關於所謂的蘋果適合設計,是不是適合用蘋果進行平面設計

發布 職場 2024-07-13
14個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    iMovie是一款家庭電影軟體,iPhoto是最好的管理軟體,它與設計無關。 這種軟體Windows也自帶一些,比如Moviemaker和Live,比較一下就會發現,為什麼會有那麼多人喜歡蘋果。

    設計師和非編輯人員之所以喜歡使用Mac,是因為色彩再現得很好。 蘋果的顯示器規格非常高,如果你看不到它,那真的是不可能的。 此外,還有很多專有軟體,Photoshop是從蘋果移植到PC上的,而在PowerPC中,也就是06年前,蘋果電腦上的同乙個Photoshop比PC快三倍,現在沒有太大區別。

    此外,還有很多小工具,比如色彩管理、logo等設計,只需點選滑鼠即可設計,而在PC上,說到平面設計,我們往往只會想到Adobe和Corel。 **Final Cut Studio 軟體是影視製作的最佳選擇,例如使用 Adobe 套件需要乙個月才能完成的特效,以及使用 FCS 需要一周的時間。

    然而,設計的價值取決於設計師的水平,而不是使用的工具,你相信電腦壞了,衣服打了補丁的人能做出好東西嗎? 要說蘋果裡只有一把鑰匙,不僅是我沒用過,而且大部分人從來沒見過蘋果。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    真正的高手使用的是破損的電腦和電腦,都是那種很老的普通電腦,設計要看你是平面的還是立體的,一般的Photoshop是最多的,不知道怎麼用蘋果電腦,尤其是滑鼠,只有乙個鍵,完全不合適。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    在影視行業,只有蘋果和索尼兩家電腦廠商,其色彩度滿足後期製作的頂級要求。

    在色彩方面,業界一般以蘋果的色彩為基準,往往專業公司使用蘋果電腦來扮演角色,荷里活的蘋果電腦佔據了整個影視行業的99%

    在硬體方面,蘋果的運作方式與普通硬體不同。

    但從渲染的角度來看,win-system電腦只有安裝專業顯示卡才能渲染,蘋果可以直接執行3D渲染,速度比專業PC還要快。

    就軟體而言,蘋果退出的軟體的本質與PC相同。

    就是看看你是不是比較習慣了,蘋果退出的專業軟體並不多,但因為程式的穩定性。

    它不像PC電影和電視軟體,您經常看到凍結或突然關閉軟體的問題。

    Mac 有自己的軟體安裝要求。

    因此,它不能安裝在普通的 exe 檔案上。

    但不久之後,蘋果的系統就被廣泛使用。

    這些問題不再是問題。

    Mac機器的應用範圍很窄,但是使用它的人很多。

    這是因為他的 3 大設計:

    1.Mac機器永遠不會出現卡頓,在Mac機器上單擊滑鼠右鍵不會看到PC機器說它因為速度慢而重新整理。

    2.由於蘋果系統的特殊性,一般不需要安裝防毒軟體。

    第三,蘋果的IE和win的IE執行模式正好相反,在未來的電腦領域,我認為蘋果是專用系統資源最少、執行速度最快、功耗最低的,但win的IE恰恰相反,在未來的web領域會執行大型3D遊戲,Microsoft就是把電腦的所有硬體都集中在IE上,這樣網頁就可以支援所有應用時,從功耗來看上海受硬體損壞的情況並不理想。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    如果你使用Mac,當然是最好的,但它便宜一點,而且螢幕是IPS。 它的優點是原生Mac系統的色彩更準確,缺點是公升級成本太高。

    平面設計的主要軟體是PS、AI,主要是記憶體、CPU和顯示卡,除了濾鏡和閉鏡基本不用,PS中的OpenGL需要用到顯示卡。 AI主要使用記憶體,原理與AI相同,因此除了3D行業外,基本不需要記憶體和CPU顯示卡。

