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如果UD是最全面,最有可能在單礦條件下上演大逆轉的,只要DK Lich健康,隨時都有被翻盤的危險。
《冰雪奇緣》十大經典 Madfrg 與人族的戰鬥是最典型的。
撇開這個條件不談,通常情況下,隨著經濟的不斷收斂,UD的優勢會越來越小 相對來說,嗡嗡聲在前期是乙個比較弱的種族,否則國內也不會有那麼多塔,這是乙個需要經濟支撐的種族,隨著金錢的增加,戰術的多變性可以體現出來, 而這個種族是最容易建立經濟優勢的,NE是機動性最強的種族,戰術的多變性往往讓對手不解,機動性和挖掘的運用相對容易,對手先游擊後重拳,月亮是應用這種戰術的最佳選手,ORC在前期優勢明顯,皮糙肉厚的大G無疑彌補了因為他缺乏機動性,除了騎狼之外,第二本書也是ORC最強的時期
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我喜歡總結問題。
事實上,每個種族都有長處和短處。
比如人族中期最強,就要把握好這個猛烈攻擊的時期。
前期,精靈們需要合理利用井水和夜色來抵禦敵人,甚至連月主都要在小地圖上的仙人面前鞠躬,以及小地圖上人族的T戰術。
我說利用你的長處。
抓住敵人的弱點是王道。
不要盲目地想哪個種族更強,哪個種族更弱。
加強微演習練習,加強地圖與部隊組合研究。
沒有比這更好的種族了。
每個都有自己的特點。 合理使用部隊。
合理使用戰術。 操作合理。
每個種族都可以是最強的。
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亡靈。
《魔獸爭霸3:冰封王座》中的每個種族都有自己的特點:
人族:基地防禦力超高! 伐木速度也快很多,幾人圍著建築建造,需要大量的木頭,箭塔可以攻擊天地,但是攻擊力太差,炮塔攻擊力很強卻只能攻擊地面,魔法塔的攻擊力一般可以減慢怪物的速度, 人類最大的缺點是浪費金錢和木材,因為它擁有更多的東西;
獸人:英雄很厲害,基地的防禦還不錯,基地的防護裡有荊棘,應該說所有的建築物都有荊棘在保護,當敵人的近戰攻擊摧毀獸族的建築時,那些荊棘效果很好, 可以近距離被敵人刺傷,但他的缺點是無法刺傷遠距離攻擊的敵人,塔內只有箭塔,而且有荊棘在幫忙攻天攻地,當有敵人來襲時,只要農夫回屋就可以攻擊;
亡靈:基地有超強的防禦攻擊,房子可以攻擊敵人,可以增加你的人口,當你上樓的時候,只要按下它就可以自動上去,然後回去挖金子,不要浪費時間,而且比人拿到東西還快,而且一開始有乙個可以攻擊的食屍鬼, 士兵可以打霜龍,可以攻擊天地,並且有減速的效果,對建築物有冰凍效果,而且攻擊範圍也相當寬廣,塔可以發揮死亡之塔,攻擊力很強,可以攻擊天地;
暗夜精靈:基地和建築物可以移動但速度太慢,而且有些建築物沒有移動技能,房屋可以幫助英雄和士兵加血,可以增加人口,建築物有攻擊狀態,但不是所有建築物都有,它們只與近戰敵人戰鬥。
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人類可以玩塔流,不朽發展前期稍微慢一些,因為農民不能砍柴,需要浪費步兵去砍柴,後期很強的石像鬼冰龍毀滅者都是天地萬能的,尤其是冰龍的減速操作很噁心,精靈防禦戰很強, 可以靠井水回流血把對方拖死,妖獸們沒怎麼玩過,大概是靠英雄,兵種一般,終極兵是仙人克制妖獸。
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我覺得,相對於獸人的弱點,它更平衡。 主要自行操作。 技能加運氣決定了哪個最強。
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只能說各有優勢。
人族之所以強大,不僅僅是職業和機制的問題,英雄的實力也占有非常重要的分量。 人族的四大英雄在掉的時候,每乙個都可以獨善其身,在相互合作的時候,更是無敵。 人族挖礦是四大種族中優勢最大的,人族商店除了火球之外非常實用,比如小團補品、迷你塔、避難所賬戶等。
暗夜種族的特點是戰術與其他種族相比變化無窮,戰術上最不固定的種族,可以說暗夜可以為乙個人的個人特點提供無限的發揮可能性,每個英雄的選擇都有其匹配的戰術,暗夜是乙個非常包容的種族, 尤其是對中立英雄的依賴,可以說在沒有酒館的地圖上,暗夜的實力大打折扣。
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我覺得精靈比較厲害,前期人族基本上把精靈放錯了路,惡魔獵手和守望者都很厲害,而且是很克制的人族英雄,但是兩個種族相對要強大很多,但是需要形成,人族主要看操作,操作好用, 如果微操作不好,根本就不可能與精靈作戰。
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人族的天空波浪。 淹沒了夜晚。 在深夜早期與人族作戰並不有利,但如果微操作好的話,三名弓箭手可以玩死一隊人族步兵。
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我覺得除了亡靈之外都可以使用。 個人喜好 人族!
