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1v1點黃點,5v5點魔王降臨。 2個黃點可以增加2點力量(38滴血),2點敏捷,2點智力(超過20點藍色),以及回血速度和絲綢回藍速度,最好玩久了。
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建議在單人時新增黃點,因為單人的暗影惡魔通過技能殺人(當技術相同時),尤其是大招。 個人經常和熟人單獨影魔,各種幾乎
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7點敏捷加1點護甲,你點乙個黃點,加38點血,2點攻擊和2%攻擊速度。 還有26個藍色點,用處不大。 那麼魔王呢?
減去3點護甲,1點護甲等於傷害減免,減去3點護甲相當於前期15%的傷害加成,你覺得對比值是多少? 7級SF只有5分A,9級最多只有6分A,一下子丟了一半的A。 1點光環相當於攻擊力提公升20點!
樓上的資料是當時,現在都是3分減去指甲,疼乙個b!
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一級黃點的價效比不如魔王高,2點鎧甲大概可以降低10%以上的傷害。 黃點帶來的屬性在SF的攻擊和陰影壓力下沒有多大意義。 除非你在遊戲的另一邊,否則個人的愚蠢。
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在9級時,黃點帶來的屬性不會改變任何事情。
如果你被壓制和毆打。
所有屬性的兩點都不如兩點護甲。
建議光環。
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靈氣 一些屬性的提公升對你對抗線沒有多大幫助 靈氣比加黃點強,不管是壓制對齊還是修補刀。
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我將向您展示 SF solo 的新增。 我自己玩的。 靈魂,防禦減少,靈魂,暗影之牙,靈魂,暗影之牙,靈魂,暗影之牙,終極,暗影之牙,終極。 我自己更喜歡它。 裝置不是細帶,而是護腕。
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sf 、、、單單大渣一、、不解釋,,,
那些bb sf在單身無敵、、你讓sp摸蝙蝠、巫妖、獅子,你就知道爸爸是什麼了、、
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就看傅穗在另一邊是什麼樣的英雄了。 它因人而異。 但是,通常不新增黃點。
我猜可能是需要技能輸出,加上一些黃點輔助血妖,不如前期加脊椎大廳攻擊的技能划算。 用技能收集部隊的速度很快,但你不能收到幾波。 如果控制好,可以在前期新增黃點,但不建議。
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暗影惡魔的所有技能都非常有用,建議不要新增黃點,一般都是對法術爆發力和生命的追求。
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當然,黃點應該加進去,但會加在其他技能之後。
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一樓很詳細,我就加幾個。 一是小魔力抗性很不錯,初期暗影妖的爆發是三壓,如果挑戰的是耐力,那也不錯。 鞋子一定是假肢,攻擊速度對暗影惡魔來說太重要了。
相位的好處是追殺很好,但一般兩個人打架,追對方殺就很少了吧? 更多護腕。 控制線要穩定,即使少兩條,也要控制線,對面的壓力會很大。
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誰先公升級到3級或者5級或者7級,你就可以去對方的高地,除非等級一樣,否則對方不敢和你打,有壓制作用,當然對方要指你,你就指他, 視情況C或X而定,絕對強,這種打法,必須對正負補償有很高的要求,還需要對高地的衝擊壓力壓制有很好的感覺。
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說一些小貼士 1 不管是什麼情況,第一合成裝備必須是魔杖,因為誰先走出魔帳,誰就會佔便宜,反殺神器,尤其是暗影魔中單,一般不打三門大炮就不死,而魔杖是雙方拼命時唯一的不穩定元素。 2級,當你先到了等級時,立即學會壓對方,至少讓他不敢在公升級前補刀,然後你就會拼命彌補優勢的擴大。 他想和你戰鬥,只要他不以空洞的藝術取勝。
3 護血為王,不要有帶子,用起來還不如護腕。 是真的。 當我買另一邊的鞋帶時,我基本上沒有輸。
4、如何擴大視野的控制?
