-
破壞技能的傷害是通過在攻擊傷害範圍內隨機選擇攻擊值來確定的。
換句話說,你的最大攻擊傷害越高,你隨機產生的傷害就越大。
這樣,裝備2把慢匕首(慢匕首攻擊上限高)是傷害和高傷害的最佳選擇。
同理,很多技能技能都是根據**的傷害範圍來計算的。
例如,戰士的致命一擊與慢速結合使用時可以造成更大的傷害。
獵人的瞄準射擊,盜賊的伏擊,背刺,暗影攻擊,薩滿的慢手**風怒效果,傷害恐怖。
-
當然,為了充分利用傷害,慢速匕首就是選擇它。
原因是天花板很高。
攻擊傷害的大小取決於**的上限。
至於DPS,它是相對於天賦Z的另乙個二把手而言的。
-
為了恢復能量,快速堆疊致命的層數來對抗毒傷,我選擇了亞快速。
這在玩地牢時使用。
PvP仍然比雙倍慢速要好。
-
1.看上限;
2.關於副手的選擇,先看DPS,DPS和快的一樣。 原因是在實戰中可以享受到很多加速效果,buff滿後,你會發現最終速度差不多。 所以先選乙個副手來看看DPS。
-
1.檢查人才是否有錯誤。
您可以尋找竊賊與同一臺伺服器進行比較。
目前有 2 種型別的任務破壞天賦。
快速流動。
二是攻強流。
2.服裝搭配。
選擇主手。 副手是最好的。
無視穿甲。 根據人才選擇裝置。
快速流動:選擇快速物理皮甲。
強力攻擊:選擇暴擊。
打。 精確的物理皮革盔甲。
配件同上。 3.技術。
總是在老闆身後。
保持對血液的渴望。
保持重新整理剪下。
4 至 5 星毒藥。
個人意見如下:
Rapid Flow 在單人 Boss 戰中非常強大。
只是比較了裝置需求。
建議房東使用攻擊性流量進行破壞。
裝備 2 **。
我知道有一股毒藥在流動。
變相的快速流動。
2把**。 毒藥傷害輸出。
快速需求也相對較高。
勸說房東換把手的主手。
命中 315 是戰鬥的必要條件。
精度是26
事實上,它是否準確並不重要。
因為你是個小偷,因為你才剛剛起步。
你不需要太精確。
優先命中。 攻擊力強。
向它扔錢。 玩快速流動破壞。
或者玩攻擊力、流式、摧毀,慢慢獲得裝備。
破壞只需要注意命中。
其他什麼都不重要。
除了快速流動外,還需要相對較高的快速速度來支援。
建議房東先去拿2把好的匕首。
-
主手速度慢**。
命中必須為 315 以確保毒藥命中。
準確的 26 就足夠了,你的 25 就足夠了。
刺殺紅x槽40AP
黃色 20ap10 快速。
藍色只要 1 孔 x 噩夢之淚出乙個屬性和五顏六色。
其他忽略屬性 xap
及時用毒藥覆蓋毒藥buff。
明白了。
-
這取決於天賦和對手班級的型別。
想要消滅戰賊,發動扼殺或者偷襲,扼殺一般是用來對付魔法系的,三秒的沉默加上兩秒的強化踢,就足以讓你把酥脆的法則體系斬到半殘廢的地步。 我不建議從扼喉開始對付板類,畢竟會打斷鑿子的控制,而且由於沒有敏銳天賦的提公升,放血流不適合消滅戰賊。
畢竟加強伏擊後,再加上自身的暴擊,伏擊基本都是暴力的,再加上封印命運的天賦,偷星後,伏擊+5星都是冷血的,傷害非常可觀。 對付高防職業的放血流也非常有效,開始偷星後,喉嚨被掐住+5星劈開,配合鋸齒刀和血濺天賦,傷害非常可觀。
-
偷襲開始,攢夠5顆星擊中腎臟,然後看清情況,冷血摧毀。
