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問題不在於被鎖在屋子裡後如何匆忙,而在於如何不形成這種被動的局面。 ZVT 1 Mine to 1 Mine 就這樣密封了,任何人都很難操作。
首先,不清楚你是否了解ZVT的主流開放。 現在比較流行的是O9D,但O9D的目的只是為了收容,而不是把狗炸死,自帶的2顆地雷應該不會慢。 因此,不會出現被一枚地雷鎖在家裡的情況。
如果 T 在礦井 2 之外進行阻擋,這實際上是對中期比賽沒有信心的表現,而 Z 可以在第乙個潛伏者中正面吃掉封鎖。
您需要隨時知道 t 的開口。 如果他是2BB BA下比較復古的單地雷壓制打法,防守就靠適量的BC和躲在外面的一隊狗,T衝BC的時候,他可以打包這一波機槍,可以進入T的家裡騷擾他,也可以半路攔截T的後援。
如果 T 是 2BB 挖礦還是 1BB 挖礦風格,它是一款非常主流的 ZVT 遊戲。 不要只在前期匆匆忙忙,好好練習飛龍操作。
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默然。 蠕蟲被密封了。 你早期沒有偵察嗎?
玩蟲子是早期的狗快速攻擊。 中期蠍子、地刺、狗合作 當然,唾液也是一種。 如果你把它打到後期。 它應該不能為別人的沉重**而戰。
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所以他應該是單礦速技術...... 我不是在玩z,3出蠍子和狗+luker休息,紅霧一出來,他坦克不多也沒用,防止蠍子被照射; 或者你可以從飛龍中出來,飛龍騷擾他的家人,乙個好的z飛龍必須扔好。 其實你也別怕,他要是想壓制你的單礦,雙礦開得很晚,經濟比你差很多,耐力也不夠。
我玩T,所以我知道單個地雷是無法長時間壓制的,單個地雷的T最多是3BB1VF1VS部隊。
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很簡單,ZVT就是這麼簡單,快速開啟2個地雷,然後公升級基地,狗狗加LK,直接擋住他,他肯定會從TK出來,然後你霸王龍+自殺,地狗瘋了,然後開3個地雷,LK+狗給他買2個地雷,不用擔心犧牲,你這個時候就在他身上了。
不要從飛龍中出來,等太久看他沒有大腳,衝過去屠機槍和tk,然後瘋狂到買2個地雷,不要急著先打主基地,=出大象還是大龍,這要看個人喜好, 自殺必須打擊科技,否則對飛龍來說將是乙個巨大的威脅。
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現在最流行的是小狗流口水,然後變成龍,然後是唾液。 但是你不想用它嗎,你還在和人類戰鬥的早期階段從事經濟嗎? 經濟是在戰爭中建立起來的。
要想破要塞+坦克+科技球,戰術就是蠍子+地刺+瘋狗+牛+自殺來終結他。 但我不知道你能不能控制它。
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大象做肉盾衝上前去,蠍子矩陣噴灑,小狗看到後背縫線的攻擊,蠍子沒有力氣吃一些小狗,保持霧氣不散去,人族一定會撤退,霧氣也會向前噴。
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基本上沒辦法,蟲子對人的時候,我會為速度而戰,前期的速度。
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大象肉盾牌。 蠍子血毒。
來幾次,然後唾液加上守護者(飛龍到地面型)大象一起衝出去(z血除了大象不多)。
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讓我們努力戰鬥吧! 唾液+狗仔隊+地刺+飛龍。
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讓我們從兩種初學者容易學習的玩法開始。
一:基本戰術蟑螂+唾液。
既能防守又能攻,弱點是搶房子反轉速度,改造的房子可以反影,不要讓對方的暗影刀對自己的農夫和正面部隊造成傷害。
二:防止換人戰術。
在2個礦井交叉點開始時,2-4個炮塔+小狗,直接速度龍,1隊龍就足以帶走對手。
1:早期偵察 不要讓對手在你附近進行炮塔反擊。
2:和士兵一起衝是不可能的,因為把小狗變成自毀的士兵會讓對手想哭不流淚。
3:當你下龍後,對方不騷擾你,然後直接去他的礦石分配點,沒有礦石分配點,讓房子探測到其他點,然後去主基地。
