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首先,是的,如果你沒記錯的話,尋血者是乙個敏捷英雄,這意味著它在三重增長中擁有最高的敏捷增長係數,並且可以在遊戲後期堆疊敏捷。 在低等級的房間裡,建議用血妖出門,帶上必要的補刀斧頭,走在中間,一般走中路,二陣輔助第一陣地輸出或分隔戰場。 根據你外出時有多少錢,你可以選擇另乙個圓形盾牌或乙個可憐的幽靈盾牌來幫助你抵抗壓力和敏捷。
一般來說,不需要小蘭和惡魔瓶。
其次,在第五層之前,有乙個一級禁妖,在第六層晉公升到終極之後,可以選擇攻擊。 一般第乙個大塊是假肢,相位鞋就記不住了,因為對方通常是血妖放大後紅血,血魔會自行加速,不需要相位的移動速度加成。 如果前期比較順利,頭較多,對面的中期對抗比較頑強,可以直接穿著草鞋跳起來推棍子,提高自己的中期壓制能力。
或者如果自身的線路發展能力不足,可以利用1號位來打,直接出漩渦,選擇合適的線路佔據線,但終極CD好壓制。 這是《尋血者》的中期節奏。
同樣,15分鐘後,如果你發現對手因為你對自己的gank失去信心而不會拖到後期,血魔可以選擇光輝加假肢和元氣球出龍心的路線,或者是推、漩渦(雷錘)和惡魔錘的路線。 不建議BKB出來,因為你是打臉英雄,不是有賭注輸出的英雄。 35分鐘後,可以選擇蝴蝶和大光環錘來增加衝擊力,後期也可以換上飛鞋。
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尋血者不是乙個真正的遊戲後期英雄,但他成長得很好,有一定的DPS潛力。
既然是近戰,必須接近才能有體力輸出,所以血妖的進入和生存能力必須加強,支撐血甲和移動速度的裝備更適合血妖,最看得見的就是戰鼓和夜叉,有了這兩樣東西, 就算不觸發3技能血妖,也能跑得很快。血妖不是拼命與人搏鬥的英雄,不要追殺目標,要採取淫穢迂迴的戰術(即放鴿子),敵人的強攻會拉開距離,放1個技能和大招,敵人弱了或後退再追上斬, 而裝置對提高運動速度的意義也在這裡。
後期血魔至少要拿出一件有生存和攻擊加成的神裝,比如蝴蝶、突擊、撒旦,有了這樣的裝備後,再考慮大炮、金箍棒等純DPS裝備(深淵之刃和雷神之鎚也不錯)。
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雙錘、蝴蝶、BKB、龍心。 如果對手控制不多,你也可以用bkb改變攻擊。 但是,不建議將其定義為後期,因為前期最好是平穩,後期不要給力。
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首先,你需要明白,尋血者並不是真正意義上的晚期英雄。
這個罪魁禍首必須依靠中段gank節奏來建立優勢,發揮裝備碾壓。
當然,如果真的打到了後期,那你得先有蝴蝶,敏捷的英雄懂得。 然後是 BKB,前面必須是 BKB,即使只有四秒鐘。 然後是拯救世界的撒旦。 如果另一邊有乙隻蝴蝶,那就要一根金箍棒。
剩下的就看出去了,突擊炮和電鎚都沒問題,就看對面是什麼英雄了。
後期,血妖必須使用滿級D技能,血妖是後期唯一有用的技能。
給它加分。
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物理輸出流:BKB、蝴蝶、光輝、冰眼、散射、飛鞋等,視陣容和優缺點而定。
魔法輸出流:推力、紅杖、空靈之刃、光輝、龍之心、飛鞋等。 這適用於對面有很多脆皮的陣容。
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看看對面的陣容,如果法多會從BKB雙刀、光輝、龍心、飛鞋、蝴蝶中走出來; 如果對面DPS多一些,控制少一些,出龍心,雙刀,蝴蝶,大炮,飛鞋,金箍棒,視情況而定,還是出來不出來。
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飛鞋、蝴蝶、龍心、突擊、大炮、深淵。
飛鞋,天堂,龍心,突擊,大炮,深淵。
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飛鞋+天堂+雙刀或分身+龍心(站立活體)+大炮這些後期階段是必備的。
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蝴蝶雙刀閃耀飛鞋bkb大炮,所以應該值得。
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Dragon's Heart Butterfly Dragon's Heart 帶有刀片盔甲。
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刀甲,蝴蝶,bkb,推,推,假腿,紅掌。
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血妖一般走在中間,帶著補刀斧頭出門,三枝大藥壇藥壇是壓制時補血的,雖然血魔技能可以恢復血液,但有些鋒利的玩家會讓你很難補血,除非你很擅長補刀,也很流暢,還可以。
血魔的裝備一般是假肢、先鋒盾牌、雙刃、光輝、刀甲......對於血魔來說,最重要的是要發光,不過既然光輝3800很難拿住,如果不是很光滑的話,還不如先有其他的裝備,比如假肢,第乙個擋風罩是有抵抗力的。
加分點是1級加乙個士兵回血(不管殺敵友都能回血),2級加禁術,3級,4級,5個三技能,6級大,7級三技能,然後就可以去打gank了,8級後可以考慮加點,一般是補血回血,至於禁魔,因為它的兩面性,我個人覺得如果能無視對面的限制技能殺,就可以填滿乙個技能了。禁妖1級主要是禁妖,4級主要是增加攻擊力。
如果手術補刀到位,可以用草鞋、可憐的鬼盾盡快開始gank,推推棍子,給對面酥皮乙個大的,然後推,再骰子。 然後根據情況,補上前盾、雙刃、光輝、刃甲。
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血妖改版後,與之前相差太大,由於第三技能的被動效果,輸出裝備可以適當減少,建議前期從魔杖中出來,假肢,刀甲,bkb,再出繳械刀, 後期的惡魔之心、蝴蝶或冰眼。
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前期:可憐的幽靈護盾、魔杖、中刃護甲(可視為推力)、BKB
Late Flying Shoes Butterfly Big Halo Hammer BKB Golden Hoop Stick Assault.
