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和Dota 1一樣,習慣就好了,一開始我是這麼想的,你找到嗎? 有些樹也在不同的位置,Konoe Ono 可以在 Dota 1 中砍 2 棵樹,而 Dota 2 需要 4 棵樹。
從 AP 中選擇英雄時,可以按 Ctrl 開啟網格檢視。
如果你打字,你需要 win7 來執行。
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dota2的補刀感覺有點像哈哈,不會玩中文應該和你電腦的作業系統有關,XP在遊戲中不能玩中文,win7可以。
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只需選擇乙個英雄並用列表替換它即可。 操作感是主要區別,引擎不同,操作感自然發生了變化,Dota 2中的AI很老虎。
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操作感其實很好,習慣就好了。
2 有差異,比如宙斯舉手、老鹿的舉手、SK 的搖晃等等,其實這只是視覺上的差異,資料上沒有區別。
水平太平均了。
選擇英雄是大多數玩家的選擇,進入遊戲時可以隨意點選英雄頭像選擇英雄。 不要使用房主來點選 -ap。 大紅叉的出現表示您已經按下了快捷鍵,這在XP系統中很常見。
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花點時間,看看玩Dota有多好。
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至少你不會因為幾個人 2 倍是的搶頭而輸掉比賽......
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怎麼可能很快。
當然,要從菜鳥做起,慢慢被打成高手。
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跟你有過個問題,之前是真正的三玩家,已經3年多了,然後就轉向Dota了,補刀有優勢,我就從攜帶開始,前期不推薦,gank和意識都不推薦前期,前期有操作更高的英雄。記得看每個英雄的技能和初始裝束,建議觀看海濤的第一人稱視角講解,對你有幫助。給我最好的,謝謝。
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多練,不怕罵人,看別人怎麼玩,打多了也不會太餓。
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乙個人挑出電腦,然後慢慢打2臺電腦,如果你都玩過,你就可以了。
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這就是我玩人工智慧的方式,它取得了快速的進步。
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那次打大哥TB,bkb回城撤退,被對方揍了一頓。
我們的秘密牛群,跳刀,推了又推,給我乙個薄薄的埋葬,這樣我就可以安全撤退,但他留下來了。 只是淚眼婆娑。
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記得炸彈人25級的天賦之一就是乙個移動地雷,當他遇到一盤隊友炸彈堆積了幾十個地雷時,他直接炸毀了對面的基地,當時也不知道是怎麼回事。
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鬼很大,橫衝直撞,9個英雄死了,只剩下我乙個人拆毀對面高地上的塔。
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在觀看職業聯賽的時候,那些明星球員的操作相當強大。 尤其是在那些決賽之夜,全隊隊員齊心協力打敗對方的時刻,更是令人難忘。
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要求帳戶共享287506810模糊在一起。
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說實話不是你個人的問題,幾乎每個人都是這樣,我經常在一旁殺各種,但是中路和另一條路都是各種送,中路來不了gank,被我壓得很厲害的人就去其他2路混搭了,然後dota畢竟是5人的遊戲,隊友派人多,人的裝備自然不錯,而且人的中路發展得很好,有時間和能力來gank邊,就算你很淫穢,沒有被gank,也會為你損失很多經驗和時間, 人們自然會有順風。
最後結果是前期被我當狗殺的人也能過來挑釁,甚至能把我擊倒主要還是要看隊友的配合,我經常遊蕩,如果遇到好隊友可以輕鬆擊殺對方的英雄,但是當你遇到更好的隊友時,很多時候你跟不上,技能釋放等聯絡不好,可能會導致對方在塔下逃跑或反殺。
如果你的個人能力真的很強,可以單打獨鬥然後帶領團隊取得勝利,也可以強勢遊,但這是有條件的,後期使用的英雄必須很強,前期也有不錯的gank能力,比如暗影惡魔、小魚人、哥布林小叮噹。
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這很正常,順風,你破t有200元的收益,如果隊友殺了你這邊的人,你還是可以得到經驗和金錢的,如果你的隊友打得好,別人一般沒有gank和殺你的壓力,這樣你就不會浪費時間,也不會賠錢,即使你不和英雄一起控制地板, 經濟+工資的錢不會太差。
說白了,就一句話而已,暫時沒有控制戰局的能力,如果你是新手,可以老老實實的練AI兩天補刀,找到正負補償的感覺,然後用平庸的英雄去玩,找手感。
不要妄圖開心,一上來就玩農場,也就是後期,這樣你被殺的次數會越來越多,而且你越不自信,這可不是乙個好的迴圈。
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新手順風強,逆風弱。 當風是順風時,你撞到他們並逃跑,你只需要跟在後面並失去你的技能。
也就是說,錦上添花。
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那是因為你無法把握gank的節奏,如果你的隊友能很好地駕馭gank的節奏,你不在乎玩錢,當然抓人很順利,如果你的隊友有一點吃的,中單單人,n長沒有gank的慾望,那麼你就只能被牽制住了,一旦對方站起來, 而且你不能安心地玩錢,不僅裝備落後,水平也落後,當然,你覺得自己玩得不好,只能被牽著鼻子走。
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我剛接觸過打真三的原隊友,兇的不是你。
1.你有很好的意識,知道如果你有動作,你的隊友知道如何配合你 例如,當你的隊友做出動作時,你知道當你做出動作時,你的隊友當然是放鬆的。
2、隊友把對方壓得喘不過氣來,那你當然有無限的錢 錢自然是兇猛的。
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我也有同感,因為我是可有可無的。
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嗯,因為Dota是團隊遊戲,在隊友很植物的情況下,會出現缺乏配合,戰鬥不流暢,隊友發很多頭,對面裝備速度很快,你會覺得自己也很植物。 所以,如果你不怕神一樣的對手,你就怕豬一樣的隊友,啊......
