lol 或 Dota 2 這很有趣

發布 遊戲 2024-03-03
37個回答
  1. 匿名使用者2024-01-26

    如果它遍布世界各地,那麼毫無疑問,Dota 2 的火力。

    首先,你要知道乙個世界大事並記住它,首先你要看獎金,然後你要看冠軍; 在獎金方面,Dota 2 是所有電競中最高的,而今年的 Ti7 國際賽似乎有 2400 萬美元,所以從獎金的角度來看,Dota 2 肯定會被人們記住。

    在冠軍方面,中國人的人口比其他國家多,但國際邀請賽的冠軍是中國人獲得最多的(7次獲得3個冠軍),所以在冠軍方面,中國是第一,知道Dota 2的人很多。

    《Dota 2》,又名《Dota 2》,是由《Dota》地圖核心製作人Icefrog與美國Valve公司共同開發的一款遊戲,於2013年4月28日開始測試,並發布了中文名稱“Dota”,這是該系列的第二部作品。

    Dota 2邀請央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世巨集為新英雄孫悟空配音。

    《Dota 2》完全繼承了原版《DOTA》的100多位英雄,脫離了上一代《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸》引擎的多人即時戰鬥遊戲,《Dota 2》的世界由Radiant和Dire兩個派系組成,由上、中、下三條主要戰鬥路徑連線, 以河流為中間的邊界。每個派系都由五名玩家領導的英雄組成,他們的任務是保護自己的古代遺跡並摧毀敵人的古代遺跡。

  2. 匿名使用者2024-01-25

    1.英雄技能:

    哈哈 每個遊戲都有6個技能,匹配更自由,玩起來也更輕鬆! Dota 2 每個英雄只有 4 個技能組合,而且沒有發展空間。 LOL的每個英雄都有AP加成,智力英雄也可以玩到很晚。

    Dota 2 英雄是遊戲後期敏捷、基於力量的英雄的世界。

    2.遊戲裝置:

    lol裝備屬性高,開發速度快,節省玩家時間。 Dota 2 裝備屬性低,高階裝備加成少,價格更高,玩遊戲時間更長。 哈哈買東西方便快捷,自動合成好用。

    Dota 2 需要製作卷軸,這需要玩家明智地分配金錢。

    3.花在遊戲上的時間:

    哈哈可以用回城的技能,不用無聊地走回去。 Dota 2 返回城市需要花錢購買卷軸,否則會死回去,這有點強制性。 LOL有草地,有很多突擊戰,而且也很容易發生,dota2眼睛位置不錯,畫面中英雄的位置很明顯,乙個遊戲有點長。

    4.遊戲的英雄玩法:

    lol的地圖偏小,東西很多,加快了遊戲的進度。 Dota 2 遊戲的地圖太大而無法支援。 LOL的裝備較少,具體路線的想法也很少,比如法師基本出帽,ADC基本出無窮無盡,三相。

    Dota 2裝備多,思維變化多,玩法難度大,對新手非常不友好。

    5.比賽情況:

    LOL控制相對較小,運動意識很重要。 Dota 2 有很多強大的控制,如果你抓住了它,你就跑不了。 哈哈不能復活,但有復活盔甲。

    Dota 2 可以購買復活。 LOL戰鬥模式很少,地圖很多。 Dota 2遊戲自動封人,自動選擇30人等等。

  3. 匿名使用者2024-01-24

    這個選擇完全取決於你自己的喜好。

    當然,作為一名資深的Dota玩家。

    我不喜歡英雄聯盟的低可操作性和圖形的Q。

    Dota 2 延續了 Dota 的特點,我更喜歡一點。

  4. 匿名使用者2024-01-23

    或者等dota2哈哈 這個遊戲作為娛樂還是不錯的,但是如果你真想說好玩的話,dota dota2上還是有乙個人說了很多關於lol的優點其實都是誇大其詞的,lol的打法很單一,上單打野乙個adc乙個輔助, 10,000年不變。裝備就不多了,變化沒有dota那麼多,dota很難上手建議先玩ai,之後發現dota真的很不錯,尤其是在細節上。

  5. 匿名使用者2024-01-22

    dota2。首先,Dota是這類遊戲的鼻祖,是的,它涵蓋了這類遊戲的所有元素。 其次,lol也是dota的作者冰蛙製作的,可以說是dota。。。

    簡化初學者版,無數的技能元素都沒了,新手和菜鳥的天堂,我不認為,你不會認為你沒有那種天賦和技能吧? 最後,LOL比DOTA好嗎? 這只是關於圖形質量和一些小的快速細節,但 Dota 2 完美地解決了 LOL 比 Dota 系列更強大的唯一一點。

    質量? 我比你強。 快速簡便的細節?

