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法外q和e是魂技,既然不是坑,就說明你沒有把握技能釋放的時機,前期依靠Q+A推線,壓制敵人,如果對手在團戰中保守,可以先用Q碾敵人的血,如果對手很有侵略性,那就放W極限+A人擦血,E+Q+A+R是一套不錯的收頭技能,但也要看它,我說的是乙個非常順利的局面,正常情況下很早就放出來了。戰場變化如此之快,我無法一一談論。 一般來說先噁心,然後收人頭,技能釋放的時機很關鍵,這是要一直練習的,法外是ADC,隊友的配合也很重要,一般來說,只是多玩多懂。
但我的觀點是,比賽,輸贏並不重要,只要你盡力而為,贏了就無所謂,畢竟你贏了。 21次助攻也不錯。
希望它能幫助你......
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首先你要明白補兵的意思,打最後一擊,不要用技能收兵 如果這樣做,如果對方注定不補刀,你就不會把線推過來,腦袋不能被逼, ADC應該盡量打出最大的傷害,如果你有技能就放,除非你在某個時候搶頭,但你為了搶頭而保留Q,你在那個團少打了多少傷害?以後隊友們會玩,會讓頭給你,你現在養成習慣,我排名2000+淨一男一槍,希望對你有所幫助。
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你只是不擅長搶頭技巧!
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如果RP很差,第乙個喝血暴擊紅叉,如果好,那就是無盡的颶風。 主要用於輔助面部Q
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對於男性槍枝,您可以選擇帶閃光燈。 +e 技能。 當你不在位置時逃跑。
男槍主要是連發。 遠端給出乙個 R。 擺脫早期的技能。
後期,如果裝備NB,可以直接使用E技能。 不要使用其他任何東西,因為你的技能傷害不如普通傷害高。
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E位移用於躲避技能和穿牆,Q試圖盡可能地擊中主要敵人。 W可以降低敵人的視野,或者保護你的隊友在戰鬥和團戰中不撤退,R可以擴散,比如,乙個殘血站在乙個全血面前,你這個大這個全血可以**到後面收集殘血,建議ADC露出破舊的樣子,然後沒完沒了, 然後竊竊私語,然後紅叉子就可以了,喝血也就行了,最後是用復活鎧甲救命,復活鎧甲用完了就賣給瘋子了。
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1.所有ADC都是常見的3件套,分別是無盡+紅十字+耳語,鞋子視情況而定,攻擊速度控制不多,控制不多可以水星。
野蠻人王 容易砍後排是肯定的 就看你的隊友了 半血和被控的隊友需要保護adc 如果你不保護它,那麼你基本上就不用玩了 當然,你的位置也很關鍵 不要走得太遠。
2.至於W,盡量扔給切後排的人,畢竟扔在對方ADC附近影響其移動視野是很不錯的,但是你的位置也會比較比試前,容易被突破英雄砍掉。
3.索拉卡大部分時間都在ADC附近度過,第一口血通常會給衝出的血肉或半肉增加護甲。 這是在戰前準備趕戰時使用的,視情況而定,是否主要是為了保護ADC。
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首先要知道一些男槍的常識性技能,比如3級Q2 W可以收集遠端小兵,E技能的穿牆,大招的射程,Q技能的威力如何發揮,等等。
個人加分點各乙個3級qwe,然後主Q和副E都有一大分,線男槍是強壓制英雄,技能爆發也很高,一般對方來彌補你的遠端士兵的時候,可以看看去乙個他。不過,他敢於對乙個你,不客氣,然後乙個他,然後E上去Q,用輔助有很高的傷害。
注意組的位置,ADC輸出在後面,當E技能在組中時,不要亂用,一般都是在別人躲臉的時候,拉開距離,可以的時候指向對面的輸出英雄。
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亡命之徒的Q是最好的騷擾和補充部隊的最佳方式,但它有點藍耗,而且前期一般不適合多用,是留給敵人的; 而且W方便追敵,容易自己逃跑,所以要靈活使用,E如果在團戰中運用得當,會起到關鍵作用。 而大招,不用等敵人的殘血被放大,根據情況,如果對方在團戰中待在一起,對方做好了出手的準備,這個時候就可以大放手,然後為對方的攻擊創造條件...... 關鍵取決於你的反應速度,親愛的......
