當前版本的國服,邪冰之手,DK輸出技術及迴圈

發布 遊戲 2024-06-24
12個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    邪冰和雙持冰是兩種裝備搭配,雙持冰在達到精準標準的情況下要優先選擇穿甲,在達到精準標準的情況下要優先選擇邪冰,現在這個版本,破甲裝備占多數,T10的首領, 胸肩是穿甲的,邪冰的收入比雙持冰低,所以想要用雙持冰來改造邪冰,屬性會損失很多,有了橙斧,現在還不如一邊玩雙持冰一邊儲存破甲服, 並儲存到1200+充滿碎血的穿甲變身,這絕對是暴力。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    殲滅打擊(或風暴衝擊)霜凍打擊傳染。

    遺忘罷工... 迴圈**2 單手,尤其是越慢的副手**傷害越高** 雙手**,臨時冰血天賦不如冰之邪高。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    收穫天賦:暗影打擊 - 冷觸 - 血之打擊 - 血靈打擊 - 天災打擊 - 死亡線圈 - 冬季號角。

    天災打擊 - 死亡線圈 - 天災打擊 - 天災打擊 - 死亡線圈 - (死亡根)。

    沒有收穫天賦:暗影打擊 - 冷觸 - 血箱打擊 - 天災打擊 - 血帶打擊 - 死亡線圈 - 冬之角。

    天災打擊 - 血腥打擊 - 天災打擊 - 血沸騰 - 死亡線圈 - 死亡線圈 - (死亡根)。

    組目標AOE週期:初始:暗影打擊、冷觸、傳染、死亡枯萎-死亡線圈-冬之角。

    後續:天災打擊 - 血魂打擊 - 熱血沸騰 - 天災打擊 - 死亡線圈 - 死亡線圈

    天災來襲 - 傳染 - 死亡枯萎 - 死亡糾纏 - 冬季號角。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    雙手冰是一回事,玩雙手雙持,速度慢,剩下的就參考一樓,人才去多萬或者倭嘎看看,哪裡比較專業。

    技術對我來說,迴圈太累了,我是GS5300,10人icc隨機玩6K+,所謂隨機玩就是什麼技能好用什麼技能···事實上,以 T...

  5. 匿名使用者2024-01-25

    血天賦。 DPS是DK最高,血瘟+手**專精,如果裝備跟上,打人會很痛,打怪也不會失血太多。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    冰之觸+瘟疫打擊(這兩個技能最好換成疾病爆發)+滅絕+殲滅+血變+殲滅+霜凍打擊(n),有瞬間風之衝擊。 所以,我習慣了把最常用的滅絕和霜凍打擊放到位,我隨便把快捷方式放在了疾病爆發的右上角,設定為F3

  7. 匿名使用者2024-01-23

    風之打擊(符文可以冰病)+暗影打擊(血病)+湮滅+湮滅(觸發風而不消耗)+霜之打擊。

    如果你成群結隊地攻擊,你將沒有大腦可以攻擊。

    主要輸出技能就這些CTM,這個版本的冰DK的傷害相當可觀。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    從雙重疾病、殲滅打擊和冰霜打擊開始,確保疾病、殲滅和霜凍的迴圈基本沒問題。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    想要提公升DPS,不能只開啟輸出方式,需要各方面都做到最好。

    1.先說裝置:4600gs一套T9? 我不明白你的意思,4T9或4600gs只能說明你裝置的某些部分不是很好。

    如果你有4T9屬性,選擇邪冰DK是個不錯的選擇,邪冰DK的傷害很大一部分來自疾病,非常適合4T9屬性。

    板甲輸出職業裝備很厲害,裝備等級上不去,實力不上去就別提能打出多高的傷害了,建議盡快提公升,SP不好大卡還是不錯的,而且容易上手,25pt TOC的判定總是上來買的,得到乙個。

    在屬性方面,邪冰以力量為主,其次是暴擊,然後是急速,穿甲是相對不需要的屬性。

    2.再說說輸出意識:作為乙個合格的DK DPSER,不可能只用乙個輸出天賦就吃掉所有的地下城,簡單來說,這個階段的基礎樁BOSS主要是感染冰,而移動站主要是以邪冰為主。

