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嘗試職業化,反正全能還是優先魔法免費提公升比較好,這樣一路和你的隊友都會很舒服,而且套裝的魔法消耗也不高,打團的時候不要急著開大,有關鍵人物結束通話的時候, 將血加到大套中一起開啟,很有可能扭轉戰局。需要裝備秘法,一直使用秘法是最實惠的,全方位的羊刀出來太難了。 總之,奶好,奶好,袖子好,貼人的基本全能任務就完成了。
DP裝備必須是血晶,不管路人還是CW,否則開大了根本站不住腳,魔法也跟不上。 血晶之外,有3個能量點,這意味著你可以隨便丟擲波浪。 後續機械人,羊刀龍心就可以了。
但是我推薦龍心,站起來的dp是最恐怖的! 加上一點點虛無,一層寂靜,主力起推波瀾,然後是巫術的提煉,再是填補寂靜。 前期各種波浪聚人頭,他們開大衝出石頭,卻不能亂衝,清兵後開大隊友跟上衝,靠波浪收人頭,有好控制點像大樹一樣, 潮汐,DP是殲滅集團的代言人!
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全能的,作為乙個溼護士會想出乙個秘密的方法,梅肯。 要成為一名溼護士,請新增 1,2 並增加六個級別!
在假肢、魔法瓶、光芒、龍心上做gank。 加點到1,3點,直到相互點數滿,增加或2個技能!
死亡先知目前的主流裝備是Macenga Flying Shoes加上Challenge Garon Heart,你主要要硬,別人3秒內殺不了你,可以輸出高傷害! 如果你加點,主的會加1,2,1,3,1,6級來增加它!
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路人局 我的全能是12131313344222+4
6級之所以不加,是因為前期的全能藍很緊張 就算加了,有時候關鍵時刻也會哎呀,而且1級的大時間短,決勝分不明顯,最好不要加早補光環,讓你跟著隊友的前20分鐘的gank更直接而有效的裝備更隨意,早期的秘法是核心。
CW Bureau 全能主加 1 和 2 團戰中保持身上的DPS不間斷 像 Sven JB Face Spider Fishman SF 這些英雄都像頭頂上的4個字 裝備不一定要很華麗 N 護腕 + 動力鞋 支援血液和藍色支援就好了 不要太颯。
路人局 死亡先知 12131413334222+4 dp刷錢得t很不錯,基本都是不運動的英雄 裝備很隨意 如果想能夠繼續靠線,可以考慮韌性球 後期也可以轉血晶石或者羊刀, 先鋒盾 但前期比較貧血 建議補1到2個護腕。
CW局DP作為輔助壓接塔推武器MK是不錯的選擇,其他裝備應有盡有,從簡單的護腕n省錢買眼睛買j給隊友。
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全能騎士的玩法一般有兩種。 他們大多出自秘法梅肯,走輔助路線。 或者從閃亮的假肢中,心臟的DPS路線。
但就我個人而言,不管是路人還是CW,我都更喜歡羊刀路線。 (如果CW前期壓力很大,還是會有秘法的。 梅肯)。
加分我視對方英雄的情況而定,這樣可以更靈活。 您可以根據對方英雄控制或魔法技能的數量公升級主技能和 3 個技能。 (就我個人而言,我建議在 8 級之前不要公升級到終極)。
死亡先知更加固定。 英雄的力量在於終極的改變。 早點把瓶子從堅韌中拿出來,拿到血晶上。
然後就可以根據對面英雄的情況出來了,對面輸出高技能兇猛可以考慮,對面個人英雄出羊,死靈法術,冰甲什麼的。我個人認為,這個英雄的關鍵是血和防禦,只有活著在團站才能發揮大作用。
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死亡先知?