    我都有! 至於樓上提到的雙擊英雄有什麼不方便的地方,Dota 2也解決了,不比哈哈差。 所以,打 Dota 2!

    如果你沒有啟用碼,我會給你乙個! 修改它!

    我被廣告誤導了! “由Dota原班人馬創造”這句話! 自然,我以為是冰蛙!

    最近,我才知道是一把羊刀! 至於羊刀“原隊”的稱號,我不想再打,網上到處罵他。

  6. 匿名使用者2024-01-21

    首先,沒辦法說這兩款遊戲好玩,就像蘿蔔和白菜各有愛一樣,其次感覺dota2的模式和lol有點相似,選擇英雄模式,技能模式等,但最大的區別是dota2和dota支援拒絕,更考驗個人操作。還有人覺得有點類似,關於說遊戲腦死亡,真的沒必要,有必要和不同的愛好吵架嗎?就像你喜歡蘿蔔,不喜歡白菜,那你就腦死亡了? 如果你喜歡捲心菜而不喜歡蘿蔔,那你就腦死亡了?

    吵架也無所謂,雖然Dota 2叫Dota 2,但是dota感覺更好,因為我是Dota的忠實粉絲,我不會因為夢三國的出現而放棄Dota,也不會因為Dota 2的出現而轉向Dota,也不會因為Dota 2的出現而認為Dota公升級了, Dota就是Dota,Dota是不可替代的,我愛Dota,Dota永遠是乙個不敗的神話。

  7. 匿名使用者2024-01-20

    哈哈,那個腦死亡遊戲,和Dota相比無數的缺點,只有乙個優勢,畫面更好,這次Dota 2出來,哈哈可以關上門了。

  8. 匿名使用者2024-01-19

    LOL更具娛樂性,而Dota更具競爭力。

  9. 匿名使用者2024-01-18

    技術性有目共睹,Dota 2實力很強,先玩Dota再玩LOL的都是大神。

  10. 匿名使用者2024-01-17

    首先,lol的運營需求太小,無法像Dota 2一樣好,而且玩lol的人大多是小學生和托兒所的人(如果玩得多,則為2b)。

  11. 匿名使用者2024-01-16

    廢話! 決定性的Dota 2! LOL在D2面前是渣滓! 全面的尖峰哈哈

  12. 匿名使用者2024-01-15

    哈哈垃圾。 玩得好,玩哈哈,這是虐待。

  13. 匿名使用者2024-01-14

    不管是不是好笑,如果你玩過Dota,就會覺得這兩款遊戲大部分都很傻。

  14. 匿名使用者2024-01-13

    Dota 2沒有解釋。 英雄聯盟去死。

  15. 匿名使用者2024-01-12

    我以前玩dota,開始玩lol之後就不玩dota了,lol比較好玩,是可玩的,現在讓我回去玩dota,我想吐,lol操作比dota簡單,但是成為神lol比dota更難。

  16. 匿名使用者2024-01-11

    哈哈閃了幾分鐘,距離400,Dota跳刀15秒,距離1000,都是跳躍技能,為什麼差距這麼大。

  17. 匿名使用者2024-01-10

    這就是我喜歡哈哈的原因! 上手容易,地圖簡單明瞭,遊戲過程不費力,技術要求不是特別高,載入思路清晰,不會為了一件裝備到處跑,我特別喜歡!! 空車和dota裝備也深深地傷害了我! 呵呵。

  18. 匿名使用者2024-01-09

    各有各的好處,但是不敢同意樓下哥的dota2配置要求低,不知道是不是沒玩過或者沒玩過的渣滓畫面。

    配置:Dota 2比較高,但是玩的時候畫面感覺比lol好(看個人)

    玩家:我不敢說Dota 2裡沒有腦子,但真的沒有哈哈那麼多,哈哈真的動不動就吵,很無語。

    技術:dota2沒有說難度有多大,但是注意細節很重要,視野的把控,補充部隊的技能,小技能很多,哈哈就沒有那麼多麻煩了。

    內容:LOL的內容可以說是比較豐富,在英雄之間的聯絡上也有很多故事可以找,遊戲中也有很多彩蛋供玩家娛樂,而dota2中的彩蛋無非就是語音效果,但說到語音,dota2也有優勢,英雄的對話和自言自語有時候真的很搞笑,你只要聽聽樵夫的音效就行了。

