DOTA誰克制猴子,DOTA2中如何克制猴子

發布 遊戲 2024-03-19
38個回答
  1. 匿名使用者2024-01-26

    應該是矮人火槍手,胡斯卡一開技能,誰敢上前? 矮人利用距離優勢和高輸出來對抗猴子。 但猴子有一點,那就是雖然貼近塵土,卻能打人穿士兵。

    還有,小魚人也不錯,放大。 老牛——驚天動地的牛的狂暴流動也是叉子,他開啟分身,你放大,把他折磨死!

  2. 匿名使用者2024-01-25

    魚人,BH,姐姐大娜迦,血妖(前期),如果你是C位的英雄,後期打不過猴子,那麼你就擁有了一把大雷錘。 大雷錘比作克分身和光輝!

  3. 匿名使用者2024-01-24

    前期和中期的賞金、血妖、大魚猴。 如果猴子站起來,它將不得不依靠狂暴和寶石增強AOE技能。

  4. 匿名使用者2024-01-23

    大魚人、世界末日、血魔、夜魔俠、賞金護航,後來的大娜迦猴。

  5. 匿名使用者2024-01-22

    現在猴子這麼快都很難爬起來,就算你爬起來,猴子也是很空虛的,其實你想知道的是,猴子都是神,誰能乾掉猴子吧? 當猴子裝備精良到很難破解轉殖體的時候,其實猴子還是很厲害的。 化裝舞會、黑鳥和混沌可以與他們匹敵,而其他像U、G食屍鬼和骷髏根本打不過神猴,但這種情況很少見。

    它幾乎是看不見的。

  6. 匿名使用者2024-01-21

    大魚人。 賞金。 以及一些強大的 aoe,如女王、聖牛等。

  7. 匿名使用者2024-01-20

    前期,大大小小的魚人,胡斯卡,血魔賞金斧王,後期的帕斯文虛空,後期的打猴子,最後用近戰打出兩場瘋狂的戰鬥,雷霆錘很慢。

  8. 匿名使用者2024-01-19

    賞金沒有解決辦法,比如前期gank,和粉猴一起生活基本都是浪費,不像小魚,一粉是不夠的。

  9. 匿名使用者2024-01-18

    斯文、隊長和那些擁有AOE的人都受到限制。

  10. 匿名使用者2024-01-17

    高攻擊系統都限制了轉殖系統。

  11. 匿名使用者2024-01-16

    克隱身英雄,點爆高英雄,AOE陣容充足。

  12. 匿名使用者2024-01-15

    狂野戰斧,各種gank,現在節奏這麼快,猴子是怎麼起來的?

  13. 匿名使用者2024-01-14

    主力團隊合作。 路人局。 乙個軍團幾乎消失了。 偷偷摸摸買粉是。

  14. 匿名使用者2024-01-13

    克制猴子的關鍵目的是打破幻象,讓猴子和他的幻象一起毀滅,但有乙個英雄不同,他可以直接找到猴子的屍體並殺死它,而不用在意猴子的幻覺,這個英雄就是恐怖之刃。

    恐怖之刃在遊戲中的使用率遠低於幻影長矛手,但恐怖之刃是最能克制猴子的英雄之一,恐怖之刃只需要在猴子面前使用乙個技能反射,反射就會直接幫助他找到猴子身體的位置, 而反射繼承了被動技能,所以這個反射可以觸發猴子的大招被動召喚幻影。

    一些測試人員對此進行了測試,結果表明,即使反射時間已經結束,在結束之前觸發的幻覺也不會是永恆的,也不會消失。

    所以,只要你有恐怖之刃,就不用擔心對面有猴子的情況,如果此時的恐怖之刃殺不了猴子,是大雷錘或者強攻之類的,不是你不想要大雷錘的雷霆效果, 但是你想要大雷錘的攻擊速度效果,因為變身後恐怖之刃的輸出已經很高了,而且前期是攻擊速度和移動速度的問題。

  15. 匿名使用者2024-01-12

    玩猴子比較隨意 當1號位打到金假腿跳刀bkb瘋狂面炮再換金強攻時,讓隊友帶上寶石,找機會斬幾刀;

    2.大娜迦也很好打,只要打扮得正常,分身就有很大的解決辦法;

    3.賞金是無限的,他起身也慢; AOE強的陣容很適合打猴子,猴子沒有輸出,需要三大棋子才能強大。

    4.小娜迦後期不是假猴,帶寶石開大找真身,開啟分身,隨機網中生活一秒;

    5.龍騎兵也可以打架,但需要沒有脂肪,節奏不能被打破 6鬼打猴子也是55開,正常情況下,你比他慢,但是從你出來到從他出來到他三的時候,你比他強多了,大家都打扮得漂漂亮亮的後期, 而且你很容易找到真身30秒開啟分身。