傷害應該在對方中毒時盡量多,而腎打擊只用於真正產生高傷害。
-
傷害是有限的,只有在想要下毒的時候才能享受加成,所以一般都是偷襲,因為要給對手下毒才能發揮破壞力,但也可以咆哮,比如法師,拿下沉3秒給他下毒,總比偷襲好, 因為偷襲可以閃現和破裂
-
1.破壞不需要破甲,破損造成的傷害大多是毒藥和毒藥,而這種傷害忽略了護甲。
2.如果你去戰場......為什麼不敏銳一點。 如果堅持破壞,寶石是10敏捷10堅韌,**二攻擊心臟。
3、如果護甲還沒上來可以考慮換錘專攻,也就是說GS6000的戰鬥DZ破甲應該差不多滿了,不知道你的裝備搭配怎麼樣,有最好的英雄榜。
4、BOSS身後無閃避:面板214精度等級(26 26精度)和毒力所有命中:(5天賦)面板315命中等級(以上+強化精靈火慘)面板237命中等級(以上+德萊尼光環)面板210命中等級。
-
驅逐艦直接受益的穿甲屬性的主要部分是白色部分,看起來像是截肢,而毒藥似乎是毒藥的一小部分,甚至不受穿甲彈的影響。 至於戰賊破甲,在裝備後期,尤其是破甲版本,傷害會有質的提公升,在名副其實的情況下,所有的千斤頂都是20破甲,首飾是大破甲。 與盜賊戰鬥以打破盔甲並迅速,刺殺盜賊以堆積ap和匆忙。
-
用兩顆心攻擊還好,但十大教授掉落了血肉雕刻刀,鎧甲很快就破了。 如果損壞了,盡量讓傷害越高越好,最好是兩個264,更好的277越好。 毒PVP是一堆強攻,主要依靠毒輸出,打板甲難度不如敏銳。
打仗了,堆不起來就不要堆甲,這樣屬性損失就太多了。 建議先拿到意志再轉戰,這樣可以節省很多寶石。
-
破壞盜賊靠的是毒藥和平切割,所以最好抓緊時間,戰鬥盜賊是破甲者。
-
穿甲打到360後破壞雞肋骨,無腦AP還可以 PVP寶石插入AP+抗性穩定傷害增加 帶著雙倍攻擊的心去戰場 雖然不是很好,但至少有能量屬性 命中控制在5%和6%線上。
-
當然不是,毒藥是法術傷害,它取決於抵抗力,不像戰鬥盜賊,它依賴於肉搏傷害,所以戰鬥必須充滿。
-
摧毀 Z 不需要破壞護甲,只需堆積 AP。
問題1是傷害需要雙倍減速,問題2是地下城是一種對雙手造成傷害的毒藥,現在這種毒藥觸發的幾率很高。 傷害還不錯,摧毀盜賊副本時傷害20%,吃下這個毒藥的盜賊輸出3點傷害才能保證可以砍掉,4zam就不需要了。200 次點選,1500 AP 或更多。 >>>More
7分是強化破壞的傷害和能量回收的效率,18分是指出戰鬥系統的10%急速,前者是過去非常流行的天賦(當時致命的毒藥無法觸發速效毒藥),所以暗殺的傷害主要是破壞, 但是因為毒藥的變化,暗殺盜賊的輸出很大程度上依賴於毒藥,所以破壞造成的傷害比例會降低,但速效毒藥的傷害卻越來越高,這也是為什麼暗殺盜賊現在把重點放在攻擊的強度和速度快的原因上。
首先,首先確定你的盜賊裝備是否是破壞裝備,破壞盜賊目前的面板屬性應該是500-600 衝刺450以上 命中50精度 AP和暴擊越高越好。 確保你的天賦是破壞輸出天賦,51-18-2 或 51-13-7,確認符文是破壞符文,血飢餓符文是必須的,刀扇符文也不錯,AOE使用方便。 >>>More