    最後,我們來談談遊戲本身:我個人認為LOL是關於娛樂的,而Dota 2是關於操作的。

  19. 匿名使用者2024-01-08

    Dota 2畫面的細節水平和細心程度絕對可以,但是歐美的畫風可能無法適應。

    Dota 2 更不用說娛樂性和競爭力了。

    Dota 2 因伺服器不穩定而受到批評,但立即得到修復。

  20. 匿名使用者2024-01-07

    lol人多了,坑自然也多了,dota2的玩家也少了,坑也少了,dota2的操作真的很困難,玩起來有點累,但競爭力還是dota2更厲害,畢竟歐美的玩家很多。

  21. 匿名使用者2024-01-06

    這不僅僅是否認的問題,哈哈連魔法都沒有,地圖地形不夠複雜,你不能卡住士兵,你不能開啟關卡差距,你甚至不能按下自己的士兵線。 我什至不想抱怨......玩哈哈的孩子太可憐了。

    停止欺負殘疾人!! 這很可悲。 55555………

  22. 匿名使用者2024-01-05

    玩Dota 2的人數也比較少,等待一場比賽需要2-5分鐘,比lol還高。 不過,lol現在玩家數量穩定,遊戲運營商管理成熟,與Dota相比,在運營方面相對沒有那麼高,相對遊戲興趣也低於Dota。

  23. 匿名使用者2024-01-04

    英雄聯盟現在被更多的人玩了。 天氣也很熱。 我個人推薦《英雄聯盟》 與《英雄聯盟》相比,這兩款遊戲更容易上手 遊戲中詳細介紹了各種英雄和裝備。

  24. 匿名使用者2024-01-03

    Lol上手快,操作簡單,但Dota很難用。

  25. 匿名使用者2024-01-02

    每個都有自己的好處,沒有輸贏。

  26. 匿名使用者2024-01-01

    就我個人而言,我認為英雄聯盟更有趣。

  27. 匿名使用者2023-12-31

    英雄聯盟在視覺上很好看。 也是三維的。

  28. 匿名使用者2023-12-30

    Tita 2 的技能很華麗,比 lol 更有趣,但它們很難操作。

  29. 匿名使用者2023-12-29

    Dota講究操作大逆風能贏後期英雄聯盟比較簡單,而且不需要直接註冊QQ玩,我推薦哈哈dota2,我去玩的時候註冊很麻煩,但是我的朋友說挺好玩的。

  30. 匿名使用者2023-12-28

    然而,Dota 2很難上手。

    哈哈 易於使用。

    至於誰好玩,不同的人有不同的看法,但我個人更喜歡哈哈,容易上手,而且法則很強,符文天賦,dota2吸引我的是卡牌視野,時間,但是不喜歡dota2的魔球疊加問題和很多賠率,比如角色好就無限頭暈,壞人品的本領就是裝飾。

  31. 匿名使用者2023-12-27

    與 Dota 2 和 LoL 相比,我認為 Dota 2 更有趣。

    有反拒,難度更高,團隊有高手,全隊獲勝。 哈哈不能。

    2.對於想要扭轉局面的玩家來說,LOL的滾雪球效應非常嚴重,Dota 2有一款遊戲,弱者在玩4個小時後獲勝。

    3.最重要的是,也是LOL所沒有的,是對映器,它現在可以在Dota 2中製作任何RPG地圖,包括LOL(前提是你有乙個MAX格式的LOL模型)。

  32. 匿名使用者2023-12-26

    如果你想問哪乙個有趣又耐用,我推薦 Dota 2,因為它在遊戲本身的各個方面都是乙個完整的哈哈

  33. 匿名使用者2023-12-25

    我玩哈哈,因為它比炮塔更容易操作。

  34. 匿名使用者2023-12-24

    英雄聯盟 Dota 2 估計無法跟上您的 PC 配置。

  35. 匿名使用者2023-12-23

    如果你不想玩,那就哈哈了。

  36. 匿名使用者2023-12-22

    Dota和聯盟沒有可比性,我個人認為Dota打主力,聯盟打意識。 我都打過這兩場比賽,而且更傾向於聯賽!

  37. 匿名使用者2023-12-21

    這兩款遊戲只能說是同一型別,但在性質上存在差異。

    5v5塔遊戲的始祖是DOTA,然後魔獸爭霸III中開始出現三國志和信長等擴充套件地圖。

    Dota不是乙個容易上手的遊戲(我的意思是玩得好),所以Dota 2也延續了Dota的傳統。 英雄聯盟開發者史蒂夫·金索(Steve Guinsoo)參與了Dota地圖更新的早期,因此他非常了解Dota的這個問題。 把它放在開發過程中哈哈"新手上手並不容易"問題被考慮在內。

    LOL可以在短時間內流行起來,因為公眾很難上手。

    總之,Dota比較難上手,LoL相對容易上手。

    英雄聯盟或 Dota 2 比這更有趣,我個人的建議是,你可以和更多的人一起玩你的朋友玩的任何乙個。

    無論是山地美食還是海鮮,都足以與朋友一起玩樂。

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