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人族和暗夜有不同的優勢和不同的玩法。 像黑夜打人族一樣,有單守望者速度3獵車的浪潮流,DF騷擾速度技術熊鹿流,混沌礦石流等等,人族戰鬥黑夜我認為我個人勝率最高的玩法就是開礦省錢2防暴火槍打破男巫炮波流, 很強,其實重要的是看自己對戰局的掌控,用得好是很兇的。
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人族三人組更強大。 但這主要取決於個人技能。
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每個種族都差不多,魔獸爭霸是一款平衡性很好的遊戲,但這取決於你是否使用它。
人族相對溫和,沒有特殊特徵。
暗夜女單位在夜間隱身,但血液相對柔和。 人口可以用來補充血液和籃子。
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沒有最好的比賽,只有更好的球員。
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黑夜(就我個人而言,我認為我喜歡亡靈)。
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人族在與黑夜的戰鬥中略有優勢。
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我覺得人族使用起來更舒服。
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這主要取決於技術。 就我個人而言,我認為不朽是最強的。
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實際上,所有種族都是一樣的,向您展示每個種族最強大的屬性,獸人攻擊,夜間閃避,人族防禦和不朽平衡。
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我喜歡玩ne,所以我覺得ne更強一點。
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據說暗夜操作要求更高一些。
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別說了,就算帝天與黑夜戰鬥,也變成了黑夜,你說誰更強。
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它是否強大是乙個技術問題。
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這完全取決於你自己的操作和意識。
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誰是偉大的人之間沒有區別。 這取決於個人喜好。
人族可以用多個農民來建造乙個東西,速度很快,但是要花很多錢,而且暗夜精靈有月亮井,可以加血,這很不錯,但是魔法消耗得很快。
因此,每個都有自己的缺點。
蘿蔔青菜有自己的愛,lz你喜歡什麼?
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1.魔獸一族是最強大的,在獸族的鼎盛時期,天才玩家很多,他們以優雅強大的意識征服了無數玩家的心,被譽為飛龍王子、亡靈殺手,是連續幾十場比賽擊殺亡靈的玩家。
2.獸族中非常有用的法師職業,虛無狀態下的神秘牛頭法師,被同族人視為災難的象徵,地位極低,只能隱居,獨自在荒蕪之地流浪。
3.獸人步兵是獸人兇殘與殘暴的集中體現,也是獸人軍隊的先鋒和中堅力量,揮舞著強大的戰斧,在戰場上不知疲倦地殺戮 但現在,在索爾的帶領下,獸人步兵開始回歸他們的高貴傳統。
4.獸人可以輔助空中兵種,可以公升級燃燒彈讓對方的建築物長時間燃燒,也可以通過不穩定的化合物犧牲自己,對空中目標和周圍的當地部隊造成打擊。
先說戰術,好的戰術可以很大程度上彌補操作的不足,建議房東看一下戰術教程,了解獸族的起步,部隊,魔法等等,別人用什麼戰術,你就給他乙個士兵,上線! >>>More
1 陣型問題 英雄 單獨陣型 F1 第一英雄 F2 二階類比 騎狼陣型 3 隊方便網 kodo 可以放一對咕嚕士兵 另外,咕嚕士兵不需要更多 前期 2-3 個咕嚕 死了可以補上, 死了可以彌補! >>>More