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如果農民把它拉開,你的狗將永遠無法追上; 你為什麼要在血池裡磨牙? 只要6只狗從對面出來配合15個農夫,他們怎麼能都贏你,怎麼追操作? 6個農民和15個農民,就算他1分鐘不採用經濟,也不再是等級。
不要折騰,7D遇到慢狗,除非對方有失誤,否則穩定版。
2人圖7d只要對面10d通路,就是送點。
10d 你還有機會回去操作,7d direct gg 很好。
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最好的方法是不要放大移動。 如果要放大移動,可以使用9D通用開啟。 如果你發現你的對手正在防守。 這時候,你也可以立即變身。
放大招式時,如果對方沒有士兵,優先咬農民,傷害對方經濟。 然後是放大移動檢視地圖,並非所有地圖都可以放大。 如果對手近點就可以使用,地圖不能太大。
一旦放大招失敗,第一件事就是補農民,有錢就把碉堡放起來防守,不需要太多碉堡,可以補三五個。
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Gank用得好,國銅虐韓宗。 7D不成功最好當仁人,畢竟前期經濟已經分崩離析,要想繼續戰鬥,咬血池,不斷撿狗,直到咬死對方。 要為經營而戰,就咬農,補上家裡的碉堡,補充農夫。
讓我們看看個人的比賽風格。
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暴力狗,7d後不要再考慮操作了。 強迫他拖著農民,你把損失降到最低,在積累數量後,乙個平地。 7D可以預防,它是大師。
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在蟲群的心臟地帶,人族用地雷代替坦克前進,這增加了蟲族行動的繁瑣和難度,需要用眼蟲不斷清除地雷,如果運輸機加速,發射防空系統會更加困難。
若是與神寰鬥,房子飛6分鐘左右就能看到對方的建築,如果是2個礦井,仙浪多,3個礦場農民不急著補,3個基地用來暴動,最好用狗和蟑螂的組合感染, 並同時建造幾個掩體;此外,7只蟑螂更適合Protoss BF開2個地雷或人族裸替身不修復掩體的情況。
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我會明確地告訴你,任何戰術都可以對抗人族和普羅托斯人,但你的適應能力還不夠。
你要做好偵察工作,這樣才能及時好動手,還不如讓房子飛到敵家附近偵察,前期死一兩戶也沒辦法。
一般來說,先給農民補,士兵可以不適當補。 在達到70農民的人口後,他們開始全力衝鋒。
如果你想這樣做,當你離開坦克和掠奪者時,你就不會有蟑螂,如果你想不朽,你就不會有蟑螂,如果你有乙個巨像和乙個電兵,你就不會有一條刺蛇。
如果對手不在空軍,可以加點腐敗來對付空軍。
蝮蟲偷偷溜了上來,直奔乙個隱蔽的地方放了起來。
隨便騷擾,想拆掉補給站或建築物去主礦,想打農民或基地分礦。
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飛龍騷擾礦區,將他拉回防禦區,前面的小狗用誘導的壓力刺傷了蛇。 多線好的話,一下子就崩塌了,沒必要刻意破洞,尤其是人口增加之後,星靈打防守反擊很煩人,可能一連半年都贏不了一場比賽。 每次被一波礦區反擊都要小心,這樣玩有點累。
我個人是這麼認為的,可以去大都市練習,那畫面(應該不會變的,好久沒玩了)如果強行的話,要平整。
好久沒玩了,別瞎了。
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你還把一堆宿主放在他家門口,小蟲子不要錢,利用小蟲子打斷他的嘴,注意主宿主保護部隊。
呵呵! 我也喜歡玩那張地圖! 上述大多數估計從未播放過該地圖。 >>>More
乙個掩體雖然可以節省資源,但還是放了2-3個安全點,還可以省下那只小狗的錢,因為就算你有2對狗+1個掩體,面對1對xx,那些小狗難免會死一半,而且有2-3個掩體,只需要8只左右的狗, 如果面對人族的混雜勢力,碉堡就更顯出它的重要性了,如果人族軍隊會興奮的擠,你的2對狗也很難得到,就算贏了,也損失了不少狗,而且還有2-3個碉堡也能起到威懾作用, 只要一小部分部隊留下來,對方就不會輕易打過去,這對前期和地雷的分配都是非常好的,當然,更多的掩體不是一件好事,浪費時間和資源。 >>>More
《星際爭霸2》無需連線網際網絡即可直接以離線模式遊玩,但需要在上個月至少登入過一次當前PC端,並且所有更新都已完成,離線遊戲只能在戰役模式和AI戰鬥模式下遊玩,合作模式和PVP天梯不可用。 >>>More
您好,如果驅動和磁碟都沒問題,那就是檔案錯誤手指攻擊。 我的朋友也遇到過這種情況。 可能是防病毒軟體已將檔案的內容作為病毒刪除,從而導致錯誤。 >>>More