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首先,分析英雄構成。
WD 真的很強大。 但 WD 也是乙個相當依賴裝備的英雄。 強大的魔法技能、高攻擊力和低血量,都讓WD不適合在“大規模戰鬥”中領先。 (也就是說,中期早期的WD相當強大)。
NE的靈丹妙藥是熊鹿。 這就是暗夜精靈的靈魂所在。 根據對立單位的組合,決定它是熊還是鹿。
LZ要學會組隊,通常近戰1支隊伍,射程2支隊伍,也可以混合。 但是釋放技能比較麻煩,所以可以使用Tab鍵切換單位來釋放技能。 記住快捷方式會讓事情變得容易得多。
既然你說的是中後期,那我就說說我自己的傳送。 碰巧的是,我只會在晚期。
首先是採礦。 有閒錢就開礦,把更多的精靈放進野外 如果對手有地雷,打不過就要開,而且要把錢擠出來。
第二,攻守。 攻防必須公升級,這在群戰中很明顯。
第三團補充在關鍵時刻相當重要。 MF 或路過商店時隨身攜帶乙份副本。
第四,形成。 確保戰鬥的最佳陣型。
第五,意識。 對方沒有士兵,可能是屯里有什麼樣的士兵,所以你要猜,敢猜,偵察。
第六,裝置。 WD是乙個血跡不多的英雄,最好在任何時候都立於不敗之地。 KOG2 英雄是很好的毒球、+攻擊和攻擊速度裝備都扔在 KOG 上。
好吧,雖然沒有積分。 我們仍然在手動玩這麼多,我們正在研究它。 希望對你有所幫助。
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有辦法玩霸王龍,肯定是搞砸了。 只要對面不在天國的飛機之海中,坦克就會在地面上開進來。
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我不明白。。。。。。你能解釋清楚嗎......德魯伊可以操作A,但要注意陣型,最好保持乙個左邊或右邊的德魯伊站著,給英雄和熊加回春,哪只熊沒血了,往後拉,站起來,E下來,乙個。
此外,無論你和誰戰鬥,都很難贏。 WD飛鏢流你要去毒死誰,你看不到誰毒死了誰。
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中後期,用熊鹿來流動。
如果真的行不通,就用山敲它。
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還有五種更常見的型別。
白虎交流抑制。
DH出生在乙個礦井裡,乙個豹兵的雙兵營。
熊鹿溪鳥吹風。
最正常的事情是一點點溪流。
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我覺得還是熊鹿帶山鳥德吹得太高太脆了,一般都很難獵殺姑娘...... 咱們帶上幾輛車吧......
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最好不要與人族戰鬥,否則如果你靠近他們的巢穴,你會受苦的!
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前期NE更容易受到其他種族的攻擊,所以應該以克制和騷擾為主,期間可以分兩條線操作。 如果是DH開胃菜,要注意騷擾,收容時保持一定的血量,這樣才能有耐力。 記得趁機在家發展,盡快拿到第二本書。
如果你不是在玩一本匆忙戰術的書)
如果前期不把重點放在騷擾上,可以考慮HT開通,但並不常用,對資源有一定的影響。
面對HUM或者UD的時候,可以考慮啟動WD,她的騷擾和DPS相對還是AM和DK(避免BM)攻擊Jane的頭疼問題,但後期的表現比DH弱。
前期,面對對手的衝刺還是有一定的壓力的,防守的時候要注意多利用地形和大樹。
如果中期比較順暢,放下兩個戰術構築,一般選擇是熊鹿,雙BL,二槍可以在地圖上多方位選擇有酒館,娜迦,或者百獸之王,熊貓,沒關係,但是按種族對待也沒關係,面對嗡嗡聲或者內戰的時候,可以選擇NAGA或者PANDA,在面對ORC或者UD的時候,可以選擇熊貓或者獸王,另外一點,中期是重要的時期,NE的真空期大多都在這裡,注意自己家的發展,同時要及時MF,不要傻傻地知道自己去別人家賺那個經驗, 遠不如MF好,當然MF也要看時機和地點,小心被抓到,有些玩家屬於意識流,不要+以為猜不到你的下乙個MF點(尤其是小圖),我和TH000接觸過等等。
