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對於現在版本的全國伺服器,我們來談談各個專業對LR這個職業的幫助,可能不是很完整,因為我自己就是LR,我碰巧對各個專業了解很多。
我是 PVE 獵人,所以我將從 PVE 開始。 我的專長是魔法和工程。
你說你沒有收藏賺錢的習慣,正好和我一樣...... 我很懶,所以我建議先附魔。 因為結界不需要原材料(單刷、平時任務給的裝備、地牢裡沒人想卷起來的裝備,甚至副業打拳技能煉製的邊角料都可以拆解賣掉換取錢或者做成卷軸**。 ,打結界浪費的材料少,還可以附魔戒指等。
工程本來純粹是為了飛機,但獵人假死的天然優勢決定了心臟起搏器是獵人團隊中非常有用的寶物。 傳送器也非常有用。 但這取決於你實際需要什麼。
飾品加工可以製作出很好的DPS項鍊(拾取裝訂)和戒指(裝備裝訂),這條項鍊比老款2個sunwell的末端鍊子要好一點,但是這個配方sunwell掉落了,不追求DPS的極限不需要用這個。 戒指也是必要的,但這裡主要考慮的是商業價值,因為它不是可以購買和使用的珠寶。
皮革可以用作鼓來提高 DPS。 可以製作腿釘和不朽的黑手套,但利潤很低。 如果原材料是固定的**,可以考慮。
沒有發現銘文對獵人職業有特殊好處,寵物改名和附魔卷軸都可以購買。 感覺你不需要練習,所以沒有必要。
煉金術、裁縫和鍛造 我沒有發現獵人職業有什麼特別的好處,至少我沒有聽說過任何獵人學習煉金術和鍛造術。 僅從商業角度來看,我不會在這裡說太多,只是關於獵人。
至於採藥、剝皮、挖礦,你之前說過,你沒有集錢賺錢的習慣,所以不建議你修行。 不過藥有回血的本領,撥皮加暴擊,挖血加血,雖然獵人沒必要,但要看你的需要,多說幾句,如果選擇銘文還是面板,建議挑藥還是撥皮。
大概就是這樣,寫得更散了,但希望能幫到你。 呵呵。
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不要小看在血液中加入草藥的技巧,繃帶多少錢? 再說了,這還是很順利的,德萊尼的種族天賦還是有待解讀的。
如果不想的話,可以練習剝皮、加爆等,練習FM可以附魔戒指,煉丹是首飾,加上攻擊力和40%的飲藥效果,皮革可以做成鼓,建議練乙個專案,畢竟開80以後也可以做電單車玩。
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是時候做點什麼了。
如果你想去皮和去皮是非常好的,可以自給自足。
剝離和爆炸 面板製作加上 AP AP 好處 = 附魔(附魔很貴) 雖然珠寶是乙個很好的 PVE 天賦技能。 但是,如果你沒有採礦來支援它,你就會燒錢。
如果你是乙個休閒遊戲玩家,你可以學習工程學,還有很多有趣的小工具。 你可以自己製造彈藥。 不過,目前全國伺服器DPS彈藥最高的是海山。 然而,目前有 80 個最高的專案已經完成。
如果你想pvp,它應該更適合煉金術和工程學。 JJC中可以使用很多東西。
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皮革製造是無利可圖的。
基本上,賺錢的是附魔和珠寶。
由於附魔藍圖的掉落率大大提高,附魔只能通過拆解裝備來出售。
另一方面,珠寶也可以通過購買原始寶石、製作成品並出售以有所作為來製作。
另外,那張圖也沒用,現在所有的拍賣行都是1500g的成品,修煉皮革製作後,這個代價還不回來。 皮革製作的唯一好處就是可以一邊打地牢一邊打鼓,可以說是團隊最專業的。 但是,現在的副本不能再不打鼓隨便玩了。
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我推薦亨特,你現在的技能很好。
先說說吧,我練習皮革製作+剝皮練習後發現,除了製作盔甲片和幫朋友做幾件衣服,基本沒什麼好玩的。
既然你是乙個休閒玩家,就沒有必要為了畫圖而重新學習如何製作皮革。 但將來你想做衣服供自己使用嗎? 。
呵呵我覺得還是省著吧,我記得花了1000g買了一件繪圖裝置材料湊齊。。1000g我可以去G組食用。 可攜帶2、3件146級或以上。
最後,我建議如果你覺得銘文很無聊,你可以考慮煉金術。
如果喜歡跟公會什麼的玩複製什麼的,自己做藥喝吧,價效比還算高。
希望以上能給大家指點迷津
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賺錢的人總是只有少數人。
當然,皮革製作是可以賺錢的,不朽的黑手,服務員裡有乙個一天能賣出乙個人,怎麼可能不賺錢呢? 這手牌不僅是盜賊的畢業手牌,也是任何物理輸出類最簡單、價效比最高的手牌。 戰爭、懲罰騎士、獵人,甚至狂野的美德都有這隻手。
眼鏡蛇腿甲片,就算是用材料製成的,每片的收入也應該在50g左右。
皮革製作也是最好的生產業務技能。 只要在剝皮的同時練習,皮革製作的沖孔技藝的所有材料都可以自給自足。 而且,幾乎沒有技能差距。 沒有繪畫是基於性格的。
衝刺技能所需的所有藍圖都可以用聲望購買,乙個是時間地下城的聲望,乙個是地獄火的聲望。
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LR適合練習皮革。 你可以有乙個胸甲。 您還可以製作補丁來賺錢。
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建議使用採礦和剝離。
剝皮既有利可圖又容易練習 70歲以後也可以洗掉 皮革製作不是很好,容易出現技能差距,也不容易衝上去,現在想要皮革製作東西的人不多。
不用說,挖礦很不錯,賺點小錢 獵人最適合採集專業 有不怕妖怪的寶寶,還有假死 可以不打妖怪就行了,挖完就好了 多舒服。
洗完剝皮就可以練習工程了,沖孔工程剛好用來礦石,亂七八糟的東西很多。
更何況,可以吸收元素,吸收空氣,吸收法力,吸收陰影,這些都是材料,材料貴的時候,乙個賣20g+,沒問題! 工程375可以在工程飛機之後完成! 這是乙個美麗的專案專屬坐騎!
