dota中的“control”是什麼意思,dota中的control heroes是什麼意思

發布 遊戲 2024-05-23
38個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    控制是讓對方無法動彈,比如眩暈,放慢速度,固定住,拉扯這些。

    1.點控:典型的VS、骷髏錘等魔法箭,只能同時擊暈乙個人。

    2、棋子控制:比如獅子,至少可以控制乙個人,比如不止乙個對方站成一排,最多可以控制5個人,而麗娜,光箭,也可以控制一塊人,但是範圍很小,ts太了,sevn這個版本也可以擊暈乙個人(謝謝ls的糾正--。

    3、大控制:典型、es、潮汐,這一般是用來反轉第一招的,什麼是反轉第一招,比如對面有一把跳刀獅子調來擊暈你們幾個,然後你就可以果斷地招手打斷他們的連擊。

    大控制在團隊中的意義一般都很重要,如果控制不好,整個團隊就會被埋沒。

    控制:就是這樣。

    1.減速,如劇毒標記,潮汐的波浪,這是最糟糕的控制,只有在追擊戰和消耗戰中才有效果。

    2、注視,比如冰姑娘的E,小家族的網,這是為了限制對手的移動,容易多打乙個,是GK中常見的控制方式。

    3、沉默,比如小黑的沉默,大的末日,這是使用限制技能(包括被動技能,如大隱刺),這是最難控制的,對目標的釋放和時機有很高的要求,往往善於使用沉默可以主宰團戰。

    4.眩暈,如游錘、沙王的穿搭,這是最常說的控制,而且使用效果顯著(固定,無技能)。

    5、變形,也就是羊刀,這是最強的控制,減速,不能使用技能,最重要的是可以清除對手的被動技能和物品效果,比如鋼背的傷害減免,蝴蝶的閃避。

  2. 匿名使用者2024-01-27

    控制它。 這是乙個具有控制技能的英雄。

    有幾種型別。 1 例如,定向眩暈:骷髏和流浪錘。

    2 團隊控制:最著名的是大潮汐和猛獁象。 此外,還有神聖的牛和奧秘。

    3.慢速型。 通過減速控制。 例如,亞龍等。 當然,慢不如上面的2個。

  3. 匿名使用者2024-01-26

    控制":是控制英雄,具有控制或眩暈技能的英雄,可以進行早期和反向打擊。 Dota有團隊控制和點控,常見的團隊控制是大牛、小牛、潮汐、術士等,常見的點控制是sevn惡魔、VS、小強、骨王、痛苦、先知等,在Dota中控制非常重要,有不可替代的作用,在單挑、小gank、團戰中是能夠獲勝的主要因素之一。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    所謂控制,不僅在dota中,在所有遊戲中,控制就是控制的意思,就是對方不被自己控制,dota中還有幾種狀態,眩暈,減速,固定,牽引,這叫控制,只要敵人的不受控制的技能控制敵人,就叫控制。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    控制意味著擁有控制技能的英雄可以擊暈人或減慢他們的移動速度。

    例如,潮汐、樹木、猛獁象、沙王、半人馬。 魚人,這些都是非常好的控制。 它也可以用作肉盾。

  6. 匿名使用者2024-01-23

    -3 誰會頭暈 - 誰會凍別人。

    例如,徘徊。 骷髏王。 魚人(均為-3-)潮汐。 牛(兩者也是。 白牛不算)船長。冰姑娘什麼的。

    火姑娘,算了垃圾控制,反正你也暈不倒。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    這是乙個可以控制的技能,比如眩暈、冰、減速等,這也是新手必須知道的。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    控制場地,團隊控制英雄,受限於技能,典型的潮汐,一頭神牛,等等。

  9. 匿名使用者2024-01-20

    乙個可以眩暈、凍結和減速的英雄。

  10. 匿名使用者2024-01-19

    控制英雄一般是指擁有控制技能的英雄,通常減速、限制對手移動、製造眩暈效果就是所謂的“控制”,具有控制功能的物品有風杖、羊棍、淨化刃、冰眼。

  11. 匿名使用者2024-01-18

    是擁有控制技能的英雄,控制技能是可以打斷TP的技能!

  12. 匿名使用者2024-01-17

    控制英雄。

    這是乙個士兵計算CD並合作的舉動。

  13. 匿名使用者2024-01-16

    乙個可以變形、凍結和擊暈對方的英雄。

  14. 匿名使用者2024-01-15

    有意見。 冰少女控制很厲害,但很難說第乙個。

  15. 匿名使用者2024-01-14

    冰姑娘:這不是對照。

    對羊或頭暈的控制是很好的控制。

  16. 匿名使用者2024-01-13

    謎團是第乙個控制! 絕對無敵!

    ps:有多少人被那個無視魔法免疫的遠端大招消滅了?!