4:當飛龍出動時,對面的主力衝向你的房子,速度結合國內的防禦系統和地形擊敗對面的部隊,記住要不斷爆破龍,飛龍到達時必須有力量,撤退後,不要猶豫,盡快殺死對面主礦的農民, 並在房子周圍尋找對手來劃分地雷,發現它被分成4-8個進行拆除,龍的主力仍然扮演著主力的基礎技術建築或核心建築,如房屋。
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人族:想要一波衝刺,就是加速狗+6個毒爆蟲破。
如果你想在遊戲後期戰鬥,你必須偵察對手的戰術,例如:
對方是死神,所以趕緊從蟑螂中出來,雙基地,開礦做3根地刺,鋪上更多的菌毯(記住王蟲也可以鋪路),等蟑螂的速度公升級,死神就打不過你了, 記得分幾隻蟑螂守後門,王蟲會多發現。然後去對方的家裡,給他們施加一些壓力,讓他們不要攻擊。 家裡應該盡快有一條飛龍。
如果對方是掠奪者+火車,就會有大量的有毒爆炸蟲。 (調查很重要,王蟲一定要進去看看)。
Protoss:你想像人族一樣衝過來。 你玩晚 2 條路線:1雷獸+狗+毒藥爆炸。
2.寄生王蠕蟲+飛龍+狗+毒藥爆炸。
蟲族:基本就是法術操作,小狗+毒藥爆炸看誰的毒藥爆炸推到對方家先炸農,誰贏了。 通常 2 個毒藥爆破手組成乙個團隊向前衝。
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人族:蜇蛇、受感染的昆蟲、空投的有毒風暴昆蟲。
Protoss:飛龍騷擾,前面一般是一條蜇蛇,三本書都是章魚出來防止巨象。
關於相關的戰術過程,我不能說一兩句話,多看看VOD,REP。
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我不認為和你談論大局是沒有用的。
這就是 LS 所說的關係表。 人族坦克其實很麻煩,蟑螂和蛇怎麼蜇,都進不去,尤其是生化部隊。 這樣做的方法只有兩種,一種是在坦克開始上公升之前充電,此時狗非常有用,而且數量很多,靠近後對坦克的威脅最大。
然而,一旦提公升完成,對方步兵被阻擋,狗就很難靠近。 因此,配合同時裝藥也是有毒和爆炸的。 但這是關於陣型和力量的,很難說你是贏還是輸。
如果對方掠奪到足以阻擋有毒爆炸,那麼如果你不能擊中坦克,那就無能為力了。
此外,還有 2 個回合到龍。 飛龍與坦克什麼的作戰很簡單,畢竟人族對抗飛龍的方式只有兩種:雷神和機槍。
雷神對繁重的工作要求太多,飛龍也會和其他部隊搭配,如果出現狗+毒藥爆炸,那就很麻煩了。 機槍是最基本的方法,這取決於蟲族毒藥爆炸的協調程度。 最好能用足夠的毒藥爆炸驅散長矛兵,讓飛龍輸出,最糟糕的是毒藥爆炸A過去了,空軍打不過,或者毒藥爆炸還沒靠近就被坦克炸毀,導致地面部隊沒人對付。
一般來說,蟲族陣型要求很高,不要單向衝擊,最好是包夾住,毒藥爆炸要迅速接近而不被發現,損失較小,這樣可以將飛龍換成坦克,然後將地上的毒藥爆炸+狗一掃而空。
大和就是這樣的東西,只要在成型前打它,成型之後,只會有大量的腐敗可以打。 畢竟,很難說蜇蛇會贏。 或者狗換了家,我不相信大和能撲滅狗。
處理 p 很容易。 抑制對航空母艦的直接無知。 一旦蟲族數量增加,航母就是渣男。
不管是刺蛇殺,還是腐敗追逐,還是淹沒龍海,都沒關係(這更多的是關於絕對數字)。 電工。 P不可能是純電兵,肯定有狩獵。
而且,現階段P電兵的補給速度還是非常快的,甚至可以組建主戰力量。 如果只是打獵,更值得加速犬強行換電兵; 另外,它是點電動操作,飛龍可以嘗試。 如果混兵,什麼電兵+狩獵+狂熱+哨兵+白球+巨像這種混兵,電兵應該很落後,如果飛龍打不好,就會被追殺,對方放下水晶,現場電工也有電。
我認為機會不大。
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我在北美大師賽 Battle.net 排名前 50 位......蟲族有6D、7D、10D的衝刺型別,可以使用近點。
對於上層蟲族來說,最好有乙個13 14d的血池,這樣比較穩定。
在梯子zvz中,我已經是一波7只蟑螂很久了,基本上不會輸。
如果不擊倒,立即開啟2個地雷,插入2個掩體,然後公升級2本書,然後就看你是喜歡從龍中出來還是被感染了。 毒蛇基本沒用,除非對面有大量的飛龍爆炸。
ZVP:我基本上沒有輸過。 首局是15d裸雙。
在ZVP前期,我害怕Protoss 4BG的前壓,如果檢測到它,我就取消了2個地雷,或者多插入了幾個掩體,然後放下蟑螂巢,肯定會被堵住。 阻止 4BG 基本上通過一些隨意操作獲勝。 如果對面的普羅托斯是赤身裸體的,那麼我們就赤身裸體,然後補上農民,放下蟑螂窩和有毒的爆炸蟲洞,大約730
