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您可以將所有遊戲儲存在伺服器上,而不是本地或 U 盤上。 本地硬碟都是用來安裝遊戲預讀資料的,DLC當然,玩完後記得要清空。
一般遊戲12G就夠了,但不要像GT賽車那樣安裝硬碟,只是預讀檔案有13G左右,安裝DLC就行了。
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如果你只使用正版光碟來玩,那很好,如果你填滿了 12g 的已安裝內容,你就不能安裝新的光碟,你必須刪除舊的東西才能玩新遊戲,除非它不需要安裝。
如果是**版就不行了,現在很多遊戲都超過12G這麼小,就算你的硬碟能放遊戲也不一定有空間安裝,而且有些遊戲DLC會占用很多空間,12G根本承受不了。
如果主機是4000型,可以自己加一寸硬碟,如果玩遊戲不多,玩乙個盤,就別想了。
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大多數遊戲,只會安裝幾十MB或者幾百MB的檔案,所以12G就足夠玩很多遊戲了,除非你去PSN**遊戲或者**DLC,當然安裝後也可以隨意刪除,還有乙個刪除選項。
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PS3的12G版本是沒有安裝硬碟的廉價版本,這個版本內建了12G快閃記憶體,可以用來儲存遊戲版本、存檔、更新、DLC等資料,如果遊戲的容量大於快閃記憶體容量,自然是無法安裝的。
500G PS3是PS3的普通版,內建500G硬碟,12G版本沒有容量限制。
雖然12G版沒有硬碟,但主機板上有硬碟介面,玩家可以自己購買硬碟和硬碟支架自行安裝,**賣家在12G版PS3上安裝500G硬碟,就是所謂的PS312G+500G。
安裝硬碟後,PS3的12G版內建了12G快閃記憶體被阻塞(即無法使用),直接使用500G硬碟,與500G版沒有太大區別。
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未破解外殼中的PS3內部硬碟具有以下功能:
1. 放置遊戲存檔。 雖然大多數遊戲可能會節省幾百千位元組到幾千位元組,但仍然有像 FF13-2 這樣的巨人擁有 30 兆位元組的存檔。
2.放置遊戲安裝資料,大多數需要大量實時計算的遊戲都會將部分遊戲資料安裝到內部硬碟中,當遊戲需要這些資料時,可以從內部硬碟讀取,而不是讀取光碟。 這將提高遊戲的流暢度並保護光碟。 安裝資料的大小取決於遊戲,通常在1G以上,有些遊戲可能會達到近10G。
3.儲存視訊,**,**等檔案。
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PS3 上很少有遊戲都支援安裝在硬碟上。
這樣一來,1TB對於PSN遊戲來說是不夠的,它是一款光碟遊戲。
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正版遊戲會把一些遊戲檔案安裝到硬碟上,比如GTA5的安裝檔案在8G以上。
總共有 4 個版本。
它們是:Monster Hunter Portable (MSP)(2005 年 12 月 1 日)。 >>>More
PCSX2 是一款免費的開源**軟體,在 GNU 通用公共許可證下發布,這是一款 playstation 2 模擬器軟體。 PCSX2 是用 C 語言編寫的,可以在 32 位 Microsoft Windows 和 Linux 作業系統下使用。 現在PCSX2的進展已經相當快了,官方的PCSX2在不斷更新,每次更新都給我們帶來驚喜,執行速度也從之前的10%提公升到了60%的70%,有些遊戲已經能夠達到100%,而官方作者發布了DX10外掛程式,有DX10顯示卡支援的朋友可以嘗試更華麗的遊戲效果, 所以PCSX2的前景非常可觀。 >>>More
比如,如果諮詢是關於中國聯通的寬頻上網,明顯哥就顯示“錯誤651”字樣,這主要是由於使用者終端計算機與網通中心裝置連線失敗造成的。 一般來說,有五種型別的情況: >>>More
是貓咪開著太久了,很熱嗎? 保持計算機正常。 沒有病毒、惡意軟體等,建議使用騰訊電腦管家等工具定期清理垃圾; 清理系統和Internet瀏覽IE快取生成的臨時檔案。 >>>More