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出去假裝修補刀斧,三枝,吃樹。
中期:可憐的幽靈護盾、刀甲、推桿。
神裝 光芒蝴蝶 龍心雙刀。
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中期可以考慮目前主流的推棍、後期假肢、散炮、光輝、祭祀、戰斧。
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出去吃樹、小圓盾、補刀斧頭,後有:先鋒盾、光輝、雙刀等。
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樓上的大個子都很好,自己多玩就好了。
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請記住,你是gank,而不是遲到,而不是團隊服裝。
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有幾種方法可以挑選您最喜歡的補丁斧,乙個罐子,1 只襪子,2 根樹枝。
1 荷蘭盾 1 管 1 組樹 2 枝。
1個罐子,1組樹,2個樹枝,2只襪子。
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血妖出門一定要帶上補刀斧頭,然後你要是有把握補刀好,對面不是很結實,就可以帶著所有的樹枝出去,不然就帶著四根樹枝和乙個大瓶子出去。 然後脫掉鞋子,之後你可以赤身裸體地發光。 如果壓力高,可以產生假肢先鋒光芒,但那樣會很慢,追殺的輸出不夠。
必要的話,可以有假肢先鋒旋轉巢雷神刀甲,出林肯光輝,這樣的路線還不錯。 後期輸出也足夠了。 但擦鞋是最好的方法。
否則,假肢先驅會旋轉巢穴。
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隊友NB直接去了HY,隊友欠點東西,就出去一晚,出來買刀,快玩錢和經驗,6集抓人。
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如果你是600,你會直接補刀斧,3枝,乙個罐子,1吃一棵樹。
如果你把它混到6J,如果你買鞋,你可以抓住人。
順風是hy,逆風是雙倍。
然後就看情況了。
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相位(假肢),先鋒護盾,光輝(好的話可以出來),刀甲(非常關鍵)。。
至於積分的加成,主力提公升3上線並不順利,可以多生幾級血脈,一般前期兩級就夠了,公升級前期1個技能,有大的提公升。
訂單21323433124211
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1級還血,2級禁妖,345,三技能加速,有大大學,補刀斧屬性裝備,1個血瓶出去,前期安心農場,到6殺,可以選擇推棍,刀甲過渡,最後出光輝,然後就沒什麼關係了, 龍心,蝴蝶可以。
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出門一定要帶上補刀斧頭,然後才能有四枝,大藥,穩紮穩打,安心補刀為王。 然後草鞋,搭配裸hy,不推杖過渡,想穩穩地放在雙刀上,太光滑還是你很優雅的hy。 如果你有大問題,你必須逮捕人,首先是為了賺錢,其次是為了有利於自己的處境,提高士氣。
一級學加血,再學23加,1學一級,方便抓人,到六校,再根據情況選擇一方抓下乙個人,最好在後期抓到對方,河邊看下乙個字, 然後打錢,有乙個大然後接住。
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你可以從夜叉開始,或者推棍子,這些都是任意的,取決於你玩錢的速度,不管是逆風遊戲還是順風遊戲,順風局都會直接發光,逆風局會從夜叉什麼的出來,你也可以從bkb出來
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第一裝:1壓,2枝,1對樹,1大藥。 中期有假肢、血晶,後期有光輝和金箍棒。
