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1. 定位 你的陣容從你認為的肉少、控制少、留存率或少 DPS 中刪除VIP作為輸出gank的英雄,前期有壓制對方的效果,後期有DPS輸出的效果,有3個技能中生肉的潛力,因此,在明確了自己的位置和裝備方向後,他會做裝備2來留住VIP的藍隊戰, 而且單殺綽綽有餘。切記不要在團戰中給大招,盲目藍消耗容易減少服務點的人數。
最好在團戰結束時留人時給予大招,或者給對手乙個主要的DPS大招,以減慢對手的攻擊速度。 房東經常殺不死對面的英雄,可能有3個原因。 1.視力失控和錯位; 這是乙個非常簡單和常見的原因,貼近對面英雄,優先跟上,其次是人,(尤其是在樹林、高處,一定要牢牢控制視野,以防失明放過對方); 2 疫情不足。
VIP肉路線通常依靠吃的技巧和發球來留住人去殺人,而這條路線在遊戲進行到一半需要一定的時間才能殺人。 裝肉逃不掉就自殺不了,但又不能瞬間把對方帶走,所以一旦對方遇見你,用TP,你就慘了。 3.控制技能的侷限性 在特殊地形(河流、樹林、野外商人)中,即使你施出大招,對面也能給你乙個控制,並以減速衝向盲點,讓你失去視野或TP逃跑。
所以,VIP在**期之後,不宜沉迷於單殺,多與隊友配合,雖然VIP在單殺初期非常犀利,但是裝備過多,一定不要忘記尋求隊友的幫助進行gank。
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不要裸露瓶子。
我一般的出門方式是根據不同的主屬性,一般是2枝,外加一藥膏,一棵樹,還有兩隻動力手套,一件管理斗篷,等等。
樹枝是好東西。
如果你是主魔英雄,可以用小魔瓶代替樹枝,比如暗影妖、獸王、瀟瀟等前期靠魔法gank從魔瓶裡出來的英雄,如果你是輔助,並且有一定的線上能力(個人能力和輸出),可以選擇一雙眼睛, 加上藥物和分支。
一般來說,鞋子先出來。
如果前期人多,可以選擇第一件,比如先鋒盾,初期的裝備不宜過於死板,要學會靈活。
注意粉,眼睛的**。
特別是對於援助,錢是個問題,不僅要提供眼粉,還要保持線上輔助TP是外出時必須帶的!! 6級單的時候,保證身上有TP,如果實在承受不住對面的輸出,可以電擊零件轉動護腕之類的,屬性實在是太多了。
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這是其他具體人物需要思考的大方向。
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萬事通:
吃樹+藥罐+貴戒+3枝。
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一般在敏捷後期,可以產生蝴蝶,支配和變成撒旦,分身或雙刃,如果你有智慧,可以生產紅杖、紫菀、羊刀、西瓦等,如果你有力量,可以有龍心臟病發作等。總之,如果將軍中間有肉盾,可以有先鋒挑戰,中段有肉盾,可以有先鋒挑戰,如果有攜帶,可以有笛子、梅肯等等,裝備應該是即興的
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...這要看你的英雄型別,你的職責是什麼,不管是攜帶、輔助還是gank,也要針對對面的陣容和構建,總之沒有固定的,要靈活!
VIP一般是單人,他的技能之一就是減速,是魔球,可以自動啟用,二技能和三技能都是被動的,但都是不錯的技能,第二技能要看目標的血量,血量越少,打人越痛。6級有大個子可以遊走後殺,大招,連續減速,減少血量,用乙個技能,然後出相鞋,如果操作不是太差的話可以一直粘著對方戰鬥,和隊友一起殺人很容易。 >>>More
潮汐前期有乙個誤區,就是出了先鋒,其實潮汐的3個技能遠比先鋒划算,比起其他英雄,當先鋒真的是浪費,先應該出挑戰頭巾,中間的錢才能出狂戰, 攻擊也可以,如果隊友沒人出來,他們自己就出來,攻擊是團戰制服。各種肉類都可以在後期使用。 謝謝。
控制是讓對方無法動彈,比如眩暈,放慢速度,固定住,拉扯這些。 >>>More
1)先說裝備:裝備要視情況而定,逆風、順風、友軍陣容、敵方陣容......都是考慮因素。 例如,如果你是乙個高爆發法師,而對手有很多DPS,那麼你必須製作一根綠色法杖。 >>>More