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樓上2兄弟 這麼簡單的問題,其實說來話長 殊不知,Ctrl+C也很尷尬 赤佐 先說說技能: 第乙個肯定是B閃然後公升級到毒級 後面以咆哮閃為主 有大點大裝備 有順風, 短腿+2個治理吊墜+魔法瓶 那就拿出大根 冰眼 一場戰鬥 如果是悲劇,極速刷錢出羊 一場戰鬥和大根也不錯,當你殺了乙個人時,跳過乙個毒藥然後咆哮 在咆哮中追逐,然後乙個b逃命。
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其實該型別,,,沒有名流派,也就是當年V神打得更犀利。 他的痛苦是沒有鞋子 40 本書流...... 現在這個版本以耐力和爆發而流行,也就是點控和範圍比較多,51冰少女和骨灰盒殿為續航提供了有力的保障。
因此,從這兩點出發,我建議在順風局安裝耐力和DPS裝置,在逆風局應採取輔助路線,並提供更嚴格的裝置。 首先是順風:既然是順風,那就意味著你這邊擊殺的對手比較慘,這樣如果你的隊友沒有從瓶子裡出來,你就可以得到乙個,而且神殿在前期也是乙個不錯的選擇,有了這些你就會有一定的耐力, 一般在高等級路人戰(低等級你想贏什麼就贏什麼就贏什麼)順風的時候,對面會快速抱團縮小並守住塔流,這樣你就有兩個選擇,1:
參加團戰。 2:條帶線。
如果參加團戰,就要面對乙個問題,那就是,畢竟對面有5個人,爆發力還不錯,可以玩林肯或者梅肯,然後視情況而定,如果你的DPS不夠,就可以從紫苑或者暗黑中出來, 如果你的AOE不足,你可以從藍手杖梅肯之類的東西出來。有線,有眨眼技能,不用考慮安全,裝備是朝著雷霆錘羊刀40本之類的方向,這樣帶線能力很強,也可以當半扛。 至於鞋子、假肢或飛行鞋,不建議穿鞋和相位。
那你就要注意多帶TP,把線推到廟裡,充分利用你的幾個收穫技能。 然後是逆風遊戲:一般來說,Pain的英雄逆風還是很難玩的,建議你走輔助路線,不要把自己當成C和輸出。
多買眼睛很重要,路人很少買真眼。 應該有一些區域性控制,如風杖、紫苑、羊刀等,也可以製作一些輔助的,如梅肯,40本。 當然鞋子是假肢,打得有點萎縮,站立的球早早變大了,很多疼痛都釋放不出來。。。
多控制F,好好利用眨眼,多噁心酥脆,少光顧肉。 其實這個英雄很優雅,這裡沒人能說得好,婁主要是想把她演好,建議多看一下大神的精彩代表,然後就是多打她,多想,尤其是想多想,想一想贏了怎麼贏, 如果你輸了,再看一遍,你是怎麼輸的?你自己的支援,沒有及時?
不清楚您的定位? 事不宜遲,希望房東玩弄痛苦!!
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上面的師傅分析得很清楚! ~
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113是王者,3、全員配合大團戰,AOE厲害,單殺也很強。
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我不製造掠奪者,我只是掠奪者的搬運工。
這是09寫的策略 就我個人而言,我覺得09的女王在路人局還是很強勢的。
包括位址。 ps新版女王A賬號改成了1級大招,改成了3級大招,都是40s的cd 可以考慮提高優先順序 但還是最好的紫苑 畢竟路人局單殺有節奏才是制勝的關鍵 不過攻略大多是紙上談兵 題主可以去看看09女王的** 個人, 我覺得還是選在**當然,練習是唯一的辦法。
看看房東的問題 猜房東是新手 那權杖確實更適合你 遠距離擴音是你最安全的殺人方式(搶人頭) 而且只有一張40年代的CD 就算你玩錢的時候放進去,也沒人會說你。
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開始。 如果你要去小巷,你可以買兩個頭帶、乙個淨化藥水和 6 棵吃東西的樹。 如果你準備乙個鏡頭,那麼你就買一瓶。 當你在中路時,抓護身符是你工作的重要組成部分,你的瓶子會讓你發出更多痛苦的尖叫聲。
中期,你得先拿出羊刀、、、我現在還沒見到血精。 羊刀的法力返還和場控比血精優勢多了
羊刀之後就是你的天下、買羊刀的時候,你的主要任務就是找機會gank人,抓住機會在機會不好的時候刷地。不要為了賺錢而放棄那些潛在的機會。
如果操作比較好,可以出一本反派書,超划算的東西,如果缺少DPS,可以走出黑暗攻擊。
