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好好利用綠色罩和寶寶的光環,全程保持冰鏈,用冰凍的堅韌,適時免疫SS的光環! 只要與他近距離戰鬥!
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我有SS和DK真的很難玩,自己想辦法,NGA上有東西。
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邪惡的主要能力是天災打擊(1 個邪惡)、膿腫打擊(1 個血、1 個冰)和歸零線圈
由於有邪惡天賦的加持,糾纏不再有40%的幾率重新整理鎖定符文,而是在3秒內將符文恢復速度提高100%,所以3秒糾纏應該合理使用,而不是在看到符籙能量滿的時候瘋狂扔出糾纏。
由於天災打擊的傷害大於膿腫打擊,所以需要使用轉化成膿腫打擊的死亡符文來對抗天災打擊,即冰血符文冷卻時會變成膿腫,冷卻後死亡符文就是天災。
基本手法如上,大字形是天災打擊、糾纏、食屍鬼。
2-3個符文技能+乙個纏繞的節奏熟練就好了,剩下的就是細節了,BB變身的時候就用到,把握開大把的時機,多要在實踐中摸索。
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而不是在這裡胡說八道。 不如看看NGA的經驗帖子。 、、
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加實力不加破甲,命中太多,精度不夠,單體,組dps加起來,一場血戰,天災,2會感染,3會枯萎,血液沸騰,天災,因為公盤,所以招式快,反應一定要快,如果是血氣,就算不理, 邪惡的DK有未來。
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命中氾濫,精準不夠,手法不清晰,應該被瘟疫,碰冰,血被打,血被打,血被打,日子被打,一直都是這樣。
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邪惡DK的輸出技能包括死亡枯萎、詛咒、膿腫和死亡跟蹤。
其中,死亡凋零和死亡詛咒都消耗了邪惡的死亡符文,死亡凋零可以完成跳躍,單個目標的傷害遠高於詛咒。 所以我們應該嘗試使用它。 如果有多個目標,那麼就應該使用它,這就是為什麼在多目標戰鬥中精通比暴擊更有益的原因,因為死亡凋零和血病都享有精通的加成。
潛行者使用時機是邪惡dk的高階部分,很多玩家不喜歡能量溢位,其實這對於邪惡dk來說很正常,很常見,具體的能量溢位會在後面的文章中解釋。 當食屍鬼需要變身時,跟蹤具有很高的優先順序,在正常情況下,我認為它應該不那麼優先。 尤其是當符文已經腐化的時候,它的優先順序比所有使用符文的技能都要低得多,原因我將在下面詳細解釋。
當食屍鬼沒有變身時,它將被優先死亡。
如果食屍鬼已經變身並且沒有符文腐化,並且消耗了超過 3 個符文,那麼 Deaddog,如果有超過 3 個符文可用,則使用符文技能。 食屍鬼在符文技能時有符文腐敗時發生了變化。 跟蹤。
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1 個凋零只需要 2 個符文。
1 天命中。 2 持續 15 秒。
有了好的裝備,免打擾在雙重疾病時的傷害是超高的。
例如,雙胞胎可以跳 6000+1。
3AOE技能。
多個目標群體失血...
這就是為什麼你必須使用它。
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開啟邪惡的面孔,寶石和結界就完成了,然後看看帖子策略,去打木樁乙個小時,複製輸出技術就畢業了。
不然洗冰,也是一副邪臉,哪乙個更亮,哪個按。
還有乙個一鍵輸出巨集,鍵是xx什麼的,最好不要用,特別無聊。
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病好了,死蛆留著,神通一擊隨意割斷,凳子扔死,好。
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你是什麼樣的輸出方法? 等到390用雙持冰,然後用雙手作惡。 天鬼根本不是AOE法,天鬼是與BOSS戰鬥時衝刺DPS的技能。
這是解釋給你解釋的10000多字 - 反正去NGA邪惡DK帖子的頂部看看,問你的公會NB DK問。 最後,裝備應該被附魔、寶石和重鑄。
請記住,精度是乙個無用的屬性,我測試過它,所以我不能把它堆積到 26 並果斷地忽略它。
主要看**。 如果你有乙個好的雙持,你會是冰冷的,你的手將是邪惡的。 我個人覺得三個天賦差不多,邪ICC稍微好一點。 >>>More
邪冰和雙持冰是兩種裝備搭配,雙持冰在達到精準標準的情況下要優先選擇穿甲,在達到精準標準的情況下要優先選擇邪冰,現在這個版本,破甲裝備占多數,T10的首領, 胸肩是穿甲的,邪冰的收入比雙持冰低,所以想要用雙持冰來改造邪冰,屬性會損失很多,有了橙斧,現在還不如一邊玩雙持冰一邊儲存破甲服, 並儲存到1200+充滿碎血的穿甲變身,這絕對是暴力。
命中8%可以溢位,如果精度更高到26標準,不管是什麼樣的天賦dk只要是dps力量是首選屬性冰dk的AOE很簡單,枯冰對抗瘟疫感染如果有風,據說打乙個有感染的BOSS是因為插入了疾病符文可以重新整理疾病效果,節省很多DPS的 >>>More
樓上說的有些錯誤,比如寶石,我改正了,黃洞應該打20冪20急。 藍洞是 20 力 20 命中,紅洞 40 力在樓上說。 千斤頂獎勵不是力量,你沒有大腦,40力量(前提是你命中準確),現在冰霜DK想要力量急速! >>>More