    傳染性冰的輸出很大一部分是**物理傷害,所以需要一定量的穿甲,50%以宜,如果不夠30%左右。 當然,換天賦的前提是你有相應的**,而冰雙持需要兩個慢速單手**,速度差不多,可以考慮積累裝備。

    無論天賦輸出DK如何,輸出DK都必須不斷生病,所以你必須盡量確保所有的目標疾病都不會被打斷。 當然,多目標和長距離除外。

    比如你玩toc地牢的時候,當你老1的時候,你要盡可能地讓兩個蟲子都有疾病。 老 2 個小怪試圖讓所有小怪都有疾病,以及適當的血液沸騰或枯萎。

    3.我們來談談輸出方法: 以下是 NGA DK 地區紅魔大師回歸的帖子文字記錄。

    起始風格:冰凍之觸 - 瘟疫打擊 - 血之打擊 - 詛咒打擊 - 血靈打擊,石像鬼,強大的符文**。

    迴圈:冰凍之觸 - 瘟疫打擊 - 血腥打擊 - 詛咒打擊 - 血腥打擊,死亡線圈 - 冬季之角,詛咒打擊 - 血腥打擊 - 血腥打擊,死亡線圈 - 死亡糾纏。

    AOE迴圈:無首發、死亡枯萎 - 冰觸 - 瘟疫 - 傳染、死亡線圈、沸騰的血液 - 詛咒打擊 - 詛咒打擊 - 沸騰的血液打擊,死亡線圈。

    綜上所述,當你開始玩第乙個迴圈時,觸發所有的buff(**在天賦+sp),當你得到最好的buff時,你立即釋放天鬼,然後按照迴圈的固定週期進行。

    當有多個靶點時,您也許可以避免在AOE週期中枯萎,但您必須將疾病保持在兩個靶點上。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    Evil Ice 將首先填充您的命中率和精度。 命中 265 準確 26沒有達到標準,別的就不說了。

    達到標記後,所有插槽都是 x 能量石。 如果你有錢,你就會是紫色的。 公尺錢是藍色的。

    如果有凹槽效果,則有一塊具有急速 x 急速力量的石頭。 就這麼簡單。 就我個人而言,我認為這個專案是最好的,並且有FM或珠寶。

    請記住,Evil Ice 不需要打破盔甲就可以了!

  11. 匿名使用者2024-01-19

    “問)道“咆哮陣、冰陣等十大陣法。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    雙持輸出技術:傳染凜風 0 53 18 標準天賦。

    Bloodsp (0 分)。

    無弗羅斯特(53分)。

    3 3 加強冰凍觸感。

    2 2 精通符文。

    2 5 黑冰。

    3 3 冷鋼組成。

    5 5 冰凍爪子。

    3 3 殲滅。

    5 5 殺戮和酷刑。

    2 2 墓地的寒冷。

    2 2 無盡的冬天。

    3 3 冰川腐爛。

    1 1 加強冰爪。

    2 2 殘酷的技能。

    3 3凝膠。

    3 3 撒迦利亞人的威脅。

    3 3 北方之血。

    1 1 無破壞的盔甲。

    1 1 霜凍罷工。

    3 3 尋血者的欺騙。

    5 5 苔原殺手。

    1 1 風的影響。

    汙穢(18分)。

    2 2 惡毒的打擊。

    3 3 邪惡的疾病。

    2 2 感染源。

    3 3 愛肉的死人。

    5 5 死亡壞疽。

    3 3 凝結刀片。

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14個回答2024-06-24

我個人覺得底價是800,關鍵是要有鬼虎和火箭,否則賣得好就400-500所有裝置都是 ,因為如果裝置開啟,WLK 就會報廢,如果不開啟,CWOW 就會報廢。 如果你對這兩個坐騎有特殊的愛好,很難說,幾千塊錢敲他也不難,但畢竟裝備齊全,總之,全靠你的運氣和口碑。

28個回答2024-06-24

但是我的電腦打不開,我無法進入桌面。

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