-
看喜,英雄的手段是母艦白球巨響,十幾道閃光追擊,一道虛空,一艘航母,大量的避難所,最重要的是電軍,一是用來反饋感染的,一是放雷電蛋,一是釋放黑洞, 蟲族部隊在團出來的時候使用閃電,戰鬥時陣型要好,不要團,優先反饋感染,保護母艦不被控制,同時留出20人刷叉打多線,限制蟲族經濟,叉子用藏刀拆礦, 拆解科技樓,因為蟲族的組合只有感染的機動性,打多線的效果也不錯,最強的組合就是感染,一定要好好利用電兵的反饋,喲
-
用閃電和xx閃電反饋感染和電蛋炸毀虛空和巨像地面,這種打法的主力是虛空,肯定還有更多。
-
母艦白球巨像虛空閃電,Z單位一來,母艦就被召回,戰鬥Z機動性差。
-
LZ 使用 Protoss。 首先,在1v1中,Protoss很少從航空母艦上出來。 要對抗大龍加感染,應該使用狩獵+白球巨象+電兵的組合。
獵殺大龍、白球、巨象和蟲族的地面部隊。 如果被感染的昆蟲精神控制,只要不出航母、母艦等高水平部隊,你還是不怕的。 如果它真的不起作用,你可以使用電子兵來反饋他的感染能量,或者當他控制你母親的飛船或巨型大象時,讓他控制你的感染。
-
母艦+10 16 避難所(盡可能均勻)+大量蓄力狂戰士+3 4虛空+4 5鳳凰+1 2航母,聖殿騎士先反饋感染後蛋電爆,最後白球合攏,白球合併時要放黑洞, 狂戰士是保護聖域的肉盾,當反饋和電蛋,虛空和航母是巨龍的關鍵輸出,鳳凰是戰術類,只要感染太多,多提公升能量,記得驅散散兵游勇,不要捏球讓人凍僵, 畢竟,充電狂和充電技能可能會逃跑。希望對你有所幫助。
-
房東在互相競爭嗎? 打仗就看後期操作了,你說多了的碉堡,一定是經濟很好的情況下,不然他就沒錢做碉堡了。 如果發展差不多的話,後期P肯定會比Z強,追殺不朽哨兵巨像也沒問題,如果能走出母艦,絕對立於不敗之地。
-
打架是不可能的,因為即使你殺了他,你只損失了一半,那麼他可以再炸掉200人,然後你就會被廢掉。
-
如果你擊中了蟲族,你應該有 2 或 3 個白球、不朽者、電兵、巨像,然後還有很多虛空。
-
後排巨像,閃電反狗,鳳凰招式對抗空軍,所向披靡。
-
您可以使用運輸機將 xx 士兵放置在敵人陣地最薄弱的地方等,並建立獵人以傳送吸引他們。
-
目前,Protoss 最常用的開口是 4bg 波。 也就是說,在 5 分 40 秒時,可以同時開啟 4 個 BG 摺疊。 這就是你正在經歷的那種開放。
如果你看視訊,你會發現,這種開局的兵力很少,但開啟4扇門後,可以迅速補充到10多人,這是非常**的浪潮,因為它非常突然,經常讓人措手不及。
這種開局有兩種處理方法:一種是單礦極速犬,在第二隻王蟲建成之前放下血池,可以選擇9d甚至6d,利用Protoss前期幾支部隊的特點,一波搞定。 不過,這種打法非常危險,如果提前發現,很容易防範,但對鉑族還是有效的。
還有最常用的克制打法,使用Protoss攻擊的時間是固定的,可以在安全的時間內全力補充經濟,而在Protoss即將進攻的時候,果斷地阻止農民,以彌補暴力大軍的全部力量,以抵抗這一波**。 一般來說,Protoss 使用這種開口,在攻擊的瞬間,農民只會建造 21 個左右,而高階 Protoss 農民會多一點,所以你只需要讓農民比對方多,因為你有 2 個地雷,所以效率比對方高, 有了足夠多的農民,你就有足夠的資本和對方打起來,這才是最重要的,對手打不過,基本上都輸了,因為那樣你的兩個礦山在經濟和軍事實力上都會比對方好。具體來說,當14、15個農戶有200塊錢把農戶拉出來去2個礦井時,他們就可以開2個礦井,然後當他們是14、15個農戶時,補充造血池,直到17個農戶做1個氣礦,再加2個基地補充乙個蜂王,等蜂王好的時候, 你可以公升級 2 本書並放下蟑螂窩。
如果你的操作足夠順利,你可以在5分鐘多一點的時間裡創造出24個農民,這時候你可以阻止所有的農民暴虐的小狗,有錢就加快速度,等蟑螂窩好了就優先創造蟑螂,這個時候一定要小心不要卡在種群裡, 然後你要為部隊而戰,因為你的對手是4軍營的速度,這是非常關鍵的。但只要你及時拿到雞蛋,你就有足夠的錢和雞蛋來應對這一波。 試著在真菌毯上戰鬥,因為你的狗和蟑螂一開始沒有速度優勢,而真菌毯非常有效。
不要用碉堡,乙個都不要用,都是和士兵打的,可惜農民用它們來做碉堡。 在戰鬥的過程中還提公升了2本書,記住蟑螂的速度,這樣擋住這一波後就可以立即反擊並開啟地雷,建造蛇塔或龍塔。
毒藥爆炸對Protoss非常無能為力,除非對手的主要職業是狂熱者,否則毒藥爆炸是無用的。 因為有哨兵的存在,毒爆很難近距離獵殺,就算擊中了獵殺,也能看到獵殺損失有多大。