不要錯過每一場團戰。 盡量避免被禁用、核彈或啟動終極擊中,然後在正確的時間跳進去玩超聲波,然後用普通攻擊點殺死敵人,別忘了你的尖叫和羊刀。 盡可能多地瞄準生命值低的脆弱法師或英雄。
當大部分危險的法術在團戰開始後幾秒鐘幾乎被扔掉時,用閃耀更容易追捕對面脆弱的英雄。 永遠,永遠,永遠,永遠考慮你的安全,不要冒著生命危險。
不要自私,乙個人在那裡埋頭在農場裡。 如果你買了一把羊刀,那麼你的核心裝備中最重要的部分已經完成。 你以後買的其他一切都是錦上添花。
因此,您需要為有需要的團隊的其他成員留出耕種的機會。 如前所述,如果你真的找不到任何機會,而你的隊友也不需要你去,那就趁機刷地吧。 花更多時間在團戰、gank 和防禦上。
玩錢應該是你最不想做的事情。 無論何時何地,團隊合作始終是最重要的。
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痛苦女王!! 流動殺手!!
加分項:21333432224
裝備:魔法瓶、假肢、1-2個吊墜、紅杖、林肯、羊刀(紫苑)、錫瓦。
新增理由:女王的1技能主要是減速效果,不需要填充,傷害一般,提高會消耗太多的魔法,如果對方有護士隊友,就很難殺死你想抓住的人。
技能B等級越高,CD越短,這將大大增加你的機動性,穿梭於各大戰場,不容易被擊殺。
3個技能F滿級,傷害相當高,瞬時技能,切片受傷,CD還是很短的,7秒一次,在單到7,邊邊遊蕩很寬容得到雙殺。
11級後,加黃點,痛苦女王本來就是智力英雄,而且她很脆,所以加黃點是最好的選擇。
載入理由:高爆發的痛苦女王,搭配魔法瓶控制f與隊友非常容易捕捉,1-2個吊墜讓你在追人時有足夠的藍色釋放2-3次。 紅杖將大大提高你自己抓人的能力。
林肯有效地保護了自己,提高了再生率。 羊刀沒有解釋“後期再強,也怕羊刀”。 西瓦會讓你在遊戲後期擁有快速推送能力,冰封王座的移除指日可待!!
穆瓦哈哈哈。 積分!
hf,gl,gg!!!
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畢竟痛苦女王還是個靠爆吃的英雄,她的彈道很不錯,但是射程一般,如果喜歡和對面的人打架,最好不要光著瓶子出去,應該是屬性加上吃喝才能出去, 女王本人太脆弱了。如果你在中路遇到乙個同樣強大的英雄,你的瓶子根本無法為你提供強勢戰鬥所需的補給。
二、你主打提公升d的方式值得商榷,痛苦女王是個爆炸英雄,雖然她很優雅,可以一直追人,但你會發現,如果你在對面多玩一點,你很難扔毒鏢+點人殺人靠不斷的B過去, 如果是我的話,可以在中路期酌情公升級1級毒鏢,先將女王的B公升級到至少2級再來學習F(尖叫),但是如果和你對面的人的基本功很紮實,如果湊不出幾把刀, 你可以早一點學習F,以減輕線路上的壓力。
當然,這種排程肯定不如你的主進D強,但是如果你的主進D在遊戲中期明顯缺乏爆發力,團戰爆發的輸出也會受到影響,所以,最均衡的加分方法還是我說的。Dota中所有英雄都沒有固定的加分方法,我只是說最平衡的加分方式是這個。
如果選擇裝備路線也是沒有選擇最佳路線,現在的版本和以前相比,血精石已經被大大削弱了,以前的血精石(比如dp、NEC等)現在都沒出來了,女王也不例外,女王在前期積累了一些經濟基礎就可以快速做出一手法杖。40秒乙個大不遮。。。有了一根法杖,女王可以毫不猶豫地在一擊中放大,擴大優勢。
如果情況不是那麼順利,對面有很多強點控制(vs,sven之類的),女王還是淫穢的,出了林肯,BKB就可以了,痛苦女王的團隊角色就是無限追殺,團戰結束了,噁心對面的人, 當然,這要看玩家的水平,別忘了她很脆弱(看她弱小的身體,呵呵),總之,合理的點數和裝備路線加上乙個強勢的玩家,就能成為超級女王。
祝你Dota快樂。
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我覺得痛苦女王是乙個非常脆的英雄,但是不,我不承認她的ganker能力很強。 如果出門周長不好,可以考慮買2件斗篷外加一套樹和2根樹枝的大藥。 然後,如果你的隊友買了雞,你可以在法力耗盡後立即再次喝下魔法,更好地壓制對手。
技能不會提高賭注。 公升級尖叫聲和閃光燈。 6級點命中。
其次,假肢是雙無用的魔瓶gankers,羊刀風杖可以轉動控制人。 或者用紅色手杖打出更好的 ganker。
女王在後期其實是個很雞英雄,但是前期高機動性的閃現和瞬間爆發都非常好。
我覺得這個英雄你還上手的原因,最重要的一點就是你的技能不對。。那痛苦的尖叫CD只有8秒。 這又是乙個姓氏範圍。 這是她的魔法技能!!
