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比如第一層最後的練級就是冰觸、暗影打擊、心擊和精神打擊,這兩個來來回回,基本都打滿血。
DK練級非常簡單,詭異的詞語,冰觸,暗影打擊,傳染,然後是心臟打擊,還有精神打擊。
80級後,考慮改變天賦輸出。
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相信我,血統是亂七八糟的...... 看看你常用什麼技能來給這個技能加天賦,如果沒達到頂峰就不用研究天賦,反正死騎練級是盲目的。
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玩ICC單體輸出最暴力的方式是雙持感染冰。
單體播放迴圈:
起始風格:冷觸 - 暗影打擊 - 沉默 - 活力轉移 - 血液轉化 - 青銅牆 - 傳染 - 冰霜打擊 - 冰霜打擊 - 強力符文**。
週期性:寂靜 - 寂靜 - 冰霜襲來 - 寂靜 - 冬日號角 - 寂靜 - 寂靜 - 冰霜襲來 - 傳染 - 血襲 - 冰霜襲來 - 霜凍襲來。
AOE迴圈:
死亡凋零 - 冰冷之觸 - 暗影打擊 - 傳染 - 冰霜打擊 - 冰霜打擊 - 風之衝擊 - 血液沸騰 - 冰霜打擊 - 冬季號角 - 冰霜打擊 - 風打擊 - 血液沸騰 - 霜凍打擊。
大鵰文:寂靜熄滅雕文:提高25%的寂靜熄滅傷害。
枯萎符文:你的瘟疫同化現在會導致主要目標的疾病持續時間和次要疾病效果被重新計算到其最大持續時間。
冰霜打擊符文:將冰霜打擊的能量消耗降低 8。
Glyph: Winter Horn Glyph:將冬季號角的持續時間增加 1 分鐘。
瘟疫同化符文:將瘟疫同化的影響範圍增加 5 碼。
亡靈復活符文:使你的亡靈復活法術不再需要施放材料。
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5300gs 將 ICC 玩到 9000 不被認為是高 DPS。
** 是雙慢雙持霜凍。 提供人才。
兩災在氣上,兩道血符被敲掉,然後滅火迴圈熄滅,冰層穿插,引發白霜等殺戮,然後就沒有風的消耗了。
雙重瘟疫來臨時具有傳染性。
流通感強,問題是看角色,高的時候玩1w加,不好的時候玩5000。。。這取決於白霜的觸發。 如果觸發更多的dps就會很兇猛,又是一次性格大爆發從頭到尾都沒有白霜,4000dps就不一樣了,懶得打。
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看看裝置和技術。
天賦對每個人來說基本都是一樣的,你指望天賦能給你高DPS?
這是在TBC之後玩SS的體驗。
版本。 1.對於BT HS級SS,打170就夠了 因為我SS打SW 170基本沒有失誤 如果暴擊,團隊buff可以提供8%左右的暴擊加上天賦破壞的隱藏暴擊5% 面板可以保持在26-27% 如果你急速的話,320左右也差不多(個人感覺: >>>More
嘗試職業化,反正全能還是優先魔法免費提公升比較好,這樣一路和你的隊友都會很舒服,而且套裝的魔法消耗也不高,打團的時候不要急著開大,有關鍵人物結束通話的時候, 將血加到大套中一起開啟,很有可能扭轉戰局。需要裝備秘法,一直使用秘法是最實惠的,全方位的羊刀出來太難了。 總之,奶好,奶好,袖子好,貼人的基本全能任務就完成了。 >>>More