飛霸王看一看,如果他下了飛機,他會公升級2本書+插入掩體。 如果他同等重視純BG,那就要看他什麼時候出去了,然後一波蟑螂和狗都爆發了,到了他打架的時候,他發現自己打不過。 如果你看到他有BR,他會公升級2然後製造腐敗,因為他99%都會產生巨象。 大約6分鐘防禦BV,然後建造防空防隱刀。 我喜歡用狗,但那只狗必須操作,我不知道你能不能做到。 在後期,這將是乙個法術操作。 你有 200 人口
去和他交流吧。
當你從大公牛或大龍中出來時,Protoss 基本上就是 gg。
ZVT我認為,在梯子上就是要防止對方的浪瀾,各種浪瀾。 在14d前期開啟,放下毒爆蟲洞,如果他在前期結合mm按壓,他會等他穿上真菌毯,然後狗毒爆就會吃掉它。 如果他通過了機槍坦克,我們就會毒死飛龍,但這是乙個操作測試。 如果你從另一邊落車,如果你操作不好,你會得到蟑螂,但蟑螂會損害經濟。 如果對方是機械的,我們就和他一起去換衣服,耽誤他出去。 等他出去了,我們就去和他換個家,然後就看運氣了。
一般來說,蟲族是乙個比較難用的種族,但如果用得好,它也是最強的種族。 對於蟲族來說,最重要的就是下毯子+注射卵,而這兩隻做工精良的蟲族在戰鬥的時候基本不需要微觀,乙個就是了。 蟲族的機動性很好,所以控制地圖一定要做好,等別人出去的時候,你會把你攢下來的蛋都變成士兵。 如果不能正面打敗別人,那就和別人換家吧,別怕你的主家沒了,蟲族會很快重建,換家後你會和對方浪費時間,你一定會贏。
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針對大型飛機的蟲子,例如航空母艦星際飛船,大和號。 最好從腐敗的蟲子中出來,而腐敗的蟲子是大飛機。 與坦克作戰需要加速的狗和爆破蟲子。 如果你是否認者,你會躲起來! 盡量不要成群結隊! ~
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飛龍流是最有效的,只要它速度快並且知道如何偽裝。
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你看看職業約束表就行了,雖然我不玩蟲族,但基本上我已經記住了所有種族的武器,相信我,這是有益的。
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蟲族建議最好使用狗海戰術。
一開始就做乙個蜂王,以幫助加快孵化場噴灑昆蟲的繁殖。
領主更頻繁地去勘察地形。
多建幾隻小狗,以後可以公升級,前期就不忙了。
小狗公升級為爆能槍後,他掩護農民占領礦井。
經濟好轉後加速公升級。
爆炸性昆蟲+小狗最匹配,人族死了,你要快點戰鬥,不要憋太久。 人族在後期非常強大,所以必須在前期對付他們。
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若是和蟲族戰鬥的話,就會把飛龍加到巢蟲領主身上,蟲子的對面就是萬客,電腦裡的蟲族基本都是純地,除了毒蛇之外,射程都很近,空軍當然完蛋了。
如果Protoss連乙個巨像都沒有,輸出也不是很大,而且還是打蟲族的戰術,原因是:對空能力極弱。
我不知道如何與人族戰鬥,而且在前期我不太擅長擊敗人族。
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如果能讓蟲族從大象身上出來,那你就得讓蟲族擁有很多地雷,至少三四個地雷,你不能讓蟲族發展得那麼舒服。
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出自爆蟲的速度,加速狗,暴龍。
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我想問他們是否建造炮塔?
我的打法不適合炮塔探測,全是蟑螂,鑽地里,移動,突襲家鄉,騷擾,拆毀家鄉。
防禦,帶炮塔。
如果對手是人族,對方的醫生可能會向你的反隱身單位釋放照明彈(閃光彈,我不記得是那個了)被耀斑擊中後,無法隱藏,蟲族本身也無法驅逐。 星辰中唯一可以驅除魔法效果的單位也是人族醫務人員。 >>>More
建議你從人族開始。 從職業選手競爭的角度來看,人族和蟲族哪個有優勢,其實是差不多的,但是蟲族的操作和操作都是基於強大的APM,不管是毒爆還是飛龍,只要不注意,就會失去一切。 而普通人族玩家玩雙線空投並不難,正面坦克和長矛兵打陣地戰,後方有一船運輸機空投,普通蟲族玩家會頭疼。
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