dota中的猴子,如何在dota中玩猴子?

發布 遊戲 2024-05-05
41個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    複製人是一種被動技能,可以具有光芒四射,但是。

    一:Radiance的效果不會疊加。

    二:光輝增加的攻擊力分身不能只在視覺上繼承,沒有實際的攻擊力。

    三:分身只能繼承主屬性增加的攻擊力 像狂野戰斧的65點攻擊力一樣,沒有實際效果(比如分身增加5點敏捷,猴子只會增加5點實際攻擊力),所以猴子不應該狂暴戰鬥。

    四:遠端攻擊的分身不能繼承任何球體效果,近戰分身只能繼承丟失的球體,所以猴子除了散落的球體之外,不應該使用任何裝備。

    五:分身所擁有的靈氣無效(即只有外表沒有效果),分身無法接受靈氣的任何效果,所以猴子最好不要獻祭。

    六:分身不能直接提公升攻擊速度,只能靠敏捷來提公升。

    七:猴子的三個技能在攻擊完成之前釋放 所以當擊中乙個不動的單位時,適當地按S會迅速脫離分身。

    八:分身可以有暴擊效果,所以適合加農炮。

  2. 匿名使用者2024-01-27

    分身召集好友發光效果,但發光效果不疊加,所以除非團隊中有兩個人,否則兩個人不可能同時發光。

    猴子的分身主要是擦血,尤其是法師,對方不能使用跳刀,不管是猴子還是其他英雄的分身,都會繼承裝備或者技能的被動魔球效果,所以猴子經常是散開的,如果恰好在分身的圈子之外, 對方在兩次擊中對方時會出青,包括暴擊技能,DF的魔法消除,有毒的被動技能可以由分身繼承,水人複製相同,斧王的回合也可以繼承。

    我覺得猴子不是救世主的英雄,如果能拯救世界,那就說明對面的陣容有問題,所以會欺負路人。 如果另一邊有粉末,就很難非常有針對性地抓住你。 而且就算你有6個神裝,還是很脆的,上次只是乙個路人,對面有抄襲和乙個大漁夫,我拖到了6個神裝,從一圈分身中出來,抄襲了一大塊,粉,一瞬間,如果說t倒著跑, 那我就無話可說了,我根本拿不住塔。

  3. 匿名使用者2024-01-26

    暗影也繼承了發光效果,但不會疊加傷害。 光彩就是光環。 兩個相同的光環在一起只有乙個效果。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    分身繼承了光輝效果,也繼承了其他裝備的被動技能,比如閃避等,但絕對比本體差很多。 光輝不疊加傷害,就算你們五個英雄都有,也不能加,如果疊加,只有5顆龍心能抵抗,那就不玩了。 要求積分。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    它有效,但不能堆疊,所以乙個團隊獨自發光就足夠了。 謝謝

  6. 匿名使用者2024-01-23

    不能疊,不要想太多,當你發光的時候你會看到另乙個英雄的英雄不是只有乙個光芒光環,所以...... 不能堆疊。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    分身繼承了光輝的效果,但光輝的傷害不能疊加,分身的效果相當於擴大了光輝的影響範圍。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    複製人可以繼承光輝的效果。

    轉殖不會疊加傷害。

  9. 匿名使用者2024-01-20

    它沒有堆疊,但分身也有光芒的效果

  10. 匿名使用者2024-01-19

    可以繼承,但不能堆疊。

    如果能堆疊起來,那真的是解決不了。

    如果能堆疊起來,一定會經常在CW看到猴子。

  11. 匿名使用者2024-01-18

    猴子的分身也有這個效果,猴子的主要作用就是使用技能t吞噬對手,這個效果不會疊加。

  12. 匿名使用者2024-01-17

    你可以 hy 傷害但你不能堆疊 如果它堆疊,它不是無敵嗎?

  13. 匿名使用者2024-01-16

    如果,正如你所說,你必須在那個場景中拍攝猴子。

  14. 匿名使用者2024-01-15

    光芒四射,但不可堆疊。

  15. 匿名使用者2024-01-14

    分手會有影響。

    不堆疊。

  16. 匿名使用者2024-01-13

    轉殖可以繼承效果,但不能堆疊。

  17. 匿名使用者2024-01-12

    可以繼承但不能堆疊 猴子是大遲到的英雄,有拯救世界的能力,我喜歡用它。

  18. 匿名使用者2024-01-11

    可以繼承 Radiance,但不能疊加 Radiance。

  19. 匿名使用者2024-01-10

    感覺猴子還是散了。

  20. 匿名使用者2024-01-09

    克制猴子的關鍵目的是打破幻象,讓猴子和他的幻象一起毀滅,但有乙個英雄不同,他可以直接找到猴子的屍體並殺死它,而不用在意猴子的幻覺,這個英雄就是恐怖之刃。

    恐怖之刃在遊戲中的使用率遠低於幻影長矛手,但恐怖之刃是最能克制猴子的英雄之一,恐怖之刃只需要在猴子面前使用乙個技能反射,反射就會直接幫助他找到猴子身體的位置, 而反射繼承了被動技能,所以這個反射可以觸發猴子的大招被動召喚幻影。

