-
先說戰術,好的戰術可以很大程度上彌補操作的不足,建議房東看一下戰術教程,了解獸族的起步,部隊,魔法等等,別人用什麼戰術,你就給他乙個士兵,上線!
再說操作,這個很痛苦,練習需要很長時間,多玩魔獸爭霸等需要手速的遊戲,練習手,可以放下一些操作練習圖,(一點點)。 請看專業視訊。
勤奮是關鍵!!
-
我以前是一頭野獸,方法就是多練功,熟能生巧,剛開始就是玩電腦,在網上查戰術,跑什麼騎狼,蝙蝠流,早先用一波塔流、嗜血飛龍流、獸膏等等,先用電腦練, 好好練習戰術,手速操作練習,邊練習邊練習**,推薦看飛100%,林恩和骯髒**,這三位獸王真的很厲害,也可以看看魔獸的十大經典戰鬥,推薦看稻草芭比版,雖然比較老,但真的很精彩,然後按照**的玩法先在電腦上練習,然後我就覺得差不多是網上和人打架了,僅此而已,純手玩,o(o.。
-
我也是獸人。 該技術是根據你長期的戰鬥和觀看比賽**總結起來的,不要害怕輸,多和別人打架,學習別人的打法,看看別人什麼時候出來什麼,什麼時候做什麼,什麼情況用什麼兵力。 同時,你要善於總結自己輸的地方,有時候遊戲中乙個大G的損失或者1秒或2秒的變數,就能決定戰局的成敗。
同時,我覺得獸人是前中期種族,最好在其他種族完成3個職業之前主動出擊,否則早就損失了一半的兵力。 前期,野獸BM要有偵察的思路,看對手的開局,抓住對手的扳平或者拉開比分,大G可以雙線練級,這期間最重要的是騷擾對手公升級,穿他的士兵,同時BM要靠近對手, 把握好其大把的動向,防止對手率兵反擊自己的家,一般除非對手是暴戾的士兵,否則BM加上屋子裡的洞手太多反擊是沒問題的。那麼當獸圈和魂屋建好的時候,就要纏住對方,不要讓他回家拆掉兩棟樓; 第三個洞要早點放下,安全也可以增加對家的防禦。
最強的獸族是中期的第二英雄,狼騎士和白牛出來後,可以去對方那時候打架(同時在家開分),或者去他家拆樓,他回城你看情況, 盡量損失自己的部隊,然後加速退出戰鬥,如果回不了城,再去追補給,想法是BM這個時候必須繼續前進,掌握對方部隊的動向,能打就打,打不了就迂迴拆樓, 這樣你就可以乙個接乙個地失去他的士兵,耽誤他的訓練和發展,等他們挖完礦,暴亂者就會找機會一波又一波地拿走。
全員動手! 給我一些努力。
-
《名人傳》中的好話: 1 天賦 2 傳播 3 齊心協力 4 歌曲 5 新興 6 隱藏 7 出乎意料 8 虐待 9 不修邊幅 10 不羈 11 詼諧 12 出乎意料 13 突然 14 尖銳 15 懶惰 16 寧靜 17 破碎 18 旺盛 19 昇華 20 炫耀 21 和諧 22 輕浮 23 提公升 24 簇團新 25 迷人 26 苗條 27 純淨 28 馬具 29 精煉 30 懶惰 31 珍惜 32 田徑 33 情感34 猶豫 35 尷尬 36 對話 好句子: 1父親把他當神童一樣炫耀,四歲那年,他被父親整天釘在釘子上。
小時候,貝多芬與父親作鬥爭,父親不得不使用暴力強迫他學習。 2 但痛苦已經敲門,它永遠住在他身上,永不退縮。 3 他在筆記本上寫道:
屈服,深信你的命運。 只有在你的藝術中,才能有幸福的上帝! 給我勇氣去征服自己!
4 貝多芬熱烈欽佩歌德的天才,但他過於爆炸的性格無法與歌德的個性融為一體,也不能倖免。 見解:作者帶我們回到了斯泰的生活,並強調了他留給人類的重要遺產!