到80歲,你還可以做電單車、工程、現場維修機械人和大型副本
除了洗滌顆粒,還可以當瞄準鏡使用,和獵人戰士一起玩的方式太多了,瞄準鏡缺不掉
只要你足夠勤奮,其實每個專業都能賺錢
或者覺得工程很麻煩,可以洗成飾品。
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1.去皮加皮。
剝皮剝皮的經典組合在《魔獸世界》早期確實非常流行,由於收藏家和工作室數量龐大,涉及草藥和礦物質的產品和特產的收藏難免會更加苦澀。
雖然這種組合在後期的賺錢方式稍微窄一些,但獵人與妖獸戰鬥的超凡速度和野獸的優勢,讓練皮變得容易多了,同樣的剝皮也可以提供很多同期的裝備。 畢竟在懷舊套裝中,沒有隨任務隨時處理一套綠色單片,好的裝備還是很稀缺的。
2.收集藥物並新增煉丹術。
魔藥是60年代後期《魔獸世界》消耗的很大一部分,雖然前期煉丹不是很好,但難度很大,但後期的配方就做好了,再加上獵人在野外的機動性(以及野外pvp和逃跑的能力)帶來了採集藥物的優勢, 賺錢可以說是一種熟悉的方式。
3.工程。
雖然工程曾經對窮人三代人來說是一件“壞事”的事情,但除了製造彈藥,工程還可以讓獵人在野外PvP中更加強大,這可以說是喜歡野外PvP的玩家的最佳選擇。 不過,獵人是60年代pvp中機動性很強的職業,上限高下限低,雖然工程可以增加很多樂趣,但如果技術不好,肝金訓練工程也救不了你。
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我只推薦兩種組合,一種是剝皮+皮革,這樣可以為你提供一些前期的裝備,雖然不會很好,但往往可以彌補你裝備中一些較差的部分,後期也可以做一些成熟的毛皮,賣點錢。 而且這種組合很正常,如果自己練級的話,自己剝皮絕對夠用,不用刻意去找,有時候還能賣很多錢。 這種組合最大的好處就是不需要開啟“檢測**”獵人大部分時間需要開啟人形檢測來防止PK,其他採集技能會占用這個檢測,檢測不需要剝皮。
不利的一面是,這也是乙個生存技能,除非你已經囤積了一定數量的高階材料,而暴雪剛剛開啟了乙個需要這種材料的任務,市場需求突然增加,否則你不可能靠這個發財。
二是挖礦+工程,這個專案很早就能製造槍彈,雖然大部分的槍都比不上你打的,尤其是刷子,但是子彈和你的練級pk關係密切,製造子彈的成本低,攻擊力比你買的子彈高, 這對你的傷害輸出有很大幫助。後期的彈射線是最好的PK武器。 缺點是修煉難度較大,需要的東西很多,比較難找,製作複雜,挖礦也需要共享檢測技能。
其他剝離+挖礦都可以考慮,都是可以賣的東西,如果沒有玩家要店,也不會讓人不寒而慄。 不要考慮其他任何事情。 鍛造幾乎沒有與之相關的大利益,你必須把它拖到乙個不容易通過共享檢測來練習的採礦中。
如果修煉金幣,前期獵人自生藥劑的消耗量很低,後期也不需要太**什麼東西,喝藥水也不需要什麼金幣修煉功法,買一點就夠了,同時拖著身上的收藥也是檢測的技能。 裁縫不考慮是沒有用的。 魅力?
