-
守護者天災在選擇英雄方面沒有任何區別。
初學者推薦:術士、半人馬、藍胖子,這種控制,不要選擇骷髏王,雖然骷髏王只是乙個主動,但要想打得好,真的需要積累,否則你只是乙個擁有兩條命的士兵。
-
想玩,容易上手,不被欺負,賺錢,不被壓,而且可以前中後期,可以按人gank什麼都完備了,只要有實力操作,有良好的意識,基本上選擇什麼英雄都無所謂, 如果是你的情況,可以自己玩。我向你推薦一些具有強大單一能力的:死亡騎士、月亮騎士、狼人、白牛、巨魔、老樹、虛空、狗、SF 夜魔和頭等局。
它包含後期gank輔助大,可以打得好,比如sf可以是後期,gank護士死亡騎也可以成為dps。 這就是在我家門口玩Dota的樂趣所在:如果你有很多錢從人家搶錢,護士甚至可以改變dps畢竟絕大多數玩家不會去任何乙個站點玩很多正式和嚴肅的遊戲,或者娛樂局才是最重要的那些過於嚴謹的服裝和玩法,只適合高手作為參考。
我玩的英雄除了法式遠距離 遠點人技能點 死人太尷尬不熟練 從動作遊戲到戰鬥,我鄙視法律和遠端 以上是我的街道,希望對你有幫助。
-
炸彈人,沒有解釋......新手非常尖銳地虐待新手。
-
玩單機有點黑,神牛跳到很兇猛。
-
猴子 強烈推薦 熊戰士 攻擊速度快 無限疊加傷害 但兒子以後需要一把匕首。
-
近戰決定性骷髏王啊 主動技能、、還是半人馬。遠距離流行,死不容易,多練習束縛打擊也沒關係
-
骷髏王,T Crazy Phase,點燃一支煙。
-
檢視已定義的輸出。
一般來說,後期是dps輸出,而不是基於使用情況。
DPS就是看風和寂靜。
法制的產出,後期還真沒意思。 估計濫用蔬菜是可以的。
-
除了宙斯,還真沒發現護衛法師後期輸出還有誰更厲害,要是要說的話,中期小鹿還行,藍貓後期弱,說實話。 黑鳥、NEC、DP都是自然災害。 就個人而言,也許守衛的修補匠AOE還可以。
此外,dps裝備中的先知足以看到,但充其量是偽核。
-
大哥,現在你可以選擇近衛天災了。
DPS推薦的謎,小謎的輸出很恐怖,你還有乙個按百分比滴血的死亡凋零,F和大招都有控制效果,還不錯。
注意:謎團是守衛的!! 你去個人資料看看。
-
藍貓(暴風之靈),標準法師後期,有藍是暴君,林肯紫苑羊刀,藍貓的輸出是出的,他和莉娜不同,獅子,巫妖,宙斯,受折磨的靈魂爆發的技能,他攻擊人後期150+,我建議你練習一下。 大過去,普攻,電子漩渦後直接殘影,然後總攻,每大(g)後,點人,後直接打第一手半血,然後追頭收割。我非常喜歡它,如果我有問題我會再問一次。
-
如果是普通攻擊,純輸出無聲,無視護甲的那者真的很疼,尤其是後期,大家護甲都很高。 其他方面,藍貓、人脈、先知(其實賺錢快,裝備精良,在同等裝備下依舊不強),都算不上是特別厲害的後期。
-
人氣先知藍貓鹿的輸出非常恐怖,現在Dota不管是AP模式還是RD模式,兩個陣營的英雄都可以選擇。
-
法國dps輸出的英雄一般被認為是風暴之靈和消音者,但與自然災害的黑鳥相比,他們並不一定那麼老虎。 當然,也有像火女這樣非常虎的技能,體力輸出勉強夠用,所以可以根據實際情況來考慮。 如果你需要指南,你可以去 Sgamer 看看。
-
法師先知:終極裝備:電鎚、龍心、大炮、金箍棒、假肢、突擊牛叉。
消音器:羊刀、假腿、龍心、林肯、精神、冰甲。
個人意見)。
-
這只貓有BKB和血晶等神裝,由他來殺和被殺。
-
藍胖子,秘血晶紅棒風吹,我再有錢就不說了。
-
後期果斷有規律地走紅,羊刀、冰甲、大雷錘、林肯、相,果斷忽略了神裝骷髏。
-
是不是可以全部選擇Dota,或者單獨選擇近衛自然災害?
