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戰場和競技場FS控制力強,火力大,當然最好有冰箱。
在野外狩獵或逃跑是一流的......與怪物戰鬥是獵人之外最酷的職業【目前地下城的輸出和控制都不錯,而且有可疊加的傷害狀態,萬一OT了,冰箱也非常安全可靠....是的。
最重要的是AOE,這是SS想做卻不敢做的。
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AOE 到 70 的 SS 還可以對半徑為 15 碼的怪物造成 2000 點腐蝕性種子傷害。
你說fs如果你想去冰箱,那麼我的ss可以綁靈魂石(你在fb不喜歡這種待遇),ss也可以做糖果吃。
感覺SS不管是什麼天賦,什麼情況下,仇恨都是最大的,所以暴雪給了SS乙個額外的靈魂破碎技能。
fs腿速度非常快,如果你打不過它,你可以跑。
呵呵。 你麵包和水,我的ss吸血成藍色,我根本不吃不喝。
SS可以放風箏致死,3個人聯手殺死FS不能的JY怪物。
這是關於戰鬥的。 現在玩 fs 的時候,在 ss 上玩太難了,你根本不看條帶,你在冰箱裡跑得很快,所有的狀態都完全解決了。
我覺得很難贏。
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在任何時候,FS都是不可替代的,擁有強大的DPS和AOE。
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出於這個原因,麵包和水就足夠了。
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只對比法師和術士,pvp,fs玩ss勝率很低,pve,現在在進階地下城,fs的dps趕不上ss,乙個怪物asp,ss的種子很叛逆(但是ss的終極aoe能力和奧術極限aoe能力差不多,但是ss的耐力不錯,如果法師想要耐力的話, 那麼傷害就不會高了),所以現在團隊中的FS一般都降為場上控制職業,而不是輸出職業,所以只看ss和fs的表現,最好有ss。
不過這要看你自己的喜好了,FS最酷的就是瞬移,這絕對是其他職業無法比擬的。
可悲的是,法師現在只是乙個智力增益機器和高階地牢中的廚師。
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FS 和 SS 基本上是天生的競爭對手。 乙個是DPS之爭,從來沒有人確認過深祭和深火這兩個天賦中誰的DPS最高,但只要你是這兩個天賦之一,裝備過關,DPS絕對不會跌出前三名。 FS之所以在PVE中不如SS,是因為大多數時候FS的控制限制了一定的DPS。
而如果發生意外,FS將成為團隊是否被摧毀的關鍵(RAID除外),如果Deep Fire FS專注於DPS而不控制它,那麼近20%暴擊率的DPS不會比SS差多少。 所以樓上有人說FS是場控專業,這有點不錯,但是用“摔倒”這個詞似乎有點過分了。 FS 在 RAID 中確實不如 SS,但在派對中,FS 是必不可少的,而 SS 是可有可無的(除了 NY 和 FL 等 FB)。
因為SS除了強大的DPS之外,沒有能力控制隊伍中的場。 所以 SS 給人的印象是一大堆 DPS 數字和對惡魔的特殊控制。 根據 DPS 來衡量 FS 和 SS 是不合適的。
二是PVP的對立,SS的PVP能力有目共睹,在DD和JWM為首的無敵歲月火毀暴擊SS生成後,R的出現給了SS致命一擊,現在SS只靠恐懼成為主要的攻擊手段。 腿短、面板薄的特點,以及各種化解恐懼和詛咒的技能,限制了黨衛軍唯一的攻擊手段。 在ZC中,是像LR這樣的家政職業,JJC也因為BT的DOT能力而成為第一目標。
現在,除了對SS沒有勝率的FS之外,其他職業基本上都在蹂躪SS的存在(一旦接近,基本上就沒有玩了)。
這兩對宿敵早在時代就開始爭吵,直到現在都沒有停止。 它不會在未來停止。 黨衛軍在WLK的天賦分布進行了大量修改,這也是BLZ在認識到黨衛軍的弱點後採取的措施。
兩者只能用來互相促進,不能用來比較,因為比較是無止境的。
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每個都有自己的好處。
FS控制力強,SS生存抗爆能力強。
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FS很好,現在SS變化有點弱。
我高中室友網戀,家裡每個月給2000元生活費,給自己600元,給自己網女友1400元,每次在宿舍吃泡麵,他都不聽他說的話,他一直跟我們說是真愛,還說吃泡麵很舒服, 而且有一種吃牛排的感覺。