-
誰說你必須自己付錢才能學習 Maya。 至少我沒有為Maya付費我不知道你指的是什麼,但插畫要求太高,普通人不可能找到工作。 3D需要大量的人員。 閃光燈也需要大量的人力。
讓我們決定你有什麼興趣。
-
手繪是最基本的,不能餓死。
畢竟軟體會更新,技術不會更新。
-
手繪,花點時間畫畫,10年後出來,你就會成為一頭牛。
-
最主要的是你想做什麼,建立乙個目標,然後想辦法
這種軟體有它自己的優點,取決於你想做什麼,但最主要的是你想做什麼樣的事情和事情,軟體只是乙個工具,兩年後,新的好軟體要重新學習,不要太在意軟體,只要你能表達出你想表達的技術水平, 沒事的
-
最好有乙個 2V 的基礎來做 3V,你會發現你比其他純技術人員更好的地方。 如今,很多3V技術人員都渴望掌握更多的2V技術,並將其應用到自己的工作中,但對於我們國內的動畫公司來說,動畫師沒有太多的時間給自己,自己審查2V有很多客觀障礙。
如今,公司都在舉辦培訓,免費實習的機會太少了。 但培訓再好,還不如在公司實習,前期不要在乎待遇,不要一輩子留在公司,可以選擇自己看好的公司,花錢培訓,第一次就要付出點錢。
最主要的是要了解這個過程,這樣你才能參與到專案中來。 能力達到初級水平後,可以談談待遇或者換公司。
-
3DMAX 和 MAYA 都是綜合性的 3D 軟體,功能強大,學找工作綽綽有餘,不同的是 3DMAX 被行業內更多的公司用來做遊戲和室內設計(不代表它不能拍電影,很多電影特效都是用 3DMAX 製作的),而 Maya 被業內更多的公司用來做動畫和電影特效(也有很多公司)使用 Maya 製作遊戲)。如果你想學好它們,你可以在“繪畫大師”[點選進入]中找到免費教程,獲取從初學者到熟練的完整教程列表。
如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。
如果自控能力比較弱,建議去培訓機構比較好,3DMAX和Maya的培訓實力和規模在國內排名前幾的大型機構中,推薦行業領軍企業:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試鏡。
王氏教育是“3D模型動畫、遊戲製作、影視特效”領域培訓機構的領軍企業,所有校區均為總部直營的連鎖校區。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
-
Max 和 Maya 有不同的側重點。
MAX 用途廣泛。
但瑪雅有更大的潛力!
MAX是乙個微型的。
非常簡單的軟體。
另一方面,Maya 是中型且困難的軟體。
非常強大! 目前,中國非常重視動畫。
大力支援! 所以瑪雅很有前途!
很長一段時間以來,國外有很多動漫大片。
中國一直落後。
這就是現在需要瑪雅人才的原因!
-
Maya軟體是一款可以為許多可能與Maya軟體和設計行業有過一些接觸的人執行的軟體! 那麼,你知道Maya有什麼優勢嗎? 在設計方面很難提亮嗎?
如果您想了解更多關於Maya軟體的優勢以及是否難以設計,為什麼不跟著我了解更多呢?
Maya軟體其實有很多優點,主要包括:
1. Maya 是乙個巨大的生態系統,在每個 3D 方面都有很多功能,Autodesk 在根據邏輯設定管理所有功能方面做得很好。
2. Maya 的建模工具包可讓您快速有效地找到建模所需的一切。
3.強大的MASH! MASH 通常是基於節點的運動和程式效果工具選擇。 如果您想將物體散布在表面上,產生有趣的效果並玩轉殖、變形器等,您可以使用此工具。
通過MASH的實現,您只能在Cinema4D中看到的內容將傳遞給Maya
4. UV Toolkit 無需離開 UV 檢視器視窗即可處理所有 UV 生成,從而使您的 UV 程式更快。
5. 您可以建立用於控制動畫的節點網路。
6.在Maya中,任何東西都可以製作動畫。
7. Maya 的嵌入式程式語言 (MEL) 允許自定義 Maya 的幾乎任何部分。
8. 下一代視口顯示和著色。
9. 多邊形、細分網格、曲面建模。
事實上,Maya的優勢遠不止上面列出的梁鍵造型,而且功能強大,有很多優點
設計Maya軟體難嗎?
實際上,Maya軟體並不是很難設計! 使用 Maya 軟體,您不僅可以進行 3D 建模,還可以進行動畫設計! 如果你對Maya軟膠零件的功能有清晰的了解,並且去網上學習一些點對點的Maya軟體課程,你有一定的基本操作,那麼對你自己後期的設計會有很大的幫助!
設計作品不會太難!
如果您還想在後期在自己的設計行業中更輕鬆,那麼請參加 Maya 軟體課程
-
這兩款軟體現在都是傲圖桌的產品,在筆者看來,基本功能相似,但確實各有優勢。
Maya 進入國內的時間沒有 Max 那麼長,早期版本在外掛程式、指令碼、介面等方面都弱於 MAX,但 Maya 從一開始就是開源軟體,它支援有程式設計技能的藝術家自己製作許多方便的小指令碼。
此外,Maya 特別擅長為生物體製作動畫,這要歸功於其開放的繫結系統和友好的動畫系統。 除了立體動畫,比如國外經典大片《變形金剛》,被很多朋友追捧的《權力的遊戲》,類似這類電影特效大片的《悟空傳奇》,瑪雅在其中擔當了主要角色,尤其是在動畫製作部分,幾乎全部發生在瑪雅。
此外,雖然Maya的力度不如一些特效軟體,但由於其啟動速度快,輔助空間大,也能滿足很多特效的製作要求。 雖然MAX有很多外掛程式支援,但想要隨意控制這些便利,就比Maya難一點了。
此外,Maya是一款全平台軟體,與其他軟體的對接也非常好,尤其是在被奧圖Desk大量收購一些軟體後,Maya可以實現與數十款軟體的無縫對接。
此外,目前國內影視動畫製作公司相對以瑪雅為主,MAX更注重架構設計和遊戲製作。 當然,這只是作者觸手可及的一部分。
-
3DMAX是Autodesk旗下公司,一款基於PC的3D動畫渲染和製作軟體,他擁有非常強大的多邊形(polygon)建模軟體,雖然他也有nurbs建模,但相比之下,不如多邊形強。 在中國,該軟體通常用於室內設計、建築設計和景觀設計。 當然,工業設計也會參與其中。
但是,由於渲染器本身不是很好用,很多人會把它和變化渲染器一起使用。
Maya構建的模型精度也比3DMAX高很多,過大的弧度更自然,可以比3DMAX多做很多倍的細節,因為3DMAX是多變形建模的,所以有時候形狀表達會有些問題,甚至做不出來, 而Maya使用的NURBS建模主要依靠線條來製作,所以精度在各個方面都比3DMax強。
希望我的回答能讓您對建模軟體有更深入的了解。
其實你的要求一點也不苛刻,手裡拿著滑鼠真的很重要。 但話雖如此,你不需要像現在這樣糾結於這件事! 最好和最簡單的方法是在計算機市場上現場試用。 >>>More
不如學動畫,還是學王的教育。
在選擇教育機構時,首先要看的是它的主要培訓業務是否是你想學的專業,而你想要乙個專門會計的培訓機構來教你好動畫,那是無稽之談。 其次,要看一下這家培訓機構多年來的教學案例和學生作品,風格是否豐富,實力是否足夠專業,學習保障模式是否足夠全面。 一些沒有實力的小機構為了吸引學生,靠的是愚弄和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,所以一定要記住: >>>More
如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。 >>>More