    一些測試人員對此進行了測試,結果表明,即使反射時間已經結束,在結束之前觸發的幻覺也不會是永恆的,也不會消失。

    所以,只要你有恐怖之刃,就不用擔心對面有猴子的情況,如果此時的恐怖之刃殺不了猴子,是大雷錘或者強攻之類的,不是你不想要大雷錘的雷霆效果, 但是你想要大雷錘的攻擊速度效果,因為變身後恐怖之刃的輸出已經很高了,而且前期是攻擊速度和移動速度的問題。

  21. 匿名使用者2024-01-08

    首先,我們必須明白,猴哥屬於後期比較容易被打敗,但相對容易發展的英雄。 有t搶頭和隱身的W,這樣前期發展猴子哥不會太差,一般鞋子+875後的速度發光(順風不能是875,但一定要經常有人保護或隊友給壓力),一般20分鐘左右的光彩, 然後擺脫損失(這基本上是必須的)。後續裝備任意,龍芯蝴蝶什麼的。

    在早期階段,1+點對點,1級一般會點w。 那13對積分基本都會輸,除非大順(大順不會用你。 )。

    前期的幾個黃點,讓猴哥更耐用,刀更舒服。 大約 34 個黃點就可以了,先注意完整的 3 個,然後再注意大的。 注意部隊線的控制,等部隊線通過時鑽入野外區域。

    保持玩錢的節奏,26-28分鐘的光彩+散兵游勇就可以加入戰鬥打一波,團戰前,扔T燒人,不要吃第一波技能,讓隊友承受,猴哥的收穫能力還可以,但如果第一波技能扔給你一半, 它會直接掛起來(沒有血)。從後排插入殺戮法師,你甚至可以衝過去乙個w。 有了散殺法師,應該快點,然後轉身回到前排。

  22. 匿名使用者2024-01-07

    猴子後期是英雄,前期主要是打野,攢錢發光,出來後就是公牛。

    猴子必須快點付錢,否則後期就報廢了。

  23. 匿名使用者2024-01-06

    猴子的話,屬於後期! 前期,你要付出代價,送出魂環祭祀假肢(或飛靴),然後送出先鋒盾,然後你就能憋住光彩! 有了你,你就可以出山了。

    然後從散兵游勇或直接龍子中走出來,團戰不用秒,只要使用隱身或映象,飛鞋就可以是一條好線! 如果你的隊友在遊戲前期和中期需要幫助,盡量多幫忙,畢竟Dota不是單打獨鬥!

  24. 匿名使用者2024-01-05

    怎麼玩一兩句是難以形容的,建議他先看一下網上的視角,看看reprck,應該是新手,建議新手先玩輔助,小心玩後期被噴死。

  25. 匿名使用者2024-01-04

    前期賺錢很麻煩,有先頭之力,有本事就憋光,不然和先頭丟了也沒關係,其他裝備丟了,就看情況了。

  26. 匿名使用者2024-01-03

    在此之前 30 分鐘很容易發光。

  27. 匿名使用者2024-01-02

    充分利用假和隱身來迷惑敵人,欺騙技能,發現錯誤,殺死對手。

  28. 匿名使用者2024-01-01

    在這個版本的Dota中,斧頭王更受猴子的束縛。

    一技三技,只要喊分身小隊裡的猴哥,人品好的話,可以不淘汰就殺了,當然,只要沒有太多人蹲在他身上。 以前不用跳刀就能吼出猴子的真身是比較困難的,但是現在已經沒有連續的隱身技能了,拿著燈走過去一般都能吼叫。 然後是比較多的分身,還有小牛的回擊,屍王的墓碑等等。

  29. 匿名使用者2023-12-31

    AOE強,點控是猴子,猴子容易抓,前期抓粉多,沒有光彩就報廢。 在對付猴子的後方團戰中,你必須從梅肯和長笛中走出來。 最主要的是裝置應該是有針對性的。

  30. 匿名使用者2023-12-30

    前期有成群的傷害AOE,可以快速擊倒分身。

  31. 匿名使用者2023-12-29

    大魚人,這是絕對正確的。

  32. 匿名使用者2023-12-28

    猴子翻了個身,大概是沒怎麼抓到他,發展起來很頭疼。

  33. 匿名使用者2023-12-27

    猴子? 我個人覺得,只要前期多照顧他幾次,他就起不來了! 血量很稀!

    一套甚至死了! 別吝嗇那點小錢買粉買真眼 有這只猴子活不下去了 後期要是起來了,主要原因是分身太壞了 不知道哪個是真的 我不能輸出給他 但是多多一些分身好嗎? 小牛哥,請跳到大個子上去,猴子當時哭了!