  16. 匿名使用者2024-01-11

    30分鐘的慧瑤翻盤,正常情況下,猴子20分鐘都出來不出來,慧瑤基本沒用,輝瑤玩的是金錢裝備而不是戰鬥裝備,20分鐘之前還有一點輸出,25分鐘之後,基本上可以忽略輝瑤的傷害, 所以不要害怕看到慧瑤,除非是很酥脆的醬油,否則傷害真的沒有那麼可怕。

    猴子後期是沒辦法的,只有前期帶更多的漁獲,真的到了後期只要沒有龍心猴還是很脆的,撒上粉,放AOE技能,見真身。 他是第一秒。

    至於像大娜迦之類的猴子的克制,還挺有語法的,但是它們本身的發展太慢了,如果想克制推薦的鬼,這可是比較克制的猴子英雄,不管是團戰還是單挑,不怕猴子,初始路線就是階段,先頭。閃光。 散落,分身斧頭,龍心,如果對面很有針對性,也可以煉製出刀甲。

    打法就是佔據優勢路,嘗試發展,達到6級就嘗試使用大招混助攻,猴子一點都不假,只有有可能把他打走,等他出輝耀的時候就開始組,甚至折射加輝耀, 猴子根本不會挺身而出。

  17. 匿名使用者2024-01-10

    剛剛發光的猴子並不可怕,但可怕的是,你給了他空間,讓他按照大塊三分鐘的光芒標準繼續發展。

    不到10分鐘的時間,對面的猴子就已經失去了龍心,分身、大炮、飛鞋什麼的都被推了出去,所以看到猴子發光的時候,最好果斷一推,做好視覺,最好帶上寶石白牛開啟bkb,追著真身。

    還有術士、神牛、斯文等英雄,他們都是比較內斂的猴子,說實話,如果你推不下去,你還是祈禱你的隊伍裡有乙個大娜迦來維護世界和平。

    Dota正在尋找Dota愛好者。

  18. 匿名使用者2024-01-09

    笑死了,花了30分鐘才大放異彩,我能推高,前期能跳到對面,高地怎麼了? 高地一躍,猴子發光有什麼用?

  19. 匿名使用者2024-01-08

    Sven BKB Cannon Dragonheart Assault Satan Flying Shoes 擁有相同裝備的猴子絕對做不到。

  20. 匿名使用者2024-01-07

    10分鐘前比較強,還是有防隱技能,大魚人,bh克多,只要你照顧好就行,保證後期能比猴子起得快,出門記得帶上防隱。

  21. 匿名使用者2024-01-06

    猴子是乙個非常脆弱的英雄,就算是出了光芒,也沒用,猴子的優勢是逃跑,但遇到大魚點燈、懸賞標記等事情,就很難逃脫。一般來說,只要帶上粉末,也沒問題,如果後期真的成型了,只要控制住他,打起來就很容易了。

  22. 匿名使用者2024-01-05

    在傳統的後期,大娜迦和黑鳥在玩猴子時更容易玩,這與它們的終極動作和魔球有關。 但其實猴子並沒有那麼兇猛,拿乙個單抓能力強的神或者白牛,在前期帶上粉末,才真正抓到他。 如果是慧耀錢猴,他會不斷開組去拿塔,他會赤身裸體20分鐘,你有梅肯打敗他們,還是好打的,總之,就算是慧耀,也不要給他刷錢的機會,能正面組打就能贏! 尋求收養。

  23. 匿名使用者2024-01-04

    這麼說吧!! 打猴子的後期階段可能非常罕見。 當然,Dota是一款很少有雙方後期發展相同的遊戲!

    所以,記得多抓猴子!! 必須粉化! 願景也必須完成!!

    難道別人不能反gank嗎!

  24. 匿名使用者2024-01-03

    30分鐘? 是否確定? 太慢了!

  25. 匿名使用者2024-01-02

    1.靈魂之矛 傷害 100 150 200 250 持續 2 4 6 8 秒的幻覺 建議主力t配合前期來gank的隊友,效果非常好 2鬧鬼CD 30 25 20 15 狀態 這個技能的存在,讓猴子的生存和狩獵能力得到了提公升!

