-
同一級別的獨奏不必玩。 說神諭爆發得和暗影惡魔一樣高是值得懷疑的,因為這東西的爆發取決於誰在另一邊。 比如火女爆得夠高,能打敗人類食屍鬼嗎?
同理,神諭開啟之後,暗影妖爆發也沒用,但是神諭的技能光碟太短了,暗影妖那著名的脆皮,絕對撐不住大招的時間。
除非你的技能比對方好得多,否則在補刀上將對方碾死,做乙個阿斯特,那麼你就可以看到並殺死一次。 你覺得現實嗎?
-
前期sf是整個Dota中最垃圾脆的,沒人,想要打神諭就得支援後期,神諭出紫怨你藏刀,只要能堅持bkb,帶上一顆寶石,完成神諭。
-
拉拉人馬那野,暗壓淫穢集兵,打叢林賴來一線,要七收野,鞋魔瓶還是出鑰匙買要看中期發展。
-
補刀補上 3級 用暗影壓力壓制他 迅速從魔瓶中出來,救魂 攻擊力比什麼都高,神諭的爆發力還不如暗影妖,壓制力還是很不錯的。
-
實在是太有問題了,不過你要是有針眼的話,就能好好把握他的HP放幾個技能,等他死。
-
只要有暗影之牙消耗血液,暗影之牙消耗的藍色較少,傷害相當可觀。
-
該技術相當無與倫比,神諭爆炸 sf
-
1. 新增一些建議。
前 10 級保證會隨著罪惡之焰的主力提公升而爆炸,其他兩個技能各公升級一級以應對各種情況。 其次,在充滿運氣的點結束時,天賦選擇建議+25%經驗增益 - 120金幣 - 虛假承諾提供隱身(除非家裡有太多隱身) - 減去5秒的致命命令冷卻時間(幾乎可以在敵人後期的遊戲中取消物理dps)。
2.團隊戰鬥思路。
在頻繁團戰的中後期,帶上TP,注意自己在團戰中的位置,做好視野,在危難時刻給隊友虛假承諾、命運詔書等技能,以及許多超高魔法爆發(死亡之指、滅神斬、死亡鐮刀、 等)而其他技能,可以通過小小的命運詔書來解決。
-
首先,有必要澄清一下這個英雄的位置,他是乙個輔助英雄,雖然他的攻擊時間超短,但這還不足以讓神諭成為後期英雄。 總的來說,他的地位和角色與影子牧師和全能騎士不相上下。
神諭前期的爆發力不遜色於獅子與火女,3技能可以造成360點瞬時傷害,而且CD只有3秒,雖然目標在3技能受到傷害後會立即回血,但這種血液恢復效果可以被1技能淨化, 也就是說,它可以成為純粹的損害。神諭單殺順序為:前3個技能點人,立即拿起1個技能,1個技能不繼續施放,立即移動或按s鍵釋放,等待約2秒3個技能再次好,再次釋放3個技能。
理論上,超過3秒造成360*2+300=1020魔法傷害,在遊戲的前20分鐘,這種傷害效果非常恐怖,但缺點是如果不擊殺,只能眼睜睜地看著對方快速回血逃跑或者反擊,畢竟神諭1技能CD時間稍長,沒有穩定的控制。
最後再說大招,神諭的大招忍不住說是魔法技能,隱身攻擊沒有出現,更何況這還是整個Dota中可以解除眩暈等不良效果的第4個技能(前3個是死亡騎護、小魚C、指揮官的2個技能),施法距離1500,CD只有20秒,不僅可以讓隊友發動突然襲擊,還可以掩護被縱火的隊友逃跑,進退可以防守。大招後的傷害用**結算,即:**金額*2-傷害,結果為正數,加血,負數為扣血。
因此,大招後多次受到攻擊的隊友必須及時新增3個技能,以保證**的數量,否則返回的傷害將是致命的。
這個英雄比較依賴隊友,開黑是個不錯的戰略英雄,路人局前期要靠強大的爆發力殺更多的人,靠大招救人保證自己的優勢,隊友真的不給力,這個英雄拖到後期是免費藏刀加天戟(2技能)護人, 沒關係,輸出一點都不好。
裝備方面參考暗影祭司,基本是一樣的,秘法、梅肯、推推、戰鼓應該出來(如果很順利的話大根殺流也OK),眼睛應該買來,這才是輔助英雄應該做的。後期,差不多可以生產出羊刀冰甲,不出雷神,強攻什麼的,輸出還不如羊刀。 此外,死靈英雄相當合適,但操作難度略高。
-
上面給出的答案是有問題的。 1級T(消耗條高),傷害和控制(E效果較差) 2級 3級E(3秒CD低消耗藍色) 輸出模式先是E在T(T立即移動,敵人不會還血,會被T淨化),然後是E(E-T-E三連發) 4級可以考慮公升級2個技能F或繼續加T來提公升爆發。 如果需要加血,需要先加血,不會失血回血。