    算一算。 若是沒有龍心,牛哥說不定能附議他。 這就像沉思的母親,在幾秒鐘內用乙隻小蜘蛛推塔。

    你不會存活少於 1800 血。 最後,我勸哥哥說,只是娛樂而已 總是擔心遇到什麼問題不好,好好想想,總會有解決辦法的 沒人敢說沒被推翻 但只要這個遊戲好看,就要精闢生動, 那又怎樣!這同樣快樂! 玩!

  34. 匿名使用者2023-12-26

    首先,在定位上,猴子是後期階段,但不是傳統意義上的物理學後期。

    因為他不依靠物理普攻來造成傷害,所以,在蝴蝶之外,夜叉基本上可以算是胡說八道了。 那些瘋狂戰鬥的人是折斷翅膀的天使。

    先鋒是必須的,要穩,第一大件必須是先鋒。 光輝是猴子的核心裝備,然後就丟失了,而損失對猴子來說極為重要,之後推薦龍心,之所以這麼說,是因為猴子的傷害**是靠著彼此繼承的發光效果和損失效果,而不是依靠自己的物理攻擊, 說白了,他的物理攻擊基本沒用。戰場上的作用是消耗,製造混亂,然後依靠分散和t來收穫。

    草鞋前期就夠了,因為有開拓者,有w,生存有保障。 之後,你可以選擇轉飛鞋,因為猴子在後期是乙個兇猛的人。 我個人不推薦祭祀,你指望幻術靠祭祀吸血,只是開個玩笑而已,幻術有多少秒,能吸多少血,就那一點點攻擊,吸了怎麼辦,只要有一點經驗,就能看到。

    猴子還是以帶線的塔消耗為主,到了後期,我個人覺得還是比較弱的,尤其是遇到MED這樣無視分身系統的英雄或者AOE很多的團隊。 所以,裝備有了優勢之後,就應該選擇及時進階,千萬不要認為自己已經到了後期,多大了,說白了,所謂的後期,就是被抓得像狗一樣,只能猥褻地彌補裝備的英雄。 沒有後期遊戲,乙個團隊,肯定有好的後期,但是如果這個人喜歡打後期,那麼我可能會懷疑他有點沒腦子,我真的不明白為什麼那麼多人喜歡被抓住,依靠人類保護的英雄,是不是天生就有受虐傾向。

  35. 匿名使用者2023-12-25

    幻影長矛手:加點 1+1+141+++4333342222+++ 裝備:1 個藥、1 棵樹、3 個樹枝、1 個貴族戒指(戒指)。

    中期:假肢、先鋒盾、光輝、魔杖、失落之刃(新版本稱為淨化靈魂之刃) 後期:蝴蝶、龍之心(新版本稱為恐懼之心)、分身斧、金箍棒、遠方鞋、早期1技能和黃點對點,無法公升級為隱身。

    3個技能不需要太早+,早起的幻覺是沒用的。

    1.黃點到點的優點是:屬性高,補貨快,不易死,不會被前期對面的影妖、獸王之類直接擊殺。

  36. 匿名使用者2023-12-24

    光輝 + 失落之刃 + 飛鞋 + 蝴蝶 + 幻斧(或吸血鬼)+ 龍之心。

    前期可以憋住光彩,再補製先鋒盾牌、動力鞋,從失落的刀刃出來後,從幻斧(或吸血鬼)出來後,情況比較好出蝶,情況不好飛鞋,可以把妖龍的心變成肉山的不朽守護者, 裝備全出,你所向披靡。

  37. 匿名使用者2023-12-23

    先鋒盾牌、假腿、光輝、失落之刃(靈魂淨化之刃)、恐懼之心、吸血鬼的犧牲。

    差不多該離開了這裡,遊戲結束了,否則就換上飛鞋和突擊裝甲。

  38. 匿名使用者2023-12-22

    出去壓制刀鋒,三根鐵枝,吃樹,大藥在主道上發展,中速強力鞋,如果順利的話直接出光輝,或者先出先鋒盾,然後散落刀鋒、蝴蝶、龍心什麼的。

  39. 匿名使用者2023-12-21

    假肢、先鋒盾牌、光芒、閃爍、蝴蝶。

  40. 匿名使用者2023-12-20

    猴子一般都是人保的,一般都是混線先回5,再是先鋒盾。

    然後看看順風與否,如果是順風,可以直接將聖者轉為光輝,如果不隨風,可以先將腿修好,然後淨化刀。

  41. 匿名使用者2023-12-19

    怎麼會有人用哈哈猴子的衣服鬼混?。。 Dota中的猴子基本上分為兩種玩法,死刷必須在20分鐘前製作才能發出光芒或3800(劣勢),然後是龍心,分身,30,飛鞋(刷線必備,也可以快速支援),基本上是沒有紀律的存在,另一種戰鬥猴子裝是假腿,1100元氣球還是先鋒盾,30、有這3場戰鬥就好了。

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SA隱藏的刺,螞蟻簡稱NW,禍根是痛苦的源頭,小簡稱tiny,pat是熊戰士,ug其實是中文簡體字ghost,官方簡稱SPE!