在遊戲進行到一半的時候,你要同時準備最後的戰鬥,和ORC一樣,在中期的後半段就要正式和你開戰了,記住有些技術需要公升級,還有一些必備,團體補充,無敵之類的,都是要搶的(兩家店大局的優點,壓力小一點)
此外,還有其他的策略,都即將在第二本書中形成,因此就不一一介紹。
後期不用說了,這個時候已經做好了隨時開戰的準備,做好一切準備,你和習也可以直接去找對方開戰,如果還想要MF,起始英雄可以讓你,給第二個派點空間,再告訴你一點, 英雄等級5級後,MF將無法吃經驗。
三發題,應該說是雙英雄的時代,不管是哪個種族,當然Ne三發還是有的,但基本是中立的,DR還是修補工,都是不錯的選擇,DR的出現主要是她的沉默,修補匠在狼騎走時在風中dps,打狼騎的中甲還是可以的。
另外,在前期和中期,要注意對手的選礦問題。
以上就是這裡的全部內容,希望你能幫到你。
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買點奇美拉,或者巨人,再提攻防,增加奇美拉哥哥的射程指向對方的塔,用奇美拉配合啄木鳥,防止對方的空中部隊開裂翻滾。 在巨人擊中乙個人之前拉起一棵樹以增加他的攻擊力。
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您好,對您的問題感到滿意。
前期:首發DH,5-7精靈伍德,4-6 AC,1-2女獵手。
中期:開始戲弄熊鹿,角日星鷹(視AC數量而定)變成角鷹獸騎士。 (開啟我的)。
後期:熊鹿軍團、角鷹騎士、智美拉(如果還有紫山開元的話)。
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氏族英雄:
1)4個農民開採黃金,1個農民出來建祭壇,然後基地組成2個農民,第乙個出來建月亮井,第二個出來造金礦。然後補上8個農民,農民建好後就可以公升級主基地了,主基地會公升級,直接在營房下留下60根木頭,足夠100根木頭放下獵人大廳,然後補乙個月的井。 在 6 個交流過渡到 2 個 Ben。
以上是比較常用的AC開盤跳科技流,英雄優先DH(只是盲人惡魔獵手)。
2)還有一種方法,可以把軍營和月亮放下,然後拿出3個女獵手,然後去2本書。首發英雄還是DH
這是女獵手的開場。
3)還有一種內戰用的,3個農民金礦,1個農民祭壇,1個農民月井,然後補兩個農民進金礦,再補8個農民,夠100木頭先放下獵人殿,再120木頭直接放下兩棵戰古樹, 然後組成 3 個月亮井,風暴女獵手。首發英雄可以選擇犧牲和選擇DH,這取決於個人操作和理解。
以上是雙兵營暴君女獵手的開場。
中立英雄開場:
5個農民全部去金礦,然後補1個農月井,1個農營,最後補祭壇,再補乙個月井,等祭壇差不多準備好了,拉乙隻小精靈到酒館附近準備招英雄。 當中立英雄出現時,你應該有 3 個 AC。
事實上,還有另乙個......月亮的微觀操作開口。 恐怕你學不了。
4個農民金礦,1個農民祭壇,補充農月井,補充8個農民,100個木頭,當你放下獵人大廳,然後再填滿乙個月的井,那麼你就會有乙個英雄,在家裡放下一座防禦塔,公升級2本書,補充2個月亮井。 這樣一來,你家裡就只有乙個英雄和一座防禦塔,所以你的建築應該圍住防禦塔,月亮井併排建在周邊。 直到兩本書被養大,兩棵知識古樹建成,你才沒有小鹿。
這個開局的好處,就是在前期利用自己的行動節省部隊的資源,直接2本書之後,有更多的資源可以猛攻2名士兵,問題是操作前期如果操作不好,很容易被別人碾死。 這對英雄的操作要求很高。
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首先,當地英雄開始。
1.單BR跳躍技術玩法。
4個精靈進礦,1個精靈做BA---第乙個精靈做BM後第乙個精靈---第二個精靈出來把BR---第三個精靈放進礦井---精靈之後都是撿木頭---做好BA的精靈探路者,做個英雄,做好BM的精靈選擇找路還是撿木頭---夠40木頭, 立即使用精靈做 BM(完成後回去撿木頭),br 好做 1 ac。 這樣,隨著英雄和 1 AC 的加入,其餘的人口就會變成口袋妖怪,直到人口滿 20 人。 等待 180 木頭完成,然後上公升到基地。
2.Double br out ht play.