    硬碟最亮的裂縫是SSD,因為PS的快取非常大。 顯示屏最好是IPS,最好選擇更寬的色域。 公升級考慮。

    您可以嘗試使用 2GB 的 RAM 進行設計。 除了A4尺寸,基本沒有問題。 SATA3 介面是必須的。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    適用於蘋果電腦,在產品設計中具有良好的口碑和廣泛的應用。 蘋果電腦上執行的macOS作業系統對設計師非常友好,提供了一些強大的工具和功能,如色彩管理、圖形處理、字型管理、多屏管理等,可以幫助設計師更高效、更高效地完成工作。 此外,蘋果電腦的外觀設計和螢幕色彩表現也受到高度讚揚,可以提供更好的視覺體驗,幫助設計師更好地把握設計的細節和質感。

    因此,蘋果電腦是產品設計的不錯選擇。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    對於蘋果來說,有的人盲目追求,也有人不斷抱怨。 但有一些事實,我們必須承認,也值得思考其背後的原因。

    蘋果在產品設計和策略上有兩個特點:

    1.我不在乎時間上的先發優勢,但我更擅長把事情做好,做對,以後再出擊。

    2.它不僅可以發展“黑科技”,還可以將技術融入普通消費者的應用場景,並順便引領使用者行為習慣和人機互動方式的改變。

    首先,遲到的罷工。

    蘋果的很多技術其實都是買來的,這樣可以投入更少的研發成本,少走彎路,獲得更成熟的技術。 它不是第乙個製造手機的人,也不是第乙個製造平板電腦的人,也不是第乙個製造*****的人。 但iPhone、iPad和iPod的出現重新定義了乙個類別。

    讓無數廠家以此為標準,改進自己的產品。 坍塌上帝。

    其次,我們應該充分利用現有技術,並將技術本身商業化。

    已經有很多公司和實驗室成功開發了“多點觸控”技術——也就是說,你現在已經非常熟悉使用手機上的幾根手指來點選和滑動、放大和縮小等等。 IBM、Microsoft和貝爾實驗室都掌握了這項技術。 還有另一種技術,那就是重力感測。

    在iPhone採用重力感測器之前,這項技術也比較成熟。 然而,上述所有公司都未能推出消費級產品來利用這些所謂的“黑科技”。

    但蘋果是唯一一家將兩者結合起來並將它們應用於產品設計的公司。 預覽時,我們可以水平旋轉手機,然後用兩根手指放大,這將放大我們選擇的區域。 或許這種操作現在已經司空見慣了,10多年前這項技術剛推出的時候,幾乎重新整理了人們對人機互動的認知。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    1.這種做工很好,重量輕,設計獨特。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    主要是因為平面設計軟體是在蘋果機器上,還有另外乙個,那就是蘋果的顯示效果會比一般的PC機更好,它可以更準確地顯示列印的顏色。 而不是像某些 PC 誇大或淡化顏色。

    說到效能,其實蘋果電腦和PC配置一樣,可以和Windows比較一下。 但是,至少您在使用Apple計算機時不必擔心這麼多病毒。 據稱,您無需安裝防病毒軟體即可上網!

    這是真的。 它沒有 Wondows 的 IE 瀏覽器那麼多的漏洞,因此它的功能較少。 蘋果電腦充滿了設計感,使用這種電腦設計也可以激發設計師做出更好的作品。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    造成這種情況的原因有很多,但首先,您需要知道做設計的最重要的幾點

    它需要乙個非常棒的顯示器,而且是一流的。

    它可以連線到外部數位板或其他圖形外圍裝置。

    以上是硬體方面,軟體方面我就不說了。

    第二點我就不說了,因為不管是macOS系統還是Windows系統,與數位板的相容性都相當不錯,而對於第一點,不同電腦之間的差距會相當大。 對於絕大多數電腦廠商來說,顯示器對他們來說可以算是第二要務,他們大多優先考慮電腦的絕對效能,而蘋果,我用過很多Mac(也就是蘋果電腦),用過那麼多Mac之後,我發現蘋果正在設計電腦的思路: 讓電腦的各種配置都處於頂層,這就是蘋果...

