雙持冰DK=橙斧全破血DK>其他狂暴(平均277裝備) >德魯伊(鳥或貓)>狂暴,裝備少於277。
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這三個班級都很犀利! 玩ZS要做好心理準備,裝備的差異導致天上和地上DPS,橙斧等**上手非常困難。 DK裝置不好上手,對操作有一定的要求,但畢竟是YX職業,這個版本非常鋒利。
XD可能稍微好一點,皮甲競爭也沒有那麼激烈,但還是需要經驗才能打出值得稱道的DPS。
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在可玩性方面,D是最好的,牛奶很厲害,T還可以,法國鳥D,體力貓D都很強!
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狂暴的輸出最高,其次是感染冰dk,再次感染鵪鶉。
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全裝甲穿甲狂暴戰公牛B!!
貓的美德也可以是公牛 b,前提是你是對的......
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任何職業只要裝備好,技術好,很厲害,地主想玩什麼就玩什麼,他就能玩,因為每個BOSS都不一樣,所以ICC不能一概而論。
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當然是DK,當然最重要的是看自己的裝置和自己的方法,這是乙個不容忽視的因素。
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DPS:冰系增強,強度增加4%。 血和冰在高穿甲的情況下有很好的滲漏效能。 天災打擊略有增強,但會變成物理傷害。 4t9弱化了非段素孫將至關重要。
坦克:血缸墓地持有鎖鏈意志增益,成為所有坦克中最好的無傷技能,耐力略有增強。
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死亡騎士,不是很多。
所有團體標誌都已替換為冰紋章。
沒有征服、勝利這樣的東西。
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4T9不暴擊?? 將該軍隊的召喚次數從20分鐘或10分鐘的天賦減少到6分鐘,並將召喚時間從6秒減少到4秒。
嘗試職業化,反正全能還是優先魔法免費提公升比較好,這樣一路和你的隊友都會很舒服,而且套裝的魔法消耗也不高,打團的時候不要急著開大,有關鍵人物結束通話的時候, 將血加到大套中一起開啟,很有可能扭轉戰局。需要裝備秘法,一直使用秘法是最實惠的,全方位的羊刀出來太難了。 總之,奶好,奶好,袖子好,貼人的基本全能任務就完成了。 >>>More