4 個精靈進入礦井,1 個精靈做 ba---第乙個精靈做乙個 bm---第二個精靈出來進入礦井後---繼續做精靈,所有的木頭---足夠 160 木頭同時放下 br 和 bh---足夠 40 木頭擺下 bm 後---足夠 60 木頭放下第二個 br---維持人口 17, 這樣不方便第乙個 BR 在第乙個 BR 之後立即做乙個 HT。
3.單個英雄赤身裸體地奔跑,召喚後期晉公升基地方法。
這沒什麼好說的,直接4個精靈進礦井,1個精靈做ba---第乙個精靈做bm後---第二個精靈出來進礦---然後做精靈+上英雄到20人,公升級到基地---然後40個木枯鏈補bm
二是洋英雄發揮。
1.單 br 到遊戲的底部。
5.小精靈進礦---第乙個小精靈出來做BM---第二個小精靈出來做BR---之後的精靈都是木頭採摘的---BM是小精靈完成後做的,BA---夠40木頭,再做乙個BM---BR好後,做2AC。 這樣,BA完成後,可以立即招募中立英雄,並且可以公升級2個AC。
2.雙 br out ht 與中間力量英雄玩法。
5.小精靈進礦井---第乙個小精靈出來做BM---然後小精靈們都採木---BM之後的精靈做BA---夠160木頭,同時放下BR和BH,---夠40木頭,放下BM---夠60木頭, 並放下第二個 BR。
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在遊戲開始時。 4 個小精靈開採黃金。
乙個精靈做了乙個祭壇。
生命之樹與精靈相輔相成。
第乙個口袋妖怪很好地奠定了月亮。
第二個奠定了戰爭的古樹。
然後從一本書中拿出來,如果可以的話,只有乙個空調
當木頭夠用時,立即把第二個月亮井放下。
這樣可以保證兩者的速度。
在這種情況下,有十三個人口的精靈。
5 可以開採黃金。
乙個可以掛在小酒館的一側。
然後房子慢慢地放下了獵人大廳。
月亮井。 奇蹟古樹。
兩本書中的第乙個主人公買了一本傳記。
然後購買並儲存。
這樣,英雄可以儲存並新增一次傳球來騷擾光束。
在家裡化妝精靈。
木頭夠了,三本書可以養起來。
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開局因對手而異,但差異並不大。
4個精靈進入礦井,1個精靈看到祭壇,同時建造祭壇,產生2個精靈,旗幟插在金礦上。 然後從金礦里拉乙個小精靈來建造乙個月球井。 當第二個精靈幾乎準備好時,從金礦中拉出乙個精靈來建造一棵戰爭樹。
小心不要讓生命之樹停止生產口袋妖怪。 Pixie + Hero + One Archer 的人口剛剛超過 20 人。 當木材達到 60 時,建造一口月亮井。
後來就看你想怎麼打了,如果你想把兵營翻倍,把女獵手炸死,就得在木頭夠用的時候再建BH和第二個兵營。 如果 Rapid Ascension II Ben 再造乙個月,那麼英雄(通常是惡魔獵人)就會出去騷擾。
還有中立的英雄開場。 例如,黑暗遊俠從EI地圖上開始是很常見的。 這個時候,祭壇不宜建得太早,古樹月井要先減。
猛禽德魯伊(風德)會在一開始就施放,小鹿可以驅散,但網不能......小鹿驅散是為了驅散有益或有害的魔法效果,而騎狼和蜘蛛網是為了打斷正在釋放的正在進行的魔法。
首先,我個人認為,黑夜中的角鷹加上汽車,那麼你就不需要和他一起對抗空軍了,因為就算贏了,也會輸得很慘,反正角鷹打不了地,還不如直接派幾門小炮打車, 而且同時小炮獵頭也很酷,不管空氣如何,這樣就算是再有個獸族從空軍出手落地,也能和A對戰火槍,而且火槍價效比很高。如果黑夜三出奇美拉,那麼你可以從坦克或飛機(個人推薦的坦克)中出來上天。 如果獸人從牛頭裡出來,那麼他們就會派出騎士來抬著他們,而且他們也必須適當地派出女巫來減緩對方的速度(讓對方無法躲避小炮的轟炸),並隱藏自己的紅血士兵。 >>>More
如果g多了,讓別人帶來10級後死亡再讓人坐牢,57級後再去斯特拉索姆,再讓人帶來破碎,或者如果沒有g: 1-10 出生地 11-30 黑海岸和阿申維爾 30-35 南海鎮 35-43 荊棘谷 43-50 塔拉利斯和腹地 50 之後, 可以去火山口、費爾伍德森林、冬泉谷、西部瘟疫地公升級 58 後可以去外域做任務。