-
小,擁有猛獁象、血妖、藍胖、被動,比SV的終極變身更兇猛,到16級2 3級下乙個頭。
-
小狗半人馬大魚人 ck bh sa pa 夜魔俠拍。
-
看看什麼是強的。
對面是血魔、煉金術、熊貓和龍騎兵。
殺人時拍拍小狗。
-
1v1到線很厲害,血妖、煉丹、小魚人(這個可能會有疑問)、夜妖、獸王、大熊貓、小強(imba)、蜘蛛(imba)、龍騎兵(無法壓制)、小狗(這個可能會有疑問)。
中期強者,小,半人馬,小強者,熊戰士。 (高爆發)獸王,夜魔俠(強控制)。
尋血者、小魚人、大魚人(高機動性)。
靈魂守衛(高攻擊力,這個可能有問題)。
斧王黑賢(噁心。
我以後就不談了。 太多了,同時裝備也太多了。
-
混沌,3級大開,2個技能拉過來,1個技能眩暈,人直接借調。
如果你有這個技術,你也可以使用十字架來包圍敵人,拉過來後,你可以用複製人包圍敵人。 乙個致死。
-
猴子,在後期,只有猴子的分身,與乙個敵人一百。
-
Pat Pat 巨魔,混沌,熊貓,小狗,流浪。
-
這主要取決於您與誰一起工作以及它是什麼時期。
前期,斯文沙王和暗技的隊友都很強 如果混線,賞金不錯 新手玩潮汐獵手也很容易上手 我剛開始玩後悔的神牛。
-
前期小魚,後期虛空,幻影荊棘,巨魔等。
-
斧頭,大魚,大貓,發條。
-
沒有逆天英雄,只有逆天團隊。
-
拍拍它! 但它很短。
就是這樣。
-
一般我是一棵大樹(大樹對線很兇) 敵法dota其實每個英雄都不錯,關鍵是看怎麼打。
-
大魚、斯文、猴子、靈魂衛士、熊貓、獸王、蜘蛛、白牛、夜魔、小、狼人,都是全職英雄,而且JJ臉沒有敵法和幻刺實用,太過分了。
-
抓人的人太多了,夜妖,血妖,地穴,半人馬,海牙,大魚人等等。。Dota基本上對每個人來說都很棒。 畢竟,這是乙個很好的平衡。 如果您是新手,請玩 White Bull 或 Skeletron。 它非常兇猛,不需要做任何事情。
-
沒有最強的英雄,只有最強的球員和球隊。
-
新手不適合玩那些操作要求非常高的人,建議不會玩的新手可以玩一些可以把技能放得很遠的英雄,其實新手並不擅長玩骷髏,骷髏作為新手玩的非常強大的後期。不管是在補刀上還是在團戰中新手都沒有那種意識,玩單機就能玩,路人最好不要打。它將被噴灑。
可以玩冰少女,VS等輔助英雄,平時看神**,了解每個英雄,Dota這個遊戲就是看你看到的,多打,任何英雄都好打。
-
根據我個人的經驗,Windranger,你嘗試每個技能,好好看看,你會用到它,聽我說!