  17. 匿名使用者2024-01-12

    Ice Girl Control 還可以,但第乙個還是差不多!

  18. 匿名使用者2024-01-11

    1技能的第一點控制之謎沒有解釋,痛苦之源的第乙個終極招式,基本上是大誰死了,至於第一組控制,大樹大招機制就是大樹大招機制結束後的大樹,3秒的時間,傷害也很高,關鍵是cd,完全跟上dota的節奏,你的潮汐牛頭猛獁象大招更犀利,快3分鐘cd和1分半鐘可以比嗎?再加上大樹的全域性氣息和第二技能強大的反殺能力,以及最IMBA的塔修復能力,大樹是無法解決的存在! 拿下大樹,贏了一半!

  19. 匿名使用者2024-01-10

    老牛是做什麼的? 痛苦的根源有什麼作用? 小歪獅子是做什麼的? 卡爾的控制呢?

  20. 匿名使用者2024-01-09

    綿羊光環無視惡魔的免疫力。

    冰姑娘冰冷的時候還能放技能,這樣的軟控怎麼能和這些比得上。

  21. 匿名使用者2024-01-08

    雙頭龍厲害,技能很短,一擊之後團戰可以後排無限,他不是第一隊控制怎麼了?

  22. 匿名使用者2024-01-07

    惡魔巫師和痛苦之源有意見。

  23. 匿名使用者2024-01-06

    團戰中,術士先站在變焦後面,然後是4E級,長時間放慢速度,噁心你。

    守衛的第乙個控制,應該是小y!

  24. 匿名使用者2024-01-05

    意見很多,我覺得是旱地神牛,另外神秘猛獁象潮等都是強勢的群體控制,痛苦之源,惡魔巫師,小Y都是非常強的點控。

  25. 匿名使用者2024-01-04

    控制是必須的,但是如果你沒有DPS,後期會很尷尬。 我暈倒了很久,沒有人死。 事實上,Dota是一款5人遊戲,每個位置都是必須的。

    必須有援助,否則沒有人會蓋住雞; 要是有gnak,不然沒人抓人有節奏,對面後期起身也容易;必須有AOE,否則別人推塔你就拿不住了; 必須有dps,等等等等。

    當然,最好選擇乙個有控制力的英雄。 輔助是輔助控制,肉是肉控制,控制就像足球中的傳球。 傳球是不可能的,你不能踢球,僅僅傳球是不夠的。

  26. 匿名使用者2024-01-03

    控制很重要,但是控制是為了什麼,為了輸出,你不能用錘子把人砸死,你不會完全浪費乙個bkb。 控制的目的是獲得第一槍,在幾秒鐘內擺脫對方核心或團隊的控制,並讓你的團隊在你控制的幾秒鐘內造成足夠的傷害。 後期DPS為王,人難秒,一回合控制不了人,等第二輪技能CD再被別人殺幾次。

  27. 匿名使用者2024-01-02

    當然,最好選擇乙個有控制力的英雄。 輔助是輔助控制,肉是肉控制,控制就像足球中的傳球。 傳球是不可能的,你不能踢球,僅僅傳球是不夠的。

  28. 匿名使用者2024-01-01

    合理的陣容才是王道,後期不輸出就不好意思了。

  29. 匿名使用者2023-12-31

    沒錯,但是控制所有的輸出是不行的,團隊中應該有乙個團隊控制點控制肉盾和輸出,這樣才是乙個健康的團隊。

  30. 匿名使用者2023-12-30

    3C是世界的控制,Dota是合作,五個人要玩。

  31. 匿名使用者2023-12-29

    一般來說,它必須匹配良好,並且必須有乙個受控的DPS。

  32. 匿名使用者2023-12-28

    應該有兩個穩定的團肉盾,單點控制,外加乙個DPS

  33. 匿名使用者2023-12-27

    大樹是強控,但說到更好的控制,只有妖巫師是一樣的,光碟超短穿插著羊的變化,自帶補給籃,強大的小紅帳,你說誰能和他比得上?