-
首先,蜇蛇擋住了十字路口。 並嘗試將刺蛇控制到哨兵。 蟑螂要弱得多,當然,以後可以偷哨兵。 不要和巨像這樣的傢伙打架,用一些快速的東西,四處打架,你可以用 8 只小狗包圍它。
此外,第乙個造血池,在第二個礦井完成後的一對小狗。 而且主礦一定不能太好。 專注於抗礦石分離。
王蟲開始給乙個,然後再做 1-2 個,這些會等著你開啟第二個礦井。 農民一開始一定擁有更多。 此外,農民在開礦前得到補貼,而不是在開礦後得到補充。
分礦的農民是從主礦調來的,不然他們最後會開分礦,還得再等幾個農夫經營,用這個時間組建兩隊小狗就夠了。 在堵塞十字路口的情況下,一定要避開軍隊。 嘗試用飛龍解決它。
並用飛龍“投擲”。 不要把你的部隊浪費在建設上。 適當地使用飛龍偷幾個農民。
不要在壓神族的第二個礦井中使用小狗。 以你挖礦的速度,你可以完全壓制它。 第二個地雷讓他開啟了。
幾條飛龍過去守衛,農民們打了起來。 必須被殺死。 如果他去建造一棟大樓,他就會被殺,然後他負責這座大樓。
它的士兵來了,你的飛龍要與主礦作戰。 回到分離。 不要把所有的龍都送出去。
少數還好。 清除剩餘的堵塞物。 如果所有的士兵都來了,他們會把主礦轉移到他們無法到達的地方。
在對子礦的偷襲中。 如果只有乙個點,就轉移主力,一塊一塊地殺掉。
-
速霸流 干擾他的經濟 正常情況下,我可以在他離開二兵營之前殺了他 注意速霸從毒氣礦出來的時候 狗池的加速度上公升了!
-
繞到礦區,狂熱分子的防禦戰線拉長了,如果能照顧好軍營,就照顧不了農民,悲慘的孤農成了狗的鬼魂。
-
蟲族是前期最犀利的種族,怎麼可能在你手裡被打敗,你要攻擊對方。
我會告訴你加速狗的最簡單方法。
先13d放出煤氣礦,再建狗池,等到煤氣礦好了,馬上拉3個農夫去收氣,挖到100後提高狗速,這時停氣,所有的農戶都挖了,然後所有的蛋除了人口都變成了狗, 當錢到300放下地雷時,雞蛋繼續變成狗,當你有20多隻狗互相打架時,家裡繼續做狗,2只遷徙昆蟲不停地產卵,注意不要打卡人口,到對方家,直接右鍵指向, Protoss的插科打諢對加速狗沒用,可以點進去,除非有哨兵放力場,這個時候對方最多有45名士兵,和他交換,然後家族繼續建設,2波下來他就死了,用這個方法贏了不少。
-
Protoss 和 Terrans 需要操作,蟲族的攻擊才是真正的 A 層。
Protoss和Terran的各種兵種都是一定的技能和操作,而蟲族的基礎部隊是沒有技能的,完全是過去。
蟲族的基地相對便宜,所以前期和中期的蟲族玩家會擁有更大的經濟優勢,利用經濟優勢,以及瞬間暴動的驚人速度,所以蟲族無論是在戰爭中還是在中後期改變部隊配置,都是乙個不錯的優勢。
玩蟲族的玩家最看重的是玩家的戰略意識,而不是RP,因為通常蟲族補充農民的時候,敵人衝過來,補充部隊已經來不及了,新手會認為這不好RP,但老手會認為這還不夠意識,蟲族有便宜的小狗, 而飛行房屋,所以偵測敵人的動向非常有用,要真正掌握戰場動態,進而發展經濟。
利用前中期強大的經濟優勢,中後期可以發展出高層次的部隊,這確實是過去的事情了。
呵呵! 我也喜歡玩那張地圖! 上述大多數估計從未播放過該地圖。 >>>More
《星際爭霸》是暴雪於2010年7月27日推出的一款RTS即時戰略遊戲,是《星際爭霸》的續集,講述了人族、星靈和蠕蟲的故事。 《星際爭霸》將推出三部曲,《自由之翼》、《蟲群之心》和《虛空之遺》。 >>>More
問題不在於被鎖在屋子裡後如何匆忙,而在於如何不形成這種被動的局面。 ZVT 1 Mine to 1 Mine 就這樣密封了,任何人都很難操作。 >>>More
如果農民把它拉開,你的狗將永遠無法追上; 你為什麼要在血池裡磨牙? 只要6只狗從對面出來配合15個農夫,他們怎麼能都贏你,怎麼追操作? 6個農民和15個農民,就算他1分鐘不採用經濟,也不再是等級。 >>>More
對於人族來說,後期的堵塞基本沒用,主要是在前期,人族可以先用兩棟樓堵住你家的口,這時候就要趕緊拉著農民打房子的速度來彌補狗和地堡2地雷無法撤退, 對面的機槍是來用農民機槍來阻止他進入掩體的,家裡的掩體不錯,可以借助高地和射擊場向前爬,如果撤退,就得用狗來對付人類,看看能不能佔便宜, 如果前期人族被封殺,就把狗溜進他家,給對方施加壓力,最簡單的使用毒爆的方法就是打破中期!前屋發生大量有毒爆炸,後屋小狗不斷走出狗r到前線,一般突破後很難阻止人記住哦,先咬農夫。