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就看你的補刀技能怎麼樣了,帶屬性出去好,帶補刀斧不好,想玩gank無限抓出紅戰情況不好,感覺自己出不了刃甲雙刀 如果有機會出來的話,我還能出來 像前幾人說的裝備,基本上不可能出血魔血精石,那是個屁QQ戰鬥平台的高手們就是這樣玩的。
你的血魔在前期追求爆發,在後期追求持久的輸出,從那些可以抵抗並隨意增加dps的人中出來。
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在中期,一條假腿,三條幽靈帶,一根大魔杖,一次回程。 在玩錢和gank之間找到平衡。 如果你想提高你的gank強度和成功率,你可以離開Lothar。
哦,對了,遊戲中期的裝備可以換成可憐的幽靈盾牌的繫帶,這樣你就可以在追擊時更好地抵消其他英雄的傷害。 然後如果去屬性裝備,可以劈斧bkb、蝴蝶等,普通裝備是光輝,然後是龍心或者蝴蝶,如果有順風的話,可以早點飛出鞋,輔助和gank都有神奇的效果。 六格神裝:
蝴蝶、光輝、龍心、飛鞋、BKB、分身斧頭。 如果你玩得優雅,你可以把BKB換成大炮。 錯。
如果你沒有從龍的心臟中出來,就用冰眼代替龍的心臟。 提高智力和敏捷性,血魔不需要龍心提供的生命恢復。
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主gank,錢快補給快,所以也是副核,前期常用於第一關的沉默,中後期充分攻擊自己。
捷徑:D 激起乙個單位(敵人或盟友)對鮮血的渴望。 該單位不能施放法術,每秒損失少量生命值,但會增加其攻擊力。
1 級 - 每秒損失 2 點生命值,但基礎攻擊力提高 20%,持續 6 秒。
2 級 - 每秒損失 4 點生命值,但基礎攻擊力提高 40%,持續 9 秒。
3 級 - 每秒損失 6 點生命值,但基礎攻擊力提高 60%,持續 12 秒。
4 級 - 每秒損失 8 點生命值,但基礎攻擊力提高 80%,持續 15 秒。
前期最多有兩層,用刀補血。
被動技能:血浴 捷徑:B
每當尋血者殺死乙個單位時,他就會用鮮血浸透自己的身體,恢復他的生命。
1 級 - 恢復英雄最大生命值的 10% 和普通單位最大生命值的 5%。
2 級 - 恢復英雄最大生命值的 20% 和普通單位最大生命值的 10%。
3 級 - 恢復英雄最大生命值的 30% 和被擊殺小兵最大生命值的 15%。
4 級 - 恢復英雄最大生命值的 40% 和普通單位最大生命值的 20%。
Gank魔法技能,乙個能感覺到隱形混血的英雄,小地圖上有紅點,大地圖上看不到,但你可以得到它。
被動技能:嗜血(Strygwyr'S 渴)捷徑:T 尋血者本能地感知血液的流動,當生命值低於 1 2 的敵方英雄在附近時,他可以獲得該英雄的視野並增加他的移動速度。效果範圍:
1 級 - 移動速度提高 11%。
2 級 - 移動速度提高 22%。
3 級 - 移動速度提高 33%。
4級 - 移動速度提高44%。
大招通常與推送結合使用。
爆破捷徑:R
撕裂目標的身體,使他們在移動時不斷失血並受到傷害。 英雄攻擊魔法傷害。
1 級 - 造成 150 點即時傷害和 20% 的移動距離,持續 5 秒。
2 級 - 造成 250 點即時傷害和 40% 的行進距離。
3 級 - 造成 350 點即時傷害和 60% 的行進距離,持續 9 秒。
我也是巨魔的粉絲,玩巨魔的時候,我一般都會帶著1個藥膏、1個食樹者、1個敏捷靴、1個貴族出門。 如果你對自己有信心,你可以選擇加速靴,因為巨魔在早期階段也有很高的體力輸出,如果他們的隊友在控制之中,他們可以殺人。 新手最好先按照穿搭方案,脫鞋吸血後,現在專職搭配,然後轉動假肢,再用線打打野,11級能偷肉山,出藏刀,再能陰,出bkb主要看對手有沒有控制力, 如果有控制,你可以先出BKB,然後出隱藏的刀,然後你才能出蝴蝶,大炮,統治變成撒旦。 >>>More
加分項:21121412324333+4+++
帶著一劑大藥出門,吃一棵樹,一點藍色,兩隻強力手套或三根樹枝。 力量拳頭變成了乙個骨灰盒,樹枝變成了一根大魔杖。 走出瓶子,走出草鞋,然後走出乙個小惡魔來抵抗和轉身挑戰。 >>>More
如果你很敏銳,你可以有節奏地走到中間,這個英雄必須更加發達,沒有裝備和輸出他都站不住腳。 建議在中路買雞,吃樹上三枝大藥,再瓶鞋,t點滿後,就可以吃上下路gank了,如果沒有好的符,繼續在中間玩錢。 >>>More