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老實說,樓上的確實不錯。
但是,我不同意 qop 不成功的觀點。
其實QOP最重要的不是屬性也不是裝備,而是等級 不管是12還是3個技能,每個等級都有很大的提公升 我個人喜歡1級閃,然後13個互點數 具體來說,要看大局是優先順序1還是3 隊友不需要控制更多 閃現f收割頭 如果需要乙個人殺, 我個人比較比較偏向于毒鏢 毒鏢的滿效其實有350點傷害 而現在69點,d只需要8秒,cd f比d少1秒,d可以上去一兩倍以上 補上硬裸瓶出門 改變英雄的軌跡非常好 彌補的難度不是很強對於要不要加的問題,我不慌不忙加,至少要有秘鞋(不過要補到很鋒利的6級1500元)團戰上秦
裝備問題呢 上面說過,法術型別和體能都要看陣容 記住,冰眼不應該在黑暗不疊加的同時被摧毀 就是這樣,地主自己想通了。
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dota這個遊戲很有可玩性 最重要的是每個遊戲都有不同的模式 你要明白,乙個英雄的裝備是 沒有固定的套路 乙個高手首先要有對大局的掌控感 裝備是對付不同英雄的 決定了不同的組合 比如 對面多控BKB少不了 比如對面的點控多 林肯是必須的 如果你自己的陣容團隊控制有 但是點控少 火槍出羊刀也是乙個不錯的選擇。
你說女王 那我就告訴你我對女王的看法 女王天生就有b 這個b技能可以讓女王很優雅 先說裝備 當你這邊的控制力較弱時 羊刀 冰甲是必不可少的 如果你在對面有更多的控制權 你可以先林肯 如果你這邊有足夠的控制權 那麼紫苑和冰眼也是很不錯的選擇 第一,她靈活,能攻防 第二,他有完美的爆發力 f和w在前期可以殺得很強 第三,後期可以對黛仙使用飛天腹瀉 因為有b技能加上林肯的保護 基本上可以安全逃脫,不到3個人
加分項:21121412324333+4+++
帶著一劑大藥出門,吃一棵樹,一點藍色,兩隻強力手套或三根樹枝。 力量拳頭變成了乙個骨灰盒,樹枝變成了一根大魔杖。 走出瓶子,走出草鞋,然後走出乙個小惡魔來抵抗和轉身挑戰。 >>>More
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球體是新增到攻擊中的傷害或特殊效果,通常具有服務效果,例如冰眼(斯卡迪之眼)、統治頭盔、黑暗、消除者(失落之刃)、毒球、漩渦、雷神之鎚、死亡面具、瘋狂面具等。 冰眼可以與任何遠端球體疊加,但不能與近戰戰鬥疊加,所有其他發球效果都不能疊加。 一些擁有魔球技能的英雄,如寂靜術士的智慧之刃、熊戰士的大招、敵人的1技能等,與冰眼相比,被堆疊在遠處,但在近戰中卻不行,這也是敵方法則、拍拍等犧牲不受控制的原因。 >>>More
當我看到樓上時,我的頭皮發麻了。 一行二百零五人。 我真的不知道在Dota我想要什麼木材和食物? >>>More