6級後大招1的作用是用來救人,誰被打死就給乙個F+E隱身一端的血,絕對回報不少。有很多血液返回而不給 f。 2是讓自己的一些英雄使用隱身來搶占第一手。
比如半人馬、潮汐、斧王等,先給他們R(等級比較低的時候,這個時候一般不會跳刀,面對這一招也比較鬆懈,但缺一不可,吃了虧會吸取長教訓)讓他們隱身,然後才能先控制人。 一般先有1級大滿E,再填t,F點先是1級(看對方的輸出是不是。 如果你感覺到它,你會立即填滿並交給對面的出口商)所以有時預言機會在不加點的情況下公升級。
另外,對方拍了熊,前期比較可怕,輸出也比較恐怖,所以可以快速填滿F。 否則,請稍候。
-
神諭是輔助英雄,但毫不誇張的說是DOTA史上最強的輔助,和鳳凰剛出來的時候是一樣的蟲子英雄,只是鳳凰主打殺戮,神諭主打防禦。首先,他爸爸技能同時釋放到乙個單位(先放2個技能),只能回血不失血,396的血恢復到滿級,超過了之前單血新增最高的全能騎士的360。 然後這個英雄有兩個救命技能,2技能的100%魔法抗性在一般攻擊中一般不高,主要依靠神技復活前中期的技能輸出,後期還可以丟擲對手形成的物理dps讓6秒無法輸出,比天戟好多了。
大招就是玩流氓,傷害和**延遲機制還是需要廣大玩家來發揮其價值的,光是隱身和攻擊動作就已經讓對手頭疼了,想想小魚人,這玩意就能讓任何一對朋友變成小魚,而且冷卻時間只有20秒。真的是把人從看不見的殺戮和看不見的殺戮中拯救出來。總之這個英雄還是乙個輔助,雖然本身就有爆發,但一旦殺不死人效果只會更差(3個技能的敵人也恢復生命值),可以看作是全能和暗影牧師技能的結合,或者嘗試以樂於助人的心態來玩這個英雄,主要任務是確保自己人員的安全。
-
這個英雄比較多才多藝,但是它的主要方向是gank,這個英雄需要及時的支援,因為技能很棒,很容易形成反擊優勢局面,希望採用
-
因為有e直接傷害,然後慢慢加血性質,所以建議你e再T淨化加血的狀態,這套爆發非常高,而且大招的冷卻時間很短,Gank的救人能力也很強大,大招有很多方面。地主可以自己探索,冷卻時間低而且有暫時的非血傷血、隱身效果,所以這個技能的潛力很大。
-
13點高爆發,然後23個技能和Gamicon的終極救援一下子就滿了。
-
一三個技能到點,輸出先到乙個e,然後直接連線到t,另一半的血就沒了。
-
看教學,在你自己的實戰練習中,一開始可能不是很滑,溜走之後,你就會被imba。
-
神諭的強期是前期,如果前期稍有不慎,可能會被神諭啃掉(一般是劈開一震,但對面機動性差是兩開一震),後期以太天賦會在射擊場好後在後排發揮作用。
神諭很脆,機動性差到**,除了大招,施法前搖晃不舒服,能遮風擋雨推風杖的前排就很關鍵了。 沒有賺錢的能力。 名義上,神諭不需要裝備,但如果你自己打幾下,就會發現不對,他急需逃生服和以太,但很明顯,你的經濟拿不下風杖以太推柄,力量和劣勢的平衡不得不考慮自己的生存和團戰。
開局神諭必須有明確的位置,知道自己和對手的輸出核心,這樣魔術自由集才能減少失誤。
神諭**的延時效能,讓肉不夠的前排在視野流暢的時候變得像是幾秒鐘的龍核,缺點也可以利用,但是你被發現了,對不起,你可能沒有時間看自己招式的秒數。
我已經說了這麼多,這些對應於兩個主要要素。
1.找到合適的時機切入戰場。
2.根據雙方的陣容選擇如何使用技能。
如果兩者都做,預言機自然可以開始了。
-
加點,133134311前面的點,3個技能的爆發力非常高,沙人很簡單。 Mifa 在推特上發布了紅色賬戶。
-
神諭就是這麼簡單,KS超級英雄。 3個技能CD短傷害高搶頭太簡單,1個技能通過施法時間,可以凍結敵人長達3秒,方便隊友追擊。 2個技能不能同時攻擊,受到的物理傷害翻倍,放在隊友身上,可以躲避敵人的技能,萬一被控制致死,釋放敵人的物理DPS(如幻影荊棘、虛空、巨魔、拍),那麼他就會被浪費掉。
