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它一點也不快,如果你的電腦上有太多的玩家,可能會給系統帶來負擔! 我是紅警的高手! 不是尤里的複製中心,建造乙個會提高小兵的建造速度,就算複製中心只能建造乙個,如果多了,就沒有了。
我說的是紅色警戒的正式版,不是被改編和惡搞的那種。 如果選擇美國,只能確定乙個主營或坦克工廠,無論建造多少部隊或坦克,每個營房都不會派出部隊或坦克,只能從主營或坦克工廠派遣。
順便說一句,任何玩過《紅色警戒III》的人都是那種擁有美國和中國人民解放軍的人。 很有意思。
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它會很快,它會很快,如果它不夠快,它就會從乙個中出來。
如果它太快,它就會從別的東西中出來。
不要說我不對。
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沒錯。 而且你造了很多車,因為工廠的速度跟不上生產速度,有些車會從工廠出來,而不是“主”,所以在建了三個以上的工廠之後,你必須為每個工廠設定乙個中轉站。
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不,只要有電,速度就不會改變。 我是紅警的高手。
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當然,如果你在四家坦克工廠中組建四家坦克工廠,你可以同時生產四輛坦克。
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這不是乙個帝國,無論你建造多少兵營或坦克工廠,相應的士兵和坦克建造速度都不會改變!
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當然可以。 我就是這樣打球的。
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紅色警報,1 會變快,2 不會。
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只有其中之一,它不會變得更快。
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是的,除了動員部隊,乙個營房不會改變速度,其他步兵和車輛會更快。
最高的是基礎車和基洛夫,13重,速度最快。
一般來說,有乙個牛重比,即礦車和重型工人的數量之比,一旦牛重比不穩定,過快建造坦克就會卡錢或阻礙經濟。
牛的重量比因地圖而異。
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你真傻,它只會從其中乙個出來!
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會很快,別信你多弄幾個,看看速度是不是和以前有很大不同? 呵呵。
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你在《紅色警戒 2》中建造的車輛工廠越多,車輛的建造速度就越快,但請注意,在建造 6 個車輛工廠後達到最高速度。
需要注意的是,如果坦克工廠建得太快,建設也會有滯後,因為如果新建的坦克不離開坦克工廠,後續的車輛就不會出現,就會出現bug。
紅色警戒 2 其他事實簡介。
《紅色警戒2》成功地延續了《命令與征服》的成功,並為所有技能水平的實時戰略遊戲玩家提供了許多挑戰和變化。 它特別有趣,非常漂亮的圖形使它既是乙個優秀的續集,也是乙個偉大的即時戰略遊戲。 但其劇情中誇張的二戰背景卻有些無味。
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共和國的光輝版本看起來像這樣,很明顯。 其他版本,例如原始的紅色警報,與共和國版本相似,但不如共和國版本那麼明顯。 但加速也是有極限的,如果你走出5個坦克廠房和營房,基本上建造速度會達到極限,基本上乙個瞬間就會出來。
此外,不僅如此,還有造船廠和機場,你建造的越多,你離開船和飛機的速度就越快,基本上 5 是極限速度。 而且,同樣的原理也是基地的基礎,你擁有的基地越多,你建造建築物的速度就越快,建造防禦建築的速度就越快,5個基地幾乎是極限。
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是的,坦克中建造的坦克越多,坦克出來的速度就越快,軍營也是如此。
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普通版本不會更快,只會在發電廠用完時減速。 修改後的版本尚不清楚。
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不,你越健康,你的速度就越快,這將是浪費你的錢。
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過去,紅色警戒3不能由多個坦克工廠同時生產,多個坦克工廠只能加快製造速度。
《命令與征服:紅色警戒》是一款由Westwood和EA開發並由Electronic Arts發行的實時戰略(RTS)遊戲。
它的續集包括《命令與征服:紅色警戒2》和《命令與征服:紅色警戒3》。
在遊戲中,玩家可以收集資源、公升級建築物、組建部隊、進攻等。
初始情節。 二戰後,愛因斯坦發明了時間機器,為了避免戰爭的悲劇,他用自己的發明回到了戰爭爆發之前,刺殺了希特拉。 這一舉動成功地阻止了德國走上納粹的道路,但它極大地膨脹了蘇聯的力量。 最終,戰爭無法避免,蘇聯發動了一場世界大戰,英美結成聯盟對抗。
遊戲中其他派系的劇情與原作沒有變化。
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要快。
這也與坦克廠的數量和單位建設資金的需求有關,比如四個坦克廠。
多功能步兵戰車的建造。
這四輛車將交替生產。
事實上,坦克工廠越多。
生產速度越快。
不過它很快。
但是坦克工廠生產每輛車的速度還不夠快。
乙個出來了。
第二個也建成了。
而且由於第乙個被困在那裡。
第二輛車無法生產。
計算機做出無效判斷。
第二輛車被忽略了。
所以雖然要花錢。
生產的戰車也建成了。
但我甚至沒有看到影子。
它被計算機宣布無效。
這是非常令人沮喪的。
因此,建設更多的坦克工廠可以解決這個問題。
幾家汽車工廠生產車輛代替整車。
不浪費。
以及許多車輛的生產速度。
這看起來像是同時出現的。
實際上,這只是一種效果。
這可能有點......一團糟但我希望它對提問者有所幫助。
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速度要快,坦克工廠的數量和建造單位所需的資金量,例如,四個坦克工廠要製造一輛多用途步兵戰車,四輛坦克將交替生產這些車輛,事實上,坦克工廠越多,生產速度就越快,雖然速度很快, 但是每個坦克廠的生產速度都不夠快,乙個出來,第二個建好了,又因為第乙個卡在那裡,第二個生產不了,電腦做出無效的判斷,第二個就被忽略了,所以雖然要花錢,而且生產的車輛也建好了,但是被電腦報廢連影子都沒看到,真是太鬱悶了, 所以建造更多的坦克工廠可以解決這個問題,而多個坦克工廠可以替代整車的生產,所以你不能 但我希望它對提問者有所幫助。
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這要看你造的是什麼車,如果製造週期比較短,那麼你可以,如果是天啟這樣的大佬,你就得給它建四個車廠,也可以單獨點選,這樣每個車廠也能出來。
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再建一種戰車廠,三輛太少了,當車速快於車速時,其他的就會落車。
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再建幾個車場,速度會快得多。
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灰色播放的越多,播放的蔬菜就越多,同時只有電腦從水箱裡出來。
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共和國的榮耀號要生產六家坦克工廠,雖然只有四家工廠同時出來,但速度比五家工廠快得多,而且必須有六家相同的工廠,如果是五家盟軍工廠和一家蘇聯工廠,那就不會快了。
同樣,有四個營房和六個造船廠,部隊迅速出動。
這個方法不是尤里的版本,尤里的版本只能在不停無限工廠的情況下慢慢加速。
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找到乙個盒子,如果你幸運的話,你可以得到一輛與你自己不同的基礎車,然後你可以做剩下的事情。
對於坦克單元或飛機,只需按住 CTRL 即可指向艦橋。 根據預期,有時後者會很長,但如果是像天啟這樣的重型坦克,那就很容易了。 如果是尤里的復仇,也可以使用重型美國大兵,也可以使用譚雅或海豹突擊隊,他們可以在尤里的復仇中炸毀橋梁,但在紅色警戒中則不行,除了少數不會落水失敗的戰鬥單位外,大部分單位都會因為落水而損失, 所以當你再次戰鬥時,你必須特別注意。