採用它,擊中這麼多不容易= =
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E特寫,QR公司,點火AAAA....掛在對面。
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堅持上線,堅持上環節,堅持團隊上的臉,做團隊。
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這套衣服的正統點是鞋子3紅了,第一次帶著濃郁的燈籠回來,錢燈下的1000,拼命修補刀,等待一場瘋狂的戰鬥,直接買乙個狂熱,然後無休止地拿著,然後公升級為幻影,然後喝血。 那如果風太順風,你就再喝血,或者幻影就沒事了,逆風就裝了,最後裝了,喝血賣燈籠,3喝血是無敵的。
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團隊AD輸出的核心 團戰時站在後面 否則會被火燒死 把技能放在後面 有幾率上前一兩個 OK 沒關係 、、 裝備視情況而定,你線上有很大的壓力 要有乙隻鞋和三紅 如果不是太多壓力多蘭出去了。
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純粹的大師? 不用說,初始安裝和一般ADC是一樣的 最主要的是說在團隊中的定位 你是團隊的核心 AD輸出 在團戰中後退 否則你會在幾秒鐘內被火力殺死 把技能放在後面 有機會上到前面 一兩個 OK 、、裝備視情況而定 你有線上壓力很大 你乙隻鞋上三紅 如果多蘭沒有太大的壓力出去 就像1000多金幣回家一樣 拿乙隻鞋,然後一把多蘭過來 之後,繼續線上清軍 找機會gank 緩解隊友的壓力 之後, 回家 燈籠+攻擊速度鞋 穿搭後 個人愛好 吸血鬼 無盡之刃 紅 x 可以在對面的陣容中看到 如果對面的鎧甲堆可以低聲說出來。
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站位一樣,後場輸出多,群攻裝備分點,逆風沾一點血。
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詳情請看官網,已經弱化了。
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遊戲狂熱之外,前期不要隨便用技能來補兵,而是直接補充一下,在技能的情況下對面有很多士兵,為了控制線,讓兩邊的妖怪在數量上保持平衡,這樣才能很好地控制線,前期消耗對方血液的一種方法,就是利用對方的ADC補刀,碰到他,或者是進攻性輔助,比如沈不死生物,機械人也差不多,必須與這樣的輔助保持E距離,好在他上去控制或者抓人,可以馬上EQW三連擊,要知道,ADC也是分類的,乙個是EZ法外爆彈ADC,乙個是VN冰女的測試裝備爆發(從這裡可以看出技能優勢),所以前期不要用藍色,留著等爆發,在6級如果你的輔助不像s的話
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前期可以用淫穢來彌補裝備,不用技能補充部隊(索拉卡除外,有支援)。 在龍點中間打小團戰,不要盲目用e衝鋒,不斷切入團戰輸出或逃跑。 在遊戲後期的團戰中,只要你不被點燃,就會對敵人造成大量的傷害。
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男槍,你找個寶石放下路,寶石活w付e,指出弱點,上去乙個e穿著風暴盔甲,來乙個弱加男槍dps,那個傷害,對面不急著哭。
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我希望你已經死於深不可測的啟蒙。
你在玩什麼?
我沒有時間刮鬍子。
上上下下,左右左右,粑瑲哈哈,我有30條命。
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蒂莫上尉快死了。
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看看我的剃鬚技巧。
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還有! 我只是喜歡玩移動手柄。
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狂熱者的當前版本已被削弱了很多次,但目前它是乙個強大的 ADC
狂熱者的定義是團隊ADC輸出非常高,在6級時,你可以打出QR爆發,而不必像其他英雄一樣站在木樁上。 被動增加雙倍抗性與攻擊 可疊十層 Q技能是槍手的主要輸出 主Q越近,打人越痛苦 W是魔法加成 所以前期不需要補 我通常指向兩級血 加兩級後,行裡還剩下一絲血跡 w和w是剛夠收集,w不是很厲害 先別想著加法 狂熱者是主要的q輔助ee是增加攻擊速度 可以用來推塔 移動和奔跑都很好,牆的一些薄點可以穿透。建議二維碼設定智慧型鑄造,使反應更快。
召喚師技能推薦:閃瘸殺,逃跑非常有用。
你可以選擇多蘭出門,或者乙個鞋血瓶,然後你可以和另乙個多蘭一起出去(大順風不必。 攻擊速度靴是ADC通用的,然後是喝血無盡的紅十字會匹配神裝。 之後,如果另一邊的爆發太多,你可以用腰帶來支援你的生命值,如果坦克太多,你可以低聲說。
更多地控制汞帶。 作為團隊ADC,你的任務是造成足夠的傷害。 你不需要拿出太多的防禦裝備,只有一件差不多。
流放之刃是半血肉型別,動作華麗,可以抵抗殺戮。 法外是純粹的AD,要求位置好,遠端比較脆,我覺得乙個好的自慰者不僅要能殺人、搶人頭還要能救隊友,你要人殺人就像被迫一樣,你上去手拍人頭,隊友們對此有何感想?如果你衝鋒在前,扛著敵人殺了他們,沒什麼好說的,當你的隊友死去時,因為你的存在而改變局面是什麼感覺? >>>More
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