-
藍胖子,如果你性格好,你就很厲害。 操作起來並不難。
-
首先,那些法師英雄會把他們的技能放在第一位,然後再談論其餘的。
-
骷髏王,終極復活,只有乙個主動技能,操作簡單爆炸高不易死,好了,我來做吧。
-
一般操作簡單,就是主動技能很少,像骷髏王上主動技能,小黑也只有乙個主動技能,還有一些肉,比如剛回來,我推薦小黑,主動技能很少,是遠端攻擊,但有點脆。
-
腰帶控制血液的厚度,不容易死亡。
例如,Fat Blue Skeletron。
-
只是扛著一頭野獸,他沒有任何技能,所以他只是用來擋肉。
-
如果你是新手,先打輔助,進去買雞,至少你不會被噴,如果你支援,vs(復仇精神),射擊彈道什麼的很舒服。
-
肉控類,類似於藍脂、半人馬、斧頭王。
-
一般來說,新手玩點控比較好,比如藍胖,操作簡單,做得很好,不要打後期,後期需要發展,新手很難發展,可能會導致被抓到當鬼,對Dota失去信心,如果打得不好, 你的隊友會把你噴死。
-
白牛,只要新增得好,操作起來還是挺容易的。
-
死亡騎士和全能者正面交鋒,前期,中期被擊殺也不錯,只是死亡騎士的選擇不是大盾牌,全能不加血不套沒什麼好說的,不過這兩位英雄都是輔助英雄。
就像一棵大樹一樣,它是乙個支撐和控制的領域。
斧王也可以使用,前期和他交手,雙方都輸了大不了,他也沒心思再和你交手,不過斧王中期很強,後期的作用也不算太大。
正如三樓所說,拍拍熊和骷髏也沒問題,但到了後期,依舊比不上魂衛、幻影荊棘、虛空等要塞。 除非裝置有很大的差距。
如果有隱刺,對付乙個有強意識和眼光的隊伍也沒用,隱刺根本不適合對付路怒症,也補不上錢。
能力上去了,可以和任何英雄一起贏發條,如果堅持在近戰中選擇前光英雄平分線,後期還很強的英雄,我覺得沒有。
但是房東,你不需要選擇近戰英雄正面對抗他,你可以改變路線,你可以讓你的隊友一起gank他,你也可以選擇毒龍和他的硬點,用“近戰”、“正面交鋒”這樣就太苛刻了。
-
如果前期玩近戰,最好選擇有肉點的英雄,比如說,只要背對著你,就會用菊花引來噁心的死亡。 出門的時候可以打神殿,但新手也有圓盾+3枝+藥膏+吃樹。
-
力量型別:潮汐、皮通、吵鬧、粗糙、肉質、厚實**技能、氣運輪、金斧、王反轉、人頭、半人馬王子、**技能:猛獁象側底、大控制、敏捷、敵法、智力、藍色胖子。
-
龍騎士: 我喜歡。
有節奏的英雄可以試試,扛壓有弊,這種英雄通常有一定的單殺能力,需要更高的單殺基礎技能,而且要時不時地輔助或者帶節奏,是前中期團隊的靈魂,而且這種英雄通常都是很有可操作性的。跳刀,推推,風杖,都是常見的裝備,而且不同時期有很多精彩的用途,這些都可以在使用過程中探索,推薦,女王,獅子,風,發條, 當然,在玩這種英雄的時候,要注意格鬥和刷的結合,不要搶大哥的資源, 有時候,乙個好的開始和勝利其實還很遙遠。
大魚人,小狗,技能上不如打鬼,如果不是這些,就需要裝備克制,強攻,而且分身更有用,最好是在前期壓制他的發展空間,後期保護自己,讓自己在裝備後期帶領他,然後配合一定的控制。
從理論上講,食屍鬼依靠的是他的“盛宴”,對方的血越多,他殺的血就越多,恢復的越多,最後對方沒有血,盛宴效果降低,但對方的血已經不夠和食屍鬼匹敵了。 想到那些沒有血脈就能爆發的偏愛神靈,一上去,就會掉掉一半的狗血,也會失去一半的血,而狗的盛宴效果對於神靈來說並不多,然後因為神靈的血越少,攻擊力和攻擊速度都會翻倍, 在沒有血的情況下,狗可以與狗戰鬥。