  34. 匿名使用者2023-12-26

    有一點控制和群體控制,群體控制當然是潮汐、神牛、神秘、大樹、術士、猛獁象之類的。 在這裡面,玄神牛和潮汐都不錯,玄觀忽略了魔力,耗時長,但釋放難度大,技術含量高; 神牛是兇猛的第一手控制,在特定條件下(士兵很多)傷害極高,控制技能多; 潮汐主要是足夠抵抗,乙個非常好的反手,經常一套扔在身上的技巧可以繼續站立,然後出現大逆轉的場面。

    點控很多,比較好的有獅子、獸王、小Y,這三個人在任何情況下都能玩,而且都有很好的與隊友銜接技能的能力,非常好的點控。

  35. 匿名使用者2023-12-25

    首先,按順序列出流行的大控,大牛、小牛、潮汐、隊長、術士、冰球、飯糰、猛獁象、大樹、虛空(背面不再常見)、半控場、兔子、沙王、斧王、深淵、小、沉默術士、小一。 不能算是完全控制,但對於打亂陣法,以及干擾對手的控制和法師的站位,都是非常有幫助的。 大致描述一下現在比較流行的幾個主要控制項的優缺點,主要是這幾個:

    大奶牛、小牛、潮汐、猛獁象、兔子。 大牛:超遠端C是它作為團隊控制的保證,在敵人看不見的地方,第3連可以打對手乙個措手不及,但版本的連續削弱可能讓他離開了CW。

    特立獨行:控制同時有著非常強大的爆發力,問題也比較明顯,在控制上他是最需要裝備的,在時間上不出公尺,雙吊+跳到這個前期沒有能力刷錢英雄(CM會更好)還是有一定難度的。 潮汐:

    優點是,1、後期有肉+輸出的作用,相比放技能後可以忽略不計的牛術士等,團戰前的潮汐可以走在最前面,放大後可以放心體力輸出,一般簡假腿雙湖灣一和橙挑戰的潮汐在這方面比較強。2:團控範圍最大,所以一般不需要跳刀,當對手有CM、SF、沙王、飯糰時,非常適合作為反先。

    最後要注意沒有抄襲的藍色,想要重新整理一般都要挖出西部,藍色只有1200左右才夠用。 猛獁象:猛獁象通常是單人,所以跳躍速度非常快,相比於其他場控,猛獁象最大的作用就是將敵人聚集在一起,然後配合SF、瀟瀟、51等人的技能,達到非常誇張的效果,但對使用者的要求也比較高。

    兔子:兔子可以說是這些版本中最imba的英雄,先鋒挑戰雙離子套裝(64不能給自己雙套裝)更何況,光是真空就和很多英雄配合得非常好,包括船長的洪流和大船,大先知的包圍芹菜,猛獁象的大, 斧頭和當的咆哮,等等。如果操作到位,良好連線的後果是殲滅對方。

    強烈推薦,非禁令是一種選擇。 具體來說,你去U9的DOAT主題英雄策略,看看你想選擇的英雄。

  36. 匿名使用者2023-12-24

    告訴你! 只有幾個主要的大控制項! 潮汐大峽樹神秘猛獁象旱地神牛裝備難說!

    一切都不一樣了! 但是 2 需要冰甲重新整理! 上面的英雄大冰甲和雙冰甲都有1000點傷害,而且可以大範圍控制5秒以上,沒人能控制!

    其他一切都屬於控制! 而且控制不大! 這個賭注。

  37. 匿名使用者2023-12-23

    潮汐守衛、謎團、魚人守衛、牛頭怪酋長、後悔牛、隊長,這些都是大控制。

  38. 匿名使用者2023-12-22

    再加上乙個,現在的鳳凰和海民也算是大控了吧? 如果有誤,請解釋。

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17個回答2024-05-23

潮汐前期有乙個誤區,就是出了先鋒,其實潮汐的3個技能遠比先鋒划算,比起其他英雄,當先鋒真的是浪費,先應該出挑戰頭巾,中間的錢才能出狂戰, 攻擊也可以,如果隊友沒人出來,他們自己就出來,攻擊是團戰制服。各種肉類都可以在後期使用。 謝謝。

35個回答2024-05-23

盡量少指向對方的小兵,只在對手的小兵只剩下最後一擊就死的時候才指向小兵,而自己的小兵開始補血過半,一定不要先殺死對方的遠端士兵,掌握節奏, 而且你可以把部隊線控制在你想要的位置,你可以在CW遊戲中找到更多的代表,看看那些人是如何攜帶超過10分鐘的,把部隊線控制到位,不等移動就行了,只要有很好的理解。

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