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DOT可以疊加,SS技能造成的仇恨大大減少。 現在SS在大FB中的地位並不遜色於法師,而且因為SS不像FS那麼容易清空藍,所以持續能力比較強,而且DOT在移動躲避BOSS的時候還是能造成持續傷害的,所以大FB中的SS傷害總量一般都比FS高。狀態也不錯。
答案是肯定的。 小型FB FS的位置不能動搖。 因為法師擁有超強的控制能力
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FBSS的受歡迎程度=FB中的惡魔數量。
如果FB中有很多惡魔。
那個黨衛軍是不可或缺的!! 例如,xx
除此之外。 FS 的 AOE 和救援能力無法與 SS 相提並論。
羊不會被說。
如果怪物來到 110 怎麼辦。
SS 未摺疊。 FS釋放水寶貝,冰環,開始下雪,因為雪的威脅很高,而且降雪速度減速了70%。
所以怪物會直接來找你。
更容易殺死。 所以。
FB中的FS不怕無處可去。
此外,FS 的 FB 輸出也存在問題。
絕對是前三名,就算想下1下1下,冰箭也不慢。
更不用說空控制了。
冰上天才出來後。
1 支冰箭消耗約 300 點魔法值。
並且(110%*15%)*10%+臨界鋁氮含量高。
所以輸出也在那裡。
這就是它應該的樣子。
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識字開始了——lz不高興看到樓上說的這個句子表。 其實大家都比較了解,現在有40個debuff位,所以dot一般是沒有限制的。這就是為什麼它可以堆疊。
接下來是LZ問的,原因很簡單,綿羊不是最好的控制技能之一,冰A怪能力最好而且沒有,SSA怪獸傷害最高,但是SS絕對不是妖怪和冰法怪獸慢,但畢竟可以。此外,FS 擁有最受歡迎(也是最重要的)表但是,25人或某些人(如能源),SS更受歡迎。
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在小地牢裡,法師不僅可以做食物,還可以變成綿羊,而且在短時間內,同等級法師的產量比術士還要高。
在大地牢中,還有一些怪物仍然需要法師控制。 但是,在輸出方面,法師是沒有辦法與術士的耐力相提並論的。
但總的來說,就大副本而言,法師也比術士略有優勢,僅此而已。
地牢沒有理由不想要乙個法師。
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。你來自火星。 只聽說BOSS的debuff位置有限,但沒聽說過點不能疊加......
現在 SS 的 FB 狀態個人感覺已經超出了 FS...... FS 現在主要是關於控制......
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吃喝,有一定的爆發力(相對疼痛),最重要的是控制。
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就因為那該死的吃喝和那只沒有CD的穩定羊。
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呵呵,哈哈,我連德魯伊都算不上,我不知道,我是從盜版書上看到的,呵呵
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FBO是指固定的運營基地,主要為公務機和私人飛機提供航站樓、停機坪、機庫、維修車間等綜合設施,以及停機、支援、維護等服務。 FSS代表飛行服務站,主要提供飛行支援、飛行計畫、氣象監測和其他飛行服務。 有三種型別的導航支援:FBO、FSS、MRO。
FSS 和 FBO 的起源是分布式的
據統計,目前亞太地區共有1071個機場和61個FBO,其中排名前5位的是澳大利亞、中國、印度、日本和印度尼西亞。
關於魯豫FSS飛行服務站 FSS起源於通用航空發達的美國。 飛行服務站可及時為通用航空飛行提供飛行規劃服務、氣象服務、情報服務、預警服務、飛行保障、應急救援等相關保障空中交通服務。
目前,美國擁有約180架FSS和58架自動FSS,與重點擾動相比,中國的通用航空活動規模較小,發展相對緩慢。 隨著近年來通用航空的發展,出現了一大批通用航空公司和通用航空機場,國內通用航空飛行服務興起。
隨著我國低空空域管理改革的實施,2013年,海南東方、深圳南投、珠海、瀋陽發庫四個FSS試點專案相繼完成。
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只對比法師和術士,pvp,fs玩ss勝率很低,pve,現在在進階地下城,fs的dps趕不上ss,乙個怪物asp,ss的種子很叛逆(但是ss的終極aoe能力和奧術極限aoe能力差不多,但是ss的耐力不錯,如果法師想要耐力的話, 那麼傷害就不會高了),所以現在團隊中的FS一般都降為場上控制職業,而不是輸出職業,所以只看ss和fs的表現,最好有ss。
不過這要看你自己的喜好了,FS最酷的就是瞬移,這絕對是其他職業無法比擬的。
可悲的是,法師現在只是乙個智力增益機器和高階地牢中的廚師。
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FS 和 SS 基本上是天生的競爭對手。 乙個是DPS之爭,從來沒有人確認過深祭和深火這兩個天賦中誰的DPS最高,但只要你是這兩個天賦之一,裝備過關,DPS絕對不會跌出前三名。 FS之所以在PVE中不如SS,是因為大多數時候FS的控制限制了一定的DPS。
而如果發生意外,FS將成為團隊是否被摧毀的關鍵(RAID除外),如果Deep Fire FS專注於DPS而不控制它,那麼近20%暴擊率的DPS不會比SS差多少。 所以樓上有人說FS是場控專業,這有點不錯,但是用“摔倒”這個詞似乎有點過分了。 FS 在 RAID 中確實不如 SS,但在派對中,FS 是必不可少的,而 SS 是可有可無的(除了 NY 和 FL 等 FB)。
因為SS除了強大的DPS之外,沒有能力控制隊伍中的場。 所以 SS 給人的印象是一大堆 DPS 數字和對惡魔的特殊控制。 根據 DPS 來衡量 FS 和 SS 是不合適的。
二是PVP的對立,SS的PVP能力有目共睹,在DD和JWM為首的無敵歲月火毀暴擊SS生成後,R的出現給了SS致命一擊,現在SS只靠恐懼成為主要的攻擊手段。 腿短、面板薄的特點,以及各種化解恐懼和詛咒的技能,限制了黨衛軍唯一的攻擊手段。 在ZC中,是像LR這樣的家政職業,JJC也因為BT的DOT能力而成為第一目標。
現在,除了對SS沒有勝率的FS之外,其他職業基本上都在蹂躪SS的存在(一旦接近,基本上就沒有玩了)。
這兩對宿敵早在時代就開始爭吵,直到現在都沒有停止。 它不會在未來停止。 黨衛軍在WLK的天賦分布進行了大量修改,這也是BLZ在認識到黨衛軍的弱點後採取的措施。
兩者只能用來互相促進,不能用來比較,因為比較是無止境的。
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每個都有自己的好處。
FS控制力強,SS生存抗爆能力強。
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FS很好,現在SS變化有點弱。
黴菌現在的身價,不需要代言人的水平來炫耀,畢竟還有誰能連試鏡收費? >>>More
你好盜賊在地下城的輸出中主要是BOSS輸出,盜賊沒有法師強大的aoe技能,殺戮盛宴也是長時間跳躍CD不會成為主要輸出方式,但是盜賊擁有絕對高速的肉搏戰速度和暴擊,切割,加上五星剃骨是強大的dps技能。如果因為藍龍的存在而將盜賊的輸出打到京東,那將會更上一層樓,這在法制上是無可替代的!但盜賊在BOSS階段也很重要,小怪有時需要被盜賊控制,各有利弊。