如果你有很多人民幣或有乙個非常富有的大號(老公? 在後期或者已經獲得了更有價值的附魔藍圖,你也不指望靠結界賺錢,直接修煉,修煉的唯一好處就是,帶上小號的時候,就有理由佔據小號不需要的青藍兩色服裝,會有一堆傢伙打著朋友的旗號,一臉羞澀地拿著材料, 工會同志等,懇求你給他們免費的結界,你有時可以交個好朋友,偶爾可以趁火搶劫。
總之,想要舒適,可以去皮+做皮,想強身健體,可以挖礦+工程。
聽我說,你不會出錯的。
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野獸精通。 天堂換了凳子。
點。 耐力訓練。 年級。
火勢集中。 年級。
臉皮厚。 年級。
憤怒釋放出來。 年級。
用驅逐艦。 殘酷。 年級。
靈魂連線。 年級。
強調。 年級。
野獸戒律。 年級。
野獸騎士。 年級。
狂熱。 年級。
裴瑾. 兇猛的靈感。 年級。
狂暴的憤怒。 年級。
蛇的敏捷。 年級。
野獸之心。 年級。
射。 人才。
點。 強化**射擊。 年級。
強化獵人的印記。 年級。
開門見山。年級。
瞄準和射擊。 年級。
快速殺戮。 年級。
致命的射擊。 年級。
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野獸精通。
點)耐力訓練。年級。
使寵物的健康增加 10%,使您自己的健康增加 5%。
火勢集中。 年級。
當你的寵物處於活動狀態時,你造成的所有傷害都會增加2%,你的傷害也會增加。
殺死命令。 暴擊幾率提高20%。
臉皮厚。 年級。
將寵物的護甲增加 20%,將你從裝備中獲得的護甲增加 10%。
野獸很敏捷。 年級。
將寵物在戶外的速度提高 30%。
憤怒釋放出來。 年級。
使寵物造成的傷害增加 20%。
殘酷。 年級。
使寵物受到暴擊的幾率提高 10%。
靈魂連線。 年級。
當您的寵物被啟用時,您和您的寵物每 10 秒都會恢復 2% 的生命值。
強調。 年級。
命令你的寵物在下次擊中敵人時進行脅迫,造成大量威脅並擊暈目標 3 秒。
野獸戒律。 年級。
將寵物的注意力恢復速度提高 100%。
狂熱。 年級。
讓你的寵物有 100% 的幾率在對敵人造成致命一擊 8 秒後獲得 30% 的攻擊速度提公升。
兇猛的靈感。 年級。
當你的寵物受到致命一擊時,將所有隊友造成的傷害提高 3%,持續 10 秒。
狂暴的憤怒。 年級。
寵物陷入瘋狂,對目標造成 50% 以上的傷害,持續 18 秒。 在這種狀態下,寵物不會有任何恐懼或憐憫,除非被殺死,否則無法停止。
蛇的敏捷。 年級。
遠端攻擊速度提高 20%,寵物的近戰攻擊速度提高 20%。
野獸之心。 年級。
當您的寵物進入時。
狂暴的憤怒。 ,你也進入了憤怒的狀態。 給予你10%的攻擊力加成,並降低所有技能的魔法消耗20%,持續18秒。
在這種狀態下,你不會有任何恐懼或憐憫,除非你被殺,否則你將無法停止。 射。
點)加緊**射擊。年級。
讓你的**射擊有 20% 的幾率擊暈目標 3 秒。
致命的槍擊事件。 年級。
使你的遠端**造成暴擊的幾率提高5%。
開門見山。年級。
當你的遠端攻擊命中致命一擊時,你的寵物會獲得 50 點專注點。
瞄準和射擊。 年級。
瞄準目標並射擊,遠端傷害增加 870,需要的**數量減少 50%。 持續 10 秒。
快速殺戮。 年級。
將速射技能的法術冷卻時間減少 2 分鐘 此外,當你殺死乙個給你經驗值或榮譽值的敵人時,你會在下一次瞄準裝備射擊、奧術射擊或自動射擊中獲得 20% 的額外傷害獎勵。 效果持續 20 秒。
致命的射擊。 年級。
使你的遠端**暴擊傷害提高 12%。 生存。
點)鷹眼。年級。
將你的射程**範圍增加 6 碼。
皮革製作和附魔 皮革製作有乙個小鼓,可以製作 sw 藍圖衣服 附魔不是別的 只是為了給 2 個戒指新增 8 個屬性 實際上,我推薦皮革製作和剝皮 因為剝皮到 375 可以有 20 暴擊。
繃帶在50秒內不能再次使用,你可以在任何狀態下使用繃帶,但如果你連續流血(如牧師的“黑暗之詞:痛苦”或術士的“痛苦詛咒”)或受到攻擊時,最好不要使用繃帶,因為它會被打斷。 此外,即使你癱瘓或無法做出任何動作,你也不能被繃帶包紮,例如敵對獵人丟擲的“冰凍陷阱”
多讀關於人際交往的書,不堅強只能被踩,這個社會就是這樣,所以不要拒絕社會,試著適應社會,試著改變自己。 我也學英語,而且我不喜歡英語,學起來超級難,說白了,我學得不好,我和你一樣有問題,多看英文電影、電視劇集,多練習口語,打算把自己的專業知識提公升起來,不管怎麼樣,對自己還是有好處的,其實, 做起來沒那麼難,有點自信,如果你不努力做到自信,誰也幫不了你。