如果你有大招,你可以隱身(攻擊,隱身移動),同時你可以清除你身上的狀態,比如被賞金標記,你失去了乙個大的,那麼標記就會消失。 大招繼續時,傷害和**暫時沒有效果,消失時傷害和**效果加倍,例如,當隊友空了時,給他加乙個大的,這時你給他加了全能血,他不還血,大招消失後,全能血效果*2, 基本上他的血是滿的,傷害效果是乙個原因。2+3,或者3+4技能,可以給隊友再生血液,效果明顯。
前期,通過1個技能,消耗對方的血,半血後,1+3直接殺死他。
如果你對裝備、秘法、大根、推、梅肯、冰甲、羊刀、死靈法術、阿托斯之杖有問題...... 無論哪種方式。
-
神諭是 Dota 2 中 Radiant 派系中的智慧英雄。
英雄技能:財富的終結:將神諭櫻女的力量聚集成一股能量流,可用於傷害敵方目標、纏住他們並淨化他們附近。
命運的敕令:神諭使目標陶醉,使他們無法攻擊,同時增加他們的 100% 魔法抗性。 潔面火焰:
淨化所有不潔物質的目標,對它們造成巨大的魔法傷害,並在接下來的一段時間內恢復它們的健康。 虛假承諾:暫時篡改隊友的命運,技能期間脊椎受到的任何**和傷害效果將在虛假承諾結束後解決,其中**效果加倍。
-
大家好,神諭是這個版本剛剛更新的新英雄,現在主要有兩種玩法,一種是中單主力的神諭,另一種是作為側輔助的神諭,推薦出動中單神諭,現在就給大家介紹一下中單神諭的玩法。
我推薦預言機的加點路線。 出去學習1個技能,因為他有淨化效果,可以作為控制技能的一小半來減速對手,而主要的3個技能是因為他是主要輸出技能,技能釋放技能比較複雜,後面再介紹。
出門裝貨:可以吃樹3枝速度瓶,也可以吃樹藥屬性出門。 神諭的良好射程保證不會被壓制。
中期裝備:奧術鞋、麥肯舍姆、死靈之劍或達貢 這種偏向團隊的方法更容易贏得比賽。
後期裝備:羊刀、血精石、冰甲、三級書、林肯、飛鞋 只要神諭活下來,就能給對手和隊友帶來無限驚喜,團隊型生存裝備是首選。
神諭的技能釋放順序不同,如果是單殺別人,可以先釋放3個技能,然後立即使用1個技能淨化3個技能帶來的血液恢復效果,由於3個技能的冷卻時間較短,再打3個技能並加乙個普攻,以更少的血完成英雄的單殺。 如果想要救人,可以先對隊友使用大招,然後給隊友釋放2個技能,增加布夫100%的魔法抗性,然後繼續釋放3個技能為隊友提供血液恢復,因為在終極效果下恢復效果翻倍,就可以完成對隊友的救援。 在混合車道時,您還可以使用技能組合在安全位置治癒自己。
2.技能增加魔法抗性100%後,有效果的人的其他傷害會翻倍,所以要格外小心物理傷害技能和神聖傷害技能)。
暗影惡魔根本不適合新手,對於高手來說還是比較容易單人使用的英雄,但是暗影惡魔太脆了,而且輸出爆發力很強,需要隊友的保護,給他乙個穩定輸出的機會。
技能加點基本上都是1級點二技能---收集靈魂,然後主加一技能---影牙,前兩個技能滿了再點大招,光環點1級最划算。 不過,不同情況下加分的方式也不同,對於中間的二號暗影妖來說,打鬥的節奏很多,而且是仙刷,所以這樣加分比較合適。 至於大招的6級加點法,兩級聚魂,大招的傷害,攻擊力會更低(原諒我不是資料皇帝),如果不是陣容的硬控和穩定,或者是急於殺反殺, 仍然不推薦這樣做。
我也是巨魔的粉絲,玩巨魔的時候,我一般都會帶著1個藥膏、1個食樹者、1個敏捷靴、1個貴族出門。 如果你對自己有信心,你可以選擇加速靴,因為巨魔在早期階段也有很高的體力輸出,如果他們的隊友在控制之中,他們可以殺人。 新手最好先按照穿搭方案,脫鞋吸血後,現在專職搭配,然後轉動假肢,再用線打打野,11級能偷肉山,出藏刀,再能陰,出bkb主要看對手有沒有控制力, 如果有控制,你可以先出BKB,然後出隱藏的刀,然後你才能出蝴蝶,大炮,統治變成撒旦。 >>>More
首先,是的,如果你沒記錯的話,尋血者是乙個敏捷英雄,這意味著它在三重增長中擁有最高的敏捷增長係數,並且可以在遊戲後期堆疊敏捷。 在低等級的房間裡,建議用血妖出門,帶上必要的補刀斧頭,走在中間,一般走中路,二陣輔助第一陣地輸出或分隔戰場。 根據你外出時有多少錢,你可以選擇另乙個圓形盾牌或乙個可憐的幽靈盾牌來幫助你抵抗壓力和敏捷。 >>>More