英雄聯盟小法我穿成這樣有問題嗎?

發布 遊戲 2024-08-21
19個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    我個人覺得初穿的裝備應該分為順風和逆風,出門的時候最好帶上多蘭戒指,因為小發很強,需要Q補充部隊。 在順風的情況下,建議LZ表現出明火,因為小方法主要是更厲害的群控技能,冷卻時間縮短後可以更加靈活和適應性強。 逆風,建議做一些半反甲、沙漏、冰戰、時間。

    還有一點,如果仔細考慮擊殺次數,

  2. 匿名使用者2024-01-31

    小法前期不疼脆,你帶了一瓶血,挨了幾頓就瘸了,不是回家就是被強行殺害,你是怎麼發展起來的? 再說了,前期只需要安心補充部隊就行了,以你的被動藍應該總能支援你的Q士兵,如果是莫甘娜和光輝這種一鞋三紅出門,反之就是水晶瓶眼紅出門的那種定向技能,然後是2多蘭過來明火,如果是天使拖著節奏就太過分了,然後把鞋子穿在頭髮上,繼續戴帶風的帽子,逆風法穿中亞,小法的話就是為發展而戰,除非打野爸爸前期就來了,別想吸血殺人,以上穿搭不是針對娛樂局、福利服刑局、演出局、希望的!

  3. 匿名使用者2024-01-30

    不可能。 下面就來看看宗主最新的小法**吧。 首先是地獄之火,因為一套沒有地獄之火的小方法只能是輔助,不能精彩。 大天使根本不需要它。 而且大天使不是很穩定。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    這是你的服裝一步一步??? 兇書要是最後乙個出來了??

    讓我們告訴你:所有英雄都沒有固定的構建順序,這取決於你的遊戲情況。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    只是我覺得我需要考慮一些防禦裝備,比如冰杖,鐘崖什麼的,當然,我不怎麼做法師,你自己想想吧。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    這取決於情況,取決於你和那種AP,無論是爆炸還是連續輸出,你甚至可以裸露世界毀滅者。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    直接出門 475 你用什麼樣的鞋子來補充部隊。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    從謀殺之書中出來? 你很諷刺。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    這不是裝備的問題,而是因為後期人的血液會增加,其次是因為人的裝備會更齊全。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    我不認為這是構建的問題。 我個人認為應該是由於缺乏後續輸出,與裝置關係不大。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    是的,這可能是由於構建問題造成的,所以一定要在玩前做好充分的準備。 金錢也必須有一定的策略。

  12. 匿名使用者2024-01-21

    你的構建一定有問題,你應該徵求別人的意見,然後如果你安裝了它,你可以稍後再做。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    作為《英雄聯盟》中的小輔助玩家,構建對我們來說非常重要。 合適的裝備,讓我們在比賽中發揮出最強的真力,取得勝利。 下面,我就給大家詳細介紹一下小發輔助載入策略。

    首先,我們需要了解小發助力的定位和作用。 小發輔助是乙個控制英雄,擅長使用技能與敵人作戰,同時為隊友提供一些控制和保護。 因此,我們的服裝需要圍繞這種定位和角色展開。

    第一件裝備是“法師鞋”。 輔助輔助需要頻繁使用技能,所以這件裝備可以給我們更多的法力值,減少技能的冷卻時間,讓我們在技能的使用上更加靈活。

    第二件裝備是“咒語之書”。 這件裝備不僅提供了大量的法力和法術力量,而且還為我們提供了額外的屬性,可以減少我們能力的冷卻時間,讓我們更頻繁地使用它們。

    接下來,我們推薦一件進攻性裝備:“盧安娜的颶風”。 這件裝備提高了我們的攻擊速度和法術威力,同時也讓我們擴大了技能攻擊的範圍,增加了我們的打擊範圍和傷害輸出。

    然後,我們需要提高我們的生存能力,並建議裝備“輔助盾牌”光明大廳。 這件裝備可以為我們提供額外的生命值和法力值,同時還可以減少我們受到的傷害並提高我們的生存能力。

    對於最後一件裝備,我們推薦“虛空法杖”。 這件神器隱藏裝備可以增加我們的法術威力和法力值,並增加我們的法術穿透力,提高我們對敵方英雄的打擊效率。

    綜上所述,小發輔助裝備需要兼顧自身的定位和作用,選擇能夠提公升其使用和控制技能能力的裝備,還要注意提高其生存能力和攻擊能力。 希望本指南對那些受到小法則幫助的玩家有所幫助。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    哈哈,小法則技能,要點Q技能。

    小發利用主Q和副W的技能加分,Q技能可以用來疊強,冷卻時間段也不錯,清線也不錯。 W技能是AP加成高的技能,射程傷害結合Q技能,前期可以清線疊強者。 e技能是控制技能,在早期點級只有乙個控制。

    1. Q技能黑暗祭祀:

    織女星釋放出一束黑暗能量,對前兩個被擊中的敵人造成魔法傷害。 被這道光束殺死的單位會永久為織女星提供一些技能力量。

    2.W技能暗物質:

