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我覺得,LT,ne和ud,其實也不要太緊張,雖然沒有熊貓,但是dh+kog+白虎,再往前3遠(ac+鳥de+小鹿),也好不到哪裡去,因為飛到天上的鳥de的實力是無可比擬的。 滿意。
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弓箭手+英雄(火、DH、守望、獸王)在早期階段。 黑夜的戰術不固定! 很難學會靈活)或女獵手。
前者需要良好的操作。 弓箭mm很容易被不朽瞬間殺死。
不要在第二本書中停留太多。
用英雄來彌補部隊的劣勢,用小鹿等靈活的部隊來過渡,讓對手猜不到你的意圖。
說到三,(一般在四大氏族中,暗夜三書會上公升,而且也是最快的,其他的會長期停留在第二層)戰術選擇太多樣化了。
消滅———小鹿精靈龍。
蜘蛛———熊。
雙子鬼———弓箭之海+山!! 角鷹騎士!! 認真推薦!! (先用月亮石,把攻擊者全部藏起來,角鷹獸與石像鬼戰鬥,擊殺弓箭手咲神,有點G酷! )
可憎———鹿或熊奇美拉。
混合———混合(這個比例取決於戰鬥經驗)。
英雄殺戮對付亡靈群體非常有效,不是瞬間,而是殘廢部隊、酒霧、糾纏、法力燃燒、冰箭、咆哮等等,等等
暗夜精靈不能被殺死,因為他們的攻擊速度快,排程快。
事實上,暗夜精靈是不死生物。 亡靈的力量在於多英雄等級和協調。 另一方面,暗夜精靈可以與一兩個英雄一起快速玩,這更有針對性。
快兵騷擾,由惡魔獵人或雄鹿(選擇召喚技能)帶動,損失一點也沒關係。 亡靈僧侶不會撿木頭,多殺幾個小鬼就可以獲得1級士兵的經驗,只要亡靈保持忙碌,你的主英雄即使等級低也會是,不死單英雄就是1級。 帶領部隊與英雄不多的亡靈作戰很容易。
注意它的mera。
對於蜘蛛流,就得感謝對方的好意。 乙個2級士兵與乙個惡魔獵手配對,可以一擊成功而不會死亡。 但是,退伍軍人知道你使用黑夜,並且通常不會使用蜘蛛流。 (蜘蛛流很適合對付人族)。
骷髏海。 破解不需要什麼特殊戰術,派兵快速戰鬥,打走,不追就再戰,乙個骷髏召喚是有時間限制的,另乙個就是這個戰術用的士兵少,死了可能就沒有錢補充了。 只要在黑暗中殺死不死小兵,拯救自己的士兵,我不死的時候就不需要玩自殺式的骷髏海了。
天地兩鬼不會比他們的梅拉加好,這取決於你的速度和操作。
在酒館地圖上雇用熊貓對付亡靈也非常有效。
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n 多重播放。 比如,在礦場較多的地圖中(基本上除了EI),獸王練了3個礦場,前期出AC防天鬼。 大概兩本書即將開礦,2只熊貓,如果亡靈炸死世界和鬼魂,就看你阻止世界鬼魂的技能了(多看視訊,尤其是撿木頭的精靈的分布,被安撫後怎麼動)。
如果UD基本輸了開礦,獸王無限召喚+熊貓四和尚就不可能活下去了,而你要做的就是利用他開礦的時間修煉礦點,然後開礦OKL Doom。
這時,之前出現的策略最近特別顯現。
其他 DH 首次亮相等在網際網絡上隨處可見。
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死不了,有乙個辦法,開礦反地雷,把他殺得很慘。
1級死亡騎士不能只殺死你的精靈,他需要先砍你的精靈,然後再斬死糾纏! 所以當他砍完你的精靈時,你立即表明你沒有給他經驗! 這主要取決於技術和操作! >>>More
似乎沒有乙個種族是另乙個種族的克星——相反,不朽者現在是最弱的...... 世界頂級的UD越來越少,主要原因是UD在前期很難被發現,當然,如果等級不高,感覺會差很多,我用UD,我個人認為UD在兵力上比前期的Ne強很多。 Ne 命中 UD 一般是 95% 的起始 DH,然後 DK 就是乙個沒有魔法沒有生命的英雄 UD 大部分都會用 ZZ 加破壞,雖然小狗很多,但如果操作不好,還是沒有一毛錢的意思,NE 一般是 DH 加 AC, 速度技術,用雄鹿來打,吹風一般是沒有前途的——在UD的高攻擊下,吹風基本無力 熊能躺下是最強的時間點,而熊打zz就是濫用! >>>More
猛禽德魯伊(風德)會在一開始就施放,小鹿可以驅散,但網不能......小鹿驅散是為了驅散有益或有害的魔法效果,而騎狼和蜘蛛網是為了打斷正在釋放的正在進行的魔法。
首先,分析英雄構成。
WD 真的很強大。 但 WD 也是乙個相當依賴裝備的英雄。 強大的魔法技能、高攻擊力和低血量,都讓WD不適合在“大規模戰鬥”中領先。 (也就是說,中期早期的WD相當強大)。 >>>More