    所以這些都是廢話,總之,Mac最大的優勢就是它的“全能”,所以顯示屏也是膝上型電腦顯示屏的頂級水平(反正我見過的所有筆記本中,我的顯示屏最好),就這麼簡單。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    首先,渲染良好。

    其次,顯示屏色彩鮮豔,顯示卡與上位機的配合提高了原裝顯示卡的效能。

    第三,蘋果的圖形軟體是其他電腦無法比擬的,而且系統非常人性化,並沒有那麼複雜。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    蘋果電腦最大的好處是外觀高、解像度高、便攜性強、系統效能穩定,是很多平面設計師最喜歡的設計作品。

    對於設計師來說,“要想做好,就得先磨好你的工具”,沒有好的繪圖工具,設計師再好也很難拍出好畫面,蘋果系統的穩定性是所有使用者都知道的,所以設計師選擇蘋果電腦的最大原因是它可以避免系統卡頓, 不相容和許多其他麻煩。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    《紅樓夢》,齊公注,周汝昌、周紹良、李毅編輯,沈銀墨題寫,人民文學出版社,1957年10月第1版,1959年11月第2版,1964年2月第3版。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    蘋果電腦的視網膜螢幕顏色非常接近真實色彩,還原程度高,而且蘋果電腦中的設計軟體很豐富,其中很多都是非常好的設計軟體,比如這裡有很多設計軟體。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    蘋果的手機做工精湛,使用者體驗也不容小覷,尤其是在安全性方面,蘋果也有很多手段。

    例如,為了保護使用者私隱,他們會加密檔案,通過按鍵鎖定螢幕,並驗證指紋。

    如果您不幸丟失了手機,您還可以通過查詢我的iPhone來跟蹤它,甚至可以刪除手機上的資料。

    但是,嘗試恢復這些手機似乎有點困難。

    防盜在於預防,而不是恢復。

    最看漲的戰鬥是指棗子是不戰而降的士兵,最好的防盜就是讓你偷竊,有用處。

    最好的防盜是讓你偷竊,木頭是有用的。

    過去,小偷拿到它後做的第一件事就是關閉電池或取下電池。

    現在,電池不能使用,但可以關閉。

    iPhone,如果可以關閉?

    即使在鎖屏模式下,長按鎖屏按鈕即可關閉汽車。

    那麼,為什麼必須提前在鎖定模式下關閉螢幕呢?

    通常,將關閉計算機的使用者也會在解鎖模式下關閉,很少有人在鎖屏模式下關閉手機。

    而且,指紋解鎖現在相當方便,使用者拿起手機做的第一件事就是解鎖,根本不需要在鎖屏模式下進行關機。

    所以,這是乙個錯誤。

    除此之外,你認為它已經消失了嗎?

    還有乙個設計也令人沮喪。

    飛行模式的下拉選單中有乙個“愚蠢”。

    在鎖定螢幕的情況下,快速使用下拉選單確實有很多方便的功能可以呼叫。

    但是你的飛行模式是什麼?

    什麼? 這是為了讓你的手機與任何資料完全斷開連線,這基本上比關機要好一點。

    所以,小賊們現在都很好,手機關機的時候動作太多了,可能會有聲音,按下直飛模式,就留在口袋裡了。

    這個尼瑪的設計看似不錯,其實是假的。

    在鎖屏模式下,最好消除任何可能使手機離線並關閉手機的操作。 這樣,即使手機丟失或被盜,使用者也可以通過其他方式獲得恢復線索。

    沒有人會偷手機並立即砸碎它,對吧?

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1.“人人閱讀的設計書”。

《寫給大家的設計書》是人民郵電出版社2009年出版的中文譯本,作者是美國羅蘋·威廉士,蘇金國、劉亮編著。 本書適用於書籍、雜誌、**,並將設計原則濃縮為“親密、對齊、重複、對比”。 >>>More

11個回答2024-07-13

為什麼不直接學習UI設計,現在網際網絡公司對設計的要求已經沒有那麼低了,你不僅要能在公司布局、牆面設計、捲簾設計、相簿設計等的時候燒帆,還要能夠與設計互動,這樣才能做出APP互動效果, AE動態效果如果不做,那就不好了。

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如果你做圖形工作,你基本上是從Photoshop開始的,學習它涉及很多任務,比如廣告設計、美術、美術編輯等。 還有平面設計中經常使用的coreidraw iiustror等軟體,現在網上有很多資料和教程,新手可以先看一些教程,對軟體有初步的了解。 加入工作後,你只需要根據你的工作性質進行更深入的挖掘和加強你的專業素養。 >>>More

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平面設計建議報名上課學習,學習效率會更高,建議推薦專業機構【達耐教育】。 >>>More