目前中國動畫存在哪些問題? 您認為中國動畫應該如何改革和發展?

發布 動漫 2024-06-16
10個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    問題是:1. 沒有真正的自有品牌,雖然我們一些著名的古代材料有用,但是我們擁有的不僅僅是古代的東西,我們現在擁有的應該是,這是乙個很大的失敗

    2。沒有良好的文化氛圍,中國人的文化觀念覺得動畫只屬於孩子,沒有擴大受眾群體,很難改變

    3。沒有迴圈產業鏈,創造生產分離,難以適應市場變化 改革:1 關掉好人才,不讓高科技人才出國。

    2、轉變創作觀念,拓展受眾市場。

    以上是我個人的看法,僅供參考

  2. 匿名使用者2024-01-28

    仍然停留在舊的,沒有什麼新東西。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    低而幼稚的方向。 注意青少年和成年人。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    希望渺茫。

    它們都適合 12 歲以下的兒童。

    根本沒有考慮老年人市場。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    通過對歐美和日本動漫產業發展的了解,我們將談談對中國動漫產業的理解、見解和前景。

    你好<>

    通過對歐美、日本動漫產業發展的了解,對我國動漫產業的理解、見解和展望如下:中國動漫產業發展迅速,中國動漫市場也在不斷壯大。 近年來,我國動漫產業的發展得到了大力支援,出台了一系列支援動漫企業發展、促進動漫產業發展的政策。

    同時,隨著科技的不斷進步,動漫行業也受到了越來越多的關注,越來越多的人開始投資動畫領域。 在歐美、日本動漫產業發展經驗的基礎上,我國動漫產業可以借鑑自身發展經驗,把握市場趨勢,提高動漫產品質量,加大營銷力度,更好地服務消費者,提高消費者滿意度。 此外,我國動漫產業應加強與國外動漫企業的合作,把握全球動漫趨勢,提公升中國動漫的國際影響力。

    未來,隨著科技的進步,中國動漫產業將迎來更加繁榮的發展,中國動漫將成為全球動漫的主力軍,將為世界帶來更多優秀的作品。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    求道理,不求劇情,只求實話,不爭劇情,畫面粗糙,一點也不自然。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    圖形和故事情節幼稚嗎?

  8. 匿名使用者2024-01-22

    都是一堆NT,怎麼發展? 更何況工作室解散了,衝突解散了,收入分配不均,解散了解散,一堆NT你指望他們有什麼關係嗎? “我叫白小飛”和“男兵連”不是例子嗎?

  9. 匿名使用者2024-01-21

    我國動漫產業自上世紀80年代以來一直保持著穩健的發展態勢,近年來逐漸崛起,優秀作品不少。 這篇文章很快就會羨慕一部備受好評和值得稱道的中國漫畫——《大魚海棠》。

    《大魚海棠》由夢工廠和“國漫一哥”振華文化投資****聯合出品,於2016年7月8日在中國大陸正式上映,3天累計票房突破7000萬,成為中國電影市場極具影響力的作品。 作為一部非常優秀的國漫,該片在畫面、**、故事等方面都有出色的製作和出色的呈現,被大量網友稱為改變國漫的作品。

    首先是作品中的視覺表現。 《大魚海棠》不同於中國傳統漫畫作品,採用3D影象技術描繪出細緻逼真的動態畫面,在細節處理和鏡頭使用上堪比大片。 此外,《大魚海棠》注重場景和人物的刻畫,對已經具有濃郁中國元素的畫面進行合理的優化和調整,力求結構合理、和諧平衡,讓畫面具有網友稱之為“水墨生態”的極致美感。

    二是**的效能。 影片中的**是經過精心挑選的,由日本**製片人橫山靜彥親自作曲,並由國內兩位優秀的**製片人陸川和陳樂際合作。 影片中的主題曲《大魚》成為當時的熱門歌曲,推出了中文、日文、木虎、韓文、英文四個版本。

    這首歌是用中文演唱的,旋律優美的鋼琴聲與歌聲交織在一起,歌聲悠揚動人,將觀眾的情感帶到了影片劇情的高潮,起到了畫龍點睛的作用。

    最後,還有作品中表達的情感和對故事和人物的深刻描寫。 影片講述了乙個關於愛與犧牲的故事,讓人們洞察了不一樣的人生觀,展現了宇宙的奧秘,以及人與人之間情感的交織與恢復。 作品將傳說中的水鄉文化融入故事,將神話傳說與現實相結合,形成了一種聞所未聞、聞所未聞的“越來越獨特”的國漫風格,在國外同行中也被譽為“中國動畫的傑作”。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    類別: 娛樂明星 >>動漫.

    問題描述:為什麼中國動畫不能像日本等國家一樣發展? 我的美術期中考試題目,大家都幫忙,我的畫畫很差,所以我選擇寫**最好的資訊給更多!

    分析:日本動畫製作的工業化起步相對較晚,雖然在中華人民共和國成立前後有幾部優秀的作品(如《鐵扇公主》、《天災》等)。

    但主要是政策,原來國家不重視動畫,這幾年十一五產業進行了調整,需要進一步加大第三產業的發展力度,這才想到了動畫。

    而且中國人的觀念也存在問題,現在很多人都認為動漫是小孩子看的。

    對於動畫製作來說,人不是很重要,也很少有人願意投資。

    而且,中國動畫師市場意識薄弱,不重視市場發展,很少能做出完整的決定。

    迎合市場的作品。

    我對野畫的多元化渠道商業模式了解不多。 國產動畫幾乎看不到周邊產品。

    這裡有一些零散的介紹一下中國動畫的現狀,大家可以一起來看看。

    eforce/rmblunwen/2006/1-7/173659

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