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sfsolo一般不都是選擇solo嗎?,Solo是考驗基本功、殺戮意識。與暗影妖戰鬥可以選擇毒龍、dp、女王等,不補一級卡牌,站在自己的高台上,直奔要害,他出去攻擊低點但你,按他的血,小心不要被小兵擊中。 運輸物資時,記得在液位高的時候帶上冷凝的眼淚,完成SF陰影壓。
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想要壓制暗影惡魔,就需要了解他。 他的敏捷增長比較低,實力是有的,裝備基本沒有屬性。 魔法瓶、飛鞋、隱藏的刀、湮滅......
等一會。 所以他的HP相對較小。 所以很難依靠普通的攻擊。
因此,有必要使用具有高傷害魔法技能的英雄,例如tk,lion,lina,luna和ts。 另外,我認為神戰士是暗影惡魔的克星,乙個祭祀,有2或3個技能,可以使用,直到他使用隱藏的劍。 在操作上,更多的是反代償,更多的是血磨,還有影子壓力。
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找乙個高傷智者型,拄著紅拐杖出去,他就會莫名其妙地死去。
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聖殿騎士,我個人認為單打獨鬥是很兇的。
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apomsh
毋庸置疑,om 僅限於中路 sh 同乙個英雄。
然後選擇 Shadow Fiend。
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-Apomdu Solo 模式 此模式允許您選擇相同的英雄,Shadow Fiend Solo 也是如此。
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扛著乙個沒有小雞的瓶子 煙斗護身符 破掉2個塔或殺死3次都算是失敗 你可以買眼睛。
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一般是沒有f的,出瓶沒有多大意義,一般都出不了gg上的梅肯長笛,gg上的3頭兩塔,還是要看你們倆怎麼同意,一般7級會分成贏家和輸家很長一段時間。
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2 塔,3 血,禁野禁 f 禁瓶(你可以買一瓶,這只是禁運)。
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一般來說是3殺2塔,沒有f。
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出門600塊錢 買乙隻雞 乙隻紅襪子 3枝1組吃樹 出門有錢,先當鳥 一般在低等級的時候,不會用影牙,所以先是可憐的鬼,再是魔杖。
然後拿出乙個藝術家,乙個面具,乙個寺廟,乙隻鞋子,然後乙個假肢暗影惡魔獨奏增援,就很重要了,畢竟靈魂越多,攻擊力越高,最好的辦法就是用乙隻鳥來運送淨化藥水,確保你需要使用暗影獠牙的時候有惡魔。
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大瓶屬性收拾出門,大魔杖,假肢,太陽穴,前期陣地的統治,一點點被士兵,還有一把刀的認真集中。
3級抓住機會主動出擊 暗影壓力要穩定 當你發現自己歪了的時候,可以多控制線 S7級之前 抓住優勢,盡快清軍推塔。
請記住:FB基本上是輸贏的區別。
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如果是這樣的話,如果真的想贏,還需要一點運氣,出去彌補什麼,相信你真的能靠鳥兒來運輸瓶子的無限隱藏壓力。
只要放500 700暗壓就行了 不要靠得太近 否則很容易被人殺死 裝備是刀甲優先 回覆鳥 拿出刀甲開始戰鬥 我只能想到這個方法lz看看,給它乙個點。
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暗影惡魔獨奏外出時一般比較統一。 安全的基本上是第一隻雞,吃1組樹,1個藥罐,3 4個樹枝。 前期補刀是相當重要的,所以最好是勤奮練習。
3級、5級、7級都是閃光點,一般情況下,如果你在對手之前達到這些關卡,你就可以發揮強項。 在單人前期,魔杖和鞋子都很重要,建議將鞋子和魔杖作為第一穿搭。 始終小心地用兩門大炮保持你的魔力。