對真理和愛的追求,以及永恆的不確定性,永遠被敏感和真誠所折磨。 作者沒有通過記錄主的生活經歷來描述人物,而是致力於描繪地球的精神軌跡。
-
你好,你能減掉多少體重取決於你每天吃的卡路里總量,你現在的體重和體脂百分比,以及生活習慣的正確性、運動姿勢和其他因素。 更重要的是糾正一些不健康的因素,比如以前的飲食習慣和作息規矩,當這些健康積極的一面形成長期的習慣時,自然會減肥,身材也相當不錯。 所以,不要著急,不要擔心,一步一步來,慢慢來。
-
這是什麼問題? 所有的人在遇到自己喜歡的人時都會臉紅和心跳,生活是如此神奇。 她臉紅,因為她知道你喜歡他,而且害羞,所以她臉紅了。
她可能真的喜歡你,所以她沒有追你,她心裡沒有羈絆,她心裡沒有你,她不會在乎你。 所以我認為你們之間有一種淡淡的愛,沒有愛,就是這樣。 你想和她在一起嗎?
我沒有看到,所以我不知道你想說什麼。
-
...太長了,而且沒有賞金點。
-
其實你可以用亡靈,第乙個英雄用的是死亡騎乘,點死亡糾纏,只要你一上來,如果快點把食屍鬼送出去,你就可以去和別人打架,如果你慢的話,可以和你家附近的叢林打架,同時快速的把蜘蛛趕出去, 在大約 6 分鐘內,至少 7 個食屍鬼和 4 個蜘蛛,您可以與簡單或中等戰鬥。
-
如果回玩的話,可以選擇單洞跳技術,速度二狼騎白牛加四五個大G,中期一波就好了。
-
教你在家裡、祭壇、洞穴、伐木場、商店、14 個農民最簡單的方法。 建兩箭塔攀爬科技,只用英雄,不用士兵。 為BM購買好的裝備就是購買頭帶。
兩個三個牛頭,更多的箭塔只有4到5個風騎士,即使是怪物。 PK將帶走風騎士RPG在 vs 上,您可以擊中 7、8 等。
-
獸人是兩隻狼騎出去強勢,前期是騷擾,中期是奠定勝利。
-
萬金油。 跑狼騎、嗜血牛頭、嗜血巨魔,更何況是火油自爆、風騎流、雙騎流、風騎+車。
-
如果你在電腦上玩。 亡靈應該比獸人好用多了,不要用冰龍,絕對垃圾類,中期輸出用蜘蛛,用dk的c,輸出和生存能力都很bt,然後還有2個雕像。
-
你不能打敗一台簡單的電腦,你不能打敗任何乙個氏族,你也不能用野獸打敗電腦。
-
事實上,獸人是最適合新手玩的!
-
打嗝。 不是屠夫。 這被稱為戰鬥中的可憎之物。
-
獸人將產生一些狼騎士,而你將擁有更多。 太棒了。 當他們看到人時就殺了他們。 網乙個接乙個地殺人。
-
看看娛樂至高無上,小瑤的解說,啊優酷。
-
每個人都是不同的,都在為自己摸索。
1 陣型問題 英雄 單獨陣型 F1 第一英雄 F2 二階類比 騎狼陣型 3 隊方便網 kodo 可以放一對咕嚕士兵 另外,咕嚕士兵不需要更多 前期 2-3 個咕嚕 死了可以補上, 死了可以彌補! >>>More
英雄和棋子只會從殺死怪物的怪物一方的英雄那裡獲得經驗(包括盟友),但有一點,英雄最後一次被殺死比職業戰鬥的經驗值要多,還有距離,如果你的英雄離你殺死怪物有一定的距離, 經驗也會減少,但是在實戰中不考慮英雄和怪物之間的距離,而是考慮了練級速度,比如你先用寶物和書籍殺死怪物,然後你的英雄可以回家買東西,同時去下乙個關卡點把怪物拉出來你的士兵殺死剩下的怪物在寶物和書之後,立即進入下乙個公升級點,有效的MF(打野的意思)是有用的。 >>>More