我喜歡叫他DP
DP其實在前期就是乙個非常兇猛的網路壓制英雄。
後期,搭配羊刀,也是不錯的控制英雄。
終極是推動塔的有力工具。
如果操作得好,可以直接拿出羊刀 很多人都說要做公尺法 就dp而言,完全沒有必要,因為技能成本低,而且dp的作用不是一直打1技能的人。
相反,有必要看到情況的沉默和 1 個技能的組合才能對組站造成最大傷害。
如果操作不好,就個人而言,在打擊後,將刀收回。
以前跳刀威力很大,DP買跳刀大多是用來逃2150的,不要太貴,DP玩錢很快。
我帶著口罩和戒指出門了。
出羊刀再出心。
我沒有嘗試過,但它非常兇猛。
如果大招盯著乙個人並追逐它,你可以通過攻擊死靈法師來優先考慮DP的目標。
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她的大招是對附近單位的隨機攻擊,她無法控制。
但是,如果只有乙個單位,請攻擊所有單位。
最好把一把影子刀放在一起,趁著沒人失蹤的時候追著她跑。
他不僅不能攻擊你,而且你可以跑得比他快。
大招可以發揮到極致。
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死亡先知的終極招式比較複雜,就算你乙個他不一定有萬惡鬼,建議是像月亮騎士一樣玩,在人少的時候放,還有乙個小招子就是先放大,然後進入目標,配合沉默和群殺相對簡單。
還有一點就是死亡先知的魔法很不錯,用AOE清場後會大開,推塔的速度也相當快。
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死亡先知通常被DP稱為,他的力量增長很低,他有8級左右,他有1000點生命值,然後他出風,變成羊,飛出飛鞋。
最後,如果有錢的話,可以走出冰眼,走dps路線攻擊金箍棒,DP可以釋放一定數量的惡靈攻擊範圍內的敵人,持續30秒,每個惡靈有43-48點英雄攻擊法線傷害 惡靈移動速度為400, 並且以自身為核心的靜態自發運動不會超過600碼,不會攻擊沒有視野的目標。
惡靈造成的傷害的25將用於恢復DP的最大恢復1000,並且惡靈的攻擊目標往往會擊中DP的攻擊目標,但也會傷害他們經過的目標。
有可能擊中塔樓。
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把它扔掉就好了。 先向相反的方向跑,然後再往你想攻擊的方向跑。
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惡靈會優先攻擊死亡先知的攻擊目標,並且只會在死亡先知A通過或使用技能時攻擊其他目標。
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你不能盯著人追,只是像航空母艦一樣把小飛機扔到星星裡。
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那是塔被隨機推的時候,非常方便
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既然如此,我就來談談她的終極招式,如何盯著乙個人殺人。
如果你使用A,她的大招是非常分散的。
如果你右鍵點選敵人,她的大招會盯著殺戮(瑣事),用它來搶塔非常方便
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Boost經常有她,大招是隨機的,但塔的拆除很強。
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他的大單位是優先考慮英雄攻擊的單位。
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放大隱身。 它很好,很強大。
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就像星際航空母艦一樣,重點是投擲。
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跑啊跑,不殺就是王。
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1、你需要大量的藍,你先出魂或秘法,如果你有藍,你有錢,你可以反擊,你可以追殺,你敢大驚小怪。
2.你需要足夠的肉來考慮,先鋒盾牌和挑戰。
3.繼續往下走肉,可以考慮長笛、冰甲、龍核、強攻,走撒旦路線。
4、加強控制,如推桿、氣刀、羊刀等。
這還是要看對面陣容的具體分析。
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前期,秘鞋大魔杖先行者,看看對面的整容選擇是不是挑戰,然後推薦第一台裝置吹魔杖,再是控制還是多肉,還有適合先知的裝備是洛薩(也要看陣容, 例如,如果有賞金,它就出來不出來)。
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樓上說的很有道理。
不過,通俗地說,你首先需要考慮你在團隊中的角色以及你需要消耗的團隊資源量。