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我現在是,我的隊友將是食物,我的隊友將是老虎,新手似乎是一樣的。
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那是因為我是可有可無的
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首先,Dota很少對技能進行加成,而且通常保持不變。
1先補刀,2塔的仇恨和哈哈不一樣,3轉身、施法、攻擊有前後擺動。
英雄,骷髏王DK反法師,幻影刺客,惡魔法師,暗影薩滿,這些都比較適合新手。
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Dota英雄沒有魔法強度等加成,智力之類的只會增加法力值,別糊塗了,其次dota和lol的傲慢的區別在於技能和普通攻擊的結合,裝備很重要,多事之秋的輸出裝備,還有英雄抗性的問題,英雄盔甲自帶魔法和物理抗性。別把這個算進去,不然會有別人空血逃逸的尷尬。
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每個店都不一樣,你可以一目了然地知道每個店在賣什麼東西,比如,有的賣防禦、攻擊,有的賣法杖,你看你的英雄是什麼樣的英雄,你有大致的方向、裝備和技能,你配合你的英雄出你的裝備,用戰術打擊對方。
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首先,就我個人而言,我說過LOL中的補刀和DOTA的補刀有很多區別,不僅需要擊殺對方的士兵,還需要使用鍵盤的A鍵指向自己的士兵進行補充,然後穿搭看看自己選擇的英雄。而對面的英雄組合,基本上每個英雄都可以出“先鋒盾”,然後根據對面的法術英雄數量選擇出“挑戰頭巾”,至於新手玩的英雄我個人推薦死亡騎士,牛奶可以一套嗎?終極,回春,裝備推薦,假肢或階段,先鋒,挑戰,瘋狂或吸血鬼犧牲,雙刃(三花和夜叉),基本上就是這樣。
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路上再打幾下AI,路底旁邊有商店,頂路塔右邊是守衛的野戰店,天災的野戰店在魯沙的頂端。
玩骷髏王、白牛等肉點的新手 簡單粗獷的英雄在戰鬥時會裝備精良。
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新手可以玩熊戰士、黑社會亞龍、半人馬等,你玩過哈哈,就別說補刀恨之類的了,
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建議先去郝芳,不要練習玩電腦,會變得很植物。
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建議房東想玩什麼英雄,搜尋xx英雄策略,就會看到這個英雄的使用方法和載入方法。
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因為上帝的話b:Dota是我的青春。
1、要玩Dota 2一定要對遊戲本身有充分的了解,Dota的世界是由之前的魔獸世界建立的,英雄也是從那裡借來的,主要分為人族、亡靈和野獸等,故事和《三國演義》一樣,英雄們爭奪霸權的混亂是一樣的。 >>>More
第乙個問題,是的,是讓他失去視力,但時間必須被卡住。 你可以從這個裝備中得到2個大版本,這個團基本上就要結束了。 綠棒等物品,冰球 F、OD T、Bane T 等技能。
這只是乙個遊戲,它只是娛樂,水平與其他水平不同是正常的。 我練過平常的英雄,找出使用經驗,如果想玩C就經常練習補刀(當然也需要補刀才能玩gank和輔助),因為怕被抓到而缺乏意識會更搶眼。玩久了自然會水位高,既然有這麼一顆熱愛DOTA的心,為什麼對自己沒有信心呢?