如果稍微優越一點,可以選擇買乙隻眼來插入對方的斜坡,從而擴大優勢。 在假肢之後,你可以考慮一件魔法抗性斗篷來支撐魔法抗性。 如果你陷入僵局,你可以選擇隱藏的刀作為突破性的裝備。
隱身大搖大擺,對方大吃一驚。
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我會告訴你,早期的多運恢復物品會消耗對手的恢復物品。
後期加了護甲,因為後期暗影惡魔是一對一的,暗影獠牙完成後,就只能靠物理輸出了,因為沒有人掩護給他提供移動時間和技能CD,而且定位和5v5團戰不同。
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建議前期買一瓶,然後淫穢賺錢,做一根推棍子,或者一根風棍,你基本上會無限神奇,你還能跑,兩者都可以保證你不死。 基本上只要不被擊殺,裝備也不會落後太遠,後期會被劈成斧頭,然後是刀甲,彈死他,不行的話,蝴蝶龍心金箍棒...... 呵呵。。。
我們可以和我談談。
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出去買jj,然後吃樹罐,4枝。 中間補上自己的意識有正有負,也可以補技能點,畢竟可以通過按他的正負補償來壓制攻擊力,如果沒有靈魂又受傷了,也可以用JJ送淨化。
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我個人認為,如果是4200,直接先鋒加鞋什麼的如果600熄滅了,它仍然是乙隻雞。 2大藥1吃樹,除了屬性。
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我習慣了帶著6根樹枝出門,然後用小雞送罐子躲在一座木塔後面,好拿,這樣在行首的屬性上就能佔到最大的優勢,前期正反補完全看基本功, 而且卡兵也很關鍵,3級、5級、7級都是關鍵點,誰先拿到關鍵關卡,就能給對方造成很大的壓力。SF Solo的關鍵是魔杖和鞋子,先送鞋更有壓迫感,先送魔杖對後續的戰鬥更有幫助。 如果對自己的控制線能力比較有信心,盡量控制自己制高點上的部隊,盡量避免大炮吸血時的遠端小兵,畢竟如果雙方的水平差不多,還是要看裝備的領導。
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暗影惡魔的早期階段對於補充刀和控制路線尤為重要。
服裝可以選擇 (1.)吃喝1組,其餘枝條支援屬性,耐力強,但考驗刀的基本功。 2.
打領帶出門時,補刀可以完全壓制,但電池壽命不足,容易死在迴圈中。 3.吃1組樹,+3敏捷和樹枝混合,這是一次比較穩定的郊遊)然後買乙個j。
3級之前,如果容易引來對方小兵的仇恨,建議不要指向對面的SF,SF身體脆,起始攻擊低,你在A的對面,對面的A是幾次,不划算, 士兵線將向對面傾斜。
第一波兵卒尤為重要,最好是扎到我們河中央的高地上,順著補刀,順利點人,保持陣型特別要注意法師士兵的血量。
3級、2級暗影壓後,就可以適當補刀消耗血液了,記得隨時使用信使補充自己的狀態,不要急著出鞋,除非優勢很大,否則建議輔助屬性,壓制對面的刀和等級及其經濟。
你也可以買一套假眼,如果你控制不了F,那就把它放在高處,視野開闊,容易被殺死。
有的只是看自己的操作,其實暗影魔梭是很基礎的,每一把刀都得用心補。
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出門 1 J 敏捷樂福鞋 + 3 枝 + 1 罐子 然後補上小魔杖和鞋子 順風出相 天鷹座推線 逆風出假肢樁護腕 注意魔杖數量反殺 SF Solo 是對基本技能的考驗。
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是3個人兩塔的獨奏嗎? 出前期的負荷,考驗的是影子壓力槍技術。
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細帶不如護腕。
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順風很強,逆風很強!
一般被稱為SF、CW的常客,不是特別IMBA的英雄,但任何時代的暗影惡魔都可以算是強大的英雄。 沒有200盤就不好玩SF,主要是因為影子壓,補刀,跳三巨頭。 常用的器械一般有假肢或飛鞋、跳刀、夜叉、分身斧、BKB、Lothar等。 >>>More