    用乙個技能,瞬時,2個分身,前期對面gank太兇,建議主1次2,如果比較穩定,建議主1 1點2,其餘點3或黃點也可以3並列是在攻擊時產生轉殖... 這就是猴子技能的精髓 猴子從光輝中出來後,輸出就靠它了 建議在光輝釋放時填滿4

    變形巔峰 另乙個魔法技能。 出色的魔法抗性和幻術中的幻覺都讓猴子作為IMBA的乙個大後期存在,僅此而已。

  26. 匿名使用者2024-01-01

    1、水人,帶隊能力、團戰收穫能力、逃跑能力,各方面都不輸給猴子,而且水人前期比猴子更容易開啟局面,後期容易讓猴子發瘋。 但是,水人操作困難,對使用者的要求極高,這是最大的缺點。

    2、鬼,不用說,和猴子是平等的,猴子是強的,鬼是強的。

    3、大娜迦,第一姐姐的地位不可動搖,大娜迦真正的六格神裝,別說無視猴子了,至少團戰猴子的分身都取不悅它,但缺點和鬼一樣,腰帶線也不如猴子靈活。

    4.小型飛機,優勢在前期很容易佔到優勢,後期團戰爆發力極高,非常高,神裝小飛機的團戰不是5秒的夢,猴子分身一下子就全輕了,缺點是自身身體太脆,靠技能。

  27. 匿名使用者2023-12-31

    這要看裝備,也有一些小操作,如果裝備差不多,很多有控制技能的人都能殺猴子,比如魚人守衛,虛空,這就要看技能的釋放和裝備與對方英雄的克制了。

  28. 匿名使用者2023-12-30

    神牛絕對是猴哥的克星,跳刀在手,5殺我有,要是沒有機會放出來,基本的老牛就報廢了,但只要猴子大了,猴子基本都是殘餘的,隊友幾下就被KO了。

  29. 匿名使用者2023-12-29

    猴子真的很難克制它,猴子已經脫離了分身,閃光或者發光都丟了,本來就很難打,然後等他飛鞋,至少可以用分身走兩條路線,形成之後真的很難克制,只能測試一下早期的刷子了。或者你有很強的控制力和AOE輸出。

  30. 匿名使用者2023-12-28

    如果可以單獨配對 FS 和 LD,則 SD 會更加克制。

  31. 匿名使用者2023-12-27

    斯文比較內斂,天生就有狂野的戰斧效果。

  32. 匿名使用者2023-12-26

    您可以在近戰的後期與猴子一起玩。

  33. 匿名使用者2023-12-25

    很容易從狂熱中徘徊並與猴子戰鬥。

  34. 匿名使用者2023-12-24

    預兆,秘密天球法。

    路西法,燒掉人群,看看誰慢慢倒下。

  35. 匿名使用者2023-12-23

    用粉末抓住他,找人在網上逼迫他。 猴子的敏捷性就是成長,所以猴子一旦形成,也是整個Dota後期最全面的能力。 不過,血量是致命的,一旦被抓到,猴子酥脆的面板也到了只要有2個人就一定能抓死的地步。

    一般來說,只要隊伍裡有乙隻賞金猴子,就很難打(賞金基本上不需要過多地參與團戰,就足以讓一旁的猴子噁心了。 7級賞金和猴子打架,只要腦子有一點問題,猴子就會死)。另外,抓猴子的時候一定要帶上粉末,如果灑出來,基本上都會死。

    一般來說,光輝猴出山的時間是23-25分鐘(如果簡單的農場鋒利無拘無束,光輝掠奪),如果能嘗試在那之前拿下外塔,至少會穩定一點。

    如果是鬥猴,就比較安全了,只要他不把裝備拿出來。 猴子後期最重要的裝備之一就是龍心,另乙個是隨機輸出裝備(基本不散發光,其他稍差)。 所以猴龍心面前還有一場戰鬥。

    但別忘了,猴子邊路用線,只要有輻射速度,也就是千分鐘的速度(網上幻境野外區域猴子都是一人刷的),這只猴子玩完輻射龍心就基本抓不住了。

  36. 匿名使用者2023-12-22

    可以帶上粉或者真眼來接住,猴子的血量一向是硬傷,猴子只能帶著粉跑在前期,快速推塔,限制猴子玩錢。 猴子20分鐘的血量好像只有1000,或者加了乙個黃點,團戰是1波輸出或者只是aoe技能猴子受不了,最重要的是推塔,20分鐘就推到高低野外, 讓他沒有地方玩錢。

    補充一下,現在版本的猴子一般不會先hy,都是先輸後hy,這就是我的猴子怎麼玩的,除非前期線特別流暢才會考慮直接hy,一般個人損失13; 出4分鐘左右,出手22分鐘左右,出手的猴子刷速度特別快,所以最好不要讓猴子有鋼絲刷,野外也要插眼抓。

  37. 匿名使用者2023-12-21

    新手經常會犯錯,就是猴子持有光芒,其實如果猴子前期不打,或者只有乙個光芒,那麼就沒有裝備屬性了。 那就不要逮捕他,或者用啟蒙殺死他。 殺死其他人。

    要是突破高地,怕先出來假腿雙刀的猴子,長得快,能殺人。

  38. 匿名使用者2023-12-20

    找個強大的網壓在他身上,等到中路第六層讓粉絲集中精力照顧他20分鐘,如果他不發光,他就浪費了。

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