如果你是核心法師(基於推送),你可能需要很多裝備,尤其是血肉裝備,而且在選擇裝備時,你可能希望傾向於正面戰鬥。
相位先鋒挑戰(長笛)冰甲羊刀是個好主意。
當然,有些細節還是即興創作的,當你憋不住裝備的時候,戴上2個護腕也是非常有效的。
如果你更像是乙個輔助(通常你的隊伍中有 1 或 2 個英雄更適合作為核心),那麼你的構建可能需要考慮更多輔助的傾向。
MK長笛推的秘法,不占用很多團隊資源,對於團隊的存在,也很少遭到任何人的反對。
當然,在更極端的情況下,也可以考慮一些特殊裝置。
比如遇到爆發力很強的熊戰,自然可以考慮綠帳篷和刀甲。
讓我們再玩 2 次,親身體驗一下。
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就看你怎麼玩了,我個人喜歡穿肉,有肉就死不死,這樣你就可以玩大招了,我個人喜歡先刷錢,在梅肯,再陰刀,先開大,在影體。 然後是幽靈權杖! (當然,這取決於對方的物理輸出,以及瞬間爆發是否強。
然後有錢建議光環流,什麼冰甲,強攻,沒關係。 最後,我想補充一點,Dota仍然取決於對方和他們的隊友的選擇。 沒有固定的模式。
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我在網通玩過很多DP,不知道有沒有資格跟大家分享我的經驗。
讓我們在早期、中期和後期談談它。
死亡先知 dp 一般是我的戲。
首先是魂環,只要有更多的血,就可以加強線上對抗。
奧術靴(後期飛行鞋)前 8 分鐘保證您的法力恢復和現金。
接下來是十分鐘最強的DP用線,抓人,推塔,越多越好。
中期裝備 Vanguard Arcane BKB 保證您的團戰得到完美放大。
開啟BKB,擴大對面的團戰,不敢打。
優勢建立並繼續刷錢。
後期法師的服裝基本相同。
羊刀 冰甲 飛鞋 BKB 剩下的兩個方格是隨機的 紅帳篷 空靈 或者風杖 推推 增加娛樂效果... 感覺很好。
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死亡先知縮寫為DP;
DP拍得好,但如果補不上刀,那是因為你不適應,或者你補刀不好。 這麼說也沒用,只能練習,前期DPM高,不是dps,也就是說她是乙個短期爆發非常低的英雄,長期來看(30秒以上)她的作用真的是無與倫比,可以說如果能站得住, 你有輸出。
如果你組隊打架,你一定是淫穢的,如果你放乙個大E給R,你就會淫穢地避開技能;
別被當上了,DP不是那種衝進陣型的英雄,她背後猥瑣,能給輸出最大的隊伍貢獻最高。
後期,無非是對手DPS上公升的團戰。
一、賣肉衣,龍心,沒錯,就是龍心。 擁有龍之心後,死亡先知估計可以賣掉。 死亡先知的後期輸出非常高,所以在很多情況下,對方會選擇第二個死亡先知。 在擁有龍心的前提下,可以刻意賣掉。
其次,限制對手的DPS型別。 冰鎧,如果有繳械武器,那麼裝備也可以使用,羊刀三選一。
三、對方的DPS太胖了,又有bkb,所以裝備,綠色法杖,隱藏刀,風法杖,三選其一。
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死亡先知在操作上適合新手,但在戰術上不太適合初學者。
加分:一般是技能對,沉默前期可以考慮2個技能加1級。 有大動作,大動作對建築物有效。
操作:有兩點。 1.乙個技能,釋放的時候不要指點人,因為腐蝕性蜂群的擴散範圍遠遠大於你技能的釋放距離。
並嘗試收集部隊並消耗血液。 2.大招釋放後,你的攻擊目標是小惡靈的目標,所以在推塔的時候,記得盡量不要把仇恨拉到前提上,點選塔。 而且大招之後還有一定的血液恢復,所以在大招釋放的時候,當自己的血量不至於死的時候,可以抵抗一點傷害。
服裝:死亡先知的服裝相對多樣化。 囤肉是一種思維方式,開拓進取。 長笛。 龍芯。 冰甲。 血石。
肉堆的另乙個方面是提高生存能力,並確保你不會在大招中幾秒鐘被殺死:隱藏的刀。 推推。 風杖。 梅肯)。綠色工作人員。
然後分別說幾件裝備:飛行鞋,3個技能本身可以增加移動速度,飛行鞋除了進一步提高你的移動速度外,還為你提供了更高的機動性,用一條線推塔和逃生能力都得到了加強。 藍色法杖,增加大招效果並增加測量值。
羊刀增強你的控制力。 死靈之書,大招,大大提高了前進和團戰的能力。 Veil of Discord,團戰增加團隊法術傷害。
阿索斯之杖增強了追逐和殺戮的能力,尤其是擁有自己的終極和腐蝕性蜂群。 魂環,前期或逆風裝備,確保你有足夠的魔法釋放技能。 有很多小片段沒有一一解釋。
此外,強烈建議不要讓死亡先知帶著紅杖出來。
咱們用開頭提到的戰術意識來談談發展,看看陣容,死亡先知可以作為團隊中二號位或者三號位的輸出點出現,如果是這樣的話,那就是積斂財富,推塔,鋪線,戰鬥都不錯。 看著劇情發展。 如果死亡先知只是作為輔助出現,那只能說可惜了,然後梅肯推了用TP買雞眼的秘法隨時支援,團戰推塔開大沉默,盡量不死。
呵呵。 如果你不明白,你可以提出問題。
Dota是乙個常見的命令。
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