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我覺得很難說,中國甚至不知道做動畫意味著什麼。
此前有訊息稱,這部中國新作的動畫基本沒有介紹什麼。
相反,它大大宣傳了耗時7年,耗資數千萬美元的事實,這就像是乙份給老人看的完成報告,而不是成果的展示。
所以,中國不把動畫當成一門藝術,這是一門必須要做的工作,如果你不想做,就不要做。
我不是在說其他國家怎麼樣,動畫是為了賺錢而做的,這是無稽之談,但要做好,如果有人看了,你必須用心去做,不是嗎?
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我也這麼認為,因為世界上已經有很多好的動畫了,而中國在這方面非常缺乏! 沒有學習真正的技術
日本在這方面很強,但中國人不會向他們學習。
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是的,如果你去看《秦時明月》,你可以找出答案。
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中國動漫產業始於20世紀50年代,由於缺乏原創能力,長期佔據國內市場"進口產品"壟斷。 為了鼓勵國內動漫產業的發展,國家一直在加大對動漫產業的支援力度,在財政、稅收、融資等方面提供支援。 在國家的支援下,動漫產業近年來實現了快速發展。
據中國文化部統計,2012年中國動漫產業總產值接近760億元,比2011年增長,比2009年的1億元翻了一番,連續三年平均增長27%。 同時,2012年我國傳媒文化產業總產值7600億元,比2011年有所增長,連續三年平均增速在15%左右。 近年來我國動漫產業的發展速度遠高於同期文化產業的整體增速,動漫產業整體呈現出強勁的發展態勢,成為引領文化產業發展的重要力量。
動漫產業的積極態勢催生了產業基地的興起和集聚。 根據前瞻產業研究院發布的《2014-2018年中國文化產業基地(園區)建設運營與投資戰略規劃分析報告前瞻性》分析,全國20多個省市大力扶持動漫新興產業,北京、上海、蘇州、廣州、深圳、大連等地相繼出台建立動漫的優惠政策產業基地。
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美國動畫和日本動畫的差距非常大,中國動畫和美國動畫的差距也非常大。 要想發展,就要等北美華語電影拿到極高票房的動漫發展起來,這當然是不可能的。
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我認為它正在慢慢改善,正在改善。 從水墨動漫慢慢發展到油畫動漫,人物的線條不會像以前那樣粗壯,表情會豐富,細條也不會僵硬。 整體感覺還是不錯的。
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這不是為了生孩子,而是為了賺**錢! 我在這個行業已經很多年了。 動漫產業很廣闊,水也很深。
誤區是盲目聽從相關部門大力發展的口號,什麼支援資金。 這筆錢被很多皮包企業騙了,真正落在那些做實事、做基層事情的人身上,幾乎沒用。 另乙個問題是人文學科的版權意識很弱,這也導致了盜版的不斷蔓延。
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我看不了,國漫有一些不錯的,後來都封禁了。 都留給那些小朋友看,比如綿羊羊系列(無語)。。
個人意見:只是抱怨。
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中國動漫產業目前正處於探索期(1999年至今)。
隨著國外動畫的不斷引進,中國動漫行業終於知道自己的短板,於是開始探索和嘗試各種事情。
1999年,中國製作的大型動畫《寶蓮燈籠》是其中的嘗試之一,吸收國外的製作方法和經驗,結合中國傳統神話傳說; 1999年在中國製作的大型長篇動畫《西遊記》也算是嘗試之一; 1999年,52集長篇動畫《我為歌瘋狂》和100集長篇動畫《風神爆炸傳奇》也是中國動畫界的嘗試。 其中,《我為歌而瘋狂》開始播出,模仿日本動畫《籃球傳單》製作中國自己的動畫作品,雖然作品本身似乎不是很受歡迎,但嘗試的形式還是很不錯的。
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