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現在很多獸人玩家都擅長戰鬥不死吧? 前期步兵過多,後期雙足飛龍的加入,雙英雄的大規模殺戮,對於亡靈玩家來說非常棘手,但目前有多種戰術是殺不死的,包括步兵+騎狼、雙足飛龍、獵頭與法師等,下面,我做乙個總結, 具體談談獸族對付亡靈的戰術:
獸人與亡靈蜘蛛流
對於亡靈蜘蛛流,曾經讓很多獸人玩家頭疼不已,但現在相信大家都沒那麼怕蜘蛛流了,用步兵+狼騎,形成群戰態勢,狼騎下來,步兵斬殺。 所以整個對抗蜘蛛流的戰術,騎狼是關鍵,所以在戰鬥的時候,一定要讓騎狼成隊,我問過很多喜歡蜘蛛流的UD玩家,他們告訴我,遇到的時候,往往會先去第二騎狼,然後殺步兵。 戰鬥結束後,狼騎士只是乙個配角,他的任務只是抓住蜘蛛,而包圍圈完全可以交給獸人步兵和英雄,簡單來說,只要狼騎士還活著,就有可能打敗蜘蛛流。
當然,戰術非常靈活,蜘蛛流隨時會變身,憎惡蜘蛛流、毀滅者蜘蛛流、冰龍蜘蛛流等等。 基於對許多REP的研究,我想與大家分享處理以下轉型策略的知識:
可憎的蜘蛛流。
乙個非常棘手的戰術,必須與Kodomon協調才能解決這個戰術,通常從早期的小型強者或死亡騎士開始,瘋狂的MF這時,獸人會騷擾或者MF,當狼騎出去的時候,依靠狼來回探查,找出UD部隊的位置,來突襲,時刻注意亡靈基地的行動,當你發現蜘蛛流的憎惡時,立即變身古道獸, 古道獸是勝利的關鍵,為什麼這麼說,如果沒有古道獸,無非是你自己的部隊搭配是飛龍+狼騎士+步兵+雙英雄,但對方是雕像+蜘蛛流+憎惡+三位英雄,那個時候死亡騎士的等級可能在3級左右, 有死前恨與反抗的英雄,有蜘蛛追殺,雕像是來彌補妖魔的,飛龍+狼騎士+步兵+雙英雄根本不是對手,而戰
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只要能限制對手的英雄等級,ORC還是有很大的優勢的。 讓酋長比巫妖高,先知應該和DK處於同一級別,這是獸人攻擊UN的最佳時機。 通常是當酋長以最快的速度訓練到3級時,會給外出騷擾的先知帶來乙個血瓶。
英雄基本上不是秒殺的。 在那之後的第一次相遇是關鍵。 這是食屍鬼和野蠻人之間的肉搏戰,與兩位英雄的致命魔法。
聯合國可能有一兩個雕像或幾隻蜘蛛,獸人有飛龍或狼騎。 優勢在於第一卷和第二卷,尤其是在兩本書都有Kodo之後。 此外,ud 沒有被驅散,這也是乙個弱點。
如果聯合國選擇公升級3份,實力會更弱。 一般不會有正面交鋒,你可以選擇撤退,然後就是狼騎兵出手的時候,一點一點的殲滅敵軍。 適時放下兩本書,動用獸圈裡的部隊,與對方的毀滅者作戰。
這個時候,攻打對方的基地是沒有優勢的,但是可以考慮在對方離基地很遠的地方殺幾個農民,對手一回城就回城。 聯合國也是如此。 剩下的就是MF了,畢竟聯合國英雄4級之後,先知的生命就岌岌可危了。
最後,這是關於如何對付毀滅者。 實力和英雄差不多,就是當勇氣和意識受到考驗的時候,這次最終獲得優勢的一方,很可能會獲勝。
如果UN沒有3份的快速公升級,你也許可以使用天地雙生鬼或蜘蛛鬼。 不過,現在有法師的可能,如果不小心被對方的骷髏海打敗,翻身就沒有希望了。 如果及時發現,那將是一頭白牛。
總而言之,我個人認為,有了可以做到的球探和良好的騷擾,ORC仍然有很大的獲勝機會。
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獸人現在與亡靈戰鬥可以說是佔主導地位。
怎麼說呢,因為你不死,所以你沒有選擇班級的權利。
因此,您可以將自己的類組合放在一起。
最需要注意的是亡靈英雄的等級和資源。
不挖不死生物的1v1是相當可怕的。
但是,如果從經濟騷擾開始,就會出現嚴重的兵力短缺。
而在控制英雄等級方面,要把亡靈英雄的等級盡量保持在低水平。
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