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我有乙個關於 LZ 的問題,我在這裡用不同的號碼問了 4 次,但最終仍未決定。 這種事情就看你自己了,別人給你選的,到頭說不定會後悔,就去修其他宗門,到頭來也沒用。 如果你真的喜歡黑夜和人類,當你知道所有種族時,我建議你通過觸控你的角色來決定乙個,當然,你也可以根據你的偶像選擇乙個種族,有很多方法。
前提是你了解所有種族的長處和短處,然後你確實喜歡暗葉和人族。 還有,無論選擇哪個種族,都不要後悔,當你後悔的時候,你要想辦法提公升自己的種族,時刻告訴自己“不是種族弱,而是你的水平不夠”。 至於你說的什麼,你不喜歡開礦什麼的,那都不是什麼事,那些只是取勝的手段,要看實際情況。
委婉地說,直接提到你的種族的人對你沒有任何好處,這是非常客觀的,因為我去過那裡。
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人族簡單,法師較多,應該更合適。
反差。 精靈族:中後期的種族,知識古樹中的熊鹿山巨人,風之古樹中的角鷹風德,後期的巨獸奇美拉,任何種族都難以抗拒。
不過,致命的缺點就是前期太脆弱了,所以時不時看到精靈們被衝了過來。
人族:在前期、中期和後期階段,這應該是一場更加平衡的比賽。 前期的步兵和民兵可以公升級和加速地雷,中期法師在靈氣下不斷施法非常令人頭疼,龍鷹和破法也是很不錯的單位。
後期,騎士坦克獅鷲一經形成就非常恐怖。 當然,還有大量的箭塔。
僅供參考,先練習!!
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擦。 我不喜歡單英雄騷擾,我不喜歡使用子基地。
那根本不會贏。
經濟是不夠的,不干擾反經濟==
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在你的情況下更是如此。
你不跟著不適合黑夜的人族(暗夜前期是單英雄騷擾,混沌地雷是暗夜的強力戰術),其實他們更喜歡開礦(因為有民兵,所以在MF更容易看到地雷), 但也可以玩 UD(3 個流)、玩 ne(乙個波浪)、玩 hum(3 本書、2 本書)和玩 ORC(天空流)。
所以建議是人族嗡嗡聲
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不可能滿足所有要求。 否則,每個人都會玩這個。 事實上,人族的操作非常費力(對於主人來說)。
如果你在微操作或玩野獸方面做得不好,單壘、2BE、BS白牛狼騎術就很少了。 但獸人的戰術相對單調,沒有魔法英雄。 但是士兵身上有很多血,而且很容易操作。
這是新手旅行和消磨娛樂的必備比賽。
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2l 正確的解決方案......讓我們先練習,練習到一定程度後再選擇。
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這兩個系列都需要高水平的顯微操作。
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如果微操作不好,就不要用黑夜,黑夜很華麗,需要技巧; 就我個人而言,我認為人類可以從菜鳥到英雄。
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人才是專業的,而不是種族的。
沒有種族限制,但不同職業在護甲、攻擊方式、法術、職業組合等方面都有克制,比如步兵食屍鬼等近戰單位對弓箭手等遠端傷害更為明顯,而破壞女巫和女巫等法律制度以近戰傷害加成等。
用獸族,兩個士兵都很強,能和別的族的三個兵戰鬥,而且夜是屁,哪一種兵不被獸族和熊吞下,鹿被騎狼打,山多菜與步兵完成克奇美拉自爆蝙蝠碰撞, 除了風有點,其他的都很涼爽。亡靈的冰霜更是愚蠢,使用獵頭或小Y的變形術和自爆。
人類、獸人、亡靈、暗夜精靈。 (玩家在正式戰鬥中可以選擇的種族) 娜迦、達拉內爾(玩家在戰役中可以控制的種族)也比較大,玩家在戰役中也能控制的種族有:血精靈。 >>>More