    織女星召喚出一大片暗物質雲轟擊目標區域,落在地面上造成魔法傷害。 【邪惡之力】的層數會縮短這個技能的冷卻時間。

  15. 匿名使用者2024-01-18

    不用說小法則r的優先,主Q也是公認的,一方面傷害增加,但更多的是降低Q的cd,隨著Q技能cd的提公升,如果刀還不錯,藍就夠了,6J不難彌補之前10+20+法則強。

    而副E或副W,其實這與個人觀點和情境判斷有關。 一般來說,我有乙個非常簡單的判斷標準,順風是主w,逆風是主e。

    為什麼選擇這個? 因為sub-W就是增加輸出和增強AOE,所以我稱之為“靠你自己”。

    分E就是加強控制,為團隊創造機會,讓隊友有乙個輸出環境,即“依靠隊友”。

    所以,我的觀點是,如果你玩得流暢,你的裝備不好,你的魔法很強,可以拿走你的乙個技能,那麼你就會加強你的輸出。

    如果你的輸出命中率不理想,那就讓主力輔助隊友跟隊,混助攻,強勢堆疊,為以後的崛起做準備。

    當然,對於高階遊戲我還是推薦主E的,因為高階遊戲的戰鬥一般都是團戰的形式,人頭少,把控做好比較有效,而且娛樂局,還是選擇主打w,用一套輸出打人很痛苦。而且收兵也很愜意。

    lz 問題解決了嗎? 你能收養嗎?

  16. 匿名使用者2024-01-17

    我曾經玩過 Vega 的 5 Kill Chart!

  17. 匿名使用者2024-01-16

    小法師是主 q 和副 e,r > q > e > w。

    技能加點的原因:主要Q是因為小方法Q很強大,可以無限增加被動的強度,當然Q的傷害也不低,Q等級提公升後,冷卻時間短,方便使用Q擊殺目標,獲得法術強度的增加。 為什麼是Sub-E而不是Sub-W,因為小發需要在6級之前控制通往塔的線路來彌補淫穢的刀,而且E技能等級提公升時眩暈時間越長,就能有效阻止敵人擊殺甚至擊殺塔下的敵人。

    6級可以靠E省力,靠叢林遊蕩一波,乙個E技能往往可以逼出一兩個閃光,非常值得。

  18. 匿名使用者2024-01-15

    我是手機,我才剛剛開始成為小法師。 當然小法師要打,出去點Q,帶上多蘭環,主點w,輔助w,E級,主動用Q補齊前期的線,找機會在E的對面,一旦眩暈在0.1秒w以內,呵呵,當然也可以預測。因為小法師退得短,他需要一點肉,這樣才不會經常被抓到,所以他只好拿出冰杖、時間法杖和法師鞋鞋,然後從暗火中走出來,找機會去找人,然後,對面也差不多, 如果他不死,就用黑暗的火來點燃他。

    這四塊之後得到一頂大帽子,然後就可以去找超神了,記住,ew一定要快,R最好留給對面的法師,看看技能屬性你就會明白了。 最後,和天使杖一起出來。 我是用手機打電話的,所以我一定會採用它!

  19. 匿名使用者2024-01-14

    最正確的辦法是主W,前期2、3級Q上線,只要血量控制好,Q兵就沒有問題,然後我們互相指點,E3級就好了,夠了,W滿是Q,有大點大的Q兵, 而且完全不用擔心強大的法律。小發最主要的就是前期對士兵血量的控制,彷彿主Q無法彌補......士兵們我問你,誰說的主Q,你不演小發來演炸藥嗎? 我問你Q是高爆發還是w爆發高,說主w的小學生死了......笑哈哈

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24個回答2024-08-21

法外q和e是魂技,既然不是坑,就說明你沒有把握技能釋放的時機,前期依靠Q+A推線,壓制敵人,如果對手在團戰中保守,可以先用Q碾敵人的血,如果對手很有侵略性,那就放W極限+A人擦血,E+Q+A+R是一套不錯的收頭技能,但也要看它,我說的是乙個非常順利的局面,正常情況下很早就放出來了。戰場變化如此之快,我無法一一談論。 一般來說先噁心,然後收人頭,技能釋放的時機很關鍵,這是要一直練習的,法外是ADC,隊友的配合也很重要,一般來說,只是多玩多懂。 >>>More

7個回答2024-08-21

冰錘不是必需的,三相和冰錘的減速效果不能疊加。 猴子從三個階段出來後,瘋子,在夢境之後,看看陣容,然後決定後續的服裝。 一般都要加一套防禦套裝,有HP高的狂熱者,只要對面的AP不是太多或者像Vega這樣的第二人,拿出有針對性的物理反套裝是可以的,比如荊棘、太陽火、蘭頓。 >>>More

17個回答2024-08-21

網路問題。

越來越多的人不是這樣的。 >>>More

26個回答2024-08-21

電刀破敗,然後根據相反的方式離開。 酥脆無窮無盡。 逆風復活,肉的另一面更是低語。 神裝,紅叉,破敗,竊竊私語,無窮無盡。 復活盔甲或狂熱者。 我不知道怎麼問,我乞求。

15個回答2024-08-21

EZ的主要輸出是Q Q,是物理傷害加成,現在EZ不需要產生三相,冰脈護手比三相好